Elfes (bande dessinée)
Elfes | |
Série | |
---|---|
Auteur | Elfes bleus : Jean-Luc Istin (scénariste) Kyko Duarte (dessin)Elfes sylvains : Nicolas Jarry (scénariste) Gianluca Maconi (dessin)Elfes blancs : Olivier Peru (scénariste) Stéphane Bileau (dessin)Semi-elfes : Eric Corbeyran (scénariste) Bordier (dessin)Elfes noirs : Christophe Arleston (scénariste) Dimat (dessin) |
Genre(s) | heroïc fantasy |
Personnages principaux | FallLanawynGaw'ynLah'saaAlyana |
Lieu de l’action | Terres d'Arran |
Pays | France |
Langue originale | Français |
Éditeur | Soleil |
Nombre d’albums | 35 |
modifier |
Elfes est une série de bande dessinée de fantasy parue aux éditions Soleil à partir de , créée par Jean-Luc Istin et Nicolas Jarry[1]. Il s'agit d'une série concept : cinq scénaristes, cinq dessinateurs, cinq peuples d'elfes.
Les albums sont édités par saisons de cinq albums selon un cycle identique : elfes bleus, elfes sylvains, elfes blancs, semi-elfes et elfes noirs. Chaque duo scénariste/dessinateur s'attache à un peuple.
L'originalité de la série tient entre autres au parallélisme des histoires. Alors que la première saison présente les différents peuples à travers des aventures très distantes les unes des autres, les albums suivants tendent vers une convergence des scénarios du fait de l'avancée des armées de Lah'saa. Les personnages développés aux quatre coins des terres d'Arran se croisent à quelques occasions et sont progressivement emportés dans une intrigue commune contre l'elfe noire.
Résumé
[modifier | modifier le code]Alors que les elfes sont séparés en plusieurs peuples depuis plusieurs siècles, ils semblent ne plus avoir beaucoup à partager les uns avec les autres, chacun vivant son destin séparément. Pourtant une guerre se prépare liée à la magie des elfes depuis longtemps oubliée. Du nord, une armée se met en route qui va changer le visage des terres d'Arran.
Écriture
[modifier | modifier le code]Il s'agit de la première série concept des éditions Soleil[2].
- Liste des duos
- Elfes bleus : Jean-Luc Istin (scénariste) / Kyko Duarte (dessin)
- Elfes sylvains : Nicolas Jarry (scénariste) / Gianluca Maconi (dessin)
- Elfes blancs : Olivier Peru (scénariste) / Stéphane Bileau (dessin)
- Semi-elfes : Eric Corbeyran (scénariste) / Bordier (dessin)
- Elfes noirs : Christophe Arleston (d'abord sous le pseudonyme de Marc Hadrien) (scénariste) / Ma Yi (dessin)
La terre d'Arran
[modifier | modifier le code]La carte des terres d'Arran est née d'un premier jet d'Olivier Peru et finalisée par Gaelle Merlini. Ce monde est particulièrement marqué par la culture Elfe, notamment parce que son nom est une référence directe au dieu des Elfes, Arran.[réf. nécessaire]
Les peuples elfes
[modifier | modifier le code]- Les elfes bleus sont des elfes marins, dont le nom tient autant à leur association avec l'eau et le milieu marin qu'à la couleur de leur peau. Nés de leur séparation du peuple des elfes blancs, ils se répartissent en deux clans distincts. Au nord, ils vivent dans l'archipel des Polanis. Elsemur est leur capitale. Cité au milieu de la mer, elle est isolée de la mer par la magie. Elle est gouvernée par un roi. Au sud, ils vivent essentiellement sur leurs navires et considèrent Port-Vogue, ville flottante au milieu de la mer, comme leur foyer. Du fait de leur situation géographique, les elfes bleus d'Elsemur ont des relations tendues avec leurs voisins Yrlaniens, qui s'irritent du contrôle qu'ils exercent pour que les Yrlaniens ne pêchent pas trop de poissons.
