In diesem Blog geht es um alles, das mit dem Hobby historisches Tabletop zu tun hat. Natürlich um Figuren, Bemalen und Modellbau aber auch um die geschichtlichen Hintergründe der jeweiligen Epochen!
http://wuerfelsindgefallen.blogspot.co.at/p/notes.html
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08.01.16
Blood Eagle Skirmish - interessant für alle SAGA Spieler!
Anfang des Jahres stieß ich auf einen Eintrag von Craig Cartmell, Mit-Gründer der "The Ministry of Gentlemanly Warfare", indem er über ihr neuestes Projekt Blood Eagle berichtet. Zusammen mit Charles Murton sind sie die Autoren von den bekannten Regelsystemen In Her Majesty’s Name und Daisho. Blood Eagle ist ein Skrimish das im Dark Age spielt.
Basierend auf den Grundregeln von In Her Majesty's Name und Daisho, einem Skrimish fürs feudale Japan, spielt man bei Blood Eagle mit 5-15 Figuren auf einer Spielfläche von nicht mehr als einen Meter.
22.09.15
2016 wird interessant! Osprey lüftet Regel-Neuheiten!
| En Garde! - Skirmish-Regeln für Musketiere!!! |
Mit En Garde! beginnt das Jahr 2016 sogleich mit einem Must-Have-Kauf für mich. Bin ich doch schon länger auf der Suche nach einem gescheiten Regelwerk für gute Fecht-Games für die Darstellung von "Die drei Musketiere" oder ähnlichen Mantel und Degen Filme.
03.08.14
This Very Ground - Eine Alternative zu M&T
| This Very Ground Skirmish-Regelwerk für den French Indian War |
This Very Ground ist ein Skirmish Regelsystem und spielt im French Indian War, genauer gesagt lassen sich damit kleine Gefechte - sogenannte Skirmish - im Maßstab 1:1 nachspielen. Das 36 S/W-Seiten umfassende Regelheft - von Buch läßt sich hier nicht wirklich sprechen - kommt ohne großartige Aufmachung aus. Bei Regelsystemen aus dem Hause Ivan Games üblich, wird auf das Layout und die Aufmachung eher weniger Wert gelegt. Aber die Regeln kommen auch gut ohne Schnickschnack aus. Sie sind zwar schlicht, aber kompakt und vollkommen ausreichend dargestellt. Dafür kostet This Very Ground auch nur knapp die Hälfte von M&T.
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18.06.14
Review: Donnybrook Skirmish Rules, 1660-1760
Es liegt schon eine kleine Ewigkeit bei mir im Leseregal. Durchgeblättert, reingeschmökert und dann wieder weggelegt. Nun ist es aber Zeit es endlich näher unter die Lupe zu nehmen. Gemeint ist das letzte Werk von Clarence Harrison und Barry Hilton von The League of Augsburg.
Nach den beiden bekannten Regelsystemen "Republic to Empire" und "Beneath the Lily Banners" ist dies der erste Ausflug der beiden ins Reich der Skirmish Games.
Um was gehts bei Donnybrook?
Ausgelegt ist das Spiel hintergrundtechnisch für kleine Gefechte - sogenannte Skirmish - im Zeitraum von 1660 - 1760. Dies können von Raubzüge im Hinterland des Feindes bei Feldzügen, Aufklärungspatrolien, Hinterhalte von Räubern auf arme Bürger, aber auch der Kampf gegen okulte Sekten bis hin zu Duellen der Musketiere gegen die Garde des Kardinals sein.
13.06.13
Regeln sind da um gelesen zu werden...
| Meine Beute der letzten zwei Wochen - Regelbücher!!! |
17.05.13
SAGA Review Teil 3 - Varjazi & Basileus - Byzanz
Das Byzantinische Reich dauerte weit über 1000 Jahre, bevor 1453 Konstantinopel vom Osmanischen Reich erobert wurde. Byzanz hatte viele Gegner, die Slawen, die Bulgaren, die Rus und vor allem auch die Völker des Islams. Also wer sich für eine Armee-Liste der Byzantiner entscheidet kann sich seine Gegner aussuchen :-)
Der Warlord einer Byzanz-Liste wird in der Regel im Rang eines Offiziers sein, Comites bis zum Drungarios. Als Hearthguard dient die Kavallaroi. Beide, Warlord wie auch Hearthguards sind immer beritten. Hearthguard-Einheiten können mit Bögen ausgestattet werden, jedoch reduziert sich dadurch ihr Armour-Wert im Nahkampf auf 4. Byzantinische Warriors sind entweder mit Speeren (Kontaratoi) oder mit Bögen (Toxotai) ausgerüstet werden. Bögenschützen-Warrior haben einen Rüstwert von 3. Levies haben Wurfspeere. Söldner dürfen leider keine eingesetzt werden.
