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Assassin's Creed Odyssey

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Assassin's Creed Odyssey
Logo officiel de Assassin's Creed Odyssey.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Jonathan Dumont
Scott Philips
Compositeur
Alexis Smith
Joe Henson
Mike Georgiades

Début du projet
2015
Date de sortie
INT : 5 octobre 2018
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Service(s) en ligne :

Langue
Moteur
Version
1.5.1 ()[1]

Site web

Assassin's Creed

Assassin's Creed Odyssey est un jeu vidéo d'action-aventure et de rôle, développé par Ubisoft Québec et édité par Ubisoft sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Il est sorti, un an après, sur Stadia. Il appartient à la série Assassin's Creed.

Le jeu, dont la sortie a lieu en octobre 2018, est la suite du précédent opus, Assassin's Creed Origins. Le jeu se déroule en 431 av. J.-C. (soit 382 ans plus tôt que l'épisode précédent), dans la Grèce antique, au Ve siècle av. J.-C., durant la guerre du Péloponnèse.

Assassin's Creed Odyssey est une suite indirecte du précédent opus. Dans ce nouvel ouvrage, le joueur suit toujours Layla Hassan, une membre des Assassins, qui explore la mémoire des premiers Assassins. En revanche, l'action se déroule durant la guerre du Péloponnèse en 431 avant Jésus-Christ, soit 382 ans avant l'histoire de Bayek relatée dans Origins et elle est centrée sur la civilisation grecque. Le joueur incarne l'un des descendants de Léonidas, Kassandra ou Alexios. À noter que le choix du personnage n’influence en rien le scénario du jeu.

Comme dans chaque opus, le joueur est amené à rencontrer de nombreux personnages historiques :

Le joueur est un mercenaire et pourra se battre soit pour Athènes et la Ligue de Délos, soit pour la Ligue du Péloponnèse dirigée par Sparte.

Layla Hassan (Elsa Davoine) retrouve la Lance de Léonidas et en extrait deux ADN, ceux d'Alexios (Adrien Antoine) et Kassandra (Audrey Sourdive). Après avoir extrait la mémoire d'un des deux, elle commence à l'explorer dans l'Animus pour retrouver le Bâton d'Hermès, un des Fragments d'Eden.

Kassandra constitue le choix « canon » du jeu[3].

Version Kassandra

L'individu dont l'ADN est exploré est une Misthios née et élevée à Sparte par ses parents Nikolaos et Myrrine. La Misthios a hérité de la lance de Léonidas, dont elle est une des descendantes. Mais, un jour, une prophétie de l'Oracle de Sparte force Nikolaos à sacrifier son plus jeune enfant ; en voulant le sauver, Kassandra pousse accidentellement le soldat qui tenait son frère au bord du vide. Afin de racheter cet acte, le roi force Nikolaos à pousser également la jeune fille du haut de la montagne. Celle-ci s’en sortira et fuira Sparte pour trouver refuge à Kephallonia, où elle grandit, recueillie par Markos, un marchand et petit escroc qu'elle protège et dont l’éducation fera d'elle une mercenaire.

Alors que la guerre du Péloponnèse éclate, Kassandra est approchée par Elpenor, un homme intrigant qui l'engage pour tuer le Loup de Sparte, un général de l'armée spartiate qui n'est autre que Nikolaos. Kassandra parvient à l'approcher et Nikolaos lui révèle qu'il n'est pas son père biologique et que sa mère est en danger. Elpenor connaissait également la vérité, souhaitait la mort du Loup pour prolonger la guerre, et fuit quand Kassandra menace de le tuer pour lui avoir proposé de tuer Myrrine. En quête de réponses, Kassandra demande conseil à l'Oracle de Delphes, qui la chasse de son temple en reconnaissant la Lance et l'avertit de la menace du Culte de Kosmos qui veut sa mort. En apprenant qu'Elpenor est membre du Culte, Kassandra le tue et vole son masque pour s'introduire dans leur repaire afin d'assister à leur réunion. Réunis autour d'une stèle pyramidale de l'ancienne civilisation, les membres du Culte comptent profiter de la guerre pour prendre le pouvoir, menés par Alexios, qui a survécu à la chute et est devenu un combattant violent mais totalement soumis aux préceptes du Culte sous le nom de Deimos. Kassandra jure la fin du Culte et part à travers toute la Grèce traquer les membres et obtenir quelques indices pour retrouver Myrrine.

