Merhababalar bu repoda Picker3D adlı oyunu Okan Demirel'in yayınlamış olduğu "Unity 3D | C# | UML | Doğru ve Sektörel Kod Yazımı" adlı kurstan takip ederek klonladım
Klonlamaya Çalıştığım Oyun:https://www.youtube.com/watch?v=ppwSQ8gn6J8
Oynanış Videosu:https://drive.google.com/file/d/1OJ87fspniPIubMMyIA8QfQWG45bkEOsu/view?usp=sharing
Kullandığım Assetler:MKToon Shader,BOXOPHOBİC,EPIC TOON Fx, Cinemachine, Dotween Animation, Odin Inspector
Oyunu yaparken kullandığım ve pekişterdiğim başlıklar :
-Solid Prensipleri
-Singleton Pattern
-Observer Pattern
-Strategy Pattern
-Factory Pattern
-Actor Pattern
-Scriptable Objeects
-Signals:Unity Events,Funcs,Actions...
-Particle Systems
-URP
-Dotween
-Cinemachine
-Odin