Grand Prix Legends
Grand Prix Legends videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 1998 |
Genere | Simulatore di guida |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Papyrus Design Group |
Pubblicazione | Sierra Entertainment |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Periferiche di input | tastiera, joystick, volante |
Supporto | 1 CD-ROM |
Requisiti di sistema | Intel Pentium 90 CPU, 16MB RAM, 100MB hard disk, scheda grafica 2MB |
Grand Prix Legends è un videogioco di guida per Microsoft Windows che riproduce la stagione 1967 di Formula Uno. Il gioco, sviluppato sotto la guida di Dave Kaemmer e Randy Cassidy, fu pubblicato nel 1998 dai Papyrus, allora facenti parte del colosso Sierra Entertainment.
Ha fama di essere una simulazione fra le più accurate e difficili, con un multiplayer di ottimo livello, vera rivoluzione ai tempi della sua commercializzazione[senza fonte].
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Le gare si disputano solo su piste asciutte, non esiste la possibilità di piste bagnate.
Sono presenti molti dei piloti e scuderie storici, che rimangono uguali per tutta la stagione. I modelli schierati dalle varie squadre non cambiano nel corso della stagione, e sono i modelli più rappresentativi che vennero introdotti nel corso dell'anno nella realtà.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Grand Prix Legends (JPG), in MCmicrocomputer, n. 190, Roma, Technimedia, dicembre 1998, pp. 138-139, ISSN 1123-2714 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Grand Prix Legends, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Guida installazione aggiornata Archiviato il 4 marzo 2016 in Internet Archive. (italiano)
- (EN) GPL Links, su gpllinks.org.
- (EN) GPLRank, su gplrank.schuerkamp.de.
- (EN) VROC, su vroc.net.
- (EN) Pribluda 1.0 (With OpenGL Support), su amirkamal.com.
- (EN) gplsc - Grand Prix Legends Setup Comparator, su gplsc.net. URL consultato il 3 giugno 2019 (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2018).