Kassandra rencontre à Athènes le couple à la tête de la cité, Périclès et sa compagne Aspasia. Après avoir tué plusieurs membres du Culte, la Misthios ne peut empêcher l'assassinat de Périclès par Deimos et voit Cléon lui succéder, alors qu'Athènes est ravagée par la peste. Kassandra retrouve également Myrrine, devenue pirate sur l'île de Naxos qui lui révèle que son véritable père est Pythagore, maintenu en vie par un artefact des Précurseurs, le Bâton d'Hermès. Myrrine et Pythagore expliquent qu'Alexios et Kassandra ont été conçus pour préserver la lignée de Léonidas, fortement liée aux Précurseurs et leurs artefacts, comme la Lance de Léonidas. Pythagore s'est terré dans un des sanctuaires des Précurseurs où il garde la porte vers l'Atlantide de ceux qui voudraient s'emparer du savoir contenu dans le lieu, comme le Culte, et charge la Misthios de récupérer des artefacts pour en fermer la porte. Kassandra traque les derniers membres du Culte, découvrant peu à peu comment Deimos a été sauvé, recueilli et endoctriné par le Culte, finit par démasquer Cléon comme l'un d'eux et finalement le tue dans la bataille d'Amphipolis. Les survivants de la famille de la Misthios se réunissent et retrouvent la maison familiale en Sparte.

La guerre terminée et le Culte détruit, la Misthios se rend dans le repaire du Culte sous le temple de Delphes pour y détruire la pyramide des Précurseurs qui donnait des visions de l'avenir à ceux qui la touchait. Aspasia la rejoint, révélant avoir été à la tête du Culte pendant un temps jusqu'à ce qu'elle voit les membres du Culte corrompus par leur soif de pouvoir. Le joueur a le choix de l'épargner ou non, mais elle disparaît après. En réunissant les artefacts pour fermer la porte de l'Atlantide – ayant dû pour cela vaincre les créatures mythologiques : le Sphinx, le Minotaure, le Cyclope et Médusa –, Kassandra active un enregistrement d'Aletheia, disant à Layla que la technologie des Précurseurs doit être détruite pour libérer les humains. Devant cette révélation, Pythagore lègue le Bâton au Misthios et meurt.

Sortant de l'Animus, Layla utilise toutes les informations de son exploration pour retrouver l'Atlantide et ouvrir la porte. Alors que les Assassins découvrent son contenu, Layla voit Kassandra la rejoindre, encore en vie grâce au Bâton. La Misthios lui donne sa dernière leçon : le monde doit trouver un équilibre entre ordre et chaos, entre les Templiers et les Assassins, et si la balance penche trop d'un côté, le monde court à sa perte. Kassandra donne alors à son tour le Bâton à Layla car elle la voit comme celle qui trouvera le point d'équilibre, mourant à son tour.

Version Alexios

Si le joueur choisit d'incarner Alexios, le rôle de celle-ci dans le scénario est échangé avec celui de Kassandra.

Système de jeu

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Assassin's Creed Odyssey est un jeu dans lequel le joueur peut choisir d'incarner un personnage principal féminin nommée Kassandra ou masculin répondant au nom d'Alexios[4]. Mais contrairement à Assassin's Creed Syndicate (également développé par Ubisoft Québec) où on pouvait passer d'un personnage à l'autre, il n'est plus possible de changer. De plus, chaque personnage a sa propre histoire. La licence délaisse le genre de l’action-aventure pour plus s'orienter vers le RPG. Aussi, le jeu présente de nouvelles fonctionnalités dans la franchise, notamment des choix de dialogues qui peuvent avoir un impact sur la suite de la quête du personnage, ainsi que des romances sans aucune restriction de sexe[5]. Le jeu marque le retour du combat naval.

