- Unity
- Memo Component (Unity Editor)
- BlendshapeNamedCopyPaste (Unity Editor)
- Render Material To Texture
- (Auto) Animation Hierarchy Editor
- QuickAvatarMenu (Unity Editor+VRC Avatar)
- MaterialListTool (Unity Editor)
- RemoveCrunchCompression (Unity Editor)
- AutoToggleCreator (Unity Editor+VRC Avatar)
- GestureWeightSmooth (VRC Avatar Controller)
- ShaderLab
- Misc
- OpenVR
- Tools
(Download/ダウンロード) MemoComponent.cs
- メモをコンポーネントに保存する簡単なアドオン
- Save notes in components.
(Download/ダウンロード) BlendshapeNamedCopyPaste.cs
- ブレンドシェイプ名を使って異なる/変更されたモデルにコピペできるようにするツール
- Copy and paste blendshapes using blendshape name, allowing import/export to different/changed models.
- Paste (Source: Non-Zero): Import only if the blendshape value in the clipboard is bigger than zero./クリップボードのブレンドシェイプ値が>0の場合のみインポートする
- Paste (Target: Zero only): Import only if the object's blendshape is zero./オブジェクトのブレンドシェイプがゼロの場合のみインポートする
(Download/ダウンロード) RenderMaterialToTexture.cs
- マテリアル(シェーダ)の画像をPNGファイルに出力できるツール
- Save material (shader) output to a PNG image.
(Auto) Animation Hierarchy Editor (Unity Editor, fork)
(Download/ダウンロード) AutoAnimationHierarchyEditor.cs 20250307
- 壊れたアニメーションファイルを修正するツール
- Semi-automated tool to fix broken animation paths from missing gameobjects.
- メニュー/Menu : Tools > Auto Animation Hierarchy Editor
(Download/ダウンロード) QuickAvatarMenu.cs v0.2
- アバター改変でよく使われているもののショートカットキー
- Shortcut keys for commonly used VRC avatar items.
- ALT+Q + 1~5: Open Animator/アニメーターを開く (1: FX/2: Gesture/3: Base/4: Additive/5: Action)
- ALT+Q + W: Expressions Menu/アバターメニュー
- ALT+Q + E: Avatar Parameters/パラメーター
- ALT+Q + A: Select Head/Headを選択する
- ALT+Q + Q: Select Avatar/アバターを選択する
- ALT+Q + W: Print World Position/グロバル座標の位置を表示する
(Download/ダウンロード) MaterialListTool.cs v0.3
- 使用されているマテリアルの一覧
- Lists materials used in a GameObject hierarchy.
(Download/ダウンロード) RemoveCrunchCompression.cs v0.2
- プロジェクト全体的にテスクチャファイルの「クランチ圧縮」を無効するツール
- Tool to disable Crunch Compression in all textures.
(Download/ダウンロード) AutoToggleCreator.cs
- アバターのオブジェクトのトグルを作成するツール
- Create toggles for avatar objects.
(Download/ダウンロード) GestureWeightSmooth.unitypackage
(Download/ダウンロード) GestureWeightSmooth.zip
(Download/ダウンロード) VoronoiCrystal.shader
- 2Dボロノイ結晶パターンを生成するシェーダー
- Draws a 2D Voronoi crystal pattern.
(Download/ダウンロード) LightTrackingVertex.shader
- 一端を光源に接続するためにメッシュを曲げるシェーダー
- Deforms a mesh to connect one end to a light source.
(Download/ダウンロード) TexToPixel.shader
- ドット絵化シェーダー
- Pixellate textures
(Download/ダウンロード) NadeShader2.shader
- (深度テクスチャの)距離に基づいて、画面に色付きオーバーレイを描画するシェーダー
- Draws a coloured overlay to the screen based on distance to objects in the world.
(Download/ダウンロード) liltoonskinmaterial250220.png
(Download/ダウンロード) OSClstrk_v0.1.zip
- SteamVRでコントローラーのトラッキングがロストされた場合、アバターの腕を自動でアニメーション化するツール
- Utility to set avatar arms to Animation when controller tracking is lost in SteamVR.
- (Source/ソースコード) OSClstrk.cpp
(Download/ダウンロード) totp2clip.py
- 2FAの確認コードをクリップボードに生成するスクリプト
- Generate a verification code for 2FA login and copies it to clipboard.
(Download/ダウンロード) argrewrite.c
(Download/ダウンロード) argrewrite-ytdl.zip
- (Deprecated/非推奨)
(Download/ダウンロード) vrctimeoututil.bat v20230607
- (Deprecated/非推奨)
- タイムアウトまたはエラーワールド時にVRCを再起動するツール
- Utility to restart VRC on timeout or error world.
(Download/ダウンロード) KusaFinder.shader
- ジャパンストリートの草探し用シェーダー
- Japan Street grass detection shader.