Bewegen mit Umdenken
Ein Designwerkzeug für Veränderungsprozesse: Wie Regeln, Anreize und freiwillige Erkenntnis zusammenwirken können, damit Menschen neue Wege mittragen.
Projekt und Prozess ansehen ↗Ich mag Ideen, die nicht brav in der Schublade bleiben. Ich nehme Dinge auseinander, stelle Fragen und probiere aus, was passiert, wenn man es ein bisschen anders macht.
Mich interessieren nicht nur schöne Oberflächen, sondern auch das Warum dahinter: Wie funktioniert etwas? Wie fühlt es sich an? Und wie lässt es sich sinnvoll herstellen?
Eine Maschine. Ein Möbel. Ein Spielzeug. Eine Masterarbeit. Die Themen sind verschieden, aber die Neugier dahinter ist dieselbe: Was wäre, wenn wir es anders lösen?
Hinter jedem Projekt stehen eine Fragestellung, Entscheidungen im Entwurf und ein Weg zur konkreten Lösung.
Wie gestaltet man Veränderung so, dass Menschen sie nicht nur hinnehmen, sondern verstehen und selbst mittragen?
Für rund 1'300 Mitarbeitende der geplanten zentralen Kantonsverwaltung in Emmen waren 80 Parkplätze vorgesehen. Die neue Mobilitätsrealität sollte vorbereitet werden – doch die Bedürfnisse der Mitarbeitenden waren in der bisherigen Planung zu wenig berücksichtigt.
Aus Literaturrecherche, Experteninterviews und der Analyse bestehender Interventionen entstand ein Drei-Phasen-Modell. Es visualisiert, wie unterschiedliche Massnahmen Verhalten beeinflussen, wo sie sich überschneiden und wie sich eine Intervention über die Zeit verändert.
Verbindliche Vorgaben wie begrenzte Parkplätze oder ein Fahrtenkontingent. Solche Regeln können mit Anreizen und freiwilliger Erkenntnis kombiniert werden.
Zum Beispiel finanzielle ÖV-Anreize, gute Veloparkplätze, Homeoffice oder externe Arbeitsplätze.
Bedürfnisse einbeziehen, Möglichkeiten erlebbar machen und mit authentischen Erfolgsgeschichten zur eigenen Erkenntnis beitragen.
Regeln allein reichen selten aus. Werden sie mit nachvollziehbarer Kommunikation, passenden Alternativen und der Beteiligung der Betroffenen verbunden, kann Veränderung verständlicher und akzeptabler werden.
Es hilft, Interventionen zu planen, ihre Schwerpunkte sichtbar zu machen und fehlende Massnahmen zu erkennen. Die drei Bereiche sind keine starre Abfolge; sie können sich überlagern und im Verlauf unterschiedlich gewichtet werden.
Die Arbeit verbindet Literaturrecherche zu Mobilitätsmanagement, Design und Verhaltensänderung mit der Analyse von drei Fallbeispielen – Schweizer Drogenpolitik, Kaugummiverbot in Singapur und Corona-Massnahmen in der Schweiz bis 2020 – sowie Gesprächen mit Fachexperten.
Vorgesehen war, mit Mitarbeitenden alternative Pendelwege zu testen und ihre Erfahrungen als Erfolgsgeschichten aufzubereiten. Das ist in der Arbeit als geplante Umsetzung beschrieben, nicht als bereits nachgewiesener Projekterfolg.
Der ursprüngliche Onlinebeitrag ist nicht mehr auf der Website verfügbar. Die archivierte Fassung vom 21. Januar 2025 ist weiterhin über die Wayback Machine lesbar.
Der ursprüngliche Onlinebeitrag ist nicht mehr auf der Website verfügbar. Die archivierte Fassung vom 21. Januar 2025 ist weiterhin über die Wayback Machine lesbar.
Industrienähmaschinen sind technisch komplex und können einen hohen Wartungsaufwand verursachen.
Der Einsatz von Linearmotoren soll auf ein komplexes Getriebe verzichten. Das ermöglicht eine leichtere Gehäusegestaltung und grosszügigeren Arbeitsraum. Beleuchtung und Bedienung wurden an den Bedürfnissen der Anwender orientiert.