- Les elfes sylvains vivent dans les forêts de Duhann, de Daëdenn et des Celiandes. Attachés à la terre, ils pratiquent une magie druidique proche de la nature. Combattants redoutables, ils demeurent importants au milieu des puissances humaines qui grandissent dans leur voisinage. Nés des elfes blancs, ils ont perdu la haute magie et de nombreuses connaissances des anciens temps, vivant de manière simple. Les trois royaumes des sylvains, appelés parfois elfes verts, sont dirigés par un conseil des anciens, lequel est présidé par une reine et un « seigneur de chasse », le dirigeant des forces armées du royaume, le titre de seigneur de chasse est d'ailleurs héréditaire et se transmet de père en fils, alors que la reine ne descend pas forcément de la reine précédente. Une communauté de sylvains importante vit également dans la grande forêt de Torunn, dans l'empire de Dumn, contrairement aux communautés des autres forêts ces elfes n'utilisent pas de métal et sont organisés en clans dirigés par un maître ogham, un guerrier utilisant la magie nommée ogham pour imprimer des runes sur un sabre de bois et lui donner un tranchant équivalent aux meilleures lames de métal.
- Les elfes blancs sont également appelés elfes célestes ou encore elfes originels car ils sont le peuple premier de tous ceux qui peuplent la terre d'Arran. Lointain archipel au nord-ouest de la terre d'Arran, les îles des elfes blancs sont inaccessibles ce qui permet à ses habitants de conserver toutes les traces de la magie la plus ancienne du monde. Ils prennent un soin tout particulier des dragons qui se font de plus en plus rares à travers le monde, ainsi que d'autres espèces en voie de disparition notamment à cause de l'expansion des cités humaines, comme les griffons. Leur peuple est peu nombreux et il ne cesse de décliner. Leurs îles sont activement recherchées par des flottilles pirates qui écument les mers afin de les découvrir pour piller les richesses incommensurables qu'elles renferment.
- Les semi-elfes sont issus des relations conjugales entre des hommes et des elfes. Rejetés de toutes parts, ils vivent à la marge des hommes, souvent exploités, méprisés, emprisonnés ou même simplement tués. Ils peuvent également vivre de leurs compétences particulières : magie, visions, force physique... Trein Er’Madenn, cité des semi-elfes, a été fondée pour rassembler tous les semi-elfes afin de leur offrir un véritable foyer. Les semi-elfes, en plus d'être dotés d'oreilles légèrement pointues rappelant leur parenté elfique, peuvent avoir d'autres signes distinctifs, comme des cornes sur la tête. Parmi les semi-elfes, les noirs sont rares.
- Les elfes noirs naissent parmi tous les autres peuples d'elfes. Leur nature se révèle dans l'enfance par une violence exacerbée, un effet du « gène du noir » que tout elfe porte en lui et qui est plus fort chez les futurs elfes noirs, même si en de rares cas le gène ne se révéla que tardivement lorsque son porteur était déjà adulte. Des elfes noirs adultes sont chargés de trouver les enfants porteurs de ce gène particulier afin de les emmener à Slurce, leur citadelle et école cachée dans le Massif de l'Épine. Formés à tuer par les moyens les plus inventifs, ils maîtrisent également la nécromancie. Au cours de leur formation, leur peau s'assombrit, quelle que soit sa couleur d'origine, jusqu'à ce qu'ils arborent une peau noire. Ils reçoivent également un joyau qui leur permet d'emprisonner des âmes afin de les invoquer en cas de besoin. La pratique de la nécromancie affecte les elfes noirs qui deviennent progressivement des monstres sans conscience. Cette transformation peut être ralentie par la consommation régulière d'une infusion de fleur de Thnen difficile à se procurer. Leur code d'honneur est très strict, ne permettant pas la moindre faiblesse et exigeant la fidélité la plus totale à leur peuple. Seuls les autres elfes connaissent leur véritable nature, mais ils préfèrent la taire aux humains par honte d'avouer qu'ils portent une forme de corruption en eux. Même si les humains ignorent la véritable nature des elfes noirs, ces derniers sont employés par les nobles des différents royaumes humains comme assassins. Afin de ne pas trahir leur métier, les elfes noirs s'intègrent dans les sociétés humaines en devenant musiciens, artistes, poètes, etc.
