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Super Paper Mario

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Super Paper Mario
Super Paper Mario
Capa do jogo lançada na América do Norte
Desenvolvedora(s) Intelligent Systems
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Ryota Kawade
Produtor(es)
Programador(es) Tadao Nakayama
Artista(s) Chie Kawabe
Compositor(es)
  • Naoko Mitome
  • Chika Sekigawa
  • Yasuhisa Baba
Série Paper Mario
Plataforma(s) Wii
Lançamento
  • AN: 9 de abril de 2007
  • JP: 19 de abril de 2007
  • EU: 14 de setembro de 2007
  • AU: 20 de setembro de 2007
Gênero(s) RPG de ação, plataforma
Modos de jogo Um jogador
The Thousand-Year Door
Sticker Star

Super Paper Mario[a] é um RPG eletrônico de ação lançado em 2007, desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o Wii. É o terceiro jogo da franquia Paper Mario seguido de Paper Mario: The Thousand-Year Door, e o primeiro jogo do Mario para Wii. O jogo segue Mario, Princesa Peach, Bowser e Luigi em sua tentativa de obter Corações Puros e impedir Count Bleck e os seus capangas de destruir o universo.

Na cena, antes do menu principal, mostra Peach e Bowser num casamento forçado, realizado por Count. Toda tropa de Koopas está vendo o casamento e Luigi acorda entre eles. Ele tenta impedir, mas Count Bleck termina a cerimônia e a Chaos Heart é criada.

Voltando ao jogo, é mostrado as cenas antes do casamento, na qual Luigi e Mario recebem a notícia de que Peach foi sequestrada. Sem pensar duas vezes, suspeitam de Bowser e vão para seu castelo. Lá, Count Bleck interrompe a luta dos três (Bowser já fica enfurecido pela presença dos Irmãos Mario) e revela que sequestrou Peach. Abre-se um vórtice gigante que leva Bowser, Luigi e a Koopa Tropa (logo, cronologicamente, a cena a seguir é a que vem antes do menu principal).

Ao ser acordado por uma borboleta, Mario é levado para Flipside pela mesma (Tippi, uma Pixl). Lá, conhece Merlon e a história dos Pure Hearts e vai encontrar o próximo Pure Heart.

Desenvolvimento e lançamento

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Foto de Kensuke Tanabe
Super Paper Mario foi o primeiro jogo de Paper Mario produzido por Kensuke Tanabe

A Intelligent Systems desenvolveu os jogos anteriores da franquia Super Paper Mario.[1] O diretor Ryota Kawade mudou o conceito tradicional dos jogos anteriores com a intenção de surpreender os fãs com um novo conceito. Ao criar conceitos de jogo, ele implementou a troca de dimensões; ele diferenciou o combate dos jogos anteriores para se adequar à ideia de troca de dimensões. Quando apresentado ao produtor Kensuke Tanabe, ambos concordaram que o jogo funcionaria melhor no estilo de um jogo eletrônico de ação e aventura, embora ele tenha pedido à equipe que mantivesse um enredo de RPG.[2] Kawade achou difícil "criar uma relação harmônica entre os mundos 2D e 3D" e observou que o processo consistia em tentativa e erro. Ele disse que a criação de um nível "exigiu o esforço de criar dois níveis", pois o objetivo era adicionar segredos em 3D que não eram visíveis em 2D.[2]

Em 11 de maio de 2006, Super Paper Mario foi anunciado para o GameCube por meio de um trailer na E3 de 2006, para ser lançado no quarto trimestre de 2006.[3] A Nintendo optou por não ter um GameCube na feira para uma demonstração jogável.[4] A GameSpot listou Super Paper Mario como finalista para a Escolha do Editor da E3.[5] A Nintendo confirmou a data de lançamento em 9 de outubro de 2006, ainda em maio.[6] Super Paper Mario estava programado para ser um dos últimos jogos originais para GameCube,[7] mas o desenvolvimento foi transferido para o Wii em 2006.[7] Foi lançado em 9 de abril de 2007 na América do Norte, tornando-se o primeiro jogo do Mario para Wii.[8] Posteriormente foi lançado no Japão em 19 de abril,[9] na Europa em 14 de setembro[8] e na Austrália em 20 de setembro.[10] Os controles foram mantidos semelhantes à versão para GameCube, e a implementação dos controles de movimento do Wii foi mínima.[1]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Electronic Gaming Monthly B+[11]
Eurogamer 8/10[12]
Famitsu 35/40[13]
Game Informer 9.5/10[14]
GameSpot 8.8/10[15]
GameSpy 8/10[16]
GameTrailers 8.7/10[17]
GamesRadar+ 4/5[18]
IGN 8.9/10[1]
Nintendo Life 9 de 10 estrelas.[19]
Nintendo World Report 9/10[20]
RPGamer 4.12/5[21]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 85/100[22]

