Оформление
Язык
Игра которая многие критиковали и хейтели в своё время, сейчас же игра по факту портировано на всех современных платформах благодаря нашим любимым feral interactive. Графика: Она очень даже достойна сделаны тени и освещения очень даже выглядит хорошо тем более для телефона, очень понравилось как прикольно сделали цветокоррекцию игры которые не серо коричневые или светло синий как у многих игр а более солнечный и передаёт атмосферу прошлой части (Идёт речь именно про локации днях) Короче по графически игра очень даже достойная а если через лаунчер полностью убрать лесенки то даже на пк она только слегка может выглядеть устаревшим но а так по моему мнению игра выглядит прям на десятку. Геймплей: Я бы хотел сказать что она такая же как в прошлой части но нет, игра стала более коридорной и менее разнообразной виде способы убийства цели даже почти половины миссии нужно просто дойти к точке а к точке б и при этом сам система стелса стала более душной иза система узнаваемости когда вас узнавают человек с такой же одеждой как у вас и даже когда вы черт возьми под маской, ну все же виде Геймплея я могу похвалить виде стрельбы и более приятной управление и вообще системы убийства в игре короче если по честному игра больше как экшен стелс а не стелс песочница как это было в Хитман блад мани. Музыка: Музыка тут чисто крепкий средняк но все же не могу сказать что музыка в этой игре плохая но все же она хуже чем в прошлых частях, хотя сама музыкальная составляющая не так уж и плоха и есть вспоминающее саундтреки ну их куда меньше. Сюжет: Мы играем за Наёмного убийцу 47 (Как же не ожидано не правда ли?) У нашего главного героя задача убить знакого главного героя под именем Диана которая проводила нас всех прошлых частях, причина была простая она предала агентства который она предала и не за просто так, одну девочку под именем Виктория делали всякие эксперименты и делают из неё убийцу как нашего 47 и в игре над один раз покажут как она убьёт несколько человек, но при этом Диана не хочет что девочка в будущем стала убийцей и она предала агентство и взяла девочку собой, спустя столько времени нашего лысого киллера посылают на убийство Дианы и вроде мы её убиваем и собираем Викторию но Диана попросила не давать девочку в агентство так как на ней делали не очень приятные эксперименты как это было с 47, конечно же после того когда он узнал об о всём наш лысый герой тоже предаёт агенство и начинает защищать девочку. И да это начало сюжета и дальше вы сами должны попробовать игру. Пару слов про оптимизацию: Она куда лучше чем в томб райдер но при этом все равно у пару больших локаций был большой недостаток фпс но слава богу я смог через лаунчер слегка настроить игру и играть стала плавнее, насчёт нагрева у меня не было и играть можно даже при 60 фпс. Итог: Честно сама игра мне зашла и я не могу сказать что игра плохая так как видно что разрабы пытались сделать достойный эксперимент и сделать что то новое для франшизы но у вы фанаты это не одобряли и после этого разрабы решили пойти к истокам (или точнее пойти к стопам игры Хитман блад мани) так как в современной трилогии сделали то что и полюбили серию иза большой вариативности в большой локации и хорошей песочницы виде куча разных убийств целей. Но что насчёт Обсалюшина если в краце то это хорошая игра но на крайняк средний хитман.