Les Nains
[modifier | modifier le code]Les Nains vivent également dans les terres d'Arran. Ils font l'objet d'une autre série concept.
Les autres races
[modifier | modifier le code]- Les Hommes vivent dans toutes les terres d'Arran. De la Borduria dans le Nodrënn au Nord jusqu'à la péninsule du sud. Ils prennent une large part des territoires au centre des terres d'Arran : cités-états de Tarascon, royaume du Léhon, royaume de Lombardie et clans d'Yrlanie. Au sud, l'Empire Assanide et l'Empire de Dumn sont séparés par des montagnes de la Terre des Ogres. Les niveaux de développement humains sont variés. Allant de la société de clan comme en Yrlanie, à l'utilisation de poudre noire dans les cités des archipels. Il existe également des tribus nomades vivant dans le pays des vents, aussi appelé l'Ourann.
- Les Orcs et Gobelins vivent principalement dans l'est, les terres incultes de Birkanie et au-delà de l'Ourann. Ils font l'objet d'une autre série concept. Ils se séparent en clans très différents les uns des autres allant des gobelins aux orcs des montagnes. Bien qu'hostiles envers les humains, les Elfes et les Nains, certains Orcs comme ceux de Birkanie ayant pour habitude de manger la chair de ces races, il arrive souvent que les jeunes Orcs se fassent engager comme mercenaires, notamment par les humains. Les Orcs et les Gobelins, qui affrontent fréquemment les Nains, sont désignés par le mot cul vert dans le lexique de ces derniers.
D'autres races existent, comme les Trolls, les Ogres, les Centaures et de nombreuses autres créatures caractéristiques des univers d'Heroïc-Fantasy. Les Ogres et les Trolls, d'ailleurs, vivent aux frontières du monde connu : d'imposantes montagnes au sud de l'Empire Assanide et une chaîne de montagnes tout aussi imposantes à la frontière orientale des Terres d'Arran connue comme la Limite servent de frontières naturelles aux territoires occupés par ces deux peuples, les Trolls vivant par-delà la Limite et les Ogres dans la Terre des Ogres, au sud de l'Empire Assanide.
Il existe également, dans l'Orient, une cité indépendante appelée la Cité des Sang-Mêlés. Cette ville sans loi, repaire des brigands et réprouvés de toutes les Terres d'Arran, abrite comme l'indique son nom une vaste population de sang-mêlés. Demi-ogres, semi-elfes et autres métis y vivent aux côtés de Nains et d'Hommes. Ces peuples mélangés exploitent leurs talents comme mercenaires ou assassins, ainsi que comme combattants dans les arènes locales.
Personnages
[modifier | modifier le code]Personnages principaux
[modifier | modifier le code]- Lanawyn : Lieutenant au service du roi des elfes bleus d'Elsemur, elle sauve sa cité grâce au pouvoir du crystal des elfes bleus ce qui la lie à la pierre.
- Eliseii : Reine des elfes sylvains de Duhann, elle scelle l'alliance entre les hommes et les elfes après la mort de son fils. Elle accueille Elian dans la forêt pour lui permettre de combattre pour reprendre son royaume. La guerre entre les cités-états du Jarascon et la cité d'Eysine menace la survie du royaume des elfes. Elle part donc dans le nord à la recherche du crystal des elfes sylvains pour obtenir le pouvoir de protéger son peuple.
- Fall : Adopté par les elfes blancs, il parcourt le monde avec son père à la recherche d'un dragon blanc. Attaché aux humains, il est accompagné par un homme lorsqu'il prend l'ascendant sur le dragon. Il devient un paria après qu'il a amené l'homme sur les îles. À la suite du massacre d'une partie de son peuple, il part avec son dragon blanc et devient la dernière ombre, celle que les hommes voient avant de mourir.
