Enigma

Материал из Liquipedia Dota 2 Wiki
Enigma
21 + 2,5
14 + 1
19 + 3,6
Даёт следующие бонусы за очко атрибута:
+22ЗД и +0,1ЗД к восстановлению
+0,17 к броне и 1 скорости атаки
+12МН и +0,05МН к восстановлению
+0,1% базовому сопротивлению магии
+0.45 к основному урону за атрибут
Показать/скрыть подсказки
3,33
Броня
(698,28 ЭЗД)
26,9%
Сопр. магии
(796,17 ЭЗД)
31,3 ‒ 37,3
(34,3 в сред.)
900
Скорость снаряда
Ближний Скорость снаряда героев ближнего боя установлена на 900, если она им когда-либо понадобится.
Базовое время атаки Количество атак в секунду определяется как
ΣСА / БВА / 100
Скорость поворота Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°.
Призрачные
Тип ошмётков
2011-02-12
Выпущен
2005-03-01
(v6.00)
На соревновательной сцене
2011-02-12 — Настоящее время
Показать/скрыть подсказки
 [e][h]
Затягивает врагов в чёрную дыру, нанося им урон
Как и загадку, скрытую в его имени, Enigma можно описать только как существо из пустоты, создание между плоскостями. Он призывает фрагменты самого себя из других измерений, выполняя ритуал Demonic Summoning, и командует многочисленными эйдолонами. Земля темнеет под чарами Midnight Pulse, и недоброжелатели ошеломляются невидимой силой Malefice, как только пытаются сбежать от влияния энтропии. Одна из легенд гласит, что Enigma — первая сверхновая звезда. Эта теория кажется правдивой, если увидеть, как Enigma начинает манипулировать космической сингулярностью, управляя материей и временем, и притягивать всех, кроме себя, в сверхплотный центр Black Hole.
Malefice
Malefice
Demonic Summoning
Midnight Pulse
Black Hole
Black Hole
Роли:Контроль Контроль Инициация Инициация Осада Осада
СложностьСложность героевСложность героевСложность героевСложность героев
ОписаниеСиний, Летающий, Мускулистый
Ноги ( 0 )

Биография[править]

Сознание есть форма.
▶️  Enigma
О происхождении этой сущности неизвестно ровным счётом ничего. С древних времен остались лишь истории и легенды, и большинство из них даже не похожи на правду. По сути, это существо — великая загадка, и известно об нём лишь одно: оно — вселенская сила, поглотитель миров. Оно — дитя пустоты, иногда материальное, иногда — бесплотное. Чудище, живущее вне измерений. Одни говорят, что раньше оно было великим алхимиком, пытавшимся раскрыть секреты вселенной, но проклятым за свою заносчивость. Другие называют его непостижимым древним существом, самой бездной, неясным голосом первозданной тьмы, в которой зиждился первый свет. А самые старые легенды гласят, что это первая взорвавшаяся звезда, разумная чёрная дыра — безжалостное существо c туманными намерениями и разрушительной силой, низвергнувшееся на этот мир.

Аспекты[править]

Event Horizon
Враги в радиусе 600, удаляющиеся от владельца аспекта, замедляются.
Splitting Image

Улучшения[править]

Улучшается при наличии Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Black Hole
Улучшается при наличии Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Malefice
При каждом срабатывании создаёт около жертвы эйдолона, не способного раздвоиться.

Увеличивает длительность оглушения на 0,3 секунды.

Таланты[править]

+4 к числу эйдолонов от Demonic Summoning25+4 к числу срабатываний у Malefice
+40 к урону эйдолонов20+200 к радиусу Midnight Pulse
+40 к урону за срабатывание Malefice15+250 к здоровью
+50 к урону в секунду от Black Hole10+10 к скорости атаки у эйдолонов
▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃
+2 ко всем / / атрибутам

Врождённые[править]

Gravity Well[править]

Gravity Well
Не отключается истощением.
Действует на
Area
Снижает урон, наносимый союзникам рядом с владельцем способности, но не ему самому. В радиусе 200 урон уменьшается на 200, но по мере отдаления эффект становится слабее, пока не перестанет действовать на расстоянии в 500.
Радиус для мин. уменьшения: 500
Радиус для макс. уменьшения: 200
Мин. уменьшение урона: 0%
Макс. уменьшение урона: 15%
Длительность задержки ауры: 0,5

Event Horizon[править]