10.05.13
SAGA Review Teil 2 - Varjazi & Basileus - The Rus Princes
Ende des 10. Jahrhunderts konvertierte Prinz Vladimir der Große von Novgorod und Kiev zum Christentum. Dies machte er vor allem um eine mögliche Heirat mit einer Prinzessin von Byzanz zu bewerkstelligen. Die Christianisierung der Rus begann. Die Rus Princes sind also eher die zeitliche Entwicklung der Pagan Rus. Historisch kann man sicherlich beide Fraktionen gegeneinander spielen lassen. Ein mögliches Szenario könnte in diesem Zusammenhang zb. sein, dass sich die Menschen eines Dorfes, einer Stadt nicht automatisch taufen lassen wollten und weiterhin bei ihrem heidnischen Glauben bleiben. Der Hauptgegner der Rus Princes waren neben Byzanz sicherlich Bulgaren, Kroaten und die Petschenegen - ein Stamm, der zu den Turkvölkern zählte.
08.05.13
SAGA Review Teil 1 - Varjazi & Basileus - The Pagan Rus
Ich bin nun auch stolzer Besitzer des neuesten Supplements von SAGA "Varjazi & Basileus". Laut Gripping Beast soll mit diesem Supplement die Wikingerzeit abgeschlossen sein. Die nächste Publikation wird sich mit den Kreuzzügen befassen. Varjazi & Basileus ist ein Mini-Supplement mit 16 Seiten. Ein wenig aufgewertet wird es durch den mitgelieferten Schuber. Darin finden alle Supplements und das SAGA-Regelbuch samt den Battleboards schön platz.
Kommen wir zum Inhalt von Varjazi & Basileus. Es sind neben einer neuen Söldner-Einheit folgende drei Fraktionen samt Battleboards Teil des Supplements:
- *Byzantine - die Fraktion kennen wir schon aus dem Wargames Illustrated 301
- Pagan Rus
- Rus Princes
28.03.13
SAGA News: Mini-Supplement zur Salute 2013
Studio Tomahawk, die Macher von SAGA, haben die Katze aus dem Sack gelassen und auf ihrem Blog die News zur Salute präsentiert. "Varjazi & Basileus" ist der Name des Mini-Supplements, dass sie zur Show der Öffentlichkeit zeigen werden. Dabei inkludiert sind neben den nun zur offiziellen Liste aufgestiegenen Byzanztiner auch zwei Listen für die Rus - Pagan Rus und Rus Princes - was mich persönlich sehr interessiert.
Eine zusätzliche Söldnertruppe, die für die drei Listen verfügbar sein wird, sind die "The Steppe Normads". Klingt nach Mongolen. :-)
Für die westlichen Fraktionen sollen auch zwei weitere Söldnertruppen auf der Salute geben: "Wandering Bard" und the "Vengeful Monks". Man darf gespannt sein, was sich dahinter wirklich verbirgt.
Ebenfalls angekündigt wird ein Folder, der stabil genug sein soll, dass man sein Regelbuch sowie seine Battleboards darin unterbringen kann. Ist für den Spielalltag sicherlich eine gute Idee. Mal abwarten, wie es sich in der Praxis dann wirklich verhält.
Aber das scheint nicht das Letzte von SAGA für dieses Jahr zu sein. Wenn man den Post von MikeH im studiotomahawk-Forum liest, wird es Ende des Jahres ein weiteres Supplement geben. Wer auf der Salute ist, kann uns vielleicht mehr sagen, da zwei Fraktionen dort bei den Demospielen getestet werden sollen - quasi ein Live-Playtesting.
Man darf sich freuen sich, was sich dieses Jahr wieder alles bei SAGA tun wird!
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12.12.12
SAGA Review Teil 5 - The Raven's Shadow Das Königreich von Strathclyde
Dieses ursprünglich britonische Königreich war im heutigen südlichen Schottland gelegen. Wer nun befürchtet, mit Strathclyde kommt ein Schotten-Klone auf uns zu, braucht keine Angst zu haben. Die Krieger von Strathclyde kämpften vorwiegend vom Rücken ihrer Ponys aus und taten dies mit kurzen Speeren. Die sie weniger als Wurf-, eher als Stoßwaffen nutzten. Warlord und Hearthguard-Einheiten müssen, Warrior können beritten sein. Dies zeugt schon davon, wie mobil diese Fraktion am Tisch sein kann. Zusammen mit der neuen War Banner-Regel kann es sehr schnell gehen, dass der Gegner sich vor den Speeren der Strathclyde-Krieger wiederfindet.