- Gaw'yn : Né sur un navire des elfes bleus du sud, Gaw'er est repéré à Port-Vogue par un elfe noir qui l'emmène pour devenir élève de Slurce. Il est renommé Gaw'yn et formé à son métier d'assassin. Il en découvre les aspects les plus sombres. Il quitte précipitamment Slurce à l'issue d'un combat contre un mester qu'il enferme dans son joyaux devenant un Ar’thnen, les meilleurs assassins parmi les elfes noirs.
- Lah'saa : Elfe nécromancienne depuis longtemps retenue dans des reliques oubliées, elle est libéré au nord du Nordënn où elle commence à lever une armée de goule pour conquérir toutes les terres d'Arran.
Les Elfes
[modifier | modifier le code]Elfes Blancs
[modifier | modifier le code]- Tenashep : Mage-guerrière elfe blanc, compagne de Fall et mère d'Alyana.
- Fall : Elfe Sylvain adopté par les Elfes Blancs (voir personnages principaux).
- Alyana : enfant prodigue, fille de Fall et Tenashep. dès sa naissance cette enfant développe des capacités hors du commun...
- Iwolena : mère adoptive de Fall, elle l' a recueilli et élevée dans les îles blanches.
- Meliatell : père adoptif de Fall, pisteur, il tente d'apprivoiser un des derniers dragons au côté de Fall...
- Jonesh : Frère de Tenashep.
- Orbotesh : seigneur Elfe Blanc, il combattit Lah-saa au côté de Tenashep.
- Aaliatep : Compagne de Galamnon, missionée pour détruire le grimoire prouvant la légitimité des Semi-Elfes .
- Galamnon : Conjoint d'Aaliatep, missioné pour détruire le grimoire prouvant la légitimité des Semi-Elfes .
Elfes Bleus
[modifier | modifier le code]- Aamnon : roi d'Elsemur, souverain des elfes bleues du nord
- Athé’non : fils de Aamnon
- Krur’er : elfe bleu du sud, père de Gaw'er.
- Lah’er : elfe bleu du sud, mère de Gaw'er.
- Gaw’er : elfe bleu du sud, devenu noir. Á l'âge de neuf ans il a été récupéré par Hurn'yn (elfe noir) afin de rejoindre les autres elfes noirs dans la citadelle de Slurce. Il sera rebaptisé Gaw'yn.
- Lanawyn : Lieutenant au service du roi des elfes bleus d'Elsemur, elle sauve sa cité grâce au pouvoir du crystal des elfes bleus ce qui la lie à la pierre.
- Laewyn : Sœur des sens et lieutenant de Lanawyn.
- Ur'ial : Capitaine de bateau
- Lorann : Ancien compagnon d'armes de Lanawyn.
Elfes Sylvains
[modifier | modifier le code]- Yfass : Fils de la reine des elfes sylvains Eliseii, mort pour renouveler le lien entre les hommes et les elfes.
- Ora : Sybil de son vrai nom mais adoptée et rebaptisée par des orks lorsque son père Azewën meurt. Elle devient la reine de tous les elfes sylvain et porte le crystal vert à la mort d'Eliseii et participe à la destruction de Lah'saa.
- Fall : Elfe Sylvain adopté par les Elfes Blancs (voir personnages principaux).
- Eliseii : Reine des Elfes Sylvains de Duhann.
- Dalyam : Gardienne de prison de la forêt de Daëdenn. (voir la série "Orcs et Goblins").
- Solyss : Fils du maître de chasse de Duhann, à la mort de son père il devient l'héritier.
- Jæness : Garde de la reine Eliseii.
- Lotomn : Époux d'Eliseii, à sa mort son âme se réfugia de le corps d'un loup et continua d'être présente aux côtés de sa femme jusqu'à ce qu'elle trouve le crystal...
- Kreeh-Hee : Maître de chasse de la forêt de Daëdenn.
- Ylenel : Garde de la sentinelle de Duhann.
- Aslodel : Garde de la sentinelle de Duhann, fils de Solyss, il devient maître de chasse de Duhann à la mort de son père.