Segundo o website agregador de críticas Metacritic, Super Paper Mario recebeu "análises favoráveis no geral", com uma nota de 85 de 100, baseado em 57 críticas; ele possui a sexta maior nota entre os jogos de Wii lançados em 2007.[22]

A mecânica de mudar de dimensões recebeu críticas geralmente positivas. O Gamasutra descreveu o jogo como um "lançamento marcante para o Wii" e um "sucesso entre os críticos".[23] A mecânica de mudar de dimensões, os quebra-cabeças, a criatividade e a escrita receberam elogios dos críticos, e a maioria das críticas negativas foi direcionada à incapacidade de agradar àqueles que procuram um RPG puro ou um jogo de plataforma.[23] Sua história também recebeu elogios,[16][17] embora algumas críticas tenham sido direcionadas à abundância de texto.[1][17] Bryan Vore, crítico da Game Informer, apreciou a inclusão de mais elementos de plataforma e a mecânica de salto de dimensão, além de elogiar a escrita como "indiscutivelmente a melhor" em qualquer RPG do Mario.[14] Os críticos da Famitsu elogiaram a mecânica de salto de dimensão, o equilíbrio e o esquema de controle.[24]

Matt Casamassina, da IGN, considerou Super Paper Mario uma "compra obrigatória" e elogiou a mistura de estilos de plataforma e RPG, os controles e a escrita, mas criticou a quantidade "ridícula" de texto e a aparência "estéril" dos segmentos 3D.[1] A GameTrailers também criticou a dependência do texto, mas elogiou a história e a jogabilidade "robusta" e "viciante".[17] Bryn Williams, da GameSpy, elogiou a "história altamente bizarra e divertida", bem como o design e os controles dos níveis, mas disse que o jogo era muito fácil e não valia a pena jogar novamente.[16] Brett Elston, crítico da GamesRadar+, elogiou os gráficos, o diálogo e os controles, mas disse que o jogo começou a "perder força perto do final".[18]

Shane Bettenhausen, da Electronic Gaming Monthly, chamou Super Paper Mario de "jogo obrigatório para qualquer proprietário de Wii" e elogiou a criatividade, a jogabilidade, os quebra-cabeças e o roteiro, mas criticou os elementos de RPG "mal cozidos".[11] John Walker, crítico da Eurogamer, também criticou a jogabilidade, chamando-a de "um pouco mais fraca" do que a maioria dos jogos de plataforma do Mario, mas elogiou a escrita como "consistentemente hilária e, no final, até mesmo impressionantemente tocante".[12] Ricardo Torres, da GameSpot, disse que "não está no mesmo nível de alguns dos outros jogos da série", mas elogiou a jogabilidade, a escrita, a duração e as missões secundárias.[15] Michael Cole, da Nintendo World Report, criticou alguns "quebra-cabeças tediosos que envolvem voltar em áreas já visitadas e vasculhar", mas elogiou a escrita, o visual e a jogabilidade e o chamou de "carta de amor peculiar e inesperada para os fãs da Nintendo".[20] Vários críticos da RPGamer elogiaram a escrita e o diálogo cômico.[21]

Na primeira semana de lançamento no Japão, 144 mil cópias foram vendidas, uma quantidade similar aos jogos anteriores de Paper Mario, sendo o jogo mais vendido da semana.[25] Segundo o NPD Group, 352 mil cópias foram vendidas nos Estados Unidos em abril de 2007, sendo classificado em terceiro lugar de jogo de console mais vendido em abril de 2007, ficando atrás de Pokémon Diamond e Pokémon Pearl.[26] Em março de 2008, a Nintendo registrou 2,28 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, com 500 mil cópias vendidas no Japão e 1,78 milhão de cópias vendidas no exterior.[27] Conforme a Kotaku, mais de 4,23 milhões de cópias foram vendidas mundialmente, fazendo-o o jogo mais vendido da franquia Paper Mario.[28]

