Aller au contenu

Discussion:Portal 2/Article de qualité

Le contenu de la page n’est pas pris en charge dans d’autres langues.
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Autres discussions [liste]

Cet article a été promu comme Article de qualité en vertu de ce vote.
Merci de remplacer ce modèle par {{Contestation CdQ}} si le vote est remis en cause.

Article promu au terme du premier tour.

  • Bilan : 10 pour, 0 bon article, 0 attendre, 0 autre(s) vote(s).
  • Commentaire : au moins 8 votes  Article de qualité et (pour) / (pour + bon article + attendre) = 100 % > 90 %

Christophe95 (discuter) 19 décembre 2014 à 23:23 (CET)[répondre]

Proposé par : Boungawa (Discuter) 19 novembre 2014 à 22:46 (CET)[répondre]

Traduction de l'article anglais, et fruit de quelques unes de mes recherches. Je pense qu'il est au niveau. Merci à Docteur Doc, Jesmar, Mezigue, Thibaut120094 et Manga31 pour leurs relectures et commentaires qui m'ont permis d'améliorer l'article.

Format : Motivation, signature.

Article de qualité

[modifier le code]
  1.  Article de qualité Proposant. - Boungawa (Discuter) 19 novembre 2014 à 22:50 (CET)[répondre]
  2.  Article de qualité Un excellent article. Très complet, bien écrit et un très gros boulot effectué. Un tel jeu mérite bien son AdQ ! (la notif n'a pas fonctionné). Manga31 (discuter) 19 novembre 2014 à 23:08 (CET)[répondre]
  3.  Article de qualité Article très complet sur l'univers, le gameplay, le développement, la musique et la réception de cet excellent jeu, bien sourcé / référencé. Mérite son label pour moi. Bravo à Boungawa et aux autres contributeurs pour le travail effectué. (Je confirme pour la notification, je ne l'ai pas reçue non plus) — Thibaut にゃんぱすー 19 novembre 2014 à 23:25 (CET)[répondre]
  4.  Article de qualité Article complet, bien documenté, sourcé et illustré. Docteur Doc C'est grave docteur ? 20 novembre 2014 à 18:33 (CET)[répondre]
  5.  Article de qualité Good job. --Jesmar discussion 20 novembre 2014 à 18:46 (CET)[répondre]
  6.  Article de qualité Très beau boulot : bien écrit, bien wikifié, bien illustré, etc. Rien à redire en somme, c'est un superbe article (qui plus est sur un jeu génial, ce qui ne gâche rien...)Neef [Papoter] 22 novembre 2014 à 17:01 (CET)[répondre]
  7.  Article de qualité très beau boulot --Jeremy77186 (discuter) 22 novembre 2014 à 18:22 (CET)[répondre]
  8.  Article de qualité Très beau boulot très complet, à tous les niveaux. Seul manque : il pourrait être utile de préciser qu'après son départ de Valve Kim Swift a participé à la création de Quantum conundrum, concept proche de l'univers de Portal, et donc info qui pourrait intéresser les lecteurs de l'article. (l'article mériterait donc au moins une ébauche... Émoticône). FredD (discuter) 1 décembre 2014 à 21:38 (CET)[répondre]
  9.  Article de qualité Bien structuré, complet, correctement wikifié, etc. Rien à redire ! 0x010C (discuter) 2 décembre 2014 à 00:45 (CET)[répondre]
  10.  Article de qualité Bra| . . . . . . . . . |vo ! PS: Il ne faudrait pas utiliser "pourPdQ" au lieu de "pourAdQ" ? ;-) Cordialement, Cherche [Trouve] 4 décembre 2014 à 15:19 (CET)[répondre]

Bon article

[modifier le code]

Neutre / autres

[modifier le code]

Discussions

[modifier le code]

Toutes les discussions vont ci-dessous.

Malheureusement...

[modifier le code]

J'ai lu tellement de belles choses sur ce jeu, en particulier à propos d'un scénario qui révèle plein de surprises, mais je ne l'ai toujours pas téléchargé pour y jouer. Du coup, ça sera dur, mais je ne pourrai pas lire cet article avant un bon petit moment ! Bon label Émoticône sourire. --Consulnico (discuter) 19 novembre 2014 à 23:57 (CET)[répondre]

Petit commentaire

[modifier le code]

Je n'ai pas lu l'ensemble de l'article avec minutie, donc je préfère ne pas voter (même si je voterais probablement pour l'AdQ étant donné que le travail fait semble de qualité).
Mais j'ai une toute petite réserve: la phrase "L'impulsion ne change pas lors du passage à travers un portail"; Non seulement elle est en basiquement fausse (cf cette vidéo d'un prof de physique à l'Université de Nottingham). mais en plus, elle utilise le concept d'"impulsion" qui est inutilement compliqué.
Je propose une phrase du genre "Le passage à travers un portail ne modifie que la direction du mouvement; l'amplitude de la vitesse, elle, reste inchangée. Dans cet exemple, cela permet au joueur de transformer la vitesse verticale acquise grâce à la gravité en vitesse horizontale, afin de passer l'obstacle", qui est plus àmha plus claire.
Bravo pour ton travail en tout cas, Kotovol (discuter) 16 décembre 2014 à 00:04 (CET)[répondre]