Bluepoint Games
Bluepoint Games | |
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Razão social | Bluepoint Games, Inc. |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 2006 |
Sede | Austin, Texas, Estados Unidos |
Proprietário(s) | Sony Interactive Entertainment (2021–presente) |
Presidente | Marco Thrush |
Empregados | 70 |
Empresa-mãe | PlayStation Studios |
Website oficial | BluepointGames.com |
Bluepoint Games, Inc. é uma desenvolvedora estadunidense independente de jogos eletrônicos localizada em Austin, Texas. O vice-presidente da Bluepoint Games, Andy O'Neil, atuou anteriormente como engenheiro técnico nos títulos Metroid Prime (2002) e Metroid Prime 2: Echoes (2004) da Nintendo of America Inc.
História
[editar | editar código-fonte]O primeiro título da Bluepoint Games, Blast Factor (2006), foi lançado quando a Sony estreou seu PlayStation 3 e foi um dos dois jogos de PS3 disponíveis para download disponíveis na época.[1]
Em 31 de agosto de 2009, foi anunciado que versões remasterizadas de God of War e God of War II chegariam ao PlayStation 3 como God of War Collection. A Bluepoint Games manipulou o port[2] e o jogo foi lançado em 17 de novembro de 2009 na América do Norte. Ele foi lançado em outras regiões de março a abril de 2010.
Na Tokyo Game Show 2010, foi anunciado que a empresa estaria fazendo um segundo port do título Classics HD, remasterizando jogos de PlayStation 2, como Ico e Shadow of the Colossus como The Ico & Shadow of the Colossus Collection para o PlayStation 3 para lançamento na América do Norte, Japão e Europa em setembro de 2011.[3] Ela também trabalhou com a coleção Metal Gear Solid HD, que inclui versões HD remasterizadas de Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Subsistence e Metal Gear Solid: Peace Walker, e foi lançado no dia 8 de novembro de 2011.
A Sony Santa Monica participou do desenvolvimento de PlayStation All-Stars Battle Royale feito pela Bluepoint Games. O jogo foi um dos primeiros a apresentar algumas das funcionalidades da plataforma cruzada da Sony[4] ligando jogadores do PS3 ao PlayStation Vita. A SuperBot Entertainment, desenvolvedora original da versão PS3, criou o jogo usando o Bluepoint Engine. Bluepoint Games foi trazido para desenvolver a parte PlayStation Vita do projeto.
Graças ao co-desenvolvimento bem-sucedido da Bluepoint em PlayStation All-Stars, a Respawn Entertainment e a Electronic Arts selecionaram a Bluepoint como sua parceira de co-desenvolvimento para a versão do Xbox 360 de Titanfall.[5] O trabalho da Bluepoint foi tão louvado que gerou controvérsia.[6] Alguns acreditavam que a Microsoft manteve o projeto escondido para levar os consumidores a comprar seu novo console do Xbox One. Durante a parte inicial do desenvolvimento de Titanfall para Xbox 360, a Bluepoint remasterizou Flower. Flower estava disponível no lançamento do PS4 como título de lançamento de download digital. O remaster da Bluepoint da Flower também foi lançado no PlayStation Vita.
Após Titanfall, a Bluepoint Games remasterizou os três lançamentos de PS3 da franquia Uncharted, trazendo-os para o PS4 através de Uncharted: The Nathan Drake Collection.[7] A coleção também foi lançada como um pacote especial com o PS4[8] para a temporada de férias de 2015. Muito parecido com a forma como a Bluepoint Games remasterizou Flower durante seu tempo de co-desenvolvimento de Titanfall, durante o desenvolvimento de Uncharted: The Nathan Drake Collection, a Bluepoint remasterizou a versão de PS4 de Gravity Rush Remastered, lançada no Japão e na Ásia no final de 2015[9] e foi lançada internacionalmente No início de 2016.[10]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «PlayStation® Official Site – PlayStation Console, Games, Accessories». Playstation. Consultado em 30 de junho de 2017
- ↑ Andrew Yoon. «God of War Collection coming to PS3 this holiday». Joystiq. Consultado em 6 de agosto de 2017
- ↑ Sid Shuman (10 de dezembro de 2010). «Shadow of the Colossus in 3D: Eyes On, Hands On». PlayStation Blog. Consultado em 6 de agosto de 2017
- ↑ «Cross-Platform Features - PlayStation All-Stars Battle Royale Wiki Guide - IGN». IGN. Consultado em 30 de junho 2017
- ↑ Justin Haywald (27 de janeiro de 2014). «Titanfall developer Respawn finally reveals studio working on Xbox 360 version of their game». GameSpot. Consultado em 6 de agosto de 2017
- ↑ Tk (10 de fevereiro de 2014). «The Future Machine: THE TITANFALL CONTROVERSY». The Future Machine. Consultado em 6 de agosto de 2017
- ↑ «Uncharted: The Nathan Drake Collection – Out October 9th on PS4». PlayStation Blog. Consultado em 30 de junho de 2017
- ↑ «Uncharted: Nathan Drake Collection PS4 Bundle Out October 9th». Consultado em 6 de agosto de 2017
- ↑ «TGS 2015: Gravity Rush will come to PS4 in December; sequel announced for 2016 [Update]». Shacknews. Consultado em 6 de agosto 2017
- ↑ «Gravity Rush Remastered Coming to PS4 on February 9th, 2016». Consultado em 6 de agosto 2017
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Site oficial» (em inglês)