Очень понравился этот рогалик, очень хорошо придумали добавить градостроительство, это игрулька вполне могла сравниться с великим Dead Cells Оптимизация не хромает, всё держится нормально Сюжет интересный, я даже почувствовал себя самым главным Длс хорошо разнообразили игру Геймплей неплохой, можно пройти на норм и пройти весь сюжет, потом через несколько месяцев можно повторить Есть выбор режим как для новичков на самом низком так и для мазохистов на самый сложный с двумя дополнительными условиями Это игра стоит внимания, советую пройти игру хоть один раз
Игра понравилась , скачивал с другого места (APK vision) Нужен КВН для скачки После установки игры, сразу запрещайте доступ в инет ! Для мобилы крутая игра, графика супер 👍
Очень прям очень при очень достойный порт Вполне все удобно но версию игры обновите не у всех есть Снап
Ламповая, атмосферная и уютная игра про мышку-норушку. Каким нибудь зимним вечерком, под пледом с чашкой горячего чая эта игра очень даже может зайти. Поначалу интересно, лампово, но к концу превращается в нудятину, где ты просто бегаешь туда-сюда. Из хорошего здесь графика. Отличная рисовка, напоминающая всем любимый и не любимый Don't Starve. Понравилось, что игра совмещает в себе элементы из разных игр. Тут и метроидвания, где чтобы пройти дальше по карте, нам нужны улучшенные инструменты: Топор, кирка, лопата и прочие вещи по типу лампы. Само собой элемент выживания тут играет главную роль. Голод, холод, здоровье, выносливость– за всем этим надо следить. Так же есть обустройства нашей норы в которой мы можем крафтить различные вещи, еду и выращивать грибы и не только. Обустройство норы происходит следующим образом – крафтим какую-либо мебель, которая дает разные характеристики нашему персонажу, и ставим ее в свой дом. Отдалено это может напоминать элемент рпг, где мы так же качаем нашего персонажа за счёт опыта. Только тут вместо опыта служит мебель. Сюжет показался скучным, можно даже сказать тут больше лор самой игры, персонажей рассказывается, нежели настоящий сюжет. Сама игра со всеми доп.миссиями занимает около девяти часов прохождения. И хорошо, что так мало. Ибо повторюсь – под середину игры уже начинает надоедать делать одно и тоже. Хоть немного спасают быстрые перемещения которые открываются под конец игры. Как по мне их стоило открыть чуть раньше, но да ладно. Если хотите расслабиться, то в принципе эта игра поможет вам, не больше.
Очень залипательная игра. Отличная убивалка времени с одной стороны, и задачка - с другой. При этом всё симпатично и удобно реализовано. Суть: строим дороги) Нам даётся регион в котором в случайных местах периодически появляются строения. Это "производства" и "дома". На первых постоянно появляются и копятся "поездки", они же очки победы. А в домиках - стоят автомобили. Задача - машинка должна доехать до производства своего цвета, забрать поездку и вернуться обратно. Главный ресурс - собственно обычные дороги. Но. Есть ещё светофоры, мосты, туннели, круговые перекрёстки, шоссе. В конце игровой недели игроку дают выбор - что взять из случайно выпавшего. Вроде всё просто. Но есть нюансы, которые и делают игру залипательной. Рандом и стартовые локации. В этой версии 20+ городов. Скорее это не города, а ландшафты - городов то изначально нет) Типа Лондон, Лиссабон, Токио, Пекин, Мехико и т.д. Некоторые изначально недоступны - нужно выполнить типа 300 поездок в другом городе. Регионы все отличаются. И дальше прикольная механика - регион постепенно рандомно расширяется, игра начинается в случайном месте региона. У регионов разные стартовые условия. И в разрастании города есть проблема - пробки из тех самых машинок, которым мы строим дороги. В этом плюсы реиграбельности. Грубо говоря: не получалось в условном Веллингтоне, но потом понимаешь, как нужно в нём играть. Управляемый рандом. Ещё плюс к ней же - если получить 1000 поездок, то открываются испытания для конкретного региона - меняют правила. Есть ещё и дневные и недельные испытания. Если пройти испытание - режим эксперта. И статистика. Всё бесплатно. Графика минималистичная, но реально прикольная и симпатичная. Есть 3 режима: обычный, ночной и уникальный для региона. Всем рекомендую. Отличная, затягивающая и по-своему медитативная игра-головоломка. С нюансами)
Игра шикарна, немного лагает, ну ничего, первую часть прошел много раз, конечно тут нет ничего такого, почти как первая часть. (Poco x8 pro)