- Loënyss : Fille de Solyss.
- Azewën : Patriarche d'une puissante famille de Duhann, il est le père d'Ora...
- Alyess : Reine des Elfes Sylvains des Céliandes, elle prit part au conflit meurtrier contre les nains.
- Yssisna : Première Reine fondatrice des 3 clans des Céliandes. Elle repose dans le sanctuaire de l'île du Tengu...
- Gwervis : Père d'Ilaw (voir elfes noirs).
- Laëdyss : Gardienne des sentes de la forêt d'Eluwan.
- Beloënn : Gardien des racines.
Elfes Noirs
[modifier | modifier le code]- Varh'yn : Mester de Gaw'yn, il lui a appris à se battre et à devenir un tueur implacable. Il devint Mester de la phalange obscure...
- Gaw'yn : Gaw'er de son vrai nom d'elfe bleu, il devient Gaw'yn après avoir été détecté comme elfe noir.
- Hurn'yn : Rabatteur de Slurce, il emmène Gaw'yn à la citadelle pour être éduqué.
- Droy'yn : Compagnon d'arme de Gaw'yn.
- Thur'yn : Mester nécromant de Slurce
- Scup'yn : Maître tueur de Slurce
- Raal'yn : Mester de Slurce (voir série "orcs et gobelins")
- Altor'yn : Puissant Mester de Slurce (voir série "orcs et gobelins")
- Lah'saa : Nécromancienne très puissante qui veut conquérir les terres d'Arran. Elle est la fille de Ran'saa, seigneur des elfes rouges d'Oroboria appelés aussi Elfes des Volcans...
- Ran'yn : Grand Mester de Slurce. Il accepta d'ouvrir les portes de la citadelle à Lah-saa...
- Ilaw : fils d'elfes Sylvain, il résista plus longtemps que n'importe quel autre à l'appel de Slurce...
- Calydr : assassin de Slurce à la recherche d'Ilaw...
- Gadwyr : assassin de Slurce à la recherche d'Ilaw...
- Erdaz : assassin de Slurce à la recherche d'Ilaw...
- Furth'yn : Assassin de Slurce et artiste peintre très renommé...
- Kruh'yn : Mester de la phalange obscure
- Naa'yn : Maitre des Raykeen...
Semi-Elfes
[modifier | modifier le code]- Naah-Taal : fondateur de la première cité semi-elfes Trein Er' Madenn Fern, 500 ans avant l'album 1
- Jih-Biin : Poète de Naah-Taal, il combattit à ses côtés.
- Urghain : Conseiller de la cité Trein Er' Madenn Fern
- Thorn'un : Premier conseiller de la cité Trein Er' Madenn Fern
- Fergon Thaal : Conseiller de la cité et ami d'Urghain
- Heymy-ly : Conseillère de la cité et petite-amie d'Urghain
- Galn'aad : semi-elfe prêt à faire alliance avec Lah-saa...
- Fah-Laën : Equarisseur à l'immense abattoir de la cité de Cadanla
- Mei-Hood : fiancée de Fah-Laën
- Draek: mage noir très puissant (orcs et gobelins t5)
- Lp'hen : Moitié Elfe noire, Générale de Lah-saa.
- Orunth'Al : Frère de Tei-Nooh, bien décidé à trouver et préserver l'unique preuve de l'origine bien veillante des Semi-Elfes .
- Tei-Nooh : Sœur d'Orunth'Al, bien décidé elle aussi à trouver et préserver l'unique preuve de l'origine bienveillante des Semi-Elfes .
Elfes Rouges (des Volcans)
[modifier | modifier le code]- Ran'saa : Seigneur d'Oroboria, père de Lah-saa...
Personnages des autres races
[modifier | modifier le code]Les hommes
[modifier | modifier le code]- Turin : humain ami de Lanawyn
- Gal : chef Yrlanais, ami des elfes bleues
- Elian : roi d'Eysine
- Dyfeline Su Glemande : fille de l'héritier de Scarande
- Dunngov : régent de Cadanla
- Halleran : chasseur de primes masqué, qui se révèle être une femme défigurée
- Llali : sœur d'Elian, morte en cherchant de l'aide auprès des elfes de Duhann
- Slovtan : mage très puissant.