Développement

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Le développement d'Assassin's Creed Odyssey a commencé en 2015 après qu'Ubisoft Québec a fini de travailler sur Assassin's Creed Syndicate. Ainsi, le jeu a été développé durant 3 ans, jusqu'en 2018.

Le titre est dévoilé le 31 mai 2018 par le biais d’un insider nommé ArticBlue qui libère la photo d'un produit dérivé à l’effigie du jeu (un porte-clef)[4]. Alors que l'information se propage sur internet, notamment par le biais du rédacteur Rainbow-Twix officiant pour le site français jeuxvideo-live.com, Ubisoft confirme la sortie du jeu à 1 heure du matin dans la nuit du 31 au 1er, donnant rendez-vous aux joueurs à l'E3 2018 (le 11 juin 2018 pour la conférence Ubisoft), là où devait normalement être dévoilé le jeu[4]. Les rumeurs affirment à ce moment-là que la sortie du jeu serait effective avant la fin de l'année fiscale en cours, soit avant le 31 mars 2019[6],[7]. La date de sortie est confirmée au 5 octobre 2018 par Ubisoft lors de sa conférence à l'E3 2018, le 11 juin 2018[8]. Le jeu est commercialisé sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows. Le jeu est également jouable sur Nintendo Switch au Japon via un service en ligne payant[9].

À partir de vendredi 5 octobre 2018, il est possible pour quelques personnes de jouer à Assassin's Creed Odyssey depuis une fenêtre du navigateur Google Chrome[10].kd

Dérivé de l'octaèdre de Sierpinski, créé numériquement. On peut y voir une similitude, notamment avec la forge sur l'Île d'Andros, le logo de la série ou avec la porte de l'Atlantide, présents dans le jeu.

La bande originale a été composée par Mike Georgiades et The Flight (en) (le duo Joe Henson et Alexis Smith). Pour ce jeu, ils ont été nommés aux Ivor Novello Awards dans la catégorie « meilleure musique de bande originale de jeu vidéo »[11].

L'équipe en charge de la création des environnements sonores a notamment été dirigée par Lydia Andrew[12].

Contenu historique

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La licence ayant pour habitude de faire appel à des consultants en histoire, le studio a notamment collaboré avec l'historienne Stéphanie-Anne Ruatta, docteure en langues et littératures anciennes[13].

Contenu téléchargeable et mises à jour

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Avec la sortie, Ubisoft a annoncé la gratuité de certains contenus supplémentaires, régulièrement mis à disposition entre octobre 2018 et mars 2019. Les détenteurs du season pass auront accès à des versions remasterisées d'Assassin's Creed III, avec tous ses DLC, et de Assassin's Creed III: Liberation.

Plusieurs DLC sont également annoncés comme « Le Roi aveugle » (bonus de précommande), L'héritage de la Première Lame (sorti par épisode entre décembre 2018 et mars 2019) et Le sort de l'Atlantide (sorti par épisode entre avril et juin 2019).

Le New-game+ est disponible depuis février 2019. Cette option permet aux joueurs de rejouer une nouvelle partie en ayant la possibilité de changer de personnage et de conserver tous les items et atouts débloqués lors de la précédente partie.

En décembre 2021, l'éditeur propose un nouveau contenu gratuit, intitulé Récits entrecroisés d'Assassin's Creed, et accessible à tous les possesseurs d' AC Odyssey mais aussi d' Assassin's Creed Valhalla. Ces récits permettent de "croiser" les deux jeux en mêlant l'histoire de leur personnage principal respectif au cours de quelques nouvelles quêtes[14].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 9/10[15]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 8/10[16]
Gamekult (FR) 8/10[17]
GameSpot (US) 8/10[18]
GamesRadar+ (US) 5/5 étoiles[19]
IGN (US) 9,2/10[20]
JeuxActu (FR) 18/20[21]
Jeuxvideo.com (FR) 18/20[22]

Le titre a reçu un très bon accueil auprès du public et des critiques[23]. Selon Ubisoft, Assassin's Creed Odyssey est le meilleur lancement pour la franchise sur les consoles de huitième génération[23], depuis Assassin's Creed IV Black Flag. Il reçoit ainsi une note de 18/20 sur Jeuxvideo.com ainsi que sur JeuxActu, ou 8/10 sur Gamekult.

