Ugrás a tartalomhoz

Szerkesztő:Dr.Garfbob10(2)/próbalap

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából

Kaliforniai álom (televíziós sorozat) Berlin, Alexanderplatz (film, 1931) L (televíziós sorozat) A tettes Esküdt ellenségek Szerelmeinkre A kullancs Templomosok (televíziós sorozat) Nancy ül a fűben Éjszakai szolgálat (televíziós sorozat, 2016) Kokszongi sirató Channel Zero (televíziós sorozat) Gyilkos hajsza Az elveszett szoba Halottnak a csók Alfa holdbázis Rejtélyek városa A munka hősei Nem ér a nevem (televíziós sorozat) Kaliforgia The Secret Circle Igen, drágám! 104-es szoba Monster Buster Club Feltámadás (film, 1999) Oz (televíziós sorozat) Drót (televíziós sorozat) Szívtipró gimi (televíziós sorozat, 1994) San Francisco utcáin Scream Queens – Gyilkos történet Haláli hullák 4400 (televíziós sorozat, 2004) Ravenswood, az elátkozott város Ally McBeal A körzet Bajnokok reggelije (film)

Gulliver utazásai (film, 1996) Csillagközi szökevények Az utazó (televíziós sorozat) SeaQuest DSV – A mélység birodalma Hófehérke – A terror meséje Robin Hood kalandjai A Kaméleon (televíziós sorozat) Androméda (televíziós sorozat) Elrabolva (televíziós sorozat) Space Ghost Coast to Coast A Gormiti epizódjainak listája Űrháború 2063 Angolkák Agyilag zokni

Seven Days – Az időkapu Az átkelés madarai Az én XX. századom Bérgyilkosok viadala Boogeyman Sötét angyal Alex Mack titkos élete 9-es terv a világűrből Castle Rock (televíziós sorozat) Veronica Mars (film) A komédia királya Doktor D Animal Kingdom

A rózsa vére (televíziós sorozat) Roswell (televíziós sorozat) Shaolin harcművészete Gyémántok (film, 1975) Bel Ami – A szépfiú Dharma és Greg

Capitaly MTV1 premier 2002. január 9. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-UUpYcXZjNnFUUkR6Skc2RlVaR2o2Umllb2xNaGg2ZVBhcHV3Tktkb2xIOD0)

Elképesztő övezet MTV1 premier 1999. április 20. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-NzR6MjhvbmpaSWRrZkF3OFF5dEpxMnFBOXkrVDNwMXNiZ01ZNzNhZTFTcz0)

A hetedik érzék (Haunted) TV2 premier 2004. december 11. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-NkpVWC9TYnNTNVJsRmNtS09teWJBYjZoNThyTTBGdWRwQnRxUXd1S1ZoWT0)

Zsaru az űrből RTL Klub premier 2003. október 26. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-YmFVMlBLQ1pQMzVnOGh5dmZ1WTJkZ0hGRmtueEwwWFQrQTRwYVpBVUtZcz0)

A Thibault család M1 premier 2005. augusztus 11. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-UGdwS01Oa1JKQVUwdnh2T1Z3ZloxS3c0V0FmcGY3aEdwQXNtbzAycDgrTT0)

A misszionáriuslány M1 premier 2005. július 7. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-RVB5THRUYUd3YmgvN3U3UURNdHdJVlZqdEMzdXREQy84K2YzSngwWWlNWT0)

Wellington Paranormal: https://sorozatwiki.hu/hirek/ezekkel-a-produkciokkal-bovul-januarban-az-rtl-kinalata/

Ügyvédek: 2003. szeptember 15. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-QTlwZjBKQW4xNlhTOEp2SFV0WEVjNDhKbG0vL1h1NUpmYmhlMnlhSzgxVT0)

A Berlin akták: 2003. március 17. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-aFg2MmVFbktNbjBmbGZiK00rRjQxNUxSclhpc1pNa3lHUnlXZTN2VEtNND0)

Mocsok macsók meséi: 2003. október 6. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-L2FCMVNXT0plWGh2YWVLODE4RzlMcUhyOG45RDdJN1o4ZkVSbjJXSTJmND0)

Szeretni kell; Több mint doktor: 2002. június 17. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-Y3JzcmlwMnhwVGkxdHlsRjJLSDlaY09xRzU4RHFIbk02QXlPK0M0cnU5RT0)

Nash Bridges - Trükkös hekus: 2002. június 18. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-UXFCOWl0Umg2VDBGengxanNIaEtrcWZIdSszckRGaGMvemZLUkVYcTFxVT0)

Michael Hayes: 2002. március 20. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-OGRyRTIyQlNhMHFmYnZsdmpsY2lXczN0Qk41UWlOaURrbzZXS0tocU9BTT0)

Anita, a bűbájos bajkeverő; A harc törvénye; Szerelemhajó: 2005. július 25. (https://nemzetiarchivum.hu/news_archive/item/NEWS-SmVvTVNvbjZtNmRJMi9rcFF5YlQyR3RlSmZaam90bE03YThBd3k3TXhsQT0)


[[Kategória:Nickelodeon| ]]

Használati útmutató

Ez a sablon a Screen Actors Guild-díjjal kapcsolatos szócikkek közötti eligazodást segíti. Használatához a következő szöveget kell elhelyezni a megfelelő szócikkek végén, a források és a további információk után, de a portálsablon és a kategóriák elé:

{{Dr.Garfbob10(2)/próbalap}}

Eredménye ez lesz:

Sablon:Dr.Garfbob10(2)/próbalap

Ellenőrzés

[szerkesztés]

Az alábbi linken tesztelheted, hogy a sablon be van-e minden olyan lapra illesztve, ami szerepel a sablonban (Megjegyzés: Ha egy sablonban több mint 500 hivatkozás szerepel, akkor az 500-on felüliek már hibaként jelennek meg, még akkor is, ha minden rendben velük):

Sablon egységesítése

[szerkesztés]






Ratchet & Clank
MűfajPlatformjáték
Third-person shooter
FejlesztőInsomniac Games
High Impact Games (2007–2008)
Sanzaru Games (2009)
Nihilistic Software (2011)
Idol Minds (2012–2013)
Tin Giant (2012)
Mass Media (2014)
KiadóSony Interactive Entertainment
Első játékRatchet & Clank
(2002. november 4.)
Legutóbbi játékRatchet & Clank: Rift Apart
(2021. június 11.)

A Ratchet & Clank akció platformjáték és harmadik személyű lövöldözős játék videojátékok sorozata. A franchise-t az Insomniac Games hozta létre és fejlesztette ki, és a Sony Interactive Entertainment adta ki PlayStation konzolokra, például PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, és PlayStation 5, kivéve a Size Matters és Secret Agent Clank, amelyeket High Impact Games a PlayStation Portable számára. A sorozat kizárólag a Sony platformjaira vonatkozik, és a szellemi tulajdon a Sony Interactive Entertainment tulajdona. 2016. április 29-én megjelent egy animációs játékfilm adaptációja.

A játékok sci-fi környezetben játszódnak, és Ratchet (egy macska humanoid kalandjait követik nyomon Lombax, aki egy szerelő) és Clank (kicsiny, érző Zoni "hibás" robot), miközben az univerzumban utaznak, megmentve azt a gonosztól azokat az erőket, amelyek következetesen fenyegetik. A sorozat arról híres, hogy számos egzotikus, egyedi és csúcsminőségű fegyvert és szerkentyűt tartalmaz, ezt a koncepciót az Insomniac Games kiterjesztette a többi játékára is.

