ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ
Герольт из Ривеи
Gelendzhik, Krasnodar, Russian Federation
:ussr_redstar: Обзоры Отзывы Для друзей Про друзей Мой бан Обо мне :ussr_redstar: «Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - иди0ты" - Эдгар Аллан По.»
Куча бесполезной информации обо мне

:RedStar: ленивый, нудный и необщительный
:RedStar: Излишне адекватный и воспитанный
:RedStar: Утонченный эстет, ценящий сюжет и атмосферу
:RedStar: RPG - мой любимый жанр
:RedStar: Не люблю маты и тех, кто не умеет правильно их использовать. Это мерзко.
:RedStar: Ненавижу любителей онлайн-пострелушек. Это глупо.
:RedStar: Вхожу в топ 7 000 000 000 богатейших людей планеты
:RedStar: Презираю онлайн игры, геев, консольщиков, националистов, толерастов и прочих больных извращенцев. Дуракам и моральным уродам в моих друзьях не место!
:ns_pc1: Добавляю почти всех . Критерии разные, главный - человек должен быть интересным, а профиль открытым. Да, я такой. Всегда сначала читаю обзоры, дабы оценить уровень интеллекта - что логично.
:RedStar: Удаляю комментарии типа "ЛОЛ" и "+rep". Это тупо.
:RedStar: Молча удаляю за: Спам и флуд в ленту, в обзоры и в профиль оняме, голых сисек, фаллосов, ЛОЛ-ов, навязчивых приглашений поиграть во что-либо, инвайты в идuотские группы, попрошаек, неграмотных идuотов, хамов и тех, кто не читал этот текст.
:RedStar: Лайкаю ваши обзоры, покупки, интересные статусы, красивые скриншоты и иллюстрации только если в них есть смысл, грамматика или ирония .. Пусть уже два года не сижу на 4G интернете, но лайкалка может не сработать по-прежнему . Взаимности не жду.
:RedStar: Я намного старше :15: лет , так что если Вы молоды и перспективны - посоветуйтесь с родителями, стоит ли Вам вообще со мной общаться пользоваться компьютером. Это Сеть, дети!
:RedStar: Плохо помню с кем и о чем общался, кого добавлял, кого удалял и т.д... Так что без обид. Если удалил - у вас есть возможность вернуться. Правда. Я же не запоминаю...
:RedStar: Играю в игры с 11-летнего возраста, с 1991 года ( спектрум ,денди ,сега) Играю только на ПК с 1996 года и по сей день. ВАЖНО: Имею собственное мнение
:ussr_redstar: Обзоры Отзывы Для друзей Про друзей Мой бан Обо мне :ussr_redstar: «Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - иди0ты" - Эдгар Аллан По.»
Куча бесполезной информации обо мне

:RedStar: ленивый, нудный и необщительный
:RedStar: Излишне адекватный и воспитанный
:RedStar: Утонченный эстет, ценящий сюжет и атмосферу
:RedStar: RPG - мой любимый жанр
:RedStar: Не люблю маты и тех, кто не умеет правильно их использовать. Это мерзко.
:RedStar: Ненавижу любителей онлайн-пострелушек. Это глупо.
:RedStar: Вхожу в топ 7 000 000 000 богатейших людей планеты
:RedStar: Презираю онлайн игры, геев, консольщиков, националистов, толерастов и прочих больных извращенцев. Дуракам и моральным уродам в моих друзьях не место!
:ns_pc1: Добавляю почти всех . Критерии разные, главный - человек должен быть интересным, а профиль открытым. Да, я такой. Всегда сначала читаю обзоры, дабы оценить уровень интеллекта - что логично.
:RedStar: Удаляю комментарии типа "ЛОЛ" и "+rep". Это тупо.
:RedStar: Молча удаляю за: Спам и флуд в ленту, в обзоры и в профиль оняме, голых сисек, фаллосов, ЛОЛ-ов, навязчивых приглашений поиграть во что-либо, инвайты в идuотские группы, попрошаек, неграмотных идuотов, хамов и тех, кто не читал этот текст.
:RedStar: Лайкаю ваши обзоры, покупки, интересные статусы, красивые скриншоты и иллюстрации только если в них есть смысл, грамматика или ирония .. Пусть уже два года не сижу на 4G интернете, но лайкалка может не сработать по-прежнему . Взаимности не жду.
:RedStar: Я намного старше :15: лет , так что если Вы молоды и перспективны - посоветуйтесь с родителями, стоит ли Вам вообще со мной общаться пользоваться компьютером. Это Сеть, дети!
:RedStar: Плохо помню с кем и о чем общался, кого добавлял, кого удалял и т.д... Так что без обид. Если удалил - у вас есть возможность вернуться. Правда. Я же не запоминаю...
:RedStar: Играю в игры с 11-летнего возраста, с 1991 года ( спектрум ,денди ,сега) Играю только на ПК с 1996 года и по сей день. ВАЖНО: Имею собственное мнение
Currently Offline
1 game ban on record | Info
3548 day(s) since last ban
Featured Artwork Showcase
С Днём Победы, друзья!!!
31 1 1
Artwork Showcase
Настоящий Ведьмак готов к любой битве...
73 13 5
ЛУЧШИЕ ИГРЫ в жанре RPG
Игры в жанре RPG( и около того, с элементами то бишь) , которые я проходил за последние 20 лет один или несколько раз и которые СТРОГО РЕКОМЕНДУЮ к ознакомлению каждому (перечислены в алфавитном порядке,список неполный и будет пополняться. Одна "галочка" означает одно полное или незаконченное прохождение):

01. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Куча времени и десятки прохождений - это невероятная игра...
02. Arx Fatalis - ✔
03. ATOM RPG - ✔
04. Baldur's Gate - ✔✔
05. Baldur's Gate 2 - ✔✔
06. Dead State - ✔
07. Dragon Age: Origins - ✔✔✔✔
08. Dragons Dogma 2 - ✔✔✔ Мало кем замеченный шедевр. РЕКОМЕНДУЮ!
09. Deus Ex - ✔✔✔
10. Deus Ex Human Revolution - ✔
11. Divine Divinity - ✔ ✔
12. Divinity:Original Sin - ✔
13. Divinity: Original Sin 2 - ✔
14. Fallout - ✔✔✔✔✔✔✔✔
15. Fallout 2 - ✔✔✔✔✔✔✔✔
16. Fallout: New Vegas - ✔✔✔✔
17. Fable: The Lost Chapters - ✔✔✔
18. Gothic - ✔✔✔
19. Gothic 2 - ✔✔✔
20. Gothic 3 - ✔✔
21. Geneforge - ✔
22. Icewind Dale - ✔
23. Mass Effect - ✔✔✔✔✔✔
24. Mass Effect 2 - ✔✔✔✔✔
25. Mass Effect 3 - ✔✔✔
26. Neverwinter Nights - ✔ ✔ ✔ (Много раз проходил различные модули для игры...)
27. Pillars of Eternity - ✔
28. Planescape: Torment - ✔
29. Pathfinder: Kingmaker - ✔
30. Risen - ✔✔
31. Risen 2 - ✔✔
32. Risen 3 - ✔✔
33. Star Wars Knights of the Old Republic - ✔✔
34. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - ✔✔
35. Star Wolves - ✔
36. Shadowrun: Dragonfall - ✔
37. The Age of Decadence - ✔ Делалась 11 лет, вышла 14.10.2015. Супер!!!
38. The Elder Scrolls: Morrowind - ✔ ✔ ✔ Провел в ней очень и очень много времени, больше чем в какой-либо иной игре...
39. The Elder Scrolls: Oblivion - ✔ ✔ ✔ Великолепная площадка для модов! Мой любимейший из этих модов - Morroblivion...
40. The Elder Scrolls: Skyrim - не прошел до конца, ибо песочницы тут 97% ,а три оставшихся сюжет и лор...
41. The Witcher - ✔✔
42. The Witcher 2 - ✔✔✔
43. The Witcher 3 - ✔
44. Two Worlds - ✔✔
45. Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds - ✔
46. Vampire: The Masquerade – Bloodlines - ✔✔✔
47. Wasteland 2 - ✔✔
Favorite Group
OLDGAMER.RU - Public Group
Если вы Хардкорщик, Ретроград, Эстет или просто любите по-настоящему качественные игры и вдумчивый геймплей – тогда наша группа для вас! 
1,397
Members
103
In-Game
449
Online
84
In Chat
Screenshot Showcase
Среднестатистический пользователь STEAMа
66 15 5
Items Up For Trade
258
Items Owned
194
Trades Made
7,943
Market Transactions
Давайте поговорим начистоту, друзья: Возможно, я выгляжу как тролль со своей критикой консолей, лишенной внятных аргументов. Возможно, взрослому человеку ,которым я себя преподношу, не к лицу заниматься пустопорожней болтовней даже в интернетах. Возможно, мои посты, сообщения, метод изложения выглядят грубо, некрасиво, оскорбительно или несерьезно. Возможно даже, что на самом деле я просто тролль, как считают многие. Хочу пояснить - пустая критика консолей без аргументов следствие моей лени, ибо настоящая аналитика подразумевает поиск фактов, ссылок, примеров. Поиск, который может занять и один день, и много месяцев.Почему я всего этого не делаю серьезно, профессионально ,ограничиваясь иронически-оскорбительными постами в ленте стима и иных сайтах? На то две причины(не считая лени, которая мое кредо) - у меня нет на это времени(очень много нерешенных дел в жизни) и меня останавливает языковой барьер(ибо львиная доля информации, фактов, событий ,сюжетов, необходимых для серьезной аналитики, существует исключительно в англоязычном интернете, с которым я не так дружен, как бы мне хотелось).

