Xadrez/Roque
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O roque é uma das jogadas especiais do Xadrez, e sua função é encastelar o rei atrás da torre, defendendo o rei e dando liberdade à torre.
Situação
[editar | editar código-fonte]Para que o Roque possa ser efetuado, é necessário que as peças do jogador estejam nas seguintes condições
- o rei nunca pode ter sido movida
- a torre a usar no roque nunca foi movida
- o rei não está em xeque
- nenhuma das casas pelas quais o rei irá passar ou ficar está sob ataque
- as casas entre o rei e a torre estão desocupadas
É comum pensar-se que as regras para o roque são mais rigorosas que na realidade. Para clarificar:
- o rei pode ter estado em xeque anteriormente
- a torre a usar no roque pode estar sob ataque
- a torre a usar no roque pode passar numa casa sob ataque (esta situação só é possível em grande roque)
Tipos de Roque
[editar | editar código-fonte]Roque pequeno
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Como o nome já denuncia, o Roque pequeno requer um deslocamento menor que o Roque grande. O que ocorre é que o Rei movimenta-se duas casas em direção à Torre da ala do Rei — o Rei branco vai para a casa G1, e o Rei preto vai para a casa G8. Em seguida a Torre é colocada na casa que o Rei saltou — a Torre branca vai para F1, e a Torre preta vai para F8.
Percebe-se que este é o tipo de roque mais utilizado.
Roque grande
[editar | editar código-fonte]O deslocamento no Roque grande é ligeiramente maior que no Roque pequeno e consiste em Rei fazer Roque com a Torre da Dama. Ou seja, o Rei branco vai para a casa C1, e o Rei preto vai para a casa C8. A Torre vai para a casa que o Rei pulou, ou seja, a Torre branca vai para a casa D1, e a Torre preta vai para a casa D8.
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Notação do Roque
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Tanto na notação descritiva quanto na notação algébrica do Xadrez, o Roque é anotado da forma ao lado.