Történelem

[szerkesztés]

A Spyro: Year of the Dragon, a Spyro sorozat harmadik részének fejlesztését követően az Insomniac Games egy új intellektuális ingatlan, mivel a Spyro sorozat a Universal Interactive Studios tulajdonában volt. A 2000-ben nemrégiben bejelentett PlayStation 2-vel az Insomniac elkezdte a játékok prototípusait ezen az új konzolon. Az egyik, a Monster Knight, soha nem jutott túl a prototípuskészítési szakaszon, míg a második, a Lány bottal néven, és a The Legend of Zelda összeállítása volt. és a Tomb Raider sorozatban körülbelül hat hónapos fejlesztési munka volt, mire az Insomniac vezérigazgatója, Ted Price úgy döntött, hogy lemond, mert Brian Allgeier rendező szerint "a csapat nem érezte ezt". Most 2001-ben, és az ötletekkel küszködve, Brian Hasting kreatív vezető felvetette a „egy földönkívüli, aki bolygóról bolygóra utazik, fegyvereket és kütyüket gyűjt” ötletét, amelyet a Spaceman Spiff a Calvin & Hobbes-tól és a Marvin, a marslakó-tól. Ez az ötlet inspirálta a csapatot, mivel lehetővé teszi számukra, hogy új világokat és fejlődő karaktereket hozzanak létre. A művészek felvázoltak egy Számos fogalmat találtak erre az idegen karakterre, amely eredetileg hüllő volt, de végül új fajként "Lombax"-nak nevezett el. Ezt a nevet Price találta ki. Ezzel a karakterrel együtt Ratchet néven egy robottársat adtak neki, Clanket. Eredetileg a Csillagok háborúja karakterének C-3PO gyermeki változataként fejlesztették ki, később úgy döntöttek, hogy Ratchet és Clank helyett pajtás zsarufilmként működjenek, és elkészítették Clanket. egyenlő a Ratchet-tel.

Az első játék, a Ratchet & Clank, amely 2002-ben jelent meg, sikeres volt. A második tervezése során megújították Ratchet karakterét, mivel úgy érezték, az első játék bunkóként ábrázolta őt, TJ Fixman író szerint, és lágyították a karaktert, hogy jobban rokonítható legyen, és ekkor felvették James Arnold Taylor hangoztassa meg a karaktert (Ratchet viselkedése Clankkel szemben a Tools of Destruction-ben, amikor a Zoni létezéséről és a Dimesionator által jelentett kockázatokról beszél, utalás vagy utalás lehet a karakter az első játékban). Több időt fordítottak érdekes fegyverek fejlesztésére, hogy a harcot olyan élvezetessé tegyék, mint a játék platformos szakaszait.[1] Mind a Going Commando és az azt követő Up Your Arsenal jó fogadtatásra talált, és reklámnak számított. sikereket.[2] Allgeier úgy vélte, hogy ezek a játékok azért voltak sikeresek, mert mi folyamatosan fejlesztik a sorozatot, hogy megfeleljenek a videojátékok jelenlegi klímájának, ahol a kabalavezérelt játékok kiestek a kényelemből, és a cég az „alkalmazkodni vagy meghalni” mentalitást alkalmazta minden egyes játéknál. Az "alkalmazkodj vagy halj meg" kbAz oach-ot a negyedik címnél, a Ratchet: Deadlocked (2005) esetében használták, mivel a Halo népszerűsége miatt sötétebbé és harciasabbá tették a címet. és Grand Theft Auto sorozat. Bár a játékot jól fogadták, ezt a megközelítést nem találták jól a játékosok, mivel túlságosan eltért a haver zsaru koncepciójától, hiányzott a korábbi játékok feltárása és a komédia az írásból. Az egyensúly a „Ratchet & Clank” játék „DNS-jének” megtartása között az „alkalmazkodni vagy meghalni” mantra ellen továbbra is küzdelmet okozna az Insomniac sorozat fejlesztése során.

Az Insomniacot felkérték, hogy segítsen létrehozni a PlayStation 3 egyik indítócímét, a Resistance: Fall of Man (2006). A cég ezt a címet használta arra, hogy hozzászokjon az új hardverhez, és nem erőltette meg a játékmotor képességeit. Ezzel a címmel az Insomniac megfontolhatta, hogyan közelítse meg az ötödik „Ratchet & Clank” játékot, tudva, hogyan kell dolgozni a PlayStation 3 hardverén, hogy olyan játékot hozzon létre, amely úgy játszható, mint egy animáció. film. Az Insomniac most felvette Fixmant, hogy írjon a sorozatba; Fixman egyik első célja az volt, hogy az első négy meccsből elvegye a szétválasztott mitológiát, és pontosítsa a karaktereket, hogy erősebb háttértörténetet kapjanak. Ez vezetett a három „Jövő” játékhoz, Az első a Tools of Destruction (2007), amely visszahozta a sorozatot arra a szintre, amihez a játékosok ragaszkodtak, és a cliffhanger befejezésén kívül dicséretet kapott. Mindazonáltal az Insomniac a 'Tools of Destruction' egy tervezett együttműködési elemének elhagyása között azonban gyorsan új címet akart készíteni a Sony számára, hogy elkerülje ezeket az aggályokat. előállt a kísérletezőbb Quest for Booty (2008), egy rövidebb címmel, amely a sorozatban korábban nem használt játékelemekkel játszott, mint például a beszélgetési fas. A Quest for Booty segített az Insomniacnak eldönteni, merre akarják továbbvinni a sorozatot, és a tervek szerint a következő játék, a A Crack in Time (2009) lesz a sorozat utolsó játéka, amely minden olyan elemet tartalmaz, amelyet ismertek a játékosok keresett egy Ratchet & Clank játékban.

Az „A Crack in Time” sikeres volt, és a Sony nyomást gyakorolt ​​az Insomniacra, hogy folytassa a sorozatot, bár ekkorra már a fejlesztők elfáradtak a sorozattal. Tudva, hogy a Sony óvakodott a mobiljátékok hatásaitól, amelyek elvonták a játékosokat a családorientált játékoktól, az Insomniac különféle koncepciókkal kísérletezett a következő néhány játékhoz. A All 4 One (2011) egy teljesen együttműködő lövöldözős játék volt, amely kihagyott néhány platform elemet a sorozatból. A Full Frontal Assault (2012) toronyvédelem elemekkel egészítette ki az alapvető játékmenetet. Végül az Insomniac kifejlesztette a Into the Nexus-t (2013), hogy visszatérjen a sorozat alapvető elemeihez, de rövidebb címnek tekintették. A Sony és az Insomniac ezen a ponton megállapodott abban, hogy felfüggesztik a sorozatot.

A Sony elkezdte tervezni az első játék 2016-os filmadaptációját; természeténél fogva a film forgatókönyve több területen eltért az első játék történetétől. Mivel a Sony egy társjátékot szeretett volna, az Insomniac egy az első játék újragondolása létrehozásán dolgozott, a film forgatókönyvében végrehajtott változtatások alapján.

Az Insomniac fejlesztése mellett a sorozat két, a High Impact Games által a PlayStation Portable számára fejlesztett spin-off játékot is tartalmazott, a Size Matters (2007) és a Secret Agent Clank (2008).

A következő fejlesztésű játék, a Ratchet & Clank: Rift Apart (2021) a 2020. évi PS5 Future of Gaming eseményen, 2020. június 11-én mutatkozott be.