08.12.12
SAGA Review Teil 4: The Raven's Shadow The Norse Gael
Diese Mischung aus gälischen und skandinavischer Bevölkerung ist auch in SAGA eine wahre Mischkulanz aus Eigenschaften der anderen Fraktionen. So ist die Grundbewaffung der Norse Gaels zwar der Wurfspeer, jedoch können Warlord, Huscarls (Hearthguards) und Warriors auch die langschäftige Dane-Axe verwenden - zusammen mit ihren Eigenschaften. Dies zeigt auch schon ein wenig, die Dualität der Gaels. Auf der einen Seite können sie wie zb. Waliser, Schotten oder Iren mit ihren Wurfspeeren durchaus schusslastig gespielt werden, jedoch mit ihren Dane-Axe-Möglichkeiten - und in späterer Folge dieses Reviews auch gezeigten Abilities - haben sie auch enormes Nahkampf-Potential.
Challenges
Für viel Unterhaltung am Tisch werden Norse Gaels-Spieler mit der erstmals in SAGA eingeführten Challenge Regel sorgen. Wirklich stylisch verpackt, haben die Gaels in ihren Rules die Challenge-Regel eingebaut. Damit viele ihrer Abilities am Battleboard überhaupt ausgeführt werden, müssen Duelle - Challenges - ausgetragen werden. Bei diesen Duellen nominiert der Duell-Initiator eine Einheit aus der ein Champion ernannt wird. Der Kontrahent hat nun zwei Möglichkeiten, entweder er negiert die Challenge, damit gilt das Duell für den Duell-Initiator als gewonnen und er kann seine Ability ausführen. Oder der Kontrahent aktzeptiert die Challenge, dann muss auch er eine Einheit auswählen, aus deren Mitte ein Champion ernannt wird. Virtuell treten diese beiden Champions vor ihre Truppen und tragen nun ein Duell auf Leben und Tod aus. In der Spielrealität bewegen sich keine Figuren - sondern nur die Würfel. Gewürfelt wird mit der Anzahl an Angriffswürfel, die der jeweilige Champion generieren kann. Zum Beispiel ein Warlord mit fünf Würfel, ein Heartguard würfelt mit zwei Angriffswürfel, ein Warrior mit einem Würfel, und bei einem Levy (der ja eigentlich keinen eigenen Angriffswürfel hätte, da ja bei einer Levy-Unit immer für drei Levys ein Angriffswürfel generiert wird) wird auch auf einen Würfel aufgerundet. Etwaige Sonderregeln zur Reduzierung oder Erweiterung der Angriffswürfel gelten bei einem Duell nicht. Einzig die "How Brave are you"-Ability sowie der Challenge Pool vom Norse Gael-Battleboard können einerseits das Wurfergebnis bzw. die Anzahl der verwendeten Würfel beeinflussen.
05.12.12
SAGA Review Teil 3: The Raven's Shadow - Die Iren
Für die Iren haben sich die SAGA-Macher einiges einfallen lassen. Gleich vorweg, viel Flair kommt da auf uns zu! Auf den ersten Blick sehen die Iren aus, als wären sie die Kopien der keltenlastigen Waliser. Sie können beritten sein und jede Einheit kann mit einem Wurfspeer ausgestattet sein, sprich sie sind stark schusslastig. Grundsätzlich ist dies auch richtig, Warlord und Hearthguard können beritten sein und sind auch mit Wurfspeeren ausgerüstet.
Aber. Ein kleiner Unterschied zu den Walisern ist jedoch die Möglichkeit, dass der Warlord und seine Hearthguards anstatt Wurfspeere auch mit Dane-Äxte für ordentliche Nahkampf-Werte sorgen kann.
14.07.12
Neues von Smooth & Rifled
Dadi&Pimbo waren in den letzten Wochen alles andere als in der Sommer/Hitze-Agonie wie meinereiner und haben ein neues Supplement für ihr Skirmish-Games Smooth & Rifled herausgebracht. Diesmal wird der Amerikanische Unabhängigkeitskrieg (AWI) behandelt. Das PDF ist, wie schon seine Vorgänger mit einer kurzen Beschreibung der zusätzlichen Features sowie den nötigen Armee/Einheitenwerte-Listen versehen.