Просто отлично, у меня совсем недавно комп не тянул ее, и вот спустя несколько лет, я играю на телефоне в нее, наконец я ее пройду. (Poco x8 pro)
Что я могу сказать, классика всех рогаликов, но неофициально на андроид-девайсах, ИИ делает чудеса, и люди наконец поняли, куда и как применять. ––– Управление не очень удобное, так как в первоначальной настройке стик накладывается на статы Айзека, и приходится смещать в настройках, плюс чувствительность тоже требует корректировки (особенно касается таких артефактов, как Эпик-фетус, Метка, Оккультный Глаз и Технология Людовика) ––– В целом Айзек как Айзек, о нём практически все геймеры знают, так что лить воду тоже не имеет смысла, только не хватает нормальной поддержки модов, но есть их порты в дискорд сервере авторов порта ––– (P.S: причём, это реальный Rogue-like без какой-либо метапрогрессии, как в Dead Cells, или, боже упаси, Hades)
После минуты вылет. Ждём фикс всей деревней
Лучший пользователь
Лучший комментатор
Лучший обзорщик
Лучший лайкер
Лучший оценщик
Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Игра которая многие критиковали и хейтели в своё время, сейчас же игра по факту портировано на всех современных платформах благодаря нашим любимым feral interactive. Графика: Она очень даже достойна сделаны тени и освещения очень даже выглядит хорошо тем более для телефона, очень понравилось как прикольно сделали цветокоррекцию игры которые не серо коричневые или светло синий как у многих игр а более солнечный и передаёт атмосферу прошлой части (Идёт речь именно про локации днях) Короче по графически игра очень даже достойная а если через лаунчер полностью убрать лесенки то даже на пк она только слегка может выглядеть устаревшим но а так по моему мнению игра выглядит прям на десятку. Геймплей: Я бы хотел сказать что она такая же как в прошлой части но нет, игра стала более коридорной и менее разнообразной виде способы убийства цели даже почти половины миссии нужно просто дойти к точке а к точке б и при этом сам система стелса стала более душной иза система узнаваемости когда вас узнавают человек с такой же одеждой как у вас и даже когда вы черт возьми под маской, ну все же виде Геймплея я могу похвалить виде стрельбы и более приятной управление и вообще системы убийства в игре короче если по честному игра больше как экшен стелс а не стелс песочница как это было в Хитман блад мани. Музыка: Музыка тут чисто крепкий средняк но все же не могу сказать что музыка в этой игре плохая но все же она хуже чем в прошлых частях, хотя сама музыкальная составляющая не так уж и плоха и есть вспоминающее саундтреки ну их куда меньше. Сюжет: Мы играем за Наёмного убийцу 47 (Как же не ожидано не правда ли?) У нашего главного героя задача убить знакого главного героя под именем Диана которая проводила нас всех прошлых частях, причина была простая она предала агентства который она предала и не за просто так, одну девочку под именем Виктория делали всякие эксперименты и делают из неё убийцу как нашего 47 и в игре над один раз покажут как она убьёт несколько человек, но при этом Диана не хочет что девочка в будущем стала убийцей и она предала агентство и взяла девочку собой, спустя столько времени нашего лысого киллера посылают на убийство Дианы и вроде мы её убиваем и собираем Викторию но Диана попросила не давать девочку в агентство так как на ней делали не очень приятные эксперименты как это было с 47, конечно же после того когда он узнал об о всём наш лысый герой тоже предаёт агенство и начинает защищать девочку. И да это начало сюжета и дальше вы сами должны попробовать игру. Пару слов про оптимизацию: Она куда лучше чем в томб райдер но при этом все равно у пару больших локаций был большой недостаток фпс но слава богу я смог через лаунчер слегка настроить игру и играть стала плавнее, насчёт нагрева у меня не было и играть можно даже при 60 фпс. Итог: Честно сама игра мне зашла и я не могу сказать что игра плохая так как видно что разрабы пытались сделать достойный эксперимент и сделать что то новое для франшизы но у вы фанаты это не одобряли и после этого разрабы решили пойти к истокам (или точнее пойти к стопам игры Хитман блад мани) так как в современной трилогии сделали то что и полюбили серию иза большой вариативности в большой локации и хорошей песочницы виде куча разных убийств целей. Но что насчёт Обсалюшина если в краце то это хорошая игра но на крайняк средний хитман.
