肚子餓餓
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T'ai-wan, Taiwan
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常玩作品
BattleField系列
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配備
CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
Motherboard: GIGABYTE X870E AORUS PRO ICE
Memory (RAM): Kingston Fury Beast RGB DDR5-6000 CL30, 64 GB
Graphics Card (GPU): ASUS TUF RTX 5070 Ti O16G WHITE GAMING (2610 MHz, 16 GB)
MSI SPATIUM M480 PRO 4 TB Gen 4 (7400 / 7000 MB/s, DRAM, TLC)
Kingston FURY Renegade G5 1 TB Gen 5 (14 200 / 11 000 MB/s, DRAM, TLC)
Power Supply (PSU): Seasonic FOCUS GX-850 ATX 3
Case: Antec C5 ARGB White
Case Fans: Lian Li UNI FAN SL-INF 120
Monitor: MSI MPG 322URX QD-OLED 32″ (4K, 240 Hz, HDR, QD-OLED, Type-C)
Monitor Light Bar: BenQ ScreenBar Halo 2
CPU Cooler: Thermalright Peerless Assassin 140 White


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搶先體驗真的是它喵的玩笑,Battlefield 2042是每一款系列作品剛發布時,最糟糕與混亂的一次!

失去原有的特色
從BETA玩到搶先體驗,感覺真的不是以前的那種戰地風雲,只有亂一個字,效仿決勝時刻或是其他射擊遊戲,卻模仿的很怪,怪到已經脫離Battlefield這招牌,許多可惜的點太多了,物理破壞比以往系列少很多,提高玩家人數卻犧牲掉該有的特色,我們要的戰地風雲並不是這種阿里不搭的射擊遊戲。

要是四代關卡進化(Levolution),一代巨獸系統,V代小隊指令延續 ,各代物理破壞眾合起來,絕對是一款神作,整體遊戲沒有2042近未來的感覺,許多地圖乾淨到不像劇情說的那種荒涼感,龍捲風一開始很新鮮,但久了卻覺得很多餘,目前最代感的天氣效果就是沙漏的沙塵暴還較有特色,自從V代之後就沒有正規模式多人夜戰地圖,希望2042日後更新能有玩家想要的樣子。

玩家人數
從64人玩家數到128人是真的有進步,可惜小隊人數始終是4個人,而小隊4人滿組之後,其他朋友玩家想要加入都會顯示錯誤,根本就無法一起玩到同個伺服器,必須要組了三個然後離開隊伍,再重新邀請其他朋友玩家進來,一個簡單的系統都不沿用以前作品的組隊模式,搞得這麼糟糕,然後結算畫面的時,玩家習慣性會按ESC跳過,結果這代結算畫面時按ESC是離開遊戲...。

沒有史詩般的地圖特色
地圖大到完全在走路模擬器,唯獨突襲小征服才能在前線凸顯出128人的感覺,不然大征服通常就幾個熱點戰況激烈,較遠的旗點就不會有人去佔領,而地圖特色也不是完全很糟糕,就上述說的,沒有看到所謂造成了巨大的破壞,無數殘骸或是那種到底為什麼而戰的感覺,戰爭價值顯得很薄弱,沒有很大的帶入感,簡單說,以為會像戰地風雲1那種很有特色與臨場感的地圖!

兵種職業
拿掉基本的兵種而有新的專家系統,不知道是因為未來要賣專家角色還是要顯得不一樣,就很無言阿,除了專家技能之外,任何職業角色都可以拿一樣的裝備與槍枝,根本就沒有兵種特色,我在那邊喊醫療喊彈藥,我都不知道可以跟誰拿,只能從小地圖看誰有放在地上或是空投,然後兩邊陣營都長一樣的複製人,只能從頭上或是身上小小的綠點紅點誰會注意這些啦!再來就是處決刀人這系統,用第三人稱處決我是沒意見,但是模組也做好一點,要是能讓玩家選擇切換第一/第三人稱該多好。

載具
2042載具很基本就幾個類別,除了太少沒什麼特別要說,大概90%要說就是那該死的氣墊船啦!我以為我在玩氣墊船風雲2042

槍枝與射擊體驗
另外槍枝能在戰場上切換配備算是進步,再也沒有血尿的小任務去解配件值得慶幸,但是人物動作真的很不順暢,沒有Battlefield V的打擊感與TTK,雖然Battlefield V改過2次TTK,現在2042有點像4代TTK,當然,最好的打擊回饋感還是Battlefield 1,看看官方之後會不會修正,而最要罵的是,準心黏在敵人身上,根本打不到到底是三小啦XD

失敗的UI與小隊合作明顯不足
內建語音與指令標點的Q,這代UI顯得不是很好用,尤其是標點,除了自己對旗幟快速標點之外,這代小隊長標點有時Q往下不太好標,然後小隊長的用處也沒有像Battlefield V那樣,小隊努力積極賺分數可以呼叫支援等等,這代團隊合作顯得不是很重要,就是殺人殺人一起上載具搶點這樣,沒有完成目標那種獎勵,也少了很多得分系統,雖然指定目標可獲得勳章,但就很普普通通...

沒有以往的設定多了永久封鎖的社群伺服器名單
沒有私人(租)永久伺服器,沒有公開聊天,沒有觀戰模式,記分版太過複雜顯得不是簡單一看就懂的記分板,過度簡化團隊合作加分,連在主選單的個人戰績都看不到,值得一提的是,開設伺服器可以永久封鎖玩家名單,永遠無法進入你的自訂社群伺服器,而傳送門很有誠意但不足,拿前系列作品BC2來重製,原本的破壞與房屋倒坍都沒有,就畫質比較好一點的地圖這樣,假設之後推出BF4、BF1甚至BFV傳送門的話,若拿掉原本該有的特色系統應該會再次讓玩家吐槽!

這是一款DICE拋棄Battlefield V的全新作品
這代沒有單人劇情,沒有練習模式,EA全力衝刺多人連線,但體驗之下完全是個半成品,搶先體驗測試的玩家都是白老鼠,先撇開遊戲的BUG太多,有著一句戰地風雲的名言「遊戲上市半年之後才是完全正式版本」。系列基本模式很少,也許都放在之後的更新,但誠意就是欠佳,身為戰地風雲系列作品玩家,以前都是直接支持預購豪華/終極版本,經歷過BETA之後與自身體驗,退貨換了黃金版,我對這次作品本來是很高的期望與寄託,但失望與感嘆卻來的還要多。

EA當初在Battlefield V的承諾與品質,讓不少支持的玩家灰心難過,雖然我還是玩得很開心,直到最後官方宣布停止更新斷尾了Battlefield V,全力衝刺新作品2042,所以大部分玩家都認定戰地風雲新作品,應該品質是值得期待,完成度會很高,卻現實面並不是這樣。

期許未來能有所改善
2042是淘汰Battlefield V的新作品,且發布多了一年的準備時間,拿出來的品質卻是如此,只希望這系列作品不要就在這個時代因此劃上句點而結束!
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16 Sep @ 7:54am 
我是因為有共同朋友才家的XDD
8 Aug @ 6:15am 
好啊,一起玩NMRiH :ALwheeemoji:
單人玩怕怕的
24 Jul @ 12:20am 
哈囉 戰地風雲或絕地求生都可以+喔:nepnep:
8 Jul @ 7:35pm 
哦哦哦,不好意思現在才看到留言xddd

拓荒商客 (Saleblazers) 以前很好玩,現在大改ㄌ沒辦法再亂惡搞了,有點桑心qwq...
9 May @ 6:56am 
周末愉快~
12 Mar @ 2:18pm 
路過的到此一遊...(筆)