In der Betaphase befinden sich auch schon die, von vielen von uns im Forum, angeregten Regeln für die Verwendung von Artillerie. In den Testspielen scheinen sie bereits gut zu funktionieren - auch der Einsatz von Maschinengewehren (zb. bei Kolonialkämpfen) wurde berücksichtigt. Die fertigen Regeln sollen in die für September angekündigte Version 1.5 der S&R-Regeln Einzug finden.
Ich bin gespannt, was sich im September alles tun wird!
25.05.12
Smooth & Rifled: Spanien & Portugal Liste für Peninsular War
Dadi & Piombo haben für das Skirmish Games Smooth & Rifled nun auch ein zweites Supplement für den Napoleonischen Krieg als PDF-Download herausgebracht: Peninsular War Spanish & Portuguese Lists. Damit wurde erfreulicherweise weitere wichtige Nationen-Listen hinzugefügt - mit dabei sind auch Werte für Partisanen.
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20.05.12
Ein neues Projekt - es ist stärker als ich!
Eigentlich war ich mir sicher, heuer nichts neues mehr anzufangen. Mit meinen SAGA-Wikingern, meinen FOG-Römern und meinen Napoleonischen Franzosen - vielleicht einen oder zwei Gladiatoren - dachte ich, ich wäre für alle anderen Systeme, neuen Figuren und den anderen Verführungen die unser Hobby so für uns parat hat imun. Weit gefehlt. Kaum las ich im studiotomahawk-Forum, dass Alex Buchel, der Designer von SAGA, ein neues Regelsystem macht und Studio Tomahawk den Verkauf zur heurigen Salute startet, war es um mich geschehen.
Muskets & Tomahawks - ein Regelsystem für Skirmis-Spiele innerhalb des FIW (French Indian Wars) im 18. Jahrhunderts. Lederstrumpf und der letzte Mohikaner waren in meiner Kindheit zwei meiner Lieblingsbücher. Die Chance, diese Abenteuer und mehr selbst nachzuspielen, ist einfach zu verlockend.
Muskets & Tomahawks - ein Regelsystem für Skirmis-Spiele innerhalb des FIW (French Indian Wars) im 18. Jahrhunderts. Lederstrumpf und der letzte Mohikaner waren in meiner Kindheit zwei meiner Lieblingsbücher. Die Chance, diese Abenteuer und mehr selbst nachzuspielen, ist einfach zu verlockend.
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05.05.12
Neue Erweiterung und Updates bei Smooth & Rifled
Dadi & Piombo haben in den letzten Wochen wieder einiges bei ihrem Skrimish-Regeln Smooth & Rifled verbessert bzw. hinzugefügt. So kam mit The Dark Continent ein neues Supplement für Dark Africa-Szenarie hinzu.
| neues Supplement für Smooth & Rifled |
In diesem Supplement findet der Afrika-Forscher folgende Listen vor:
- Masai or Ngoni,
- African Warlords,
- Azande, Zanzibaris,
- Jungle Cannibal Tribes,
- Pygmies
- and the European Explorers and Slave Traders
12.04.12
SAGA Northern Fury - ein kleiner Review
Endlich ist meine Ausgabe des ersten Supplement von SAGA, SAGA Northern Fury, in meinem Briefkasten gelandet. Der erste äußerliche Eindruck des Heftchens - 12 Euro für 24 Seiten sind schon ein schöner Preis. Ich hoffe, dass die momentane Preispolitik von Gripping Beast bei SAGA sich nicht rächt. Aber wenden wir uns den inneren Werten zu.
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27.03.12
Regelergänzungen von Smooth & Rifled
Dadi & Piombo haben heute eine Regelergänzung für ihr Skirmish-Regelwerk "Smooth & Rifled" auf ihrem Blog als frei runterladbares PDF-File veröffentlicht.
So gibt es genauere Erklärungen zur Definition von Gruppen, Melee-Regeln bei Gruppen, genaue Erläuterungen für Gruppen die als "Light" oder "skirmish" deklariert sind, usw.
Activation Tool
Ebenfalls neu ist ein kleines Tool, dass auch auf dem Blog zum downloaden bereit steht, damit man seine Activation Points besser im Überblick hat. Diese A4-Vorlage einfach audrucken und seine verbrauchten Activation Points lassen sich so einfacher im Gedächtnis halten.
So gibt es genauere Erklärungen zur Definition von Gruppen, Melee-Regeln bei Gruppen, genaue Erläuterungen für Gruppen die als "Light" oder "skirmish" deklariert sind, usw.