En mai 2020, Ubisoft annonce que le jeu s'est vendu a plus de 10 millions d'unités[24].

Une minorité au sein de la communauté de joueurs a fait connaitre sa colère au sujet du final du deuxième épisode du DLC L'Héritage de la Première lame, dans lequel le personnage incarné par le joueur vit une romance hétérosexuelle et fonde une famille, allant à l'encontre du reste du jeu où l'orientation sexuelle du personnage était laissée libre[25]. Certains joueurs ont même accusé Ubisoft de parti pris et d'homophobie. Ubisoft a réagi en présentant ses excuses auprès des joueurs et annonce un patch correctif pour le DLC inclus dans la mise à jour de février 2019[26]. Cependant la mise à jour suscite des polémiques, car sorti trop tardivement selon les joueurs.

Reconstitution historique

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Les opus de la licence sont souvent le fruit d'un travail de recherche en partenariat avec des consultants historiques, de sorte à rendre au mieux certains monuments, personnages importants, ou textes de l'époque, sans pour autant viser l'exactitude historique. A cet égard, il est possible de trouver plusieurs reconstitutions d'œuvres de la civilisation grecque antique. Par exemple les nombreuses stèles inscrites rencontrées dans le jeu reprennent pour la plupart une véritable inscription issue du sanctuaire d'Asclépios à Epidaure. Cette courte inscription évoque l'histoire d'un enfant aveugle, Lyson, qui ayant passé la nuit dans le sanctuaire, aurait recouvert la vue[27].

De la même manière, cet opus est l'un des rares jeux ayant pour temporalité la Grèce antique a représenter de la couleur sur les œuvres architecturales ou sculptées. En effet, les statues grecques n'ont jamais été blanches. Celles-ci étaient polychromes (il a d'ailleurs été découvert, dès le XVIIIe siècle, des traces de couleurs sur le Parthénon, prouvant ainsi la polychromie)[28],[29]. Des écrits de Platon et de Pline l'Ancien en attestent également[réf. nécessaire]. Les statues Korès (comme la Korè en péplos par exemple) sont des preuves archéologiques de cet art antique. De plus, ce choix de représentation s'appuie sur les travaux de plusieurs historiens comme Philippe Jockey[30] ou Vinzenz Brinkmann. Ce dernier évoque notamment, dans l'article The polychromy of Ancient Greek Sculpture[31], le cas de la korè Phrasikleia, statue qui aurait porté des vêtements rouges avec des motifs de rosettes dorées et argentées : la représentation de cette statue dans le jeu est particulièrement similaire à la reconstitution 3D proposée en 2016 par John Goodinson pour le Liebieghaus Skulpturen Sammlung, à l’occasion de l’exposition Athens – The Triumph of imagery.