  Event Horizon
Эта способность может использоваться или даруется иллюзиями. Полностью отключается истощением.
Действует на
Enemy Units
Враги в радиусе 600, удаляющиеся от владельца аспекта, замедляются.
Радиус: 600
Замедление: 8%/12%/16%/20%
Длительность задержки ауры: 0,5

Способности[править]

Malefice[править]

Q
F
Malefice
Действует на
Enemy Units
Spell / Magical
Концентрирует энергию Enigma на цели, отчего та получает урон и оглушение каждые 2 сек.
Количество срабатываний: 3 (С правым талантом 25-го уровня.С правым талантом 25-го уровня. 7)
Интервал между срабатываниями: 2
Урон за срабатывание: 55/70/85/100 (С левым талантом 15-го уровня.С левым талантом 15-го уровня. 95/110/125/140)
Длительность оглушения за срабатывание: 0,3/0,5/0,7/0,9 (Улучшается при наличии Aghanim's Shard. 0,6/0,8/1/1,2)
Длительность способности: 4 (С правым талантом 25-го уровня.С правым талантом 25-го уровня. 12)
Улучшение от Aghanim's Shard
Улучшение от Aghanim's Shard
Увеличивает длительность оглушения на 0,3 секунды.
Улучшение от Aghanim's Shard
Улучшение от Aghanim's Shard
При каждом срабатывании создаёт около жертвы эйдолона, не способного раздвоиться.
Количество эйдолонов на каждое срабатывание: (Улучшается при наличии Aghanim's Shard. 1)
20/18/16/14
Расход маны
100/110/120/130
Чуждые гравитационные силы сжимают саму сущность противников, сковывая любое их движение.

Demonic Summoning[править]

Demonic Summoning
WC
Действует на
Себя
(Эйдолонов)
Герой ценой своего здоровья призывает три подконтрольных фрагмента самого себя — эйдолонов. Они раздваиваются после нескольких атак, при этом полностью восстанавливая здоровье.
Дальность применения: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 400
Число эйдолонов: 3 (ТалантыТаланты 7)
Эйдолоны
Атак для раздвоения: 6
Длительность: 40
Увеличение длительности жизни при раздвоении: 2
 40/38/36/34
Расход маны
 70/80/90/100
Расход здоровья
 75/100/125/150
Полностью отключается истощением.
Примечания истощения:
Способность эйдолонов к разделению не может быть отключена истощением.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_demonic_conversion_model_scale
Нельзя развеять
Предвечный может притягивать свои сущности из других измерений, создавая в материальном мире троицу тёмных эйдолонов.
Файл:Demonic Summoning Formation.png
Расположение эйдолонов при применении Demonic Summoning.

Эйдолон
Призываемый Крип
180/200/220/240
+4
Это существо не имеет маны.
Уровень 1
Броня 2/3/4/5
Сопр. магии 30%/40%/50%/60%
Сопр. эффектам 0%
Урон от атаки По умолчанию
16/24/34/43 ‒ 24/32/42/51 (ТалантыТаланты 56/64/74/8364/72/82/91)
Дальность атаки Дальний бойДальний бой 425/450/475/500
Дальность обнар. 800
Скорость атаки 0,67 атак в секунду.
?
100 • 1,5 с. БВА
(ТалантыТаланты 110)
Анимация атаки 0,2+0,87
Скорость снаряда 900
Скорость передв. 280/310/340/370 (100)
Скорость повор. Требует 0,116 сек. чтобы развернуться на 180°. 0,9
Радиус столкн. 8
Дальность обзора (Н) 1200800
Награда Золото 1824
Опыт 10
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5147