Activation Tool
| Activation Board für Smooth & Rifled-Games |
Ebenfalls neu ist ein kleines Tool, dass auch auf dem Blog zum downloaden bereit steht, damit man seine Activation Points besser im Überblick hat. Diese A4-Vorlage einfach audrucken und seine verbrauchten Activation Points lassen sich so einfacher im Gedächtnis halten.
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21.02.12
Skirmisher für napoleonische Zeit - Smooth & Rifled
Dadi & Piombo, die Macher von Impetus, haben für ihr Skirmish-Regelsystem Smooth & Rifled nun auch ein Supplement für die napoleonische Zeit herausgebraucht. Alle Supplements bei Smooth & Rifled sind kostenlos downloadbar. Die Grundregeln sind als PDF-File für 9 Euro zu haben. Ich habe nun auch zugeschlagen, da ich derzeit auf der Suche nach einem guten Skirmisher-Regelwerk für die Zeit bin. Die Abwicklung funktioniert super easy und man bekommt danach eine personalisierte Kopie des Regelwerk-Files.
Auf den ersten Drüberblättern wirken die Regeln recht ok. Die Aufmachung ist auf alle Fälle top. Ein kleiner Tipp für alle, die sich für die Regeln interessieren. Die Basierung ist in den Regeln mit 2 x 2 cm bzw. 1 inch bei Rundbases angegeben. Dies ist jedoch nur für die Infantrie gültig. Auf Nachfrage im Forum ist für Kavallerie-Modelle eine Front von 2 bis 2,5cm vorgesehen. Artillerie ist derzeit noch nicht in den Regeln vorhanden, daher gibts auch keine Basiervorgaben. Ich denke, dies wird sich jedoch bald ändern.
Auf den ersten Drüberblättern wirken die Regeln recht ok. Die Aufmachung ist auf alle Fälle top. Ein kleiner Tipp für alle, die sich für die Regeln interessieren. Die Basierung ist in den Regeln mit 2 x 2 cm bzw. 1 inch bei Rundbases angegeben. Dies ist jedoch nur für die Infantrie gültig. Auf Nachfrage im Forum ist für Kavallerie-Modelle eine Front von 2 bis 2,5cm vorgesehen. Artillerie ist derzeit noch nicht in den Regeln vorhanden, daher gibts auch keine Basiervorgaben. Ich denke, dies wird sich jedoch bald ändern.
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22.12.11
Neue Völker bei SAGA!
Gripping Beast hat zeitgerecht vor den Weihnachtsfeiertagen in ihrem Newsletter und auf ihrer Page sehr interessante Ankündigungen für diesen Winter präsentiert.
Es kommt mit "Northern Fury" die erste Erweiterung rauskommen. Mit dabei sind vier neue Völker, natürlich inklusive den nötigen Battleboards.
Bei den vier neuen Fraktionen handelt es sich um:
"The Bretons - These warriors fought on horseback using javelins and hit and run tactics to disrupt their enemies before dealing that killer blow
The Jomsvikings - Pagan warriors who's wrath and ferocity was legendry, historians still argue about their existence, but now you can field them in your games
The Scots - Descendants of the Irish migrants established on the western coasts of Caledonia, the Scots whose spears invited death to all who came near
The Anglo-Saxons - Sons of Ælfred the Great, they were known for courage and tenacity in battle, the Vikings feared them and rightly so, at the Battle of Brunanburh the seeds of England were sown"
Zusätzlich zu der neuen Erweiterung kommen auch neue Figuren (Jomsvikings, Söldner, etc.) raus. Ich freue mich wirklich und fange schon zum sparen an. :-)
Es kommt mit "Northern Fury" die erste Erweiterung rauskommen. Mit dabei sind vier neue Völker, natürlich inklusive den nötigen Battleboards.
| Northern Fury - die Erweiterung von SAGA |
"The Bretons - These warriors fought on horseback using javelins and hit and run tactics to disrupt their enemies before dealing that killer blow
The Jomsvikings - Pagan warriors who's wrath and ferocity was legendry, historians still argue about their existence, but now you can field them in your games
The Scots - Descendants of the Irish migrants established on the western coasts of Caledonia, the Scots whose spears invited death to all who came near
The Anglo-Saxons - Sons of Ælfred the Great, they were known for courage and tenacity in battle, the Vikings feared them and rightly so, at the Battle of Brunanburh the seeds of England were sown"
Zusätzlich zu der neuen Erweiterung kommen auch neue Figuren (Jomsvikings, Söldner, etc.) raus. Ich freue mich wirklich und fange schon zum sparen an. :-)
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