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Unityエディタ上でマイクの音声を録音するスクリプト

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sh-akira/EasyAudioRecorder

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EasyAudioRecorder

Unityエディタ上でマイクの音声をwavファイルで録音するスクリプトです。

主にEasyMotionRecorder等と併用して、モーションと音声を同時に取る使い方をイメージしています。

使用方法

releasesからEasyAudioRecorder.unitypackageをダウンロードしてプロジェクトにインポートしてください。

セットアップ

  1. シーンに/Assets/EasyAudioRecorder/Prefabs/EasyAudioRecorder.prefabを配置します
  2. もしシーンにAudioListenerが1つも無ければ(通常はMainCameraに付いています)、AudioListenerをAdd Componentします

録音

  1. Unityエディタ上でプレイして、(初期設定では)Rキーを押すと録音開始、Xキーで録音終了になります
  2. /Assets/Resources/の中にAudio_yyyy_MM_dd_HH_mm_ss.wavファイルが生成されたら録音完了です。

詳細設定

image

  • Record Start Key : 録音開始のショートカットキー。デフォルトはR
  • Record Stop Key : 録音終了のショートカットキー。デフォルトはX
  • Sampling Frequency : 録音サンプリング周波数。44100や48000等を設定します。デフォルトは48000
  • Microphone Device : 使用するデバイス。空欄でデフォルトのマイクデバイスを使用します
  • Microphone Devices : Unityをプレイ中に使用できるデバイス名一覧が表示されます。Microphone Deviceにコピペするとデバイス選択ができます
  • IsRecording : 録音中はチェックが付きます

動作環境

Windows 10 64bit, Unity 2018.4.20f1で動作確認しています

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