- Kowan Akeran : capitaine de la légion noire...
Autres Personnages
[modifier | modifier le code]- Nerrom : Orc nécromancien ami de Lanawyn
- Redwin : nain légendaire, ancien Seigneur des runes, de l’ordre de la forge
- Astaran : mi-elfe bleu, mi-elfe sylvain, demi-frère de Gwervis et oncle d'Ilaw, il protégea ce dernier de sa malédiction...
Albums
[modifier | modifier le code]- 1 Le Crystal des Elfes bleus, Soleil, (ISBN 978-2-302-02719-0),
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Kyko Duarte - Couleurs : Diogo Saïto - 2 L'Honneur des Elfes sylvains, Soleil, (ISBN 978-2-302-02494-6),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Gianluca Maconi - Couleurs : Diogo Saïto - 3 Elfe blanc, cœur noir, Soleil, (ISBN 978-2-302-03059-6),
Scénario : Olivier Péru - Dessin : Stéphane Bileau - Couleurs : Luca Merli - 4 L'Élu des semi-Elfes, Soleil, (ISBN 978-2-302-03089-3),
Scénario : Éric Corbeyran - Dessin : Jean-Paul Bordier - Couleurs : Digikore Studios - 5 La Dynastie des Elfes noirs, Soleil, (ISBN 978-2-302-03692-5),
Scénario : Marc Hadrien - Dessin et couleurs : Ma Yi - 6 La Mission des Elfes bleus, Soleil, (ISBN 978-2-302-03829-5),
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Kyko Duarte - Couleurs : Diogo Saïto - 7 Le Crystal des Elfes sylvains, Soleil, (ISBN 978-2-302-04204-9),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Gianluca Maconi - Couleurs : Olivier Héban - 8 La Dernière Ombre, Soleil, (ISBN 978-2-302-04273-5),
Scénario : Olivier Péru - Dessin : Stéphane Bileau - Couleurs : Anna Merli et Diogo Saïto - 9 Le Siège de Cadanla, Soleil, (ISBN 978-2-302-04344-2),
Scénario : Éric Corbeyran - Dessin : Gwendal Lemercier - Couleurs : Digikore Studios - 10 Elfe noir, cœur sombre, Soleil, (ISBN 978-2-302-04481-4),
Scénario : Marc Hadrien - Dessin : Ma Yi - Couleurs : Olivier Héban - 11 Kastennroc, Soleil, (ISBN 978-2-302-04745-7),
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Kyko Duarte - Couleurs : Olivier Héban - 12 La Reine des Sylvains, Soleil, (ISBN 978-2-302-04856-0),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Gianluca Maconi - Couleurs : Olivier Héban - 13 Heureux le guerrier mort, Soleil, (ISBN 978-2-302-05057-0),
Scénario : Olivier Péru - Dessin : Stéphane Bileau - Couleurs : Anna Merli et Diogo Saïto - 14 Le Jugement de la fosse, Soleil, (ISBN 978-2-302-05191-1),
Scénario : Éric Corbeyran - Dessin : Bojan Vukic - Couleurs : Digikore Studios - 15 Noir comme le sang, Soleil, (ISBN 978-2-302-05364-9),
Scénario : Marc Hadrien - Dessin : Augustin Popescu - Couleurs : Olivier Héban et Digikore Studios - 16 Rouge comme la lave, Soleil, (ISBN 978-2-302-05585-8),
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Kyko Duarte - Couleurs : Olivier Héban - 17 Le sang noir des Sylvains, Soleil, (ISBN 978-2-302-05960-3),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Gianluca Maconi - Couleurs : Nicola Righi - 18 Alyana, Soleil, (ISBN 978-2-302-06372-3),
Scénario : Olivier Péru - Dessin : Stéphane Bileau, Pierre-Denis Goux - Couleurs : Anna Merli et Olivier Héban - 19 L'Ermite de l'Ourann, Soleil, (ISBN 978-2-302-06381-5),
