Book of Demons
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Thing Trunk |
Data wydania |
13 grudnia 2018 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Book of Demons – gra komputerowa z gatunku hack and slash z elementami fabularnymi stworzona przez polskie studio Thing Trunk. Od 2016 roku gra znajdowała się w fazie wczesnego dostępu[1], a wydana została 13 grudnia 2018 roku[2]. Gra obecnie dostępna jest na platformie cyfrowej dystrybucji gier Steam[3]. Gra ukazała się na komputery z system Microsoft Windows oraz Mac OS, jednak twórcy gry planują wydać ją także na platformę Xbox One[4][5].
Book of Demons jest pierwszym tytułem z serii Return 2 Games i tak jak cała seria, charakteryzuje się nietypowym stylem graficznym – wszystkie elementy (zaczynając od interfejsu, a kończąc na przeciwnikach) stylizowane są na papierowe wycinanki[6].
Świat gry i historia
[edytuj | edytuj kod]Świat gry nawiązuje do gier komputerowych z gatunku hack and slash[7]. Jej akcja rozgrywa się w Papierowersum, a dokładniej w podziemiach katedry i w pobliskim miasteczku o nazwie The Town. Głęboko w czeluściach pod katedrą pojawiło się ucieleśnienie zła, które zagraża życiu okolicznych mieszkańców. Mieszkańcy liczą na pomoc przybyłego do miasteczka bohatera, w którego rolę wciela się gracz i który to podejmuje krucjatę przeciwko złu[6].
W podziemiach gracz napotyka większość stworzeń typowych dla gier typu dark fantasy – duchy, pająki, ludzie-kozy, demony, szkielety, zombie oraz gargulce. W mieście natomiast gracz może wejść w interakcję z czwórką ludzi – Mędrcem, Wieszczką, Barmanką oraz Uzdrowicielem, którzy poprzez rozmowy z graczem budują historię gry. Mieszkańcy The Town świadczą różnorakie usługi:
- mędrzec – identyfikuje znalezione karty oraz prowadzi bestiariusz.
- wieszczka – ulepsza znalezione karty, „ładuje” karty i łączy karty runiczne służące do ulepszeń.
- barmanka – zajmuje się ważeniem znalezionych w podziemiach składników i wręcza za nie nagrody.
- uzdrowiciel – leczy gracza i ładuje Śmiertelny Szał postaci.
Klasy postaci
[edytuj | edytuj kod]W grze gracz może się wcielić w trzy postacie o odmiennej specyfice[8][9]
- wojownik – postać w głównej mierze defensywna walcząca w zwarciu
- mag – postać zasięgowa, skupiona na używaniu many
- łotrzyca – postać walcząca z dystansu i częściowo w zwarciu, skupiona na używaniu strzał
Historia rozwoju gry
[edytuj | edytuj kod]Prace nad grą rozpoczęto wraz ze stworzeniem firmy Thing Trunk – początkowo w projekcie brali udział tylko założyciele firmy, wcześniejsi współtwórcy firm takich jak Codeminion i Twin Bottles. W założeniu Book of Demons (podobnie jak inne gry z serii Return 2 Games) jest humorystycznym hołdem dla gier swojego gatunku – w tym przypadku hack and slash. Gra powstaje na autorskim silniku 2D (z możliwością tworzenia elementów 3D) o nazwie CUG[10]. W drugiej połowie 2016 roku projekt wszedł w fazę wczesnego dostępu[1], a pod koniec tego roku gracze otrzymali dostęp do pierwszej wersji demo gry[11]. Zespół Thing Trunk został wkrótce powiększony i z początkiem roku 2018 współpracowało nad grą 7 osób[12].
Odbiór gry
[edytuj | edytuj kod]Odbiór gry | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|
Podczas fazy wczesnego dostępu Book of Demons krytycy odnosili się do gry ostrożnie, wstrzymując się z recenzjami do daty wydania – pojawiło się wtedy już jednak kilka opinii – Rafał Kurpiewski z serwisu Polygamia.pl oraz Szymon Liebert z TVGry pochwalili grę za zastosowaną w niej oryginalną mechanikę (np. system kart, system poruszania się po wytyczonej ścieżce), równocześnie zwracając uwagę na dużą zbieżność historii gier Book of Demons i Diablo[13][14]. Mateusz Zdanowicz z serwisu Eurogamer.pl stwierdził natomiast, że gra nie jest zbyt skomplikowana w jego ocenie[15].
Po wydaniu gry gracze pozostali pozytywnie nastawieni i na wrzesień 2019 roku 92% recenzji Book of Demons jest pozytywna.
Nagrody i nominacje
[edytuj | edytuj kod]Gra została nominowana do Central & Eastern European Game Awards w kategoriach najlepsza gra i najlepszy projekt graficzny[16], wygrywając w tej ostatniej kategorii[17].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b Brendan Caldwell , Book Of Demons Pops Up On Early Access [online], Rock, Paper, Shotgun, 28 lipca 2016 [dostęp 2018-01-30] (ang.).
- ↑ Book of Demons Launches » Thing Trunk: Indie GameDev Studio [online], Thing Trunk, 13 grudnia 2018 [dostęp 2019-09-05] (ang.).
- ↑ Book of Demons w serwisie Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2018-01-30] (pol.).
- ↑ 'Book of Demons' hack 'n' slash revealed, heading to Xbox One and PC exclusively, „Windows Central” [dostęp 2018-01-30] .
- ↑ Mac version is here! Along with bugfixes and stuff. » Thing Trunk: Indie GameDev Studio [online], Thing Trunk, 11 października 2018 [dostęp 2019-09-05] (ang.).
- ↑ a b Making of the Paperverse, the art-style of Book of Demons [online] [dostęp 2018-01-30] (ang.).
- ↑ Gra Book of Demons [online], Gry-Online [dostęp 2018-01-30] (pol.).
- ↑ Book of Demons (Game) – Giant Bomb [online], Giant Bomb [dostęp 2018-01-30] (ang.).
- ↑ Return 2 Games [online], Return 2 Games [dostęp 2018-01-30] (ang.).
- ↑ 80.lv, Book of Demons: The Search of the Art Style [online], 80.lv [dostęp 2018-01-30] .
- ↑ Polska gra RPG Book of Demons otrzymała demo na PC. Eurogamer.pl. [dostęp 2018-01-30]. (pol.).
- ↑ Book of Demons w serwisie Presskit. 24.01.2018. [dostęp 2018-01-30]. (ang.).
- ↑ Rafał Kurpiewski: Robimy porządek z demonami przeszłości – godzina zabawy z Book of Demons [WIDEO]. 2016-07-28. [dostęp 2018-02-01].
- ↑ Diablo parodia... na szynach?! Gramy w Book of Demons. TVGRY, 2016-08-12. [dostęp 2018-02-01].
- ↑ Papierowy hack'n'slash – gramy w Book of Demons. Eurogamer.pl, 2016-07-30. [dostęp 2018-02-01].
- ↑ CEEGA – Central & Eastern European Game Awards. ceega.eu. [dostęp 2019-10-15].
- ↑ Poznań Game Arena 2019: znamy zwycięzców gali CEEGA!. gram.pl, 2019-10-21. [dostęp 2019-10-21].