Főbb karakterek

[szerkesztés]

A sorozat főszereplői Ratchet, egy Lombax szerelő a Veldin bolygóról, és robota legjobb barátja, Clank, akit egy állítólag rosszul működő gép hozott létre. A „Ratchet and Clank Future: A Crack in Time” című filmben azonban kiderül, hogy Clanknek van egy Orvus nevű Zoni apja, akiről azt mondták, hogy ő készítette ezt a gépet, és szándékosan hozta létre a Clanket. A játékos irányítja a Ratchetet az egyes játékok nagy részében (kivéve a Secret Agent Clank-et), bár bizonyos küldetésekhez a játékosnak közvetlenül Clanket kell irányítania. Egyébként Clank Ratchet hátán ül (hátizsák-stílusú módon), és hasznos ugrási, lebegési és búvárkodási képességeket biztosít különféle fejlesztéseken keresztül. Ezeket a frissítéseket az első játék során adják, de Clank megtartja őket a későbbiekben. A sorozat során a duó gyakran találkozik Qwark kapitánnyal, egy ego-vezérelt, hamis, zöld kosztümös szuperhőssel és egykori gonosztevővel, aki valamilyen módon segítheti vagy akadályozza Ratchet és Clank céljait. Dr. Nefarious, a sorozat fő antagonistája, a robotok általában azért bukkan fel, hogy megpróbálja meghódítani az univerzumot. További gonosz szereplők és antagonisták közé tartozik Alonzo Drek elnök, Percival Tachyon császár, Gleeman Vox, Romulus Slag kapitány, Lord Flint Vorselon, Vendra & Neftin Prog és a Thugs-4-Less (vagy Goons-4-Less) szervezet. "A vízvezeték-szerelő", egy kisebb, visszatérő karakter, valamilyen formában a legtöbb címben megjelent.

Qwark kapitány

[szerkesztés]

Kopernikusz kapitány Leslie Qwark (hangja Jim Ward, Scott Whyte a Rift Apartban) a Solana Galaxy önjelölt szuperhőse, bár valójában egy gyáva fújtató, akinek önző tettei gyakran okoznak több gondot Ratchetnek és Clanknek.

A vízvezeték-szerelő

[szerkesztés]

A The Plumber (az első három játékban Neil Flynn, a későbbiekben Jess Harnell hangoztatta) a Ratchet & Clank sorozat alapdarabja. Szinte mindig úgy jelenik meg, hogy a hátsó része kilóg abból, amin dolgozik, és meglepő módon mindig megbízható szövetséges, amikor megjelenik. A „Ratchet & Clank”-ben és a „Going Commando”-ban a vízvezeték-szerelő egy NPC, amely különböző alkalmakkor jelenik meg. Egyszer később a Going Commandoban elad egy tárgyat Ratchetnek, hogy egy másikra cserélje. Az 'Up Your Arsenal'-ban visszatér, és megkéri Ratchetet, hogy keresse meg a Sewer Crystals-t, amelyekre csavarokat cserél.

A vízvezeték-szerelő nem jelenik meg a „Ratchet: Deadlocked”-ben; bár a hitelek azt írják, hogy elhívták, hogy kezelje "a szivattyú vészhelyzetét a Rygyli-ködben". Nem beszélő szereppel jelenik meg emlékként egy álomállapotú világszinten a Ratchet & Clank: Size Matters-ben, és feltűnik a Secret Agent Clank-ben is, hogy megjavítsa a zuhanyokat a börtönben. amelyben Ratchet bebörtönzik, visszaállítva őket tipikus fagyos hideg hőmérsékletükre.

A vízvezeték-szerelő visszatér a „Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction”-ben, új, frissített dizájnnal, szemüveget viselve és részletesebb öltözékben. Ratchet alkatrészt lát el a Dimensionatorhoz, amely értékesnek bizonyul a játék csúcspontjában. Ezután ismét feltűnik a „Ratchet & Clank Future: A Crack in Time” című filmben Clank memóriabankjaiban. Amikor Clank megjelenik, The Plumber kijelenti, hogy "valahol rossz kanyart vett be", és Qwark elméjére tévesztette az "üresség" miatt. Ezután azt mondja Clanknek: „Nem kockáztatnék hat percnél többet”, egy olyan tanács, amely végül lehetővé teszi, hogy Clank megmentse Ratchet a haláltól az idő visszafordításával.

Feltűnik az 'All 4 One'-ban, amikor megjavít egy szállítóeszközt, amely lehetővé teszi Ratchet és szövetségesei számára, hogy Uzo Citybe utazzanak, de amikor Ratchet néhány "rejtélyes tanácsot" kér, amivel megállíthatja Nevo-t, a vízvezeték-szerelő elismeri, hogy megteszi. nincs olyan. A „Full Frontal Assault” című filmben Stuart Zurgo holológként viselkedik, hogy megsérüljön a Phoenix II csillaghajó. Az igazi vízvezeték-szerelő később felveszi a kapcsolatot Ratchettel, Clankkal és Qwarkkal segítségért, mivel egy bolygón ragadt. Miután Ratchet megjavítja a vízvezeték-szerelő útját, összezavarodik, ahogy a csillaghajón látta. A vízvezeték-szerelő távozása után Ratchet és a másik kettő rájön, hogy Stuart becsapta őket.

A Plumber ismét feltűnik a "Ratchet & Clank: Into the Nexus"-ban, mint a RYNO szuperfegyver játékváltozatának, a RYNO VII-nek a látszólagos megalkotója. Felosztotta a tervrajzokat, hogy megakadályozza a visszaéléseket. A játékos összegyűjtheti a tervrajz darabjait, és a vízvezeték-szerelő elkészítheti nekik.

Megismétli eredeti pozícióját a 2016-os „Ratchet & Clank”-ben a Novalis szennyvízcsatornájában, de ezúttal utolsó szavai Ratchetnek és Clanknek, mielőtt elhagyják a helyszínt: „Találkozunk a következő újraindításkor”.

A vízvezeték-szerelő cameo-szerepet játszik a bejegyzésben-credits jelenet a Ratchet & Clank filmben. Szorít a nézőközönségnek, amiért megnézték a filmeket, és kijelenti, hogy nincs bónuszjelenet, és távozásra utasítja őket.

A The Plumber megjelenik a Ratchet & Clank képregényben a 6. számban: Bros Before Foes. Ratchet, Talwyn Apogee és Vorn Garblak kis híján megfulladnak, miután megpróbáltak az Apogee Űrállomáson lévő vízvezeték másik oldalára úszni, mivel az ajtó belülről zárva van. A vízvezeték-szerelő kívülről kinyitotta az ajtót, és kihúzta a hármat, mielőtt a biztos halállal szembesültek volna, figyelmeztetve őket, hogy a vízvezetéket nem úszásra tervezték.

A vízvezeték-szerelőt Gary, a fia röviden leírja a Rift Apartban, miközben Clankkel beszélget egy dimenziós anomáliában.

Nagy Al

[szerkesztés]

Egy visszatérő karakter, aki először az eredeti Ratchet & Clank-ben, a 'Big Al-ban jelenik meg (Chris Hatfield hangja) a Kerwan bolygóról származó sztereotip számítógépes geek, akit az elektronika és minden, Qwark kapitány érdekel. Ratchet gyakran értetlenül áll Al „techno-beszédében”, és általában Clankre bízza a fordítást. Ő a "Big Al's Robo Shack" tulajdonosa, és egy Heli-Pack-et szállít Clanknek. Testvérei, Bob és Edwina (mindketten szerepelnek a Ratchet & Clankban) szintén hasonló Robo Shackekkel rendelkeznek, amelyek további fejlesztéseket biztosítanak Clank számára.