Zum Projekt gehören die Gestaltung des Maschinenkonzepts, ein digitales Interface für die Bedienung sowie 3D-Modelle zur Untersuchung der Konstruktion.
Eine schlichte Sitzbank aus Fichtenholz, passend zur Nutzung im Badezimmer.
Vier CNC-gefräste Elemente bilden eine reduzierte Konstruktion. Material, Proportionen und Verbindung sind so aufeinander abgestimmt, dass die Bank mit wenigen Teilen auskommt.
Digitale Fertigung mit einer klaren Form und einer einfachen Montage verbinden.
Ein kleines Ziehspielzeug, das durch seine Form und die Bewegung der Räder zum Spielen einlädt.
Der Körper aus Fichtenholz wird mit einfachen Rädern und einer Kordel ergänzt. Die Gestaltung konzentriert sich auf eine verständliche Silhouette, robuste Details und eine angenehme Haptik.
Der bestehende IKEA MICKE Sekretär sollte mit zusätzlichem Stauraum und einer hochwertigeren Materialwirkung erweitert werden.
Geölte Eiche und Steckverbindungen ergänzen das vorhandene Möbel. Die Verbindungselemente übernehmen eine konstruktive Funktion und werden zugleich Teil des sichtbaren Designs.
Ein bestehendes Produkt weiterdenken, statt es vollständig zu ersetzen.
Eine eigene Interpretation des bekannten DOG-Brettspiels, gefräst aus Bambus.
Material und Fräsbearbeitung geben dem Spielbrett seine klare, robuste Anmutung. Das Projekt verbindet die Freude am Spielen mit dem Entwickeln und Herstellen eines langlebigen Gegenstands.
Ein Wäschekorb, der sich dem Alltag anpasst – und auf dem Rücken getragen werden kann.
Ein voller Wäschekorb ist auf dem Weg zwischen Wohnung und Waschküche unhandlich, besonders wenn er mit nasser Wäsche schwer wird.
Aus Origami-Experimenten entstand die Idee, ein flächiges Material durch gezielte Faltungen in eine stabile dreidimensionale Form zu bringen. Mit Planenmaterial und einer Sattlernähmaschine wurde ein tragbarer Korb entwickelt.
Ein Mobilitätssystem, das die Flexibilität des Autos mit der Effizienz eines vernetzten Verkehrssystems verbinden soll.
Für den Nahverkehr sind autonome Zweiplätzer vorgesehen. Auf längeren Strecken werden die kleinen Kapseln in ein Ferntransfersystem überführt und als Gondel weitertransportiert.
Das Konzept verbindet Agilität, Vertrautheit, einen retrofuturistischen Charakter, Einfachheit, Sicherheit und Stabilität.
Der Entwurf denkt Fahrzeug, Infrastruktur und Reiseablauf als zusammenhängendes Mobilitätserlebnis.
Die Originalanimationen zeigen das Fahrzeug im Strassenraum, den Gondeltransfer und eine zusätzliche Bewegungsstudie.
Die Originalanimationen zeigen das Fahrzeug im Strassenraum, den Gondeltransfer und eine zusätzliche Bewegungsstudie.
Ein leichtes Schlafsystem mit integrierter Federung und individuell anpassbaren Auflagezonen.
Die Federfunktion wird in das tragende Matratzenauflagesystem integriert. Ein Geflecht aus Gummi kombiniert mit einem bestehenden Federungskonzept soll dünne Matratzen ermöglichen.
Weniger Materialverbrauch, gute Belüftung, geringes Gewicht und punktuelle Federung. Das puristische Holzgestell gibt dem System eine klare Form.
Wie lässt sich der richtige Moment zum Herausnehmen von Teebeutel oder Teeei in die Gestaltung der Teekanne integrieren?
Beim Tee entscheidet die Ziehzeit über das Aroma. Wird der Beutel oder das Teeei zu spät aus dem Wasser genommen, kann der Tee bitter werden.
Die Arbeit untersucht die Funktion und Form rund um diesen alltäglichen Zubereitungsschritt. Die erhaltene Dokumentation zeigt die Entwicklung in mehreren Produktansichten.
Eine digitale Produktvisualisierung mit dokumentiertem Bildprozess.
Die Bildserie zeigt das Rendering und die Entwicklungsschritte in Photoshop. Im Fokus stehen Form, Materialwirkung, Licht und die schrittweise Ausarbeitung der Darstellung.