Prêmios e reconhecimento

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Super Paper Mario foi indicado para Melhor RPG e Melhor Jogo de Wii nos prêmios Melhores de 2007 da GameSpot e da IGN, ganhando o prêmio de Melhor RPG do IGN.[29][30][31][32] O 1UP.com o indicou para Melhor Jogo de Aventura e Jogo do Ano.[33] Recebeu seis indicações para prêmios da Nintendo Power, incluindo Jogo de Wii do Ano e Jogo do Ano,[34][35] e ganhou o prêmio Escolha dos Leitores na categoria Melhor História/Escrita.[36] Foi classificado como o segundo melhor jogo para Wii do ano na premiação Escolha dos Editores da RPGamer,[37] e três dos nove editores da RPGFan o classificaram entre os cinco melhores RPGs do ano.[38] CNET, IGN, Game Informer, GameSpot e GamesRadar+ o classificaram como um dos melhores jogos para Wii.[39][40][41][42][43]

Prêmio Data da cerimônia Categoria Resultado Ref.
4.º British Academy Games Awards 23 de outubro de 2007 Inovação Indicado [44]
Spike Video Game Awards 2007 9 de dezembro de 2007 Melhor Jogo de Wii Indicado [45]
12.º Prêmios Satellite 16 de dezembro de 2007 Excelente RPG Venceu [46]

Notas e referências

Notas

  1. japonês: スーパーペーパーマリオ Hepburn: Sūpā Pēpā Mario?

Referências

  1. a b c d e Casamassina, Matt (15 de maio de 2012). «Super Paper Mario Review». IGN (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2020 
  2. a b Tanabe, Kensuke; Kawade, Ryoda (30 de agosto de 2007). «Interview: Super Paper Mario». Nintendo (em inglês). Consultado em 18 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 1 de março de 2019 
  3. JKR (11 de maio de 2006). «E3 2006: Super Paper Mario» (em inglês). IGN. Consultado em 3 de março de 2020. Cópia arquivada em 2 de março de 2007 
  4. Cole, Michael (18 de maio de 2006). «Takashi Tezuka E3 Interview». Nintendo World Report (em inglês). Consultado em 10 de março de 2020. Cópia arquivada em 11 de fevereiro de 2017 
  5. «E3 2006 Editors' Choice Awards». GameSpot (em inglês). 20 de maio de 2006. Consultado em 4 de março de 2020. Cópia arquivada em 16 de fevereiro de 2020 
  6. Harris, Craig (30 de maio de 2006). «Nintendo's Latest Line-up» (em inglês). IGN. Consultado em 3 de março de 2020. Cópia arquivada em 7 de junho de 2012 
  7. a b Hatfield, Daemon (23 de janeiro de 2007). «Paper Mario Unfolding in April?». IGN (em inglês). Consultado em 13 de maio de 2024. Cópia arquivada em 12 de junho de 2016 
  8. a b Scullion, Chris (29 de dezembro de 2020). «Feature: The Complete History Of Paper Mario». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 22 de janeiro de 2021. Cópia arquivada em 16 de janeiro de 2021 
  9. «スーパーペーパーマリオ» (em japonês). Consultado em 9 de setembro de 2024. Cópia arquivada em 17 de agosto de 2024 
  10. «Super Paper Mario». Nintendo of Australia (em inglês). 6 de julho de 2007. Arquivado do original em 30 de agosto de 2007 
  11. a b Bettenhausen, Shane (6 de abril de 2007). «Super Paper Mario». 1Up.com (em inglês). Electronic Gaming Monthly. Consultado em 26 de fevereiro de 2020. Arquivado do original em 10 de junho de 2016 
  12. a b Walker, John (19 de setembro de 2007). «Super Paper Mario». Eurogamer (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2021 
  13. Riley, Adam (11 de abril de 2007). «Famitsu Rates Super Paper Mario & More». Cubed3 (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 25 de fevereiro de 2020 
  14. a b Vore, Bryan. «Super Paper Mario». Game Informer (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2020. Arquivado do original em 18 de abril de 2007 
  15. a b Torres, Ricardo (9 de abril de 2007). «Super Paper Mario Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 12 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 13 de dezembro de 2019 
  16. a b c Williams, Bryn (9 de agosto de 2007). «Super Paper Mario» (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 14 de julho de 2019 
  17. a b c d «Super Paper Mario». GameTrailers (em inglês). 10 de abril de 2007. Consultado em 26 de fevereiro de 2020. Arquivado do original em 26 de junho de 2007 
  18. a b Elston, Brett (31 de março de 2007). «Super Paper Mario review». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 18 de fevereiro de 2020 
  19. Dickens, Anthony (15 de abril de 2007). «Review: Super Paper Mario (Wii)». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 26 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 13 de fevereiro de 2020 
  20. a b Cole, Michael (8 de abril de 2007). «Super Paper Mario Review – Review». Nintendo World Report (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 13 de fevereiro de 2020 
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