A Ratchet & Clank: Up Your Arsenal-ban Big Al-t választják Qwark kapitány "Q-Force"-jához, mert elsajátította az elektronikát, bár a cselekményben való részvétele minimális. Al jelentősebb szerepet játszik a Ratchet: Deadlocked eseményei során, amelyben elfogják, és Ratchet DreadZone támogató csapatának tagjaként szolgál. Egy ponton Al-t Ace Hardlight lelövi, hogy figyelmeztesse Ratchetet, hogy ne lépje túl a határait, de később visszatér (kibernetikus részekkel, amelyek elfedik a sebeit), hogy segítsen Ratchetnek megszökni a DreadZone elől. Azóta nem szerepelt az eredeti sorozatban, bár időnként megemlítik a Tools of Destruction alatt, és hallható a Robo Shack című rádiós reklámjában az A Crack in Time-ban. Al kisebb szerepet játszik a képregénysorozatban, azon dolgozik, hogy Veldint visszaállítsa normál pályájára, miután Artemis Zogg eltávolítja saját galaxisa számára. A 2016-os újragondolásban is feltűnik, ugyanazt a szerepet töltve be, mint az eredeti játékban, majd később a Pokitaru-n is feltűnik (Bob helyett), amelyben ismét segíti a duót egy frissítés telepítésével a hajójukra.

Angela Cross (más néven A titokzatos tolvaj)

[szerkesztés]

Angela Cross (hangja Kath Soucie) egy női Lombax, aki a 'Going Commando'-ban szerepel. Oszt Ratchet affinitása a kütyük és eszközök iránt, bár gyakran ügyetlen és szórt. Hiányosságai ellenére Angelát a Megacorp alkalmazta, és annak genetikai részlegében dolgozott egy titkos projekten, hogy létrehozzon egy mesterséges „Protopetet”, egészen addig, amíg ki nem mondott, amikor főnöke, Fizzwidget úr kitolta az alkotás megjelenési dátumát, mielőtt kijavíthatta volna a hibáit. (nevezetesen nagy étvágya és vad természete). Angela ezután álcázta magát, és ellopta a prototípus lényt, hogy végleg megszabaduljon tőle. Amikor a Megacorp beszervezi Ratchet, hogy visszaszerezze tőle, felbérelte a Thugs-4-Less zsoldos/bűnszervezetet, hogy megvédje, és megpróbálja eltüntetni Ratchet az útból azzal, hogy partnerét, Clanket csaliként használja. Sajnos mindkét taktika kudarcot vall, és amikor a Thugs-4-Lesst egy harmadik fél kivásárolja a szerződésükből, Angela (miután kiderült a személyazonossága) szövetkezik Ratchettel és Clankkel, hogy megakadályozza a Megacorpot abban, hogy kiadja a még mindig rendkívül veszélyes Protopetet. a galaxis felett.

Annak ellenére, hogy megerősítették Lombaxként az A Crack in Time-ban, Angela a Going Commando óta egyetlen játékban sem szerepelt. A Polaris News adásában, az A Crack in Time-ban Angela Lombax-ként igazolt, hogy Max Apogee hajóján menekült el Bogon elől a Tachyon invázió korábbi szakaszaiban, és Apogee-vel együtt több mint három óta eltűnt. Ez azt sugallja, hogy ő és Apogee is a Dimenzionátort használták a Tachyon megszökésére. A jelentés azt is megerősíti, hogy a nőstény Lombax a nősténynek nincs farka (így a Rift Apart után ez már nem így van, így egy másik egyszerűbb magyarázat az, hogy Angela, mivel úgy tűnik, hogy függetlenül attól, hogy van lófarka. Lombax farok alakú, baleset következtében elveszíthette eredeti farkát, vagy egy Lombax másik idegen fajjal való keresztezésének eredménye). Egy Full Moon Show podcastban elhangzott, hogy Angelát visszahozhatják, ha Insomniac készít egy újabb Ratchet & Clank játékot.

Talwyn Apogee

[szerkesztés]

Talwyn Apogee (hangja Tara Strong a Tools of Destruction-ban és a Quest for Booty-ban, Ali Hillis az Into the Nexusban) Markaz-lakó és Max Apogee lánya, a Lombax kultúra kutatásairól ismert híres felfedező. Amikor Max eltűnt, Talwyn folytatta apja munkáját a "Lombax Secret" megtalálásában, egy olyan eszközben, amelyet állítólag a gonosz Cragmites eltávolítására használtak a lányból.axy. Fő hadműveleti bázisa egy űrállomás a Nundac aszteroidagyűrűben, ahová őrző warbotjai, Cronk és Zephyr kísérik.

A Tools of Destruction című filmben Ratchet Talwynhoz vezeti, miután elkapta Tachyon császár üzenetét, amelyben a lány halálára szólított fel. Miután elmagyarázta helyzetét, Talwyn beleegyezik, hogy segít Ratchetnek megtalálni a Lombax Secretet és megdönteni Tachyont. A Ratchet & Clank Future: Quest for Booty című filmben Talwyn Ratchet mellett utazik Clank után kutatva. Fizikailag nem jelenik meg a „Ratchet & Clank Future: A Crack in Time” című filmben, de Clank tudatalattijában látható, és időnként megemlítik a rádióban, mint aki dalokat kért Ratchetnek, hogy hallgassa meg őket az űrben való repülés közben. Feltűnik a képregény-minisorozatban, valamint a „Full Frontal Assault”-ban skinként és teljes szerepben az „Into the Nexus”-ban. Az újraképezési filmben és játékban a Cora Veralux nevű karakter Talwyn megfelelőjének tűnik.

Cronk és Zephyr

[szerkesztés]

''Cronk és Zephyr (hangja Daniel Hagen és Paul Eiding) egy harci robotpár, akik gyakran elkísérik Talwynt kalandjaiban. A hosszú évek harcaitól erősen berozsdásodott és szenilis párosról gyakran hallani, hogy veszekednek egymással, és a múltbeli tapasztalataikról tanakodnak, de ennek ellenére megbízható szövetségesként szolgálnak Ratchet és Talwyn Lombax Secret kutatásában. A páros először a "Tools of Destruction"-ban jelenik meg, és csak egy hangjátékot készít az "A Crack in Time" című filmben, miközben civakodnak a stáb alatt. Az 'All 4 One'-ban Cronk és Zephyr Ratchet támogató csapataként szolgálnak, és eladják neki és szövetségeseinek fegyvereit. Mindkettőjüket elpusztítja Vendra Prog az Into the Nexus-ban, bár szellemeik még egyszer felbukkannak a kredit utáni befejezésben.

Alister Azimuth

[szerkesztés]

A Ratchet & Clank Future: A Crack in Time című filmben a General Alister Azimuth (Joey D'Auria hangja) egy Lombax, és Ratchet mentoraként szolgál. Fehér és vörös bundája van, ellentétben Ratchettel és Angelával, akiknek sárga és barna/narancssárga bundája van. Ez nem az életkornak köszönhető, mert bár Alister jóval idősebb Ratchetnél, fiatal kora óta ilyen színű a bundája. Választott fegyvereként egy kétfejű Praetori-kulcsot használ. Fiatalkorában Azimuth közeli barátságban volt Ratchet apjával, Kadennel, és egy zsebórát hord magán, amelyen kettejük egymás mellett álló fényképe látható. Azimuth közvetve volt felelős Tachyon császár hatalomra jutásáért és Ratchet szüleinek haláláért, mivel teljes hozzáférést biztosított Tachyonnak a Lombax technológiához abban a reményben, hogy segíteni tud majd nekik. Bűnei miatt megtiltották neki, hogy csatlakozzon a Lombaxokhoz, mivel azok egy másik dimenzióba távoztak, és azóta is száműzetésben él.

