Saltar para o conteúdo

WWE WrestleMania X8

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
WWE WrestleMania X8
Desenvolvedora(s) Yuke's
Distribuidora(s) THQ
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Lançamento Estados Unidos9 de junho de 2002
Japão 06 de setembro de 2002
União Europeia27 de setembro de 2002
Gênero(s) Luta
Wrestling profissional
Modos de jogo Um Jogador, e Multijogador

WWE Wrestlemania X8,[1]é um jogo de wrestling profissional desenvolvido pela Yuke's e lançado para o Nintendo GameCube pela THQ em junho de 2002.O jogo foi sucedido por WWE WrestleMania XIX para o GameCube. Foi o primeiro jogo de wrestling profissional lançado para o GameCube.

WrestleMania X8 apresenta um sistema simples de luta. Um pin é possível quando o medidor do jogador é totalmente vermelho e os seus adversários é totalmente azul.Uma grande parte da jogabilidade gira em torno de movimentos contrários, com botões diferentes contra manobras diferentes,assim permitindo diferentes respostas, tais como strike e grapple.[2]O jogo apresenta uma grande variedade de movimentos característicos usados ​​pelos lutadores, e todos os lutadores do jogo tem as suas entradas exclusivas.Há uma variedade de armas disponíveis, assim como a capacidade de executar um número de diferentes grapples com eles.[3]O jogo apresenta uma variedade de tipos de lutas, incluindo Normais,Hardcore, Table, Ladder, TLC, Battle Royal, Steel Cage, Hell in a Cell, e Iron Man.O número de participantes no jogo também pode ser escolhido, incluindo singles matches, tag team, handicap, Triple Threat, Fatal Four-Way, Battle Royal, e Royal Rumble.[2]O Hell in a Cell possui a capacidade de utilizar única grapples sobre as paredes da jaula, bem como a capacidade de subir na jaula e lutar em cima dela, com a opção de jogar um oponente através do telhado para o ringue.[4]

O jogo apresenta um caminho de um modo Champion, um modo single player, no qual um jogador pode tentar um caminho para cinturão e fazer uma tentativa de ganhá-lo.Os títulos oferecidos são o WWF Championship, o WWF Intercontinental Championship, WWF European Championship, o WWF Light Heavyweight Championship, Hardcore Championship e WWF World Tag Team Championship.Existem quatro dificuldades em que a desempenhar o modo, e há uma variedade de unlockables para ganhar campeonatos com wrestlers particulares.[5]Outro modo de jogo é a Battle for the Belts, em que um jogador pode ir atrás de um dos 51 cinturões fictícios.O jogador pode desafiar tanto o lutador controlado pelo CPU que detém o cinturão ou outro jogador em uma tentativa de ganhar.O jogador pode personalizar o cinturão renomeando-o e alterando sua cor.[5]O jogo também possui um modo Create-A-Wrestler em que um wrestler pode ser criado com aparência personalizada, movimentos, perfil e uma grande variedade de outras opções.[5]

Recepção da Crítica

[editar | editar código-fonte]

WWF Wrestlemania X8 tive criticas médias.É criticado o modo de carreira, modelos de personagens mal desenhados, animação olhando duro, e uma variedade de problemas de detecção de colisão, e os escores médios foram em qualquer lugar de 7.0-7.6/10.

Referências

  1. «WWE WrestleMania X8». IGN. Consultado em 17 de outubro de 2008 
  2. a b «WWE WrestleMania X8 Review». IGN. Consultado em 17 de outubro de 2008 
  3. «WWE WrestleMania X8 Review». IGN. Consultado em 17 de outubro de 2008 
  4. «WWE WrestleMania X8 Review». IGN. Consultado em 17 de outubro de 2008 
  5. a b c «Ringside with WrestleMania X8». IGN. Consultado em 17 de outubro de 2008 

Ligações externas

[editar | editar código-fonte]