Pokazywanie postów oznaczonych etykietą RPG. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą RPG. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 26 lutego 2012

Savage Worlds

Jeszcze zanim zająłem się wargamingiem  prowadziłem sesje RPG  początkowo WFRP gdyż uwielbiam klimat warhammera . Drugi system  którym się zainteresowałem to Savage Worlds  wydany po polsku przez wydawnictwo Gramel
W zasadzie nie jest to system w klasycznym tego słowa znaczeniu to zbiór zasad  pozwalający prowadzić sesje w dowolnym uniwersum  (są też gotowe uniwersa jak np Nemezis  czy konwersje na mechanikę SW  takich klasyków jak WFRP i D&D )  bestiariusz zawiera  statystyki archetypowych  postaci dla różnych uniwersów  ja np: zombi , orkowie , ogry, szkielety ,smoki , ekwipunek podzielony jest  podzielony na 3 kategorie  : średniowieczne , współczesne , futurystyczne  jest też zbiór archetypicznych bohaterów niezależnych . Prowadziłem  kampanie w klimatach zombi-apokalipsy  i  nie miałem najmniejszego problemu z dopasowaniem systemu do tego typu przygody znalazłem gotowe statystyki zombi i mutantów bogaty zbiór broni  od AK-47  przez MP5  do kija baseballowego . W zadzie jedynym ograniczeniem  jest  wyobraźnia mistrza gry . Sama mechanika  jest szybka i prosta lecz dająca spore pole do popisu  przede wszystkim występuje podział na figury i blotki  przy czym figury mają znacznie większe możliwości i o ile w WFRP przeciętna początkująca postać  ma jakieś 30-40% szans na trafienie  to w SW ma ponad 50% szans  wbrew moim obawom  nie wpływa to negatywnie na balans gry gracze czuja że są mocni ale nie wszechmocni . Sam podręcznik jest przyzwoicie wydany na dobrym papierze fajnie ilustrowany  szkoda jedynie że nie ma wersji w twardej oprawie i zabrakło wzoru karty postaci (ale tą można już pobrac ze strony wydawcy . Ale jest to system na każdą kieszeń ja swój egzemplarz kupiłem za 35 zł . System polecam tym bardziej iż można pobrać i wypróbować "wersje demo " ze strony wydawcy