Amikor Ratchet először találja meg Azimuthot, a tábornok kezdetben összetéveszti őt egy holologizált bérgyilkossal (akik Lord Vorselon vagy Nefarious küldték), de hamarosan felismeri, hogy Ratchet Kaden fia, és bocsánatot kér a félreértésért. Azimuth tábornok elmagyarázza Ratchetnek Clank feltételezett kapcsolatát a Zonikkal, és azt, hogy ő és Kaden is tudtak a Nagy Óra létezéséről. Ezután megtanítja Ratchetnek, hogyan használjon hoverboot-ot, ami jól jöhet, ha megakadályozza, hogy Dr. Nefarious átvegye az irányítást a Nagy Óra felett. Miután Nefarious emlékezteti Azimuthot, hogyan szégyellte meg a Lombax-fajt, Azimuth elmagyarázza Ratchetnek, hogyan esett bele Tachyon trükkjébe, és hogyan tervezi saját maga használni a Nagy Órát, hogy ő és Ratchet megakadályozzák Tachyon hatalomra jutását, és megállítsák a Lombaxokat. el kell hagyniuk új dimenziójukba. Ratchet kezdetben egyetért a tervvel, de meggondolja magát, miután megmentette Clankot, aki tájékoztatja őt és Azimuthot, hogy a Nagy Óra az egész létezést elpusztíthatja, ha helytelenül használják. Mivel nem tudja elfogadni Ratchet döntésének megváltoztatását, Azimuth tábornok elhagyja őt.

Később úgy tűnik, hogy megmenti Ratchet és Clanket, miután legyőzték Dr. Nefarioust, és elviszi őket a Nagy Órához. Azimuth ragaszkodása ellenére Ratchet még mindig nem hajlandó megkockáztatni a Nagy Óra használatát, ami miatt az idősebb Lombax megöli Ratchetet úgy, hogy haragjából kifújta a csavarkulcsát. Azimuth ezután megpróbál belépni az Orvus Kamrába, de Clank kizárja őt, és a Nagy Óra segítségével hat perccel visszafordítja az időt (ahogyan korábban a vízvezeték-szerelő utalt rá), hogy megmentse Ratchet. Azimuth, akit most elvakít saját önző vágya, hogy megmentse az összes Lombaxot, betör a kamrába, és lezárja az Órát, hogy visszafordítsa az időt Tachyon hatalomra jutásához, mielőtt Ratchet és Clank véres párbajt vívna a játék végső főnökeként. Miután legyőzték, Azimuth végre belátja hibáját, és leállítja az általa létrehozott időeltolódást, bár saját élete árán. Ratchet magához veszi Azimuth holmiját, egy zsebórát és a saját praetori csavarkulcsát, emlékeztetőül mentorára.

Azimuth egy kis jelmezt készít a hatrészes képregénysorozat első számában, ahol Ratchet a zsebórát nézi emlékezetül. Ratchet később Azimuth Praetorian csavarkulcsát használja a follóbanszárnyproblémák, hogy megállítsák Artemis Zoggot terveiben.

A „Full Frontal Assault”-ban megjelenik az Azimuthon alapuló Red Team skin. Az „Into The Nexus” című filmben az Intergalaktikus Történeti Múzeumban látható Azimuth szobra.

Kaden Ratchet atyja és a Dimensionator őrzője. Amikor a Lombaxokat arra késztették, hogy az eszközzel egy másik dimenzióba meneküljenek, miután Percival Tachyon lerohanta Fastoont, Kaden nem volt hajlandó követni őket, hogy megvédje az eszközt. Kadennek sikerült túlélnie Tachyon Fastoon pusztítását, és el tudta rejteni kisfiát (Ratchet) a Cragmite elől azáltal, hogy Veldinbe küldte, de Kadent végül Tachyon megtalálta és kivégezte.

A Ratchet & Clank Future: A Crack in Time-ban felbukkanó Orvus (hangja Charles Martinet) az egyedülálló Zoni, aki eredeti Gondozójaként megalkotta a Nagy Órát. és egyben Clank "apja", mivel ő a felelős azért, hogy Clank birtokol egy lelke. Miután elfogja Dr. Nefarious, Orvus elteleportál egy ismeretlen helyre, Clanket pedig a Zoni a Nagy Óra elé viszi, hogy távollétében az új Gondnoka legyen. Miközben Clanket az Óra Junior Gondozója, Sigmund (egy másik robot, akinek Orvus talán lelket adott) kiképezi új feladataira, Orvus a memóriabankjaiban tárolt szimulált programok sorozatán keresztül kommunikál vele.

A játék végén Clank úgy dönt, hogy folytatja kalandjait Ratchettel, és Sigmundot bízza meg a Nagy Óra irányításával, mint Gondnokságot, Orvus utolsó üzenete pedig azt hirdeti, hogy a legnagyobb vágya, hogy Clank boldog legyen bármilyen élettel is.

Sasha Phyronix

[szerkesztés]

Sasha Phyronix (hangja Leslie Carrara-Rudolph) egy kazár, aki a Phoenix csillaghajó kapitánya és a Galaktikus elnök lánya. Az "Up Your Arsenal" eseményei alatt ő a felelős a Galaktikus Rangerek koordinálásáért, hogy leküzdjék Dr. Nefarious növekvő fenyegetését. Úgy tűnik, ő és Ratchet éreznek egymás iránt. A 'Deadlocked'-ben rövid időre megjelenik a nyitányban, hogy tájékoztassa Ratchetet, Clanket és Big Al-t Starshield kapitány haláláról, amikor Dreadzone-ban részt vett versenyzőként. Sasha arra is figyelmeztetni készül, hogy különféle galaktikus hősök fognak elfogni, amikor elvágják. Harmadszor is feltűnik a hat számból készült képregénysorozatban (az 'A Crack in Time' és az 'All 4 One' között játszódik), ahol segít Ratchetnek és Clanknek megállítani Artemis Zoggot a saját mesterséges létrehozására irányuló terveiben. galaxis. Annak ellenére, hogy egy ideig Rachet szerelmeként tartották számon, és fordítva, úgy tűnik, hogy a kezdeti kapcsolat után a pár végül egy sorozatos nézeteltérések miatt szakított. A „Full Frontal Assault”-ban Ratchet továbbra is megtartotta a Phoenix csillaghajót, ami azt jelenti, hogy még mindig törődik Sashával, annak ellenére, hogy összevesztek.

Skid McMarx

[szerkesztés]

A Skid McMarx (az első játékban Neil Flynn és az Up Your Arsenal, Jess Harnell a 2016-os játékban és a Rift Apart) egy profi hoverboarder, akinek a nevét Skidd McMarxx is írják. A „Ratchet & Clank”-ben őt és ügynökét a Blarg rakétái megtámadják, és a végén lezuhannak hajójukkal az Aridia bolygón, miközben egy nagy lebegődeszkás versenyre tartanak, és a lezuhanás után elválasztják őket. Ratchet és Clank végül megtalálják, aki elmondja a párnak, hogy nem tud visszatérni a hajójára a környéken lévő homokcápák miatt. Miután Ratchet megszabadul a lényektől, Skid megjutalmazza őt egy lebegődeszkával, és elmondja Ratchetnek és Clanknek, hogy látták őket a rilgar-i hover-board versenyen.

A Ratchet & Clank: Up Your Arsenal-ban Skidd bekerül Qwark kapitány Q-Force csapatába, az "acél idegei miatt". A magát "ShaddowDude"-nak nevező Skidd segít Ratchetnek és Clanknek a rájuk bízott küldetésben az Aquatoson, annak ellenére, hogy gyakran kiállt és hagyta, hogy Ratchet végezzen minden harcot. Később Courtney Gears elrabolja, és Obani Dracóba viszik, ahol próbabábuként használják a Biobliterátorhoz, és robotot csinálnak belőle. Ennek ellenére Skidd a játék végére visszatért a normális életbe (az nem derült ki, hogy hogyan változtatták vissza, bár Big Al megemlíti, hogy ez lehetséges). Az Up Your Arsenal után Skiddről azt emlegetik, hogy Courtney Gears régi lemezkiadója vette fel őt.