Уверяю вас со всей серьезностью, друзья: Все мои материалы, комментарии ,посты где бы то ни было не несут цели потроллить или оскорбить кого-либо; я действительно не понимаю мотиваций восхавляющих и покупающих консоли и моими постами просто хочу получить ответы на заданные мною вопросы. Получить такие ответы, которые меня бы удовлетворили.

Теперь про суть моих претензий к консолям: Я ни в коем случае не пытаюсь унизить технические возможности PS4 и интеллектуальные способности игроков в неё, но большинство оправданий, которые я прочитал от консольных геймеров, не соответствуют реальным преимуществам консолей перед ПК ( Суть в том, что ПК могут делать практически все, что может консоль, и даже больше того, и люди, которые жалуются на цену / необходимость обновления ПК каждый год / два, кажутся мне крайне дезинформированными неверной информацией от блогеров с ютуба). Единственный убедительный аргумент, который я вообще встречал - это то, что у консолей есть эксклюзивы. «Если вы не купите PS4, то пропустите KH3 и FFXV !!!» Вот почему преимущества консоли кажутся МНЕ довольно субъективными —потому что эти эксклюзивы нравятся только определенной категории игроков. И так как лично я являюсь поклонником жанра RPG, (который представлен на консолях в основном в виде JRPG проектов, к коим я в силу неких причин отношусь, мягко говоря, прохладно), то, вероятно, в конечном итоге я вряд ли куплю себе PS4 или PS5 в будущем.

Но тем не менее не могу не задать вопрос — разве эти игры не могли бы легко выпускаться на ПК, учитывая, что большинство этих игр изначально разрабатывались для ПК, на ПК и были перенесены на консоли, а также тот факт, что PS4 / XB1 работают на полностью аналогичной ПК архитектуре x86?

Что приводит меня к следующему вопросу ... Почему в принципе существует такое явление, как игровые эксклюзивы? Я не утверждаю, что знаю больше других об игровой индустрии или о том, почему компании делают то, что они делают, но банальная логика прямо-таки кричит о том, что эксклюзивы это строго маркетинговое решение, которое не приносит реальных выгод потребителям.

Конечно же, этого не произойдет до тех пор, пока многие люди поддерживают консоли и эксклюзивы, покупая их. Но всё же, давайте рассмотрим этот маловероятный сценарий: Допустим, все консольные геймеры наконец вынуждены переключиться на ПК, консоли вымирают, и все разработчики, включая такие компании, как Nintendo, начинают делать свои игры строго для ПК. Людям больше не придется беспокоиться о покупке отдельных систем только для того, чтобы играть в новые игры, разработчики не будут стеснены ограничениями устаревшего оборудования, и вся эта системная война платформ умирает. Разве это не было бы идеальным для всех нас вариантом?