enigma_demonic_conversion
  • Не убивает предыдущих эйдолонов, если способность используется снова до окончания их длительности.
  • Эйдолоны всегда появляются в одном и том же положении. Их взгляд направлен на восток.
  • Demonic Summoning призывает трёх эйдолонов в радиусе 100 справа, слева и сверху от точки применения.
    • КОСМЕТИЧЕСКИЙ
      [[File:{{{3}}} Geodesic Eidolon icon.png|21px|link=Geodesic Eidolon]] Geodesic Eidolon призываются мгновенно, независимо от анимации их появления.
    • ТАЛАНТЫ
      С увеличивающим количество эйдолонов ТалантыТаланты талантом призывает те же три группы эйдолонов в том же положении.
      • В левой и правой группах находятся по 3 эйдолона, а в группе сзади — 2 эйдолона.
  • В счёт первых 6 атак, необходимых для раздвоения, засчитываются только атаки следующих существ:
  • Не засчитываются атаки построек и союзных существ.
  • Атака засчитывается при запуске снаряда, а не при его попадании. Следовательно, неважно, достигнет ли эта атака цели или нет.
    • Количество эйдолонов увеличивается при 7-м запуске снаряда, независимо от того, является ли атакуемая цель допустимой (например, при атаке постройки).
  • При раздвоении здоровье призванного эйдолона, созданного при помощи способности, обновляется путём установки здоровья, а затем создаются новые эйдолоны, не способные к раздвоению.
    • Поскольку при раздвоении эйдолоны не погибают, все находящиеся на них баффы и дебаффы не рассеиваются, а летящие в них снаряды не разделяются.
  • Длительность призванных эйдолонов также не обновляется при их раздвоении.
    • Однако длительность созданных эйдолонов увеличивается на 2 секунды.
  • Имя эйдолона меняется в зависимости от уровня Demonic Summoning: Малый эйдолонЭйдолонБольшой эйдолонУстрашающий эйдолон.
  • Расход текущего здоровья считается как установка здоровья и не является летальным. Следовательно, эту способность можно использовать даже с 1 здоровьем.
  • ТАЛАНТЫ
    И увеличивающий скорость атаки эйдолонов, и увеличивающий урон от атак эйдолонов ТалантыТаланты таланты мгновенно обновляют показатели всех уже существующих эйдолонов.


Midnight Pulse[править]

Midnight Pulse
ED
Действует на
Врагов
Наполняет местность тёмным резонансом, который наносит врагам урон, зависящий от их текущего здоровья.
Дальность применения: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 700
Радиус: 650 (ТалантыТаланты 850)
Урон от текущего здоровья в секунду: 5%/7%/9%/11%
Длительность: 9/10/11/12
Длительность задержки ауры: 0,5
 40/35/30/25
Расход маны
 50/80/110/140
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_enigma_midnight_pulse_thinker
Нельзя развеять
Часть бытия медленно погружается в пустоту.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5148

enigma_midnight_pulse
  • Урон наносится аурой, дебафф которой задерживается на 0,5 сек.
  • Midnight Pulse наносит урон с интервалом в 0,5 секунды, начиная через 0,5 секунды после применения, срабатывая 19/21/23/25 раз.
    • Может нанести урон в размере до 40,13%/54,99%/67,75%/78,02% от текущего запаса здоровья затронутых существ (до учёта сопротивлений).
  • Эффекты от нескольких применений Midnight Pulse не складываются, но обновляют длительность способности. Она продолжает срабатывать с интервалом первого применения.
  • При использовании разрушает деревья в радиусе выбранной области.


Black Hole[править]

Black Hole
RB
Действует на
Врагов
Урон
Чистый
Образует воронку, всасывающую всех врагов в зоне действия. При этом они не могут двигаться, атаковать и применять способности.
Дальность применения: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 275
Макс. длительность: 4
Радиус действия внутри: 420
Скорость притягивания внутри: 30
Урон в секунду: 100/150/200 (ТалантыТаланты 150/200/250)
Длительность задержки ауры: 0,5
С Aghanim's Scepter Радиус действия снаружи: 1200
С Aghanim's Scepter Скорость втягивания снаружи: 175
С Aghanim's Scepter Урон в сек. от макс. здоровья: 3,5%
 180/170/160
Расход маны
 300/400/500
Улучшение от Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Способность каждую секунду наносит дополнительный урон, равный от максимального здоровья жертв. Притягивает к центру чёрной дыры врагов в радиусе 1200, но не прерывает их действия. Скорость притягивания: 175.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_enigma_black_hole_thinker
Нельзя развеять
modifier_enigma_black_hole_thinker_scepter
Нельзя развеять
Земля содрогается, когда предвечный создает всеразрушающую чёрную дыру, способную уничтожать миры.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5149