Helga von Streissenburgen

[szerkesztés]

A ''Helga von Streissenburgen (német akcentussal Mona Marshall szólaltatja meg) egy robot, aki Qwark kapitány kifinomult, erős fitnesz- edzője. A Ratchet & Clank-ben Ratchet végigfut egy fitnesz tanfolyamon, hogy találkozzon Helgával, hogy megkaphassa a jutalmat, egy Swingshotot, bár azt is követeli, hogy Ratchet fizesse ki a kütyüt, miután kijelentette.hogy a futása „a legszánalmasabb bemutató volt, amit valaha láttam azon az akadálypályán!”. Helgát a Q-Force-hoz választották a „Ratchet & Clank: Up Your Arsenal” című „érzéki csábító erejéért”. Kemény külseje ellenére őszinte szomorúságot mutatott, amikor Qwark "meghalt", és kijelentette: "Und... mi lájkolhatunk a ze fitnesz tanfolyamon... a délelőtti órák alatt!" Teljes neve „Helga von Streissenburgen” néven a „Tools of Destruction” promóciós plakátján derül ki.

Douglass C. Perry, az IGN-től pozitívan nyilatkozott a Ratchet & Clank mellékszereplőinek "furcsabb" hangjairól, és példaként Helgát említette (amint "a fura sportos nő a kaszkadőr tanfolyam végén") .[3]

Skrunch

[szerkesztés]

A Skrunch (hangja: Jim Ward) Qwark kapitány cikloptikus majomtársa. Majom lévén imádja a banánokat. Látták a Csillaghajó Főnix hídja körül futni is. Skrunch csatlakozik Clankhez Clank egyes küldetései során az Up Your Arsenal-ban, hogy aktiválja a hatótávolságon kívüli gombokat, vagy elvonja a nagy erejű ellenség figyelmét, és Ratchet tüzére a Tyrranosison. Skrunch a "Size Matters"-ben is megjelenik. A játék során kétszer beszél Clankkel, először a Metalis bolygón, majd a játék végén a Quadronán.

Grimroth Razz

[szerkesztés]

Kizárólag az újragondolt projekthez, a 'Grimroth Razz-hez (a filmben John Goodman hangja, Travis Willingham a 2016-os játékban), vagy a Grim short, egy szerelő a Polaris Galaxyból, aki Ratchet mentora és törvényes gyámja lett, amióta csecsemőként rátalált. Van egy garázsa a Veldin bolygón, ahol ő és Ratchet hajókat javítanak.

A 2016-os videojátékban kiderül, hogy Grimrothnak van egy Felton nevű ikertestvére. Grimroth kijelenti, hogy nem beszélnek sokat, mert Grimroth lomhának tartja Feltont.

Játékmenet

[szerkesztés]

A Ratchet & Clank játékok platform, akció és szerepjátékos játékelemek keverékét tartalmazzák a harmadik személy perspektívájában, amely egyedi fegyverek és kütyük használatára összpontosít, amelyeket Ratchet minden játék során megszerez. Ratchet minden játékot a sokoldalú Omniwrench-jével kezd a közelharci támadásokhoz, de új fegyverek válnak elérhetővé a küldetések teljesítésével vagy a fegyverkereskedőn keresztüli megvásárlásával. A legtöbb fegyverben korlátozott mennyiségű lőszer van, ami megköveteli a játékostól, hogy hatékonyan használja a lőszert, nehogy kifogyjon a tűzereje. A lőszert az árusoktól vagy a szinteken szétszórt ládák feltörésével lehet feltölteni. A legtöbb későbbi játékban a fegyverek mind a fegyver ismételt használatával, mind fegyvermódosítások vásárlásával fejleszthetők. Az egyes játékok fegyverei a szokásos fegyverek archetípusaitól, mint például a géppuskaok vagy mesterlövész puska|mesterlövészok, az olyan egyedi fegyverekig terjedhetnek, mint a transzformációs fegyverek és a csalidobók. A fegyverkészlet jellemzően az aktuális címhez tartozó új fegyverek és egy korábbi címből visszatérő fegyverek keveréke. A Going Commando és a Up Your Arsenal esetén az előző játékból visszatért fegyverek vagy megvásárolható, vagy az előző játék mentési fájlja ingyenesen és/vagy csökkentett áron szerezhető be.

A fegyvereken kívül a Ratchet számos kütyühöz jut különböző felhasználási területeken. Néhány kütyü szükséges bizonyos szinteken való utazáshoz, mint például a "Grind Boots", amely lehetővé teszi Ratchet számára, hogy sínen köszörüljön, vagy egy "Swingshot" (hordozható, újrafelhasználható markoló horog), amely lehetővé teszi számára, hogy megbirkózzon egy céllal, és átlendüljön a réseken. Más kütyük használható a harcban, hogy elvonják az ellenség figyelmét, mások pedig bizonyos ajtók kinyitásához és így a küldetések folytatásához szükségesek; ezekben az esetekben a játékosnak általában meg kell oldania egy rejtvényt minijáték a kütyü sikeres használatához és az ajtó kinyitásához.

Minden játék küldetések sorozatára oszlik, amelyek a galaxis számos bolygóján zajlanak. Míg a legtöbb célnak commeghatározott sorrendben a fő történet előrehaladásához, más célok nem kötelezőek, de hasznos jutalmakhoz vezethetnek. Miután a játékos teljesített egy küldetést egy bolygón, általában visszatérhet bármely korábbi bolygóra, amelyet meglátogatott, hogy megpróbáljon olyan küldetést végrehajtani, amelyet korábban nem tudott teljesíteni. A platformon és fegyverelemeken alapuló célok mellett a küldetések tartalmazhatnak minijátékokat, például különféle versenyeket és arénaharcokat. Általában egy vagy kettő ilyen minijátékot kell végrehajtani a fő történet részeként, de további opcionális kihívásokkal is lehet nagyobb jutalmat szerezni, jellemzően "csavarok" formájában, a játék során használt pénzegységben. Vannak olyan küldetések is, amelyek a Clankre összpontosítanak, és gyakran kisebb robotokat, úgynevezett Gadgebotokat irányítanak, hogy olyan területeken utazzanak át, amelyeket Ratchet nem tud. A Tools of Destruction után a főcímek Clanks játékmenetei is lényegesen kísérletezőbbek a játékmechanizmusukban.

A fő játékküldetéseken kívül a játékos megkísérelhet speciális nagy csavarokat találni, amelyek általában rejtve vannak, vagy nehezen hozzáférhetők, és amelyek segítségével erős fegyvereket fejleszthet vagy vásárolhat. A játékban elosztva vannak Skill Pointsok is, amelyek megkövetelik a játékostól, hogy egy adott feladatot teljesítsen, csak a Skill Point neve alapján. A Skill Points pontokat olyan extra funkciók feloldására használjuk, mint a koncepciógrafikák vagy a Ratchet kiegészítő ruhái. Minden játék (kivéve a Quest for Booty, All 4 One és Full Frontal Assault) egy „Challenge Mode”-t is bemutat, amely akkor érhető el, ha a játékos befejezte a fő történetet; Ebben a módban a játékos újrajátssza a játékot, és nehezebb ellenfelekkel kell szembenéznie, cserébe magasabb nyereményért vagy erősebb fegyverfejlesztésért.

