これがグーキッドを見ている
ゲームをGrayGooと呼ぶ場合、その品質に非常に自信があるか、何がキャッチーなタイトルになるのかわからないかのどちらかです。幸いなことに、Petroglyph Studiosは、新しいクラシックスタイルのリアルタイム戦略(RTS)のタイトルで、これら2つのカテゴリの最初のカテゴリに分類されるようです。
三者戦争
グレイグーは3つの派閥を特徴としており、その軍隊は貴重な資源をめぐって戦いを繰り広げています。各グループには独自の外観と戦闘スタイルがあります。技術的に進んだ人間は防御に重点を置いており、その名を冠したグレイグー(実際には銀色)は風景に染み出しているためより攻撃的であり、ヒューマノイドのベータ版はバランスの取れた戦略的スタイルを提供します。
RTSファンはこれらのジャンルの原型に驚くことはありませんが、GrayGooはそれでも新鮮な気分にさせます。これは主に、派閥をよりよく理解するために派閥に近づくことができるよく実行されたキャンペーンによるものです。
ストーリーはある程度予測可能なSFシュロックです。しかし、それは見事に提示されます。ベータ版はここで特に良いショーを見せてくれました。その厚い南アフリカのアクセントと重いセット、4本の腕のあるボディが彼らを本当に異星人のように感じさせます。私にとって、彼らの軍隊は、特にしなやかな人間や有機的なグーと比較して、満足のいく不格好なユニットを作成した重いポストインダストリアルテクノロジーで、制御するのが最も楽しかったです。
各派閥はユニークに見えますが、マルチプレイヤーモードに入ると、それらの類似点がより明らかになり始めます。比較すると、派閥はすべて同様の役割を果たすユニットを持っており、より定着した戦略ファンの多様性を制限しています。一方、経験の浅いRTSプレーヤー(私のように)は、光沢のあるビジュアルに何時間も騙されます。
シングルプレーヤーキャンペーンは、グレイグーの高速建設への焦点をすばやく確立するさまざまなミッションを提供します。とユニット生産。 管理するリソースが1つしかないので、ラウンドでは、技術ツリーを進歩させるための構造を構築し、これらの初期の構造を削って現金をすばやく回収することがよくあります。
挑戦的で複雑
最も簡単な設定でも、GrayGooのキャンペーンは挑戦です。ミッションの目標を達成しながら、個々のユニットがどのように機能するか、アップグレードの進行、およびリソース管理を学ぶ必要があります。各ステージは優れた教育スキルを発揮しますが、難易度ランプは困難です。特にRTSに習熟していない場合はなおさらです。
グレイグーを脱いだ瞬間補助輪(それはミッション2になります)、人間の力が私のベータ兄弟を群がらせたので、私はすぐに自分自身が苦労していることに気づきました。幸いなことに、何度か再起動した後、自分の弱点がどこにあるのか、技術ツリーをよりよく読む方法に気づきました。必要なアタッチメントをモジュラーベース構造に取り付けて、より強力な条例を構築できるようにします。
罰せられますが、ゲームの明確なユーザーインターフェイスは、少なくとも、戦術を実行するために探しているものを見つけるのに苦労することはないことを意味します。マウスコントロールと明確にマークされたホットキーを介してすべてにアクセスできるので、緑豊かな等角投影図の周りで自信を持って部隊をナビゲートするまでにそれほど時間はかかりません。
この種の3方向戦略に精通している場合タイトル、既存の知識をこの洗練された新しい経験にすばやくマッピングすると、すべてが信じられないほど簡単に見えます。ただし、新しいプレーヤーは、マップ全体で大規模で動きの遅い特殊ユニットを導くための最善の方法を模索しているため、ナビゲーションは問題になりません。
サイレントジャンルへの素晴らしい追加
グレイグーは自信を持ってうまく実行されたRTSであり、その鈍い名前から逃れることができます。このジャンルは MOBA から包囲されている可能性がありますが、古典的なスリーウェイゲームプレイのファンですこの美しく挑戦的なタイトルにきっと満足するでしょう。
メインのライバルと本当に競争できるかどうかオンラインマルチプレイヤーコミュニティのスタークラフト2は愛好家次第ですが、GrayGooはRTS愛に飢えた人々に素晴らしいシングルプレイヤー体験を提供します。
ユーザーレビュー
あなたはGrey Gooを試したことがありますか?あなたの意見を残して最初に!