Ein modulares Tischsystem im Format 60 × 60 cm aus sechs Standardteilen und verschraubten Leitungsrohren.
Die Trägerstruktur besteht aus miteinander verschraubten Leitungsrohren. Mit einem eigenen Verbindungselement lässt sich das Tischsystem individuell erweitern.
Standardteile werden zu einem flexiblen System kombiniert, dessen Konstruktion sichtbar bleibt.
Ein leichter Elektrorollstuhl, der sich mit einem einfachen Klappmechanismus an unterschiedliche Reisesituationen anpassen lässt.
Die Sitzposition lässt sich schmal und hoch für Bewegungsfreiheit oder Blickkontakt sowie tief und breit für schnelleres Fahren konfigurieren. In sich gefederte Loopwheels sorgen für Komfort.
Akkus, Steuerung und Beleuchtung sind in Untergestell, Armlehne und Schubgriff integriert.
Informationen spürbar machen, ohne den Blick von der Strasse abzulenken.
Smartphones helfen bei Orientierung und Kommunikation, können während der Fahrt aber auch ablenken. Das Projekt untersuchte, wie eingehende Anrufe und Nachrichten anders vermittelt werden können.
Eine ergonomische Armlehne informiert über Wärme, Kälte und verschiedene Vibrationsmuster. So sollen Meldungen wahrnehmbar werden, ohne dass der Fahrer das Display ansehen muss.
Das Team vereinte Kompetenzen aus Interaction Design, Mechatronik, Elektronik, Wirtschaft, Psychologie und Design.
Ein TV-Möbel als Erweiterung des modularen Pipeline-Systems.
Das Möbel führt das modulare Denken aus dem Pipeline-Tischsystem in einen neuen Anwendungsbereich weiter: ein eigenständiges TV-Möbel, das als Erweiterung der Systemidee gedacht ist.
Ein dekoratives Dämmelement, das Oberflächengestaltung mit akustischer Funktion verbindet.
Das Projekt untersucht ein dekoratives Element mit akustischer Dämmung. Form und Anordnung sollen eine gestalterische Oberfläche schaffen, ohne die Funktion aus dem Blick zu verlieren.
Eine kompakte, modulare Interpretation des bekannten DOG-Brettspiels – gelasert und wie ein Puzzle aufgebaut.
Die gelaserte Variante setzt auf einen modularen Aufbau, der sich wie ein Puzzle zusammensetzen lässt. So wird das Spiel kompakt und praktisch für unterwegs. Sie ergänzt die separat gezeigte gefräste Bambus-Version.
Falls die Wiedergabe nicht funktioniert: Digitales Portfolio separat öffnen ↗
Interaktives Portfolio · Flash-Wiedergabe mit Ruffle
Eine Entwurfsserie zu einem Sitzobjekt aus dem älteren Projektarchiv.
Im ursprünglichen Archiv ist die Arbeit als Bildserie erhalten; eine ausführlichere Projektbeschreibung liegt dort nicht vor. Deshalb bleibt die Darstellung bewusst auf die Entwurfsansichten konzentriert.
Produktentwicklung, Industriedesign und strategische Arbeit für Unternehmen aus unterschiedlichen Branchen.
Neben meinen eigenen Arbeiten konnte ich in der Agentur und als Freelancer an anspruchsvollen Industrie- und Konsumgüterprojekten mitwirken. Die Auswahl zeigt unterschiedliche Aufgaben: von der Produktgestaltung über Vorstudien bis zur Erneuerung ganzer Produktlinien und Portfolios.
Industriedesign für das cobas prime Laborsystem von Roche Diagnostics. Als Designer bei Vetica an der Entwicklung und Ausarbeitung des Produktdesigns beteiligt.
Mitarbeit an einer Vorstudie für das LightCycler® PRO PCR-System. Untersuchung konzeptioneller und gestalterischer Ansätze für eine neue Laborgerätegeneration.
Massgebliche Mitarbeit an der DW 291 Diamond Wire Saw von Meyer Burger.
Eigenständige gestalterische Erneuerung und Weiterentwicklung der Speedgoat-Produktlinie. Entwicklung eines konsistenten Produktauftritts über die Produktvarianten Performance, Pulse und Mobile hinweg.