Лично мне кажется, что люди, осознанно или нет, но покупают консоли ТОЛЬКО ради эксклюзивов и более ни для чего, но ведь и сами эксклюзивы существуют только лишь потому, что люди продолжают покупать консоли! Я думаю, что это порочный круг, из которого все геймеры без исключения были бы рады вырваться. Я прав в этом предположении? Пожалуйста, постарайтесь быть вежливыми. Поверьте, за всем вышеописанным нет никакого злого умысла. Мне просто любопытно и я ищу понимания. Я просто хочу услышать ваши мысли. И заранее всем спасибо ,что прочли все это.
Review Showcase
0.4 Hours played
Запустил. Поиграл. Обычная китайщина, гриндилка и экшон со всей типичной культурой Востока - ци, полеты по воздуху, нереалистичная боевая система, движения ,боссы, все такое. Графон отвратен, музыка приятная, боёвка вcpaтая. Понятно что это специфика жанра, культура, философия, к этому вопросов нет и вообще всё это "на любителя, не нравится -не играй и не критикуй" вместе с "Ну, всё равно это бесплатно, почему бы не попробовать, а не слушать мнение других, лол" и "Вернись сюда после того, как сам попробуешь изучить игру чуть более чем за полчаса, и расскажи нам своё второе, нормальное мнение". Не говоря про Великую™ Мудрость™ вида "Я считаю, что в наше время лучше попробовать игру, чтобы понять, понравится ли она вам, а потом посмотреть отзывы о том, что о ней думают другие".

Только вот мне так и не стало понятно, как игра себя проявляет вне онлайн составляющей, кроме чата и свадеб, тюрьмы? Была когда-то такая игра, тоже жанра Уся, называлась "Легенды Кунг-фу" — вот из неё тут почти все механики и взяты, но она была очень интересна именно из-за онлайн взаимодействия и ПВП схваток. Жаль, разработчики её потом угробили читерами и донатом....

ДАВАЙТЕ СЕРЬЕЗНО: Where Winds Meet как игровой проект, не поддаётся буре своих же возвышенных амбиций. Он прекрасно понимает, почему "уся" является таким захватывающим поджанром фэнтези, проникая в яркость персонажей и изюминку боевого искусства. Но любому мало-мальски опытному в играх человеку, даже не знакомому с поджанром "уся", а знакомому с core механикой MMO, буквально спустя пять минут после запуска становится ясно, что попытка вместить в одну игру множество разных впечатлений — приключения с открытым миром, MMO с большим количеством экшена, музыкальная ритм-игра, карточный баттл и т. д. — лишь гарантирует, что ни один из этих элементов не раскроет свой полный потенциал. Поэтому Where Winds Meet не полноценная игра, а так — парк развлечений, где все аттракционы проходят на половине скорости, а сладкие угощения на киосках сопровождаются кучей бумаг, которые нужно заполнить перед тем, как вы сможете перекусить....

Так вот, к чему я? Да, тут есть соло режим, да, тут открытый мир ,активности, драки. Да, тут все легко ,весело ( кроме идиотских qte зачем-то, как дань жанру). НО!!! Но сделано это все убого максимально, по одной простой причине: каркас тут ММО, все механики быта, боя, передвижения ,вся прокачка ,все катсцены основаны именно на MMO. А это сразу автоматически смертный приговор для любого проекта, претендующего на хоть какой-то сюжет, глубину, мораль. Для какой-нибудь убогой недоигры с покемонами это не будет проблемой. Для игры с реалистичными персонажами и реалистичным миром этот каркас из онлайн механик подобен смерти. ММО ВСЕГДА ШУТКА, КЛОУНАДА, ЮМОР И НИКОГДА НЕ СЕРЬЕЗНАЯ ИСТОРИЯ ИЛИ ГЛЕЙМПЛЕЙ С ГЛУБИНОЙ! ВСЕГДА!!! Исключений не было ни разу за всю историю компьтерных игр. И не будет.

ИТОГ: МОЁ МНЕНИЕ - это очередная тысячная по счету мусорная игра, которая еще и не даёт создать нового персонажа. Этот проект уже труп, едва родившись, пусть и не знает об этом. Провал. Не по онлайну, не по мнению IGN или ИХБТ или чувака с ютуба, а просто по факту, объектитвный провал, ибо это мусор - и для мозга, и для рук. Поэтому ,если вы ищете глубину, Искусство, то вам не сюда, а если ищете как убить пару десятков часов вашей конечной и ограниченной по времени жизни впустую, это ваш выбор. Я тут Искусства не нашел....



