Réflexions produit

Ce qu'on apprend en construisant.
Produit, design, ingénierie et croissance.

Retention Messaging : la seconde chance qui vaut +82% de save rate
Mobile13 juil. 2026

Retention Messaging : la seconde chance qui vaut +82% de save rate

Apple et Google viennent d'ouvrir, à trois semaines d'écart, la fenêtre du cancel button aux développeurs. Pour tout dirigeant qui vit d'abonnement mobile, le save rate devient un levier de MRR opérationnel dès cet automne.

Apps IA : +41% de revenus par payeur, -30% de rétention
Mobile6 juil. 2026

Apps IA : +41% de revenus par payeur, -30% de rétention

Le rapport RevenueCat 2026 met à nu un paradoxe qui rebat les cartes du subscription mobile. Pour un dirigeant qui prépare un produit, choisir l'angle IA n'est plus un choix de moteur, c'est un choix de modèle économique.

Stripe Projects : votre stack se monte toute seule, et ça change tout
Stratégie8 juin 2026

Stripe Projects : votre stack se monte toute seule, et ça change tout

Stripe et Cloudflare ont co-conçu un protocole qui laisse un agent IA créer un compte, payer et déployer sans qu'aucun humain ne clique. Pour un dirigeant qui prépare un produit, le calcul vient de changer.

Wrapper IA contre IA verticale : pourquoi le pari a basculé
Stratégie4 mai 2026

Wrapper IA contre IA verticale : pourquoi le pari a basculé

Les wrappers ChatGPT churnent à 65% en 90 jours, l'IA verticale grossit à plus de 400% par an. Pour un dirigeant qui prépare un produit, le bon réflexe a basculé en 2026.

Commission Apple à 20% en Europe : qui gagne, qui perd
Stratégie27 avr. 2026

Commission Apple à 20% en Europe : qui gagne, qui perd

Depuis janvier 2026, Apple a baissé sa commission EU de 30% à 20% maximum. Bonne nouvelle pour les marges, mais le calcul réel cache un arbitrage que peu de dirigeants mesurent.

+60% d'apps sur les stores en 2026 : lancer ne suffit plus
Mobile23 avr. 2026

+60% d'apps sur les stores en 2026 : lancer ne suffit plus

L'IA a fait exploser le nombre d'apps publiées. Pour un dirigeant qui prépare un produit mobile, le vrai combat n'est plus de sortir l'app, mais de la rendre trouvable et utilisée.

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