Interactive Training

反馈驱动的神经网络优化

直接干预正在运行的训练。

Interactive Training(交互式训练)把实时训练指标与人工、AI 智能体的操作连接起来。观察训练,提交调整,再查看训练进程实际执行了什么、效果如何。

三种方式了解和体验系统

01 · 观看

视频演示

跟随一次智能体指导的优化实验,了解它如何根据观察提出调整,以及后续训练指标如何变化。

02 · 复盘

论文实验记录

对照各轮训练的配置、得分、操作,以及带入下一轮的反思。这里展示的是已完成实验的记录。

03 · 操作

在线 CPU 实验环境

加入共享 CPU 队列,运行精简的 tiny-BERT 训练任务,尝试开放的控制项并查看执行结果。此模式不调用大语言模型。

进入演示,选择体验模式 →(演示界面为英文)

从观察训练到执行干预

控制器读取训练指标,通过控制接口提交修改请求;训练进程在继续运行的同时执行请求。优化器设置、数据处理和检查点操作由此组成一个可交互的反馈闭环。

Interactive Training 2 将这一接口扩展为通用控制协议。训练程序声明带类型的可调设置和操作,在训练循环的控制点执行请求,并按时间顺序记录请求与结果。人、脚本和语言模型智能体使用同一套接口。

例如,观察到损失突然升高时,控制器可以请求降低学习率,随后请求评估和保存检查点。提交请求与修改生效是两个不同事件:训练循环到达控制点后验证并执行请求,日志再记录执行结果。

论文与作者

方法与相关研究

人和 AI 智能体如何参与训练过程

研究指南介绍交互式训练的方法、它与训练中动态调参及训练智能体的关系,并提供原始论文和可直接使用的文献引用。

阅读中文研究指南 → · English guide

文本与结构化信息