UPD: 15.02.2026

Онлайн Where Winds Meet — это ярчайшая иллюстрация того, как умирают любые MMO. Игра стартовала красиво: в ноябре 2025 года она собрала почти 250 тысяч одновременных игроков (точнее — 249 851 по Steam Charts). Это был пик, вершина, момент, когда казалось, что вот он — новый хит жанра!

Но дальше началось то, что я называю классической "кривой смерти MMO". Уже в декабре средний онлайн рухнул до 88 тысяч, потеряв больше 42% аудитории за один месяц. В январе падение стало ещё жестче: онлайн просел до 49 тысяч, минус 44%. В феврале игра продолжила стремительное вымирание и опустилась до 39 тысяч среднесуточного онлайна.

ТО ЕСТЬ, если смотреть на общую динамику, то за три месяца Where Winds Meet потеряла ТРИ ЧЕТВЕРТИ , ТО ЕСТЬ 75% своей аудитории!!!! А от стартового пика осталось всего 12% — сейчас в игре около 31–33 тысяч человек онлайн (данные Steambase и Steam Charts). Это, ребятки, не спад — это обвал, характерный для любых проектов, у которых нет ни глубины, ни удержания, ни социальной структуры, ни экономики, ни долгосрочной мотивации, ни личного приключения.

Неудивительно, что уже к февралю 2026 года Where Winds Meet фактически перешла в состояние MMO‑комы: серверы пустеют, активности дохнут, PvP превращается в музей восковых фигур, а внутриигровая экосистема разваливается быстрее, чем китайская мебель из прессованного картона.

КАК Я И ГОВОРИЛ, ГОСПОДА КОММЕНТАТОРЫ И АДЕПТЫ "чё ты там наиграл-то за 0,4 часа": Where Winds Meet — это не провал. Это мертворождённость. Это проект, который умер ещё до того, как успел родиться. Яркий старт, короткая истерика хайпа — и стремительное исчезновение, когда игроки понимают, что перед ними не мир, а красивая витрина, за которой ничего нет...
Video Showcase
Просто работник Bioware (360p)
1
Awards Showcase
3
1
1
1
63
360
Awards Received
90
Awards Given
Шалом из свободного Геленджика, друзья мои!
Собственно, кроме личных убеждений сорокапятилетнего небритого бомжа, в тексте ниже нет ничего примечательного. Тем не менее, заранее дам совет: не спешите выносить прочитанное за пределы своей черепной коробки, семьи и узкого круга таких же молодых, свободомыслящих личностей…
Но приступим.

Уверен, что люди практически всегда предпочитают аркаду реализму в чем-либо. Вот почему такие игры, как GTA или Counter-strike, так популярны. Суровый подход, когда никто не ведёт за ручку и не прощает ошибок, настоящее достоинство любой игры. Любые упрощения, когда спутники сидящие "в запасе" автоматически подтягиваются в уровне, когда никто не умирает, а просто ложится отдохнуть до конца боя, когда даже не надо разбираться в ролевой системе, а можно все отдать на откуп компьютеру мне всегда не нравились и казались жуткой примитивизацией. Это не удобство, а именно примитивизация. Удобным должно быть управление и интерфейс, а не игровые механики. Игроки же сейчас пришли к тому, что многим удобнее реальные бабки закинуть за ускорение прокачки или мощную пушку, а ещё удобнее вообще не играть, а стримчик посмотреть без напряга. Этот путь неправильный. Поэтому я всегда предпочитаю сложность и реализм, делая моды для игр, сборки и прочее именно в таком ключе.

Ни капли не стыжусь своей дремучей не элитарности - чего уж там, смотрю на игры как обычный геймер, не пытаясь углядеть что-то неуловимо недосказанное в кондовых игровых конвейерах и особенно в копеечных инди. Моё твердое убеждение: Игры должны бросать вызов не только рукам, но и уму. Но и место юмору, конечно же, быть должно, если юмор уместен в контексте.