A sorozat darabjai

[szerkesztés]

Eredeti sorozat

[szerkesztés]

Jövő sorozat

[szerkesztés]

Új sorozat

[szerkesztés]

Spin-off részek

[szerkesztés]

Filmek

[szerkesztés]

Jegyzetek

[szerkesztés]
  1. Forráshivatkozás-hiba: Érvénytelen <ref> címke; nincs megadva szöveg a(z) glixel history nevű lábjegyzeteknek
  2. Forráshivatkozás-hiba: Érvénytelen <ref> címke; nincs megadva szöveg a(z) gi history nevű lábjegyzeteknek
  3. Douglass C. Perry: IGN: Ratchet & Clank Review. IGN, 2002. november 4. [2011. június 4-i dátummal az html eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2009. július 21.) „A hangjáték szilárd, ha nem is ismerős. Míg Ratchet a tökéletes tinédzser hangulatra törekszik, a szinkronszínész általában eléri a célt. Clank is meglehetősen megnyerő, és bizonyos esetekben elbűvölő, különösen, ha befejez egy pályát vagy fegyvert szerez. Sok mellékszereplő ugyanolyan kereskedelmi minőségű hangokat kínál, mint a Jak és Daxter-ben, és néha egészen viccesek. Máskor csak reklámnak hangzanak. A furcsábbak a legjobbak (például a furcsa sportos nő a mutatványos tanfolyam végén), de kevesen állnak felül a standard és nyilvánvaló sztereotípiákon.”

További információk

[szerkesztés]

{{csonk-videójáték}}

[[Kategória:Videójáték-sorozatok]]



https://www.facebook.com/share/p/skbN1CdFHjNJcT9j/


Kovács Gellért
SablonWikidataSegítség

http://mediapedia.hu/szolloskei-gabor

Szöllöskei Gábor
SablonWikidataSegítség
VOX Mozimagazin
Adatok
Formátumhavi magazin

Ország Magyarország
TulajdonosMaya Média Kft.
KiadóMaya Média Kft.
Főszerkesztő
  • Dr. Nagy Gergely Milán
  • Szöllőskei Gábor (helyettes)
  • Tóth Csaba (helyettes)
Munkatársak
  • Arányi Zsuzsanna
  • Csákvári Géza
  • Hungler Tímea
  • Kovács Gellért
  • Oblath Ádám
  • Soós Tamás
  • Villányi Dániel
Példányszám10 000
Nyelvmagyar
Székhely1146 Budapest, Ungvár utca 64-66.

ISSN1419-5607
A Dr.Garfbob10(2)/próbalap weboldala

A VOX Mozimagazin egy magyar, filmekkel foglalkozó havilap.

VOXCar-díj

[szerkesztés]

A magazin egy időben megrendezte a VOXCar-díjátadót 2002-től, amiben magyar és külföldi filmeket díjazott 16 kategóriában.

Források

[szerkesztés]
9Live
Adatok
Indulás2001. szeptember 1.
Megszűnés2011. augusztus 9.
Korábbi nevekTm3
TársaságProSiebenSat.1 Media AG
Felbontás576i (4:3)
Ország Németország
Vételi terület
SzékhelyUnterföhring


A 9Live egy volt német televízióadó.

A csatorna története

[szerkesztés]

Programok

[szerkesztés]

Nemzetközi változatok

[szerkesztés]

2003-ban az E4 megvette a csatorna sugárzási jogait az Egyesült Királyságba.

Források

[szerkesztés]
Vertigo Média Kft.
Alapítva2010. november 29.
Cím
  • 2085 Pilisvörösvár, Petőfi Sándor utca 93.
  • 1061 Budapest, Anker köz 2-4. 1. em. 3B.
Vezetők
  • Berta Balázs Zoltán
  • Oberle Irma Anna
  • Migray Ivett Rita
  • Veress Ilona
SzolgáltatásokFilm-, video-, televízióműsor-gyártás
Profit159 062 000 Ft (2016)
Összes tőke3 000 000 Ft
Alkalmazottak száma5 fő
Nyelvekmagyar

Magyar cégjegyzékszám01 09 950513
A Vertigo Média Kft. weboldala
SablonWikidataSegítség

A Vertigo Média Kft. 2010-ben alakult magyarországi, elsősorban filmforgalmazó cég. A cég leginkább filmek mozis forgalmazásával foglalkozik, portfóliójában leginkább az európai művészfilmek és a fesztiváldíjas filmek vannak, de magyar filmek forgalmazásával is foglalkoznak.

Forgalmazott filmjeik

[szerkesztés]

2018

Források

[szerkesztés]

[[Kategória:Magyarországi cégek]]


Mozinet Kulturális Szolgáltató Kft.
Alapítva2004. január 14.
Cím1052 Budapest, Apáczai Csere János utca 11. l/113
VezetőkBöszörményi Gábor
SzolgáltatásokFilm-, video- és televízióprogram terjesztése
Árbevétel180 952 000 forint (2016)
Összes tőke9 millió forint
Alkalmazottak száma3 fő
Nyelvekmagyar

Magyar cégjegyzékszám01-09-724092
A Mozinet Kulturális Szolgáltató Kft. weboldala
SablonWikidataSegítség

A Mozinet 2004-ben alakult magyarországi, elsősorban filmforgalmazó cég. A cég 2004 és 2011 között adta ki a Mozinet magazint, 2006-tól foglalkozik a mozis és DVD-s filmforgalmazással.

Licenszek

[szerkesztés]

-

Források

[szerkesztés]

[[Kategória:Magyarországi cégek]]



Cartoon Network Block Party
FejlesztőMajesco Entertainment
KiadóMajesco Entertainment
PlatformokGame Boy Advance
Kiadási dátum
MűfajÁrkád, party
JátékmódokEgyjátékos, Többjátékos mód
Korhatár[[Fájl:|30px]] PEGI: E+
SablonWikidataSegítség

A Cartoon Network: Block Party egy 2004-es árkád-stílúsú videojáték, amit Game Boy Advance-re adtak ki.

Játékmenet

[szerkesztés]

A játék a Mario Party-hoz hasonlít, vagyis egy társasjáték.

Értékelés

[szerkesztés]

Források

[szerkesztés]


Dragon Ball: Advanced Adventure
FejlesztőDimps
Kiadó
PlatformokGame Boy Advance
Kiadási dátum
MűfajVerekedős játék
JátékmódokEgyjátékos,
Korhatár[[Fájl:|30px]] PEGI: E+
SablonWikidataSegítség

A Dragon Ball: Advanced Adventure (eredeti japán cím: ドラゴンボール アドバンス アドベンチャ, Doragon Bōru Adobansu Adobenchā) egy 2004-es verekedős játék, ami a Dragon Ball című manga és anime alapján készült.

Játékmenet

[szerkesztés]

A játék története a manga és az animeg történetét követi.

Értékelés

[szerkesztés]

Források

[szerkesztés]
Wolverine: Old Man Logan
Logan - Kíméletlen jövő
KiadóMarvel Comics
Ország Amerikai Egyesült Államok
Nyelvangol
MegjelenésWolverine Vol. 3 #66 –
Wolverine Vol. 3 #72
Megjelent számok7
Főbb szereplők
Alkotók
Megalkotta
ÍróMark Millar
RajzolóSteve McNiven
Színező
  • Morry Hollowell
  • Justin Ponsor
  • Paul Mounts
  • Christina Strain
  • Jason Kieth
  • Nathan Fairbairn
Magyar nyelvű kiadás
MagazinMega Marvel
FordítóBögre Miklós

A Logan - Kíméletlen jövő (eredeti cím: Woverine: Old Man Logan) egy amerikai képregény.

A történet a Wolverine Vol 3 66. és 72. száma között zajlott, majd később az egész történet megjelent külön Wolverine: Old Man Logan Giant Size néven. Magyarországon a Kingpin adta ki 2017-ben.

Nickelodeon
Adatok
Indulás2010. február 10.
TársaságViacom
Ország Málta
 Románia
 Horvátország
 Ukrajna
 Szerbia
 Montenegró
Hivatalos oldal

A Nickelodeon Közép- és Kelet-Európa a Nickelodeon közép- és kelet-európai adásváltozata. A csatorna 2010. február 10-én indult, az ekkor indult cseh változatot összevonták a magyarral, a románnal és a máltaival. 2011.novemberétől Horvátországban, 2012 márciusától Ukrajnában, 2013 áprilisától pedig Szerbiában és Montenegróban is elérhető. 2012. november 1-jén a magyar és a cseh változat kivált.[1]

XII. nyári paralimpiai játékok
Adatok
RendezőAthén,  Görögország
Nemzetek136
Sportolók3806

Megnyitóünnepség2004. szeptember 17.
Záróünnepség2004. szeptember 28.

