Annons

Fallout 4 för Windows

  • Betalt

  • På Svenska
  • V 1.10.984
  • 3

    (872)
  • Säkerhetsstatus

Gör dig redo att återvända till ödemarken

Flesta rollspel utspelar sig i fantasivärldar, vilket är varför den postapokalyptiska Fallout-serien är så älskad av fans. Men det var när Bethesda tog kontroll över franchisen och flyttade handlingen till förstaperson i Fallout 3 som den verkligen slog igenom hos en bredare publik. Med Fallout 4 hoppas företaget att ytterligare utforska sin futuristiska fiktion, bygga på sina system och - vi hoppas - rätta till sina tekniska brister.

Forntidens reliker

Beläget i Boston, börjar Fallout 4 med Amerika hotat av kärnvapenkrig. Franchisens signaturfalska 1950-talsförortsteknik bibehålls men spännande nog får du för första gången uppleva några ögonblick av livet innan bomben - bokstavligen ögonblick.

Sirenerna börjar tjuta och du springer med din familj till Vault 111, precis i tid för att se bomberna slå ner medan du sänks under jorden. Allt är dock inte som det verkar, och när du ombeds kliva in i en kubikul för att bli "steriliserad" blir du frusen i 210 år.

Under en kort medvetandets stund ser du hjälplöst på när en skrämmande scen utvecklas. Din partner mördas och ditt barn tas av plundrare - vilket omedelbart etablerar spelets motiv.

Tydligen ögonblick senare vaknar du i den tomma valvet. Med inget annat än en önskan om hämnd ger du dig ut i världen. När du lämnar Vault 111 sträcker sig den imponerande världens vidsträckta öppenhet framför dig, och din upptäcktsresa börjar.

För Fallout 3-veteraner är likheterna slående - vilket ibland känns som ett misslyckande. Bethesdas öppna värld hanterar fortfarande skalan underbart, med möjligheten att interagera med alla, acceptera dussintals uppdrag, och välja hur du vill lösa varje problem som presenteras för dig.

Men det finns en kompromiss för denna komplexitet och ambition, mycket av vilket manifesteras i karaktärerna och deras AI. Karaktärer ser regelbundet hemskt ut och blockerar glatt din väg, svävar i luften, eller står i de mest onaturliga positionerna under viktiga dialoger. Eftersom så mycket av hur jag spelar spelet kretsar kring konversation, påverkade detta mig särskilt hårt - även om skrivandet höll mig investerad.

Du måste bortse från dessa inledande brister, för det som ligger under är otvivelaktigt en bättre, mer förfinad upplevelse som bygger på Fallout 3:s underbara världsnavigering och karaktärsbyggande. 

Ta det dåliga med det goda

Det första som noteras är presentationen och tempot. Det finns ingen tid att förlora, och efter att ha skapat din karaktär tar det mindre än en timme att ge sig ut i den vackert förverkligade Boston-öknen.

Strid är också märkbart förbättrad, med skjutspel som nu mer förlitar sig på din förmåga snarare än en dold Perception eller Agility-stat. Denna förändring innebär att Fallout 4:s strider kan spelas ut mycket mer som ett tillfredsställande traditionellt skjutspel, där dina egna färdigheter återspeglas i varje skott.

VATs har också ändrats för att skapa en snabbare spelupplevelse. Detta system - som tidigare tillät dig att stanna tiden för att sikta på fiender - saktar nu bara ner handlingen till en krypning. Det är en liten förändring, men en som håller saker flytande, samtidigt som den ger dig lite mer tid att planera attacker.

Denna accelererade takt är ett konstant tema. Istället för att låta dig vänta halva spelet för att få roliga leksaker som power armor, är det en ganska tidig förvärv - även om det har skett vissa förändringar i den. För det första är fördelarna med denna tunga utrustning inte lika påtagliga, med dess användning dämpad av behovet av fusion cells för att driva den. Dessutom är all rustning du hittar bara en startpunkt eftersom du kan anpassa den med skrot och föremål du skrapar ihop. Detta leder till några nedsmutsade - men ganska fantastiska - byggen, med metallgaller och plattor svetsade på för att lägga till försvar, eller blyfodring för att ge skydd mot strålning.

Att hitta dessa uppgraderingselement och föremål är tacksamt mer strömlinjeformat än i andra Bethesda-titlar. Stöter du på en förvaringslåda eller bord, möts du av en hjälpsam popup som hindrar dig från att behöva leta igenom menyer bara för att se om du vill ha det som finns inuti. Du kan också enkelt bryta ner dem till användbara delar, använda dem för att skapa och kontrollera dem för eventuella intressanta buffar de kan ge. Med det sagt, om du samlar allt du hittar kan hanteringen av ditt inventarium bli en börda när du navigerar den flerlagersgränssnittet.

Anpassning är inte begränsad till vapen och rustning, Fallout 4 lägger även till bosättningar. Dessa baser ger en plats för dig att lagra dina föremål, och att skicka eventuella vänliga överlevare du upptäcker i ödemarken. Vid någon punkt känns det här som ett ändamål i sig, eftersom fördelarna med att uppgradera dessa områden - och försvara dem från räderiattacker - verkar bara hjälpa till vidare konstruktion snarare än någon substantiell spelvinst. Men det betyder åtminstone att du kan hitta någon användning för allt du samlar på dig. 