Scénario : Éric Corbeyran - Dessin : Bojan Vukic - Couleurs : Digikore Studios - 20 Noirs d'écailles, Soleil, (ISBN 978-2-302-06509-3),
Scénario : Marc Hadrien - Dessin : Daniela Dimat - Couleurs : Olivier Héban - 21 Renaissance, Soleil, (ISBN 978-2-302-06987-9),
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Kyko Duarte - Couleurs : Digikore Studios et Davide Mastrolonardo - 22 Le Gardien des racines, Soleil, (ISBN 978-2-302-07139-1),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Gianluca Maconi et Bertrand Benoît - Couleurs : Digikore Studios, Sébastien Lamirand et Bertrand Benoît - 23 Le Goût de la mort, Soleil, (ISBN 978-2-302-07288-6),
Scénario : Olivier Péru - Dessin : Stéphane Bileau - Couleurs : Élodie Jacquemoire - 24 Le Bagne de Komoorth, Soleil, (ISBN 978-2-302-07542-9),
Scénario : Éric Corbeyran - Dessin : Bojan Vukic - Couleurs : Olivier May - 25 Vengeance noire, Soleil, (ISBN 978-2-302-07659-4),
Scénario : Christophe Arleston - Dessin : Daniela Dimat - Couleurs : Stefania Aquaro - 26 Raïken-Kahlaal, Soleil, (ISBN 978-2-302-08048-5),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Giovanni Lorusso - Couleurs : J. Nanjan - 27 Les Maîtres Ogham, Soleil, (ISBN 978-2-302-08316-5),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Gianluca Maconi et Bertrand Benoît - Couleurs : Stefania Aquaro et Bertrand Benoît - 28 Au Royaume des aveugles, Soleil, (ISBN 978-2-302-08932-7),
Scénario : Olivier Péru - Dessin : Stéphane Bileau - Couleurs : Élodie Jacquemoire - 29 Lea'saa l'Elfe rouge, Soleil, (ISBN 978-2-302-09022-4),
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Giovanni Lorusso - Couleurs : J. Nanjan - 30 Le Scintillement des ténèbres, Soleil, (ISBN 978-2-302-08364-6),
Scénario : Christophe Arleston - Dessin : Daniela Dimat - Couleurs : Stefania Aquaro - 31 Ylanoon, Soleil Productions, (ISBN 978-2-302-08953-2),
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Kyko Duarte - Couleurs : J. Nanjan - 32 Ora, Soleil Productions, (ISBN 978-2-302-08928-0),
Scénario : Nicolas Jarry - Dessin : Diogo Saïto - Couleurs : Julia Pinchuk
- 33 Une guerre, trois couronnes, Soleil Productions, (ISBN 978-2-302-08929-7), 26 octobre 2022
Scénario : Olivier Peru - Dessin : Stéphane Bileau - Couleurs : Élodie Jacquemoire
- 34 La Voie des Zul-Kassaï, Soleil Productions, (ISBN 978-2-302-09381-2), 7 décembre 2022
Scénario : Jean-Luc Istin - Dessin : Giovanni Lorusso - Couleurs : J. Nanjan - 35 Le Havre des ombres, Soleil Productions, (ISBN 978-2-302-09383-6), 25 janvier 2023
Scénario : Christophe Arleston - Dessin : Dana Dimat - Couleurs : Stefania Aquaro
Récompenses
[modifier | modifier le code]- Elfe blanc, cœur noir est récompensé du prix BD des lycéens du Poitou Charente 2014 lors du Festival international de la bande dessinée d'Angoulême[5].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Elfes - Page sur le site de l'éditeur, Soleil ».
- « Entretien avec Jean-Luc Istin et Kyko Duarte ».
- « Elfes », sur BD Gest' (consulté en )
- « Les Terres d'Arran - Elfes », sur Soleil (consulté en )
- « Prix BD des lycéens Poitou Charente ».