Digimon Rumble Arena 2
Digimon Rumble Arena 2 videogioco | |
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Logo del gioco, tratto dalla schermata iniziale | |
Titolo originale | Digimon Battle Chronicle |
Piattaforma | PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube |
Data di pubblicazione | PlayStation 2, Xbox: 29 luglio 2004 3 settembre 2004 15 ottobre 2004 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Digimon |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Bandai, Black Ship Games |
Pubblicazione | Bandai |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore da 2 a 4 giocatori |
Periferiche di input | DualShock 2, Xbox Controller, GameCube Controller |
Supporto | DVD, Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: T · PEGI: 12 · USK: 6 |
Preceduto da | Digimon Rumble Arena |
Seguito da | Digimon All-Star Rumble |
Digimon Rumble Arena 2, conosciuto in Giappone come Digimon Battle Chronicle (デジモンバトルクロニクル?, Dejimon Batoru Kuronikuru), è un videogioco della serie Digimon[1][2].
Digimon Rumble Arena 2 è un videogioco picchiaduro a incontri pubblicato da Bandai per le console PlayStation 2, GameCube e Xbox[1][2].
È il sequel di Digimon Rumble Arena[2] e ha uno stile di gioco simile a Super Smash Bros. Melee[2], ma con la barra della salute.
È stata introdotta la possibilità di combattere in scontri fino a 4 digimon, a differenza del precedente Digimon Rumble Arena che si limitava agli scontri 1 vs. 1.
Il gioco si conclude dopo aver sbloccato tutti e 19 i Digimon e l'arena Palazzo Glaciale.
Personaggi
[modifica | modifica wikitesto]Personaggi sbloccabili
[modifica | modifica wikitesto]Questi personaggi non sono disponibili in un primo momento, ma possono essere sbloccati dopo averli battuti nel torneo. Tutti i "Black" Digimon hanno la capacità di assorbire l'energia mentre afferra l'avversario.
- BlackAgumon (e le sue digievoluzioni: BlackGreymon e BlackWarGreymon)
- BlackGabumon (e le sue digievoluzioni: BlackGarurumon e BlackMetalGarurumon)
- BlackGuilmon (e le sue digievoluzioni: BlackGrowlmon e ChaosGallantmon)
- MaloMyotismon
- Duskmon
- Omnimon
- Diaboromon
- Neemon
Personaggi non giocabili
[modifica | modifica wikitesto]Alcuni personaggi non possono essere controllati dai giocatori, ma possono entrare o essere fatti entrare in gioco nell'arena controllati dall'IA. Tali personaggi sono Phantomon, Calumon e D-Reaper.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Al momento dell'uscita, i quattro recensori della rivista Famitsū hanno dato un punteggio di 28/40[5]. Raffaele Staccini di Multiplayer.it classificò Digimon Rumble Arena 2 come il sesto miglior gioco della serie[6].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b Digimon Rumble Arena 2, su Multiplayer.it. URL consultato il 17 novembre 2018.
- ^ a b c d (EN) Digimon Rumble Arena 2, su IGN. URL consultato il 17 novembre 2018.
- ^ a b Per ArmorDigievoluzione.
- ^ Fighter Mode.
- ^ (JA) デジモンバトルクロニクル, su Famitsū. URL consultato il 28 ottobre 2024 (archiviato dall'url originale il 2 giugno 2021).
- ^ Raffaele Staccini, Digimon: i migliori giochi della serie, Multiplayer.it, 5 settembre 2018. URL consultato il 4 luglio 2021.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) Sito ufficiale, su bandaigames.channel.or.jp (archiviato dall'url originale il 31 maggio 2019).
- (EN) Digimon Rumble Arena 2, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Digimon Rumble Arena 2 (PlayStation 2) / Digimon Rumble Arena 2 (Xbox) / Digimon Rumble Arena 2 (GameCube), su GameFAQs, Red Ventures.