Очень понравился этот рогалик, очень хорошо придумали добавить градостроительство, это игрулька вполне могла сравниться с великим Dead Cells Оптимизация не хромает, всё держится нормально Сюжет интересный, я даже почувствовал себя самым главным Длс хорошо разнообразили игру Геймплей неплохой, можно пройти на норм и пройти весь сюжет, потом через несколько месяцев можно повторить Есть выбор режим как для новичков на самом низком так и для мазохистов на самый сложный с двумя дополнительными условиями Это игра стоит внимания, советую пройти игру хоть один раз
Игра понравилась , скачивал с другого места (APK vision) Нужен КВН для скачки После установки игры, сразу запрещайте доступ в инет ! Для мобилы крутая игра, графика супер 👍
Очень прям очень при очень достойный порт Вполне все удобно но версию игры обновите не у всех есть Снап
Ламповая, атмосферная и уютная игра про мышку-норушку. Каким нибудь зимним вечерком, под пледом с чашкой горячего чая эта игра очень даже может зайти. Поначалу интересно, лампово, но к концу превращается в нудятину, где ты просто бегаешь туда-сюда. Из хорошего здесь графика. Отличная рисовка, напоминающая всем любимый и не любимый Don't Starve. Понравилось, что игра совмещает в себе элементы из разных игр. Тут и метроидвания, где чтобы пройти дальше по карте, нам нужны улучшенные инструменты: Топор, кирка, лопата и прочие вещи по типу лампы. Само собой элемент выживания тут играет главную роль. Голод, холод, здоровье, выносливость– за всем этим надо следить. Так же есть обустройства нашей норы в которой мы можем крафтить различные вещи, еду и выращивать грибы и не только. Обустройство норы происходит следующим образом – крафтим какую-либо мебель, которая дает разные характеристики нашему персонажу, и ставим ее в свой дом. Отдалено это может напоминать элемент рпг, где мы так же качаем нашего персонажа за счёт опыта. Только тут вместо опыта служит мебель. Сюжет показался скучным, можно даже сказать тут больше лор самой игры, персонажей рассказывается, нежели настоящий сюжет. Сама игра со всеми доп.миссиями занимает около девяти часов прохождения. И хорошо, что так мало. Ибо повторюсь – под середину игры уже начинает надоедать делать одно и тоже. Хоть немного спасают быстрые перемещения которые открываются под конец игры. Как по мне их стоило открыть чуть раньше, но да ладно. Если хотите расслабиться, то в принципе эта игра поможет вам, не больше.
Очень залипательная игра. Отличная убивалка времени с одной стороны, и задачка - с другой. При этом всё симпатично и удобно реализовано. Суть: строим дороги) Нам даётся регион в котором в случайных местах периодически появляются строения. Это "производства" и "дома". На первых постоянно появляются и копятся "поездки", они же очки победы. А в домиках - стоят автомобили. Задача - машинка должна доехать до производства своего цвета, забрать поездку и вернуться обратно. Главный ресурс - собственно обычные дороги. Но. Есть ещё светофоры, мосты, туннели, круговые перекрёстки, шоссе. В конце игровой недели игроку дают выбор - что взять из случайно выпавшего. Вроде всё просто. Но есть нюансы, которые и делают игру залипательной. Рандом и стартовые локации. В этой версии 20+ городов. Скорее это не города, а ландшафты - городов то изначально нет) Типа Лондон, Лиссабон, Токио, Пекин, Мехико и т.д. Некоторые изначально недоступны - нужно выполнить типа 300 поездок в другом городе. Регионы все отличаются. И дальше прикольная механика - регион постепенно рандомно расширяется, игра начинается в случайном месте региона. У регионов разные стартовые условия. И в разрастании города есть проблема - пробки из тех самых машинок, которым мы строим дороги. В этом плюсы реиграбельности. Грубо говоря: не получалось в условном Веллингтоне, но потом понимаешь, как нужно в нём играть. Управляемый рандом. Ещё плюс к ней же - если получить 1000 поездок, то открываются испытания для конкретного региона - меняют правила. Есть ещё и дневные и недельные испытания. Если пройти испытание - режим эксперта. И статистика. Всё бесплатно. Графика минималистичная, но реально прикольная и симпатичная. Есть 3 режима: обычный, ночной и уникальный для региона. Всем рекомендую. Отличная, затягивающая и по-своему медитативная игра-головоломка. С нюансами)
Игра шикарна, немного лагает, ну ничего, первую часть прошел много раз, конечно тут нет ничего такого, почти как первая часть. (Poco x8 pro)
Просто отлично, у меня совсем недавно комп не тянул ее, и вот спустя несколько лет, я играю на телефоне в нее, наконец я ее пройду. (Poco x8 pro)
Что я могу сказать, классика всех рогаликов, но неофициально на андроид-девайсах, ИИ делает чудеса, и люди наконец поняли, куда и как применять. ––– Управление не очень удобное, так как в первоначальной настройке стик накладывается на статы Айзека, и приходится смещать в настройках, плюс чувствительность тоже требует корректировки (особенно касается таких артефактов, как Эпик-фетус, Метка, Оккультный Глаз и Технология Людовика) ––– В целом Айзек как Айзек, о нём практически все геймеры знают, так что лить воду тоже не имеет смысла, только не хватает нормальной поддержки модов, но есть их порты в дискорд сервере авторов порта ––– (P.S: причём, это реальный Rogue-like без какой-либо метапрогрессии, как в Dead Cells, или, боже упаси, Hades)
После минуты вылет. Ждём фикс всей деревней