Искусство, будь то фильмы или игры, всегда субъективно, ведь ничто не может нравиться всем, и это нормально. Но я крайне редко вижу, чтобы люди в интернете давали конструктивную критику или поясняли, ПОЧЕМУ им что‑то не нравится. Они сразу переходят к ненависти. И это очень расстраивает. Я годами старался не обращать на это внимания, но это неприятно. Возможно, я должен быть более устойчив к чужой глупости, но этот беспредметный негатив душит, когда ты так глубоко любишь что‑то и просто хочешь поделиться этим с людьми. Каким‑то образом искренность стала для других невыносимой и непонятной.

Старый сценарий "Сделано геймерами для геймеров" за редким исключением остался в прошлом, новый сценарий "сделано маркетологами для казуалов с повесточкой" - к сожалению, наша реальность. Будущее, которое мы заслужили. Пока болваны скупают гриндилки, люто заливают донат и разгребают очередную колду или фифу будет только хуже. Пипл хавает, пиплу нравится. Не игры стали плохими, а подход к геймдизайну все более учитывает даунгрейд мозгов рядового, прости Господи, "геймера". Это общая тенденция "развития" общества наших дней - уверенно вниз. Лично я предпочитаю жить и творить по первому, старому сценарию.

Всегда пишу то что думаю, не имея целью фармить плюсики и лайки. Каждая подорванная пятая точка придает мне сил, особенно с учетом того, что я просто писал свое мнение, а не собирался кому-то что-то подрывать. Эта зрелая мысль ясно показывает, что я не "олдфаг ради олдфажества", а человек, который осознаёт динамику развития.

Меня не волнуют малолетние хамы и их моральный облик. Меня не волнует кто и как живет, кт ово что играет, кому от этого плохо а кому хорошо. Меня не волнует даже, как эти малолетние хамы разговаривают со своими родителями, и как их родители живут с этим. Всех не переделать, да и желания такого нет. Я живу сегодняшним днем и забочусь лишь о себе, а на пафосных глупцов, деградирующих с каждым днем, прикрывшись безнаказанностью интернетов, мне плевать. Но вот хамить себе ноунеймам-соплякам, которым я гожусь в отцы, я никогда и никому не позволю.

У меня нет и никогда не было уверенности в своем самоконтроле. Но, как говорят где-то на востоке, лучше знать, что у вас чего-то нет, чем купаться в иллюзии, что верно обратное:))

Ну и наконец главное: Я... не считаю старые игры лучше новых. Так же как и не считаю новые игры лучше старых. Я считаю, что есть игры, которые входят в историю; игры, которые история забывает (зачастую - паршивенького качества, но нередко история забывает крайне достойные игры), игры, которые хорошо стареют и которые плохо стареют. Всё уместно в свое время и в своем месте.
Recent Activity
10.7 hrs on record
last played on Feb 25
100 XP
Achievement Progress   0 of 153
3.7 hrs on record
last played on Feb 25
3.6 hrs on record
last played on Feb 25
< Joker >, мы тут помним и ценим подвиг наших же предков и их героическую победу, а не создаем агит-кружок националистов по интересам. Ты ошибся комментарием, ошибся профилем и ошибся социальной сетью. Тут люди ради игр, а не ради трухи в дурных головушках! Тебе на ютуб, или в твиттер, или ХЗ куда, где там собираются пропагандисты и ненавистники всех мастей, я не в курсе....
May 9 @ 10:42am 
С днем победы! Почти согласен с тобой, что надо на Киев скинут атомную торпеду
Музыкальный подарок от меня в чате группы:TheSmiley: Тут https://steamcommunity.com/groups/OLDGAMERDOTRU
С Днём Великой Победы, друзья!
Пусть этот день напомнит нам о ценности мира, силе единства и важности памяти. Пусть память об этой победе будет для всех вечным примером, образцом мужества и стойкости. Спасибо нашим предкам за подвиг, подаривший нам жизнь под мирным небом. Спасибо за то, что боролись за нашу свободу и за то, что вы по-прежнему являетесь примером настоящего героизма и отваги!

Поздравляю всех с днем Победы и желаю мира, благополучия и безопасности всем нам.
May 7 @ 11:38pm 
С Днём памяти и победы над нацизмом во Второй мировой войне!
Никогда снова!
May 7 @ 4:23am 
Знать не знаю про неё ничего)