New Vegas-tematiskt innehåll

Den kommande next-gen-uppdateringen för Fallout 4 ryktas inkludera Fallout: New Vegas-tematiskt innehåll. Bethesdas nyliga tillskott av ett "newvegas2"-förråd till Steam-versionen av Fallout 4 antyder att företaget planerar att introducera en Creation Club-sektion dedikerad till New Vegas-tematiska moddar. Även om detta inte nödvändigtvis innebär en fullfjädrad uppföljare till Fallout: New Vegas, visar det att Bethesda erkänner spelets kultföljning och arbetar med att integrera dess element i den uppdaterade Fallout 4-upplevelsen.

Förbättrad prestanda och buggfixar

Bethesda har meddelat att nästa-gen-uppdateringen för Fallout 4 kommer att erbjuda en prestandaläge för spelare som prioriterar högre bildfrekvenser framför förbättrad texturupplösning. Detta är goda nyheter för dem som vill ha en jämnare spelupplevelse utan att offra för mycket visuell kvalitet. Dessutom åtgärdar Bethesda ett antal buggar, vilket ytterligare förbättrar den övergripande spelupplevelsen och användarupplevelsen.

Utökat Creation Club-innehåll

Nästa-gen-uppdateringen kommer också att föra med sig bonus Creation Club-innehåll i form av ytterligare tredjepartsmoddar. Att utöka stödet för Creation Club kommer att ge spelare fler möjligheter att anpassa sin spelupplevelse och förbättra sin upplevelse i Fallout 4-universumet. Med Fallout 4 och The Elder Scrolls 5: Skyrim som de enda två Bethesdaspelen som hittills har introducerat stöd för Creation Club, visar denna uppdatering företagets fortsatta engagemang för plattformen.

En glimt av Bethesdas framtidsplaner

Även om en fullfjädrad uppföljare till Fallout: New Vegas är osannolik inom en snar framtid, ger denna nästa-gen-uppdatering inblick i Bethesdas planer för sin älskade franchise. Fans kan förvänta sig att utvecklarens fokus kommer att ligga på Starfield, följt av The Elder Scrolls 6 och slutligen, Fallout 5. När utvecklingstiderna blir längre kan Fallout-serien behöva vänta lite till på en ny huvudspel, men nästa-gen-uppdateringen bör hjälpa till att hålla fansen sysselsatta under tiden.

Adobe Camera Raw-funktioner och förmågor

Adobe Camera Raw (ACR) har utvecklats till ett kraftfullt verktyg för fotoredigering med funktioner som överlappar med Photoshop och Lightroom. ACR erbjuder lokala nyansjusteringar, Subject Select och maskeringsverktyg, samt möjligheten att ha flera justeringspaneler öppna samtidigt. Det inkluderar också Upright-verktyget för geometrikorrigering och Camera Raw Profiles för olika bildkonverteringsalternativ.

Förinställningar och Super Resolution i ACR

ACR kommer nu med över 100 förinställningar utvecklade av professionella fotografer, samt funktionen Super Resolution, som använder AI för att fördubbla upplösningen på en bild. Photoshop har också gjort framsteg inom mobildesign, genom att erbjuda Artboards, Shared Libraries och Cloud Documents för att effektivisera designprocessen.

Adobe Stock-integration och typsnittsfunktioner

Adobe Stock-integration gör att användare kan komma åt en stor samling tillgångar, medan typsnittsfunktioner som Match Font och Glyphs panel förbättrar textdesignen. Photoshop erbjuder också verktyg för konstnärer och designers, inklusive inställningen Preserve Details för uppskalning av bilder och Smart Objects för icke-förstörande redigering.

Behance-integration och videoredigering i Photoshop

Behance-integration gör att användare kan visa upp sitt arbete och ansluta sig med andra kreativa yrkesverksamma. Slutligen erbjuder videoredigering i Photoshop grundläggande funktioner som klippanpassningar, övergångar och exportalternativ i olika format och upplösningar. Överlag fortsätter Photoshop att utvidga och förbättra sina erbjudanden för fotografer, designers och konstnärer.

Vänta tills dammet har lagt sig

Fallout 4 korrigera inte alla problem med sin föregångare, med samma tekniska brister som plågar varje steg du tar. Men det känns inte som att Bethesda inte bryr sig, det känns som att det hade större ambitioner. Istället för att fokusera på att rätta till vissa mindre - ofta charmiga - problem, har det istället spenderat sin tid på att arbeta med en större, mer genomarbetad och komplex värld.

Det är en rättvis kompromiss, eftersom Fallout 4 är en lysande RPG och en värdig efterträdare till franchisenamnet.

FÖRDELAR

  • Fantastisk öppen värld
  • Intressanta karaktärer, skrivande och uppdrag
  • Bättre takt
  • Intelligenta förändringar för att förbättra spel systemen

NACKDELAR

  • Ändå massor av buggar
  • Iffy AI
  • Baserna känns ibland som onödigt tråkigt arbete
  • Gränssnittet är klumpigt och överbelastat

Program tillgängligt på andra språk


Fallout 4 för PC

  • Betalt

  • På Svenska
  • V 1.10.984
  • 3

    (872)
  • Säkerhetsstatus


Användarrecensioner om Fallout 4

Har du provat Fallout 4? Var den första att lämna din åsikt!


Annons