Mitarbeit an der Analyse und Neustrukturierung des Duschwand-Portfolios. Reduktion der Produktvielfalt sowie klare Abgrenzung und Positionierung der einzelnen Produktgruppen.
Entwicklung einer Waschtischfamilie und eines Dusch-WC-Produkts. Die konkreten Produkte werden nicht näher bezeichnet.
Mitarbeit an einer Drahtmanagementmaschine.
Mitarbeit an einer E-Vaping-Produktlinie und an der Entwicklung einer übergreifenden Design-Guideline.
Einzelne Projektbeschreibungen sind aufgrund vertraglicher Vertraulichkeitsvereinbarungen bewusst auf die übergeordnete Aufgabe und meinen jeweiligen Beitrag beschränkt.
Mich interessieren die Ecken, Kanten und Möglichkeiten, die auftauchen, wenn man nicht sofort den naheliegenden Weg nimmt.
Ich bin neugierig, manchmal hartnäckig und lieber mitten im Prozess als nur beim fertigen Bild. Ich will verstehen, wie etwas funktioniert, warum es so gemacht wird und ob es noch einen anderen Weg gibt. Mein Hintergrund verbindet Industrial Design mit technischem Handwerk. Das heisst: Ideen dürfen gross sein, müssen sich aber auch in Material, Konstruktion und Alltag bewähren.
Ich mag keine Lösungen, die nur auf dem Bildschirm überzeugen. Mich interessiert der Moment, in dem eine Skizze zum Modell wird, ein Detail plötzlich Sinn ergibt oder ein Versuch scheitert und dadurch eine bessere Idee entsteht.
Ich bin ein Macher, der Sonne, guten Kaffee und Musik liebt. Mein Weg führte mich vom Werkzeugbau über die IT bis zur Gestaltung. Ich denke gerne über Fachgrenzen hinaus und verbinde moderne Technologien mit Design Thinking, um Ideen zum Leben zu bringen. Im Masterstudium Design habe ich gelernt, Probleme ganzheitlich zu betrachten, Zusammenhänge sichtbar zu machen und ihren Ursachen auf den Grund zu gehen.
Aufgabenfeld im IT-Remarketing: Geräte im ERP erfassen, sichere Datenlöschungen durchführen und den technischen sowie optischen Zustand bewerten. Produktionsfluss und laufende Projekte im Blick behalten, Planung unterstützen, Windows-Systeme installieren und Geräte einsatzbereit machen. Enge Zusammenarbeit mit Mitarbeitenden in angepassten Arbeitsplätzen und Eingliederungsprogrammen.
Modernisierung der Infrastruktur, Cloudmigration und Systemadministration. Erarbeitung des Datenschutzkonzepts sowie Aufbau und Pflege der IT-Dokumentation. Standort: Menzingen, Zug, Schweiz · vor Ort.
Erneuerung der Produktlinien der speedgoat GmbH und Harmonisierung des Produktelineups.
Konzeption, Idee, Entwurf und Umsetzung von Produkten und 3D-Objekten mittels Skizzen, CAD und Modellbau. Workshops und Kundenpräsentationen sowie Projekt- und Teilprojektleitung mit Koordination verschiedener Kundenprojekte. Zusätzlich IT-Verantwortung.
System Engineering und IT-Betrieb.
IT-Support und Betreuung der Systemumgebung.
Zweimonatiger Einsatz zur Betreuung und Restrukturierung einer virtuellen Umgebung.
IT-Support und Systemadministration bei B,S,S.; zweimonatiger Zivildiensteinsatz bei Swissmedic mit Administration, SharePoint-Migration und Datenarchivierung.
Serververwaltung und 1st/2nd-Level-Support.
Dreimonatiger Einsatz mit 1st/2nd-Level-Support und VM-Administration.
Wartung von Kundenservern und Netzwerken sowie Installation und Konfiguration von Software.
Werkzeugbau und Kunststoff-Spritzgiessen.
Die öffentliche Webfassung fasst den eingereichten Lebenslauf strukturiert zusammen. Geburtsdatum, Zivilstand, Angaben zu Kindern und Heimatort sind hier bewusst nicht aufgeführt.
Du hast eine knifflige Frage, eine unfertige Idee oder einfach Lust, etwas neu zu denken? Schreib mir. Am Anfang muss noch nicht alles fertig sein.