Zweite Kampagnenrunde Khaleks Kameraden sitzen nach ihrem Sieg über die Diebe zusammen und planen ihre nächsten Schritte ihrer Geschichte (+1 Story Point). Ich muss erfreulicherweise nur 1 Goldkrone als Unterhalt für die Gruppe bezahlen. Wilhelm und Hänno reduzieren ihren Erholungszeit um 1, sind aber immer noch eine Weile nicht einsatzfähig. Ich schicke Hänno zum Heiler, [...]
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Arkanil -
Seit knapp vier Wochen ist die sechste Midgard-Edition im Handel. Die FAZ widmet ihr eine große Geschichte, GameStar gleich zwei Artikel. Wer bei Pegasus selbst nach Midgard sucht, findet vor allem eine Produktliste.
In unserer Online-Runde haben wir mittlerweile einige Jahre Degenesis hinter uns. Da lohnt es sich, einmal zurückzuschauen, wie alles angefangen hat und was wir seitdem erlebt haben.
Angefangen hat es damit, dass ich Degenesis endlich selbst spielen wollte. Ich fand eine Online-Runde und stieg mit meinem Spitalier Dr. José Álvarez ein. Nach einiger Zeit fragte mich die Gruppe, ob ich nicht die Spielleitung übernehmen wollte. Und so wechselte ich dann doch wieder vom Spieler zum Spielleiter. Der bisherige Spielleiter blieb der Runde erhalten und stieg mit seinem Bleicher Ezhdan als Spieler ein.
Bevor ich die Spielleitung übernahm, haben wir uns erst einmal zu einer Art Session 0 zusammengesetzt. Die Gruppe war ja schon länger unterwegs, deshalb ging es weniger um die Charaktererschaffung, sondern vielmehr darum, was die Spieler künftig erleben wollten und welche Aufgaben ihre Charaktere innerhalb der Gruppe übernehmen sollten.
Natürlich haben wir dabei auch über persönliche Grenzen gesprochen. Degenesis spielt schließlich in einer ziemlich brutalen postapokalyptischen Welt und behandelt durchaus erwachsene Themen wie Sexualität, Gewalt und Grausamkeit. Da sollte vorher schon klar sein, womit die Spieler in der Runde einverstanden sind und was sie lieber nicht im Spiel haben möchten.
Ein Ergebnis unserer Besprechung war jedenfalls, dass die Spieler gerne mehr von der Welt von Degenesis sehen wollten. Die Erkundung der Spielwelt war ihnen besonders wichtig, schließlich waren ihre Charaktere bisher hauptsächlich in Borca unterwegs gewesen.
Aus diesem Wunsch entstand dann die Idee, mit der Gruppe eine größere Rundreise durch die Welt von Degenesis zu unternehmen. Als Grundlage bot sich dafür die offizielle Abenteuertrilogie Jehammeds Willen an, die von Purgare über Südfranka bis nach Briton führt. Ich musste mir also hauptsächlich überlegen, wie ich die Gruppe von Borca über Hellvetika und den Sichelschlag nach Purgare bekomme. Dafür wollte ich weitere Abenteuer einbauen, darunter auch einige Konvertierungen aus anderen Rollenspielsystemen.
Zwischendurch hatte ich sogar überlegt, die Gruppe noch durch Pollen zu schicken. Die Idee habe ich dann allerdings wieder verworfen. Die Reise war auch ohne diesen zusätzlichen Umweg schon umfangreich genug.
Irgendwann sollten die Charaktere dann wieder in Justitian ankommen. So zumindest mein ursprünglicher Plan. Inzwischen haben wir Jehammeds Willen abgeschlossen und sind auch in Briton angekommen. Nur die Rückkehr nach Justitian steht noch aus. Der Kreis ist also noch nicht geschlossen.
Unsere Kampagnenchronik trägt den Namen Circulus vitiosus – sinngemäß „Teufelskreis“. Der Name spielt einerseits auf die geplante Rundreise an, andererseits darauf, wie es in Degenesis nun einmal läuft: Oft bleibt nur die Wahl zwischen schlecht und sehr schlecht. Und selbst wenn man sich alle Mühe gibt, kommt am Ende nicht unbedingt das heraus, was man erreichen wollte.
Zu Beginn der dokumentierten Chronik bestand unsere Gruppe aus fünf Charakteren:
Wilbur Brams, ein borkischer Richter, hatte ziemlich klare Vorstellungen von Recht und Ordnung. Sein Kodex war dabei mehr als nur ein Stück Ausrüstung. Als Richter brachte er außerdem eine gewisse Autorität in die Gruppe ein. Für mich als Spielleiter war das gerade mit Blick auf den geplanten Aufenthalt in Justitian durchaus hilfreich.
Vanille, eine fränkische Apokalyptikerin, brachte eine gewisse chaotische Würze in die Gruppe. Sie war durchaus geschickt darin, mit anderen Menschen umzugehen und Kontakte zu knüpfen. Allerdings gehörte aufmerksames Zuhören nicht unbedingt zu ihren Stärken. Informationen gab sie gerne so weiter, wie sie diese gerade verstanden hatte, was nicht zwangsläufig etwas mit dem zu tun haben musste, was ursprünglich gesagt worden war. Damit sorgte sie immer wieder für Situationen, die durchaus unfreiwillig…