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【2025年春アニメ初速分析】新作が優勢の春クール…放送直後から4週目までの注目度推移を分析
2025.05.29 15:00
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25年Q1中国App Store売上ランキングTOP100タイトル、Tencent・NetEaseが独占、長期運営重視の流れが加速【スパイスマート調査】
2025.05.23 16:55
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セルランTOP100入り新作スマホゲーム、事前登録期間の短縮とストア集約化の動きが顕著【スパイスマート調査】
2025.05.16 15:36
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スパイスマート、2024年以降リリースのIP原作スマホゲームを分析…新作アニメなど新展開のあるIP作品がセルラン上位に集中
2025.05.09 12:19
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中国発マルチプラットフォームゲームが25年春以降、日本上陸ラッシュ…マルチプラットフォームを前提とした開発手法の進化【スパイスマート調査】
2025.04.25 15:31
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調査対象98タイトルのうち2024年にベータテストを実施したのは34タイトル 海外タイトルが約8割を占める スパイスマート調査
2025.04.18 13:00
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2024年の国内スマホゲーム実況YouTuberトレンド分析…『ポケポケ』と『ゼンゼロ』がけん引【スパイスマート調査】
2025.04.11 15:07
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スパイスマート、ゲーム実況YouTuberに人気スマホゲームランキングを発表…『ポケポケ』が本数・視聴数で圧倒、周年『グラブル』も躍進
2025.04.04 12:37
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中国の春節期間中のゲーム外プロモーションはユーザー参加型のSNSキャンペーンが多数派 没入感やブランド訴求を重視した施策も スパイスマート調査
2025.04.03 09:50
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リリース直前の『クッキーラン:冒険の塔』を様々な視点でプレイレビュー…シリーズ作品からの新しい挑戦と継続を意識したゲーム設計
2025.04.02 17:00
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2024年にアプリ内課金が最も伸びたのは欧米市場 『MONOPOLY GO!』は世界最高のIAP(アプリ内課金)収益を獲得 Sensor Tower調査
2025.04.01 18:55
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2024年の日本のコンテンツ市場の規模は微増の14兆9003億円と過去最高 ドル建ては22年以下の水準に【ヒューマンメディア調査】
2025.04.01 14:48
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adjust、レポート「ゲームアプリインサイト 2025」を発表…2023年に低迷したゲーム業界の回復と2025年の展望
2025.03.19 18:50
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2024年フリーランキングは上位66.7%がカジュアルゲーム ジャンルはパズルゲームが半数以上を占める スパイスマート調査
2025.03.14 13:26
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大人になってからカプセルトイを購入したことがある人の割合は35.0% カプセルトイの魅力は「クオリティの高さ」 ハピネット調査
2025.03.13 09:25
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APAC地域パブリッシャーの非ゲームモバイルアプリの収益が急成長 「DramaBox」や「ShortMax」などショートドラマアプリが拡大 Sensor Tower調査
2025.03.12 11:55
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スパイスマート、2025年2月のゲーム実況YouTuberが投稿したスマホゲームランキング…『ポケポケ』が本数・視聴回数で圧倒
2025.03.07 16:53
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Adjust、「モバイルアプリトレンド2025」レポートを発表…アプリ市場の成長トレンドとAIの進化による未来を解説
2025.03.04 19:23
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カジュアルゲーム市場は「ハイブリッド型」の収益モデルが81%と増加 ジャンルのバリエーションも増加傾向に スパイスマート調査
2025.03.03 12:36
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2024年の国内動画広告市場は昨年対比115.9%の7249億円に コネクテッドテレビ向けと縦型動画広告への需要の増加 サイバーエージェント調査
2025.03.03 09:50
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