Hivatalos megnyitóCostis Stephanopoulos
Olimpiai stadionAthéni Olimpiai Stadion
Arany
519
Ezüst
516
Bronz
632
Össz.
1667
Magyar részvétel
Sportolók33
Arany
1
Ezüst
8
Bronz
10
Össz.
19
Helyezés az éremtáblázaton43

 ← 20042012 → 


A XIV. nyári paralimpiai játékokat 2004. szeptember 17. és 2004. szeptember 28. között rendezték meg Athénban, Görögország fővárosában, a XIX. nyári olimpiai játékokat követően.

Éremtáblázat

[szerkesztés]

Az athéni paralimpián 1567 érmet osztottak ki a megrendezett versenyszámokban, amit 73 ország sportolóit gazdagítják. Sablon:Medals table

Among the top individual medal winners was Mayumi Narita of Japan, who took seven golds and one bronze medal in swimming, setting six world records in the process and bringing her overall Paralympic gold medal total to fifteen. Chantal Petitclerc of Canada won five golds and set three world records in wheelchair racing, while Swedish shooter Jonas Jacobsson took four gold medals.[2] France's Béatrice Hess won her nineteenth and twentieth Paralympic gold medals in swimming. Swimmer Trischa Zorn of the United States won just one medal, a bronze, but it was her 55th ever Paralympic medal. She retained her position as the most successful Paralympian of all times.[3]

# Ország Arany Ezüst Bronz
1 Kína Kína 63 46 32
2 Nagy-Britannia Nagy-Britannia 35 30 29
3 Kanada Kanada 28 19 25
4 Amerikai Egyesült Államok Amerikai Egyesült Államok 27 22 39
5 Ausztrália Ausztrália 26 39 36

Versenynaptár

[szerkesztés]
Legend for colors in events table below
 ●  Nyitóceremónia      Event competitions      Event finals  ●  Záróceremónia
Competition events by sport and day
Szeptember P
17.
Szo
18.
V
19.
H
20.
K
21.
Sze
22.
Cs
23.
P
24.
Szo
25.
V
26.
H
27.
K
28.
Arany
érmek
Ceremóniák NYC ZC N/A
Archery 5 2 7
Athletics 194
Boccia 4 3 7
Cycling Track 3 16
Cycling Road 15
Equestrian 9
Football 5-a-side 1 1
Football 7-a-side 1 1
Goalball 2 2
Judo 4 4 5 13
Powerlifting 20
Sailing 2 2
Shooting 2 2 2 2 2 2 12
Sitting volleyball 2 2
Swimming 166
Table tennis 17 11 28
Wheelchair basketball 2 2
Wheelchair fencing 15
Wheelchair rugby 1 1
Wheelchair tennis 4
Total 0 9 6 519

Résztvevő országok

[szerkesztés]

Összesen 135 ország vett részt a játékokon.[4]



Angry Birds Season
FejlesztőRovio Mobile
MotorBox2D
PlatformokiOS, HP webOS, Android, Symbian^3, Mac OS X, Windows, BlackBerry Tablet OS
Kiadási dátum2010. október 21.[5]
Verzió3.3.3 (iOS, Microsoft Windows, Mac OS X, Android)
2.5.0 (BlackBerry Tablet OS)
2.3.0 (Symbian)
1.6.0 (webOS)
MűfajPuzzle
JátékmódokEgyjátékos
Korhatár PEGI: 7+
AdathordozóDigitális terjesztés
SablonWikidataSegítség

Az Angry Birds Season egy kétdimenziós ügyességi és logikai elemeket ötvöző videojáték, az Angry Birds nevű játék különálló, specifikus verziója.

Tisztelt UIP Duna! Dr. Garfbob10(2) vagyok, a magyar Wikipédia egyik szerkesztője. Más önkéntes szerkesztőkkel közösen – többek között – a Gru 2-vel kapcsolatos cikkek készítésében veszek részt. Célunk a pontos, objektív cikkek létrehozása minden fontosnak tartott témában.

A témába tartozó szócikkek illusztrálásához szeretnék engedélyt kérni az alábbi kép használatához a magyar Wikipédiában:

http://www.uipduna.hu/dynuip/images/gru2-fin-nagy_minta.jpg Az említett kép felhasználására csak akkor van lehetőségünk, ha jogtulajdonosa ahhoz hozzájárul. A Wikipédia erre a célra a http://hu.wikipedia.org/wiki/Sablon:Jogvédett lapon találhatóhoz hasonló engedélyt használ. A képet kizárólag a Wikimédia-projektek oldalain, a kapcsolatos cikkek illusztrációjaként kívánjuk felhasználni, az olvasók figyelmét egyértelműen felhívjuk arra, hogy a kép további felhasználása, a Wikipédiáról való letöltése, és egyéb más helyen történő megjelenítése nem megengedett.

Abban az esetben, ha Ön támogatja a Wikipédia kezdeményezését, vagy csupán elfogadhatónak tartja, hogy a képet a fentiek alapján publikálni lehessen, akkor arra kérem, hogy ezen megkeresésre az alábbihoz hasonló tartalmú e-mail visszaküldésével válaszoljon:

„A http://www.uipduna.hu/dynuip/images/gru2-fin-nagy_minta.jpg címen szereplő kép szerzői jogának tulajdonosaként hozzájárulok, hogy a képet a Wikimédia-projektek oldalain felhasználhassák a kapcsolódó szócikkek illusztrálására. A szerzői jog tulajdonosának aláírása, dátum” Amennyiben kérdése volna, szívesen állok (vagy állunk a Wikipédia lapjain) rendelkezésükre.

Bízom szíves együttműködésükben.

Tisztelettel:

Dr.Garfbob10(2) Wikipédia-szerkesztő http://hu.wikipedia.org/wiki/Szerkesztő:Dr.Garfbob10(2) 2013. július 24.

Készítők sorozatok végefőcímjéről

[szerkesztés]

Boxi:

Író és rendező: Kingl Béla Látvány: Kis Gábor Norbert Gyártásvezető: Talosi Gábor Zene: Berkes Gáor Vezető animátor: Koós Árpád Hang: ParaStudio - Hammer Zsolt, Jávorka Ádám Szereplők hangjai: Csupi Dániel, Németh Ágnes Készült a Médiatanács támogatásával a kgb stúdióban. Producer: Kingl Béla Honlap: boxisorozat.hu

Korkodili:

Hangok: Tony Barry, Simon Westaway, Dave Gibson, Judy Morris, Aaron Pederson, Mary-Anne Fahey Producer: Katie Cordes Zeneszerző: Nerida Tyson-Chew Editor (vágó): Djordje Lukic Storyboard (forgatókönyvíró): Rob Newman, Evgeni Linkow Executive producer: Gerry Travers, John Travers Cégek: Nsf film and tv office, Primetime, Energee

  1. Költözik a Nickelodeon
  2. Athens 2004 – General Information. International Paralympic Committee, 2008. (Hozzáférés: 2011. július 12.)
  3. "Times Square Honors Athletes", International Paralympic Committee, January 5, 2005
  4. Athens 2004 – Participating Delegations. International Paralympic Committee, 2008. (Hozzáférés: 2011. július 12.)
  5. Richard Mitchell: Angry Birds Halloween edition spooks iPad, iPhone. Joystiq.com, 2010. október 21. (Hozzáférés: 2010. október 28.)