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攻击者不仅向大量账户注入了价值数百万美元的游戏货币,更触发了反作弊系统的核打击式误封。
- R6 点数暴涨:许多账户的 R6 点数(付费货币)余额瞬间从零飙升至 50 万以上。
- 道具库泛滥:玩家库存中突然塞满了成千上万个 Alpha 包和 Bravo 包。
- 全商店解锁:精英皮肤(Elite Skins)和商店目录中的所有物品对受影响用户自动解锁,且没有任何交易记录。
就在「天降横财」发生后不到一小时,局势急转直下。育碧的自动化反作弊系统(BattlEye 和 FairFight)似乎检测到了这些极其异常的库存数据,随即进入了「核打击」模式。
系统判定这些凭空出现的资产为作弊所得,开始对受影响的账户进行无差别的永久封禁。这场「清洗」波及甚广:
要不是配不来 Java 的那一堆环境我是真不想用 idea
刚刚用 ABDM 遇到了一些 bug,想自己看看代码层面的原因然后修一下
https://github.com/amir1376/ab-download-manager/issues/1008
瑞芯微违反开源许可协议复制 FFmpeg 代码,GitHub 冻结其 MPP 项目存储库
芯片设计公司瑞芯微电子因违反许可证复制开源项目 FFmpeg 代码,其 MPP 项目存储库已被 GitHub 冻结。FFmpeg 项目组向 GitHub 发送 DMCA 通知函后,GitHub 按标准流程处理了该侵权投诉。
事件起源于 2024 年 2 月,FFmpeg 发现瑞芯微将其 libavcodec 库中的代码复制到驱动程序中,但删除了原作者信息并更改为限制较少的 Apache 许可证分发,违反了原始的 LGPL 许可证条款。当时瑞芯微开发者 HermanChen 曾道歉并承诺替换相关代码,但近两年来未采取任何实际行动。目前瑞芯微尚未就此事发布回应。
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芯片设计公司瑞芯微电子因违反许可证复制开源项目 FFmpeg 代码,其 MPP 项目存储库已被 GitHub 冻结。FFmpeg 项目组向 GitHub 发送 DMCA 通知函后,GitHub 按标准流程处理了该侵权投诉。
事件起源于 2024 年 2 月,FFmpeg 发现瑞芯微将其 libavcodec 库中的代码复制到驱动程序中,但删除了原作者信息并更改为限制较少的 Apache 许可证分发,违反了原始的 LGPL 许可证条款。当时瑞芯微开发者 HermanChen 曾道歉并承诺替换相关代码,但近两年来未采取任何实际行动。目前瑞芯微尚未就此事发布回应。
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