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TIL 2607

Quoting

和年轻时相比,我早已不再执着于证明自己有多特别,而是逐渐学会了接受真实的自己。我的能力很普通,做事情容易三分钟热度,思考问题有时候也会比较片面,容易情绪化。可能唯一的优点,是能够真诚地对待别人,敢于承认自己的错误,也愿意及时道歉。

Source https://mp.weixin.qq.com/s/E8rQ3GmQxpQAMXAAPuro-g

TIL-2605

  • As a good rule of thumb, proprietary technology must be at least 10 times better than its closest substitute in some important dimension to lead to a real monopolistic advantage. 10 倍技术法则:新技术想要颠覆老的技术,需要在一个点上面做的比老的技术好10倍。via Peter Thiel’s book 《Zero to One》
  • 不是因为看见才相信,是因为相信才能看见
  • 团队本身就是创业公司的第一个产品,其他的产品都是这个产品的衍生品 via
  • 新的编程范式:LLM 是编译器,输入的 prompt/spec 是新形式的代码,输出的结果是软件产品。随着 LLM(编译器)的增强,结果也在越来越好

TIL-2604

  • 好玩的麻将教程 Mahjong: a Visual Guide
  • https://rantbase.app AI 抓取和分析应用商店 App reviews,免费
  • DHH 对 AI Coding 的观点:When something is beautiful, it’s likely to be correct. via
  • 带团队根本不需要体贴善良有同理心,你只需要不停成功
  • 在绝对价值面前,情绪价值一文不值
  • 高压交付的项目,往往也会走向高压管理。但这不该被当成理所当然

TIL-2603

  • OpenClaw 是 AI 时代的 Linux
  • Model does task, Agent finishes the job
  • 在AI时代,只要你学得足够慢,你就可以不用学 via
  • 现代编程语言的表达力其实已经非常接近“Prompts”了,换句话说,当你尝试把所有约束都精确表达出来的时候,所耗费的精力一定是大于写代码本身的 via
  • https://defuddle.md/x.com/kepano/status/2028849157847617786 Add defuddle.md before any URL to get the main content of a page in Markdown format.
  • Jujutsu - Agent 时代的版本控制

TIL-2602

  • Timing 是不可复制的
  • 创始人决定了公司的质感,决定了吸引到人才的特质
  • Clawd → Moltbot → OpenClaw

TIL-2512

  • dig whoami.cloudflare ch txt @1.1.1.1 +short
  • https://missing-semester-cn.github.io 计算机教育中缺失的一课
  • https://themodernsoftware.dev CS146S: The Modern Software Developer,斯坦福的 AI Coding 课程
  • 但凡一个东西在这里出现,那一定是背后有人默许的,没有例外
  • 人生里大多数弯路,都不是因为你不努力、没能力,而是因为——你太能忍了

Notes: 21+14 Lessons from 14 Years at Google

21 Lessons from 14 Years at Google by @addyosmani. 14 More lessons from 14 years at Google

  • 好的工程师要痴迷于(obsessed) 解决问题,解决用户的问题,解决核心根本的问题,而不是避免沉迷技术、为用技术而找场景
  • Getting to right together, not just right alone. 通过讨论一起对齐问题和方案,共同推进解决方案的实现。
  • First do it, then do it right, then do it better. 行动优先,拒绝完美主义
  • Clarity code, not clever code. 清晰的代码带来更好的可维护性
  • 避免过度追新,成熟技术栈带来更好的稳定性、可维护性和成本
  • 代码本身无法体现你的价值,主动让别人知道你的价值
  • best code is the code you never had to write, 在开始之前先思考不做会怎样,多思考必要性
  • Compatibility is product 兼容性是产品的一部分,从开始就要考虑到
  • 项目拖延大多数时候并非执行问题,而是协作失败,团队没有对齐导致高成本的做事情
  • Focus on what you can control, 专注于你能控制的事情
  • keep learning lower level things, 过度抽象偏离底层只是转移了问题
  • Learn something better is to try teaching it, 教别人是检验理解的最佳方式,包括和 AI 的对话,本质是梳理清楚自己的思路
  • 注意隐形工作的成本,文档、辅导、协调等
  • When I “win” too easily, something is usually wrong, 其他人可能是放弃和你争论导致你看起来“赢”罢了
  • measure becomes a target, it stops measuring, 量化指标变成目标的时候就失去了本身的意义,比如追求代码行数会导致更多冗余代码
  • 不敢承认 I don’t know 会导致团队更不敢提问、不敢尝试、隐藏问题,带来更大风险
  • 维护良好的长期人脉关系网络,会有更快的协作、更多的机会等
  • Deleting unnecessary work, 优化前先质疑存在的必要性
  • 流程的目的是为了降低不确定性,如果没有,那就说明流程不对,为了流程而做事
  • 权衡时间成本收益
  • 积累:持续突破现有技能、反思总结,无捷径可走
  • pick the right problems to solve,不要对所有事情都来者不拒而心力交瘁
  • 会议前明确目的,approve/choose/unblock/inform,并且有明确负责人
  • 有明确时间的才叫计划,它可以不完美,但只要足够具体就能指导行动
  • 快速决策!Slow decisions are the disease
  • 把可靠性像产品一样有清晰的路线图、指标、owner 等,才能真正做好可靠性
  • 沟通并不一定解决协作混乱,用权责界限、清晰的服务接口等来提高协作效率
  • 提出问题的时候,附带一个解决方案更好
  • 避免英雄主义,如果反复出现靠一个人拯救局面,说明团队已然出现问题
  • 让可观测性成为功能的一部分
  • small changes, small commit, small PR. 小型改变会迫使你循序渐进的思考和处理
  • Coordination cost grows faster than headcount. 最好的组织并非拥有最多员工的组织,而是每位员工能发挥最大影响力的组织
  • 系统迁移中技术部分是相对简单的,困难的是设计共存模式,需要考虑如何平滑过渡和减少对业务的影响
  • AI 让品味(what to build, what to delete, what to simplify, what not to ship, and what “good”)成为了稀缺资源,
  • 信任是团队的一种延迟优化手段,当人们信任你时,他们无需开五次会议来批准一项决定。他们会假定你有能力、有善意,并且会坚持到底

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