Avalanche Studios Group
Avalanche Studios Group | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания |
Основание | 2003 |
Прежние названия | Rock Solid Games |
Основатели |
Кристофер Сандберг Линус Бломберг |
Расположение | Швеция: Стокгольм |
Ключевые фигуры |
Пим Холфве (CEO) Фредрик Сйо (операционный директор) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 320+ (2018) |
Материнская компания | Nordisk Games |
Дочерние компании |
Avalanche Studios Expansive Worlds Systemic Reaction |
Сайт | avalanchestudios.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Avalanche Studios Group — дочерняя компания, специализирующаяся на разработке и издательстве компьютерных игр. Размещается в городе Стокгольм, Швеция. Является материнской компанией, в состав которой входят студии Avalanche Studios, Expansive Worlds и Systemic Reaction.
История компании
[править | править код]Avalanche Studios была основана в марте 2003 года Кристофером Сандбергом (швед. Christofer Sundberg), Линусом Бломбергом (швед. Linus Blomberg) и Виктором Бломбергом (швед. Viktor Blomberg).
Первой выпущенной игрой компании стала Just Cause, представляющая собой смесь аркадных автомобильных гонок с шутером от третьего лица[1][2]. Данная игра, созданная по принципам серии Grand Theft Auto, использует собственный игровой движок компании Avalanche Engine (позднее называемый Apex), который успешно применялся и во всех последующий разработках, подвергаясь многочисленным усовершенствованиям[3].
В 2009 году был выпущен theHunter — онлайновый симулятор охоты, распространяющийся по бесплатной схеме, путём загрузки дистрибутива с игрой с официального сайта. Первоначально игра разрабатывалась британской компанией Emote Games, однако позднее все права на неё перешли к Avalanche Studios[4][5][6].
2010 год ознаменовался для компании выходом игры Just Cause 2, разработанной для персональных компьютеров и консолей Xbox 360 и PlayStation 3[7][8]. Сохранив концепцию открытого мира, в качестве технологической базы Just Cause 2 использует вторую версию движка Avalanche Engine[3].
23 марта 2010 года было объявлено об открытии дочернего предприятия — Expansive Worlds. Студия сфокусируется на казуальных играх, а также будет заниматься поддержкой theHunter[9].
В 2011 году компанией был выпущен шутер Renegade Ops[10].
В 2015 году состоялся релиз игр Mad Max и Just Cause 3.
В 2018 году выпущено продолжение серии игр Just Cause — Just Cause 4.
В 2019 году выпущено продолжение Rage — Rage 2. Также состоялся релиз игры Generation Zero.
Игры компании
[править | править код]Год | Название | Платформы | Студия | Издатель | Примечание | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Персональные компьютеры | Игровые приставки | Мобильные устройства | |||||
2006 | Just Cause | Windows | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Eidos Interactive | |
2009 | theHunter | Windows | — | — | Expansive Worlds | Avalanche Studios Group | Первая независимая игра студии. |
2010 | Just Cause 2 | Windows | PlayStation 3, Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Square Enix | |
2011 | Renegade Ops | Windows | PlayStation 3, Xbox 360 | — | Avalanche Studios | SEGA | |
2015 | theHunter: Primal | Windows | — | — | Expansive Worlds | Avalanche Studios Group | |
Rumble City | — | — | Android, iOS | Avalanche Studios | Avalanche Studios Group | ||
Mad Max | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios | Warner Bros. Interactive Entertainment | ||
Just Cause 3 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New York | Square Enix | ||
2017 | theHunter: Call of the Wild | Windows | — | — | Expansive Worlds | Avalanche Studios Group | |
2018 | Just Cause 4 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios New York | Square Enix | |
2019 | Generation Zero | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Systemic Reaction | Avalanche Studios Group | |
RAGE 2 | Windows | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios | Bethesda Softworks | Совместно с id Software. |
Примечания
[править | править код]- ↑ Just Cause . Absolute Games. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано 16 ноября 2011 года.
- ↑ Just Cause (англ.). MobyGames. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Chris Stead. The 10 Best Game Engines of This Generation (англ.). IGN. — статья. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 15 апреля 2010 года.
- ↑ theHunter (англ.). — официальный сайт. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
- ↑ theHunter Russia — русскоязычное сообщество theHunter . thehunter.ucoz.ru. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 14 апреля 2010 года.
- ↑ Петр Петров. Бесплатный симулятор охотника The Hunter . 3DNews (9 июля 2009). Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано 2 февраля 2011 года.
- ↑ Just Cause 2 (англ.). MobyGames. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 1 июня 2012 года.
- ↑ Just Cause 2 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано 11 августа 2010 года.
- ↑ New Swedish development studio formed by Avalanche Studios (англ.) (23 марта 2010). — пресс-релиз. Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано из оригинала 4 сентября 2011 года.
- ↑ Константин Фомин. Тоже новости . Absolute Games (30 марта 2011). Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 6 декабря 2011 года.
Ссылки
[править | править код]- avalanchestudios.com (англ.) — официальный сайт Avalanche Studios Group