Notes et références

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  1. « Assassin's Creed Odyssey - Mise à jour 1.5.1 », sur ubisoft.com
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v et w (en) Nicole Rennolds, « Every Historical Figure In Assassin's Creed Odyssey », sur ScreenRant, (consulté le ).
  3. Vincent De Lavaissiere, « Assassin's Creed Odyssey : Ubisoft révèle quel héros est canon », sur IGN, (consulté le )
  4. a b et c « Assassin's Creed confirme son nom et son époque ! » sur www.jeuxvideo-live.com. Le 31/05/2018
  5. (en) Alex Osborn, « Assassin's Creed Odyssey Confirmed by Ubisoft », sur IGN, .
  6. La rédaction, « E3 2018 - Ubisoft annonce Assassin's Creed Odyssey », sur Gamekult, .
  7. (en) Brian Barnett, « Assassin's Creed Odyssey Reportedly Leaked », sur IGN, .
  8. « E3 2018 : Assassin's Creed Odyssey trouve une date de sortie », sur Jeuxvideo.com, .
  9. « Assassin's Creed Odyssey : Une version Nintendo Switch réservée au Japon », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  10. « Google lance son premier test de jeu vidéo « dans le cloud » avec Ubisoft », sur Le Monde.fr, Le Monde, (ISSN 1950-6244).
  11. (en) « ‘Assassin’s Creed Odyssey’ Score Nominated for Prestigious Ivor Novello Awards », sur Variety, (consulté le )
  12. (en) « Lydia Andrew », sur Assassin's Creed Wiki (consulté le )
  13. instynct, « Plongez dans la Grèce antique : entrevue avec l’historienne Stéphanie-Anne Ruatta », sur Ubisoft Québec, (consulté le )
  14. « Les récits entrecroisés d'Assassin's Creed sont disponibles », sur ubisoft.com,
  15. Noël Malware, Test : Assassin's Creed Odyssey - Aux sombres héros de l'Homère, novembre 2018, Canard PC n°388, p. 16-19.
  16. Thomas Pillon, « TEST. Assassin's Creed Odyssey (PS4) », Gameblog,‎ (lire en ligne, consulté le )
  17. « Test - Assassin's Creed Odyssey, il était une fois l'homérique », Gamekult,‎ (lire en ligne, consulté le )
  18. (en-US) Alessandro Fillari, « Assassin's Creed Odyssey Review - Brave New World », sur GameSpot, (consulté le )
  19. (en) Sam Loveridge, « Assassin's Creed Odyssey review: 'No-one's made an open-world RPG with this much depth and brilliance since The Witcher 3' », gamesradar,‎ (lire en ligne, consulté le )
  20. (en-US) Brandin Tyrrel, « Assassin's Creed Odyssey Review », sur IGN, (consulté le )
  21. Laurely Birba, « *TEST* Assassin's Creed Odyssey : un épisode best of certes, mais un voyage homérique », JeuxActu,‎ (lire en ligne, consulté le )
  22. « Test du Assassin's Creed Odyssey : Un voyage fantastique à tous points de vue », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
  23. a et b « Assassin's Creed Odyssey : Meilleur lancement pour la franchise sur cette génération d'après Ubisoft », sur Jeuxvideo.com, .
  24. https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/fr-FR/images/pressrelease_downloadablemm_20200514_035836_ubisoftfy20earningsprfrenchfinal_tcm100-361810_tcm100-196733-32.pdf
  25. « Assassin's Creed Odyssey fait polémique pour avoir imposé une relation hétéro : Ubisoft se ravise », sur TÊTU, (consulté le )
  26. (en) Imran Khan, « Ubisoft Apologizes For Latest Assassin's Creed Odyssey DLC Ending », sur Game Informer (consulté le )
  27. « IG IV²,1 121 - PHI Greek Inscriptions », sur epigraphy.packhum.org (consulté le )
  28. Camille Renard, « Non, les statues grecques n'étaient pas blanches » Accès libre, sur France Culture, (consulté le )
  29. « Non, les statues antiques n'étaient pas blanches - Gymnastique | ARTE », sur www.youtube.com (consulté le )
  30. Philippe Jockey, Le Mythe de la Grèce Blanche, Paris, Belin éditeur, , 291 p. (ISBN 978-2-7011-7472-3)
  31. (en) The color of life: polychromy in sculpture from antiquity to the present ; [issued in conjunction with the Exhibition The Color of Life, held at the J. Paul Getty Museum at the Getty Villa in Malibu, March 6 to June 23, 2008], J. Paul Getty Museum, (ISBN 978-0-89236-918-8 et 978-0-89236-917-1), The polychromy of Ancient Greek Sculpture, p. 18-39

Liens externes

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