enigma_black_hole
  • Затягивает задетых существ по спирали против часовой стрелки к центру со скоростью в 30 единиц, в результате чего существа могут преодолеть расстояние до 120 единиц.
    • Чем ближе существа к центру, тем сильнее они к нему притягиваются; уже находящиеся в центре практически не притягиваются, но продолжают движение по максимальной дистанции.
    • Это может быть выражено как
      ФОРМУЛА
      r = 0,25^θ. [?]
  • Может затягивать существ на непроходимую территорию и сквозь деревья без их разрушения.
  • Существ под действием Black Hole можно вытянуть из неё с помощью определённых заклинаний.
  • Притягивание и обезвреживание представлены в виде ауры, которая задерживается на 0,5 секунды или до отмены произнесения, в зависимости от того, что произойдёт раньше.
  • Наносит урон с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения, срабатывая 4 раз.
  • AGHSNOTES
    Дополнительный урон наносится тем же источником в том же радиусе и с той же длительностью, что и Black Hole.
    • Дополнительный урон не действует на Рошана: он получает только базовый урон.
  • AGHSNOTES
    Затягивает существ в радиусе 1200 также по спирали против часовой стрелки со скоростью 175, в результате чего максимальное преодолеваемое расстояние становится равным 700.
    • Чем ближе существа к центру, тем сильнее они к нему притягиваются.
    • Однако в отличие от притяжения внутри самой области Black Hole, это движение по спирали намного слабее, и оно больше направлено к центру.
  • AGHSNOTES
    Внешнее притяжение создаётся отдельной аурой, которая сохраняется 0,5 секунды или до прекращения произнесения заклинания, в зависимости от того, что произойдёт раньше.
    • Не действует на противников, которые находятся под действием модификатора самой Black Hole.
    • Действует на существо, которое сидит на дереве при помощи Tree Dance, но не спускает его с него.
  • Затягивает врагов на непроходимую территорию, но не даёт им беспрепятственного передвижения.
    • Не затягивает врагов, когда они находятся под действием других источников обезвреживающего принудительного движения.
    • Не обезвреживает врагов: они по-прежнему могут поворачиваться, атаковать и применять способности.


Недавние изменения[править]

Описание
7.37e
(2024-11-19)
7.37
(2024-07-31)
  • Gravity Well
    • Снижение получаемого урона изменено с 15% на 9/11/13/15%. Теперь улучшается вместе с Black Hole .
    • Обнавлено правило истощения: теперь способность полностью отключается истощением.
  • Ошибка Lua в Модуль:Facet_ID на строке 27: Не найдено данных LPDB для "Event Horizon" в "Enigma".
    • Замедление передвижения изменено с 15% на 9/11/13/15%. Теперь улучшается вместе с Black Hole .
    • Обнавлено правило истощения: теперь способность полностью отключается истощением.
7.36c
(2024-06-24)
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 280.
  • Demonic Summoning
    • Дополнительное здоровье эйдолонов уменьшено с 4% до 3% от здоровья владельца.
    • Урон от атаки эйдолонов уменьшен с 16-24/24-32/34-42/43-51 до 14-20/24-30/34-40/44-50.

Игровой процесс[править]

Снаряжение[править]

Факты[править]

  • Многие реплики Enigma являются отсылками к трудам Фридриха Ницше; реплика, «I stare also into you.(с англ. Я тоже смотрю в тебя.)» — это отсылка к произведению По ту сторону добра и зла, где говорится «И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя.».[1]
  • Многие реплики героя также ссылаются на понятия в космологии (большого взрыва, гравитационных полей, красные смещения и черные дыры) или физики элементарных частиц (интегралы по траекториям, универсальных констант) и так далее.
  • В DotA, имя Enigma было Darchrow. При переносе в Dota 2, его имя было вырезано, скорее всего чтобы подчеркнуть название героя.
  • Enigma, Io, Keeper of the Light и Chaos Knight вместе представляют четыре фундаментальные силы, где Enigma представляет собой силу гравитации. Это видно в репликах Enigma к этим героям. «The Fundamentals unite.»
  • Термин «эйдолон» пришел из древнегреческой литературы как фантомы, подобные человеку. Это души погибших людей.
  • Фраза Enigma при убийстве Faceless Void «Even time may fail in face of gravity.» — это отсылка к эффекту релятивистского замедления времени.[2]
  • Реплики героя, в особенности перед смертью, дают нам представление о мировоззрении героя — Нигилизме. Нигилизм отрицает существование разума, сознания как такового. В каком-то смысле нигилисты признают «финальную гармонию» в смерти. Можно предположить, что в мире Dota этот герой наиболее желает своей кончины, и скорее всего она настигнет его гораздо быстрее, нежели чем остальных.

Реплики перед смертью:

  • Reality is illusion.
  • Is this real? Am I…real?
  • Consciousness is pattern.
  • I achieve final harmony.
  • Оригинальный голос Engima, который появился в 2011, не имел тяжелых фильтров реверберации и искажения, которые имеет его текущий голос.[3] Его старые реплики можно послушать здесь.

Галерея[править]

Ссылки[править]