Rysunek Roboczy: Szyk z punktów
Rysunek Roboczy: Szyk z punktów |
Lokalizacja w menu |
---|
Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk z punktów Modyfikacja → Szyk z punktów |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, BIM |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.18 |
Zobacz także |
Szyk ortogonalny, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach |
Opis
Polecenie Szyk z punktów tworzy regularną tablicę z wybranego obiektu bazowego poprzez umieszczenie kopii w punktach obiektu punktowego. Użyj polecenia Szyk powiązań w punktach, aby utworzyć bardziej wydajną tablicę Łączy. Z wyjątkiem typu tworzonego szyku, szyku łączy lub zwykłego szyku, polecenie Szyk powiązań w punktach działa identycznie jak to polecenie.
Narzędzie Szyk z punktów może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub BIM.
Obiektem punktowym może być dowolny obiekt z kształtem i wierzchołkami (w tym Std: Część zawierający jeden lub więcej takich obiektów), a także siatka i chmura punktów. Zduplikowane punkty w obiekcie punktowym są odfiltrowywane.
Szyk z punktów.
Użycie
- Wybierz obiekt, który chcesz wyświetlić.
- Dodaj obiekt punktów do zaznaczenia.
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Naciśnij przycisk Szyk z punktów.
- Środowisko pracy Rysunek Roboczy: Wybierz opcję z menu Modyfikacja → Narzędzia szyku → Szyk z punktów.
- Środowisko pracy BIM: Wybierz opcję Modyfikacja → Szyk z punktów z menu.
- Tablica zostanie utworzona.
- Opcjonalnie można zmienić właściwości tablicy w edytorze właściwości.
Właściwości
Zobacz również stronę: Edytor właściwości.
Obiekt Szyk z punktów, środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości (z wyjątkiem niektórych właściwości Widoku, które nie są dziedziczone przez szyki Łączy). Poniższe właściwości są dodatkowe, chyba że zaznaczono inaczej:
Dane
Łącze
Właściwości w tej grupie są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- DANESkala (
Float
) - DANE (Ukryte)Wektor skali (
Vector
). - DANELista skali (
VectorList
) - DANE (Ukryte)Lista widoczności (
BoolList
) - DANE (Ukryte)Lista umiejscowienia (
PlacementList
) - DANE (Ukryte)Lista elementów (
LinkList
) - DANE (Ukryte)_ Link Touched (
Bool
) - DANE (Ukryte)_ Child Cache (
LinkList
) - DANE (Ukryte)Elementy kolorowe (
LinkSubHidden
) - DANEPrzekształcenie łącza (
Bool
)
Obiekty
- DANEBaza (
Link
): określa obiekt do powielenia w szyku. - DANEIlość (
Integer
): (tylko do odczytu) określa liczbę elementów w szyku. Liczba ta jest określana przez liczbę punktów we właściwości DANEObiekt punktowy. - DANERozszerz szyk (
Bool
): określa, czy tablica ma zostać rozszerzona w Widok drzewa, aby umożliwić wybór jej poszczególnych elementów. Dostępne tylko dla szyków łączy. - DANEDodatkowe umiejscowienie (
Placement
): : określa dodatkowe Umiejscowienie, przesunięcie i obrót dla każdego elementu w szyku. - DANEPołącz (
Bool
): określa, czy nakładające się elementy w tablicy są łączone, czy nie. Nie używane dla tablic Łączy. dostępne w wersji 1.0. - DANEObiekt punktowy (
Link
): określa obiekt, którego punkty są używane do pozycjonowania elementów w tablicy.
Widok
Łącze
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- WIDOKStyl kreślenia (
Enumeration
) - WIDOKSzerokość linii (
FloatConstraint
) - WIDOKNadpisanie materiału (
Bool
) - WIDOKRozmiar punktu (
FloatConstraint
) - WIDOKWybieralny (
Bool
): jest to właściwość dziedziczona, która pojawia się w grupie "Wybór" dla innych szyków. - WIDOKKształt materiału (
Material
).
Podstawa
Właściwości w tej grupie, z wyjątkiem właściwości dziedziczonej, są dostępne tylko dla szyków łączy. Więcej informacji można znaleźć na stronie Std: Utwórz łącze.
- WIDOK (Ukryte)Dostawca widoku elementu podrzędnego (
PersistentObject
). - WIDOK (Ukryte)Lista materiałów (
MaterialList
) - WIDOK (Ukryte)Zastąp listę kolorów (
ColorList
) - WIDOK (Ukryte)Zastąp listę materiałów (
BoolList
) - WIDOK (Ukryte)Proxy (
PythonObject
): jest to właściwość dziedziczona.
Opcje wyświetlania
Właściwości w tej grupie są dziedziczone. Więcej informacji można znaleźć na stronie Część: Cecha.
- WIDOKRamka otaczająca (
Bool
): ta właściwość nie jest dziedziczona przez szyk łączy. - WIDOKTryb wyświetlania (
Enumeration
): dla szyku Łączy może to byćLink
lubChildView
. Dla innych szyków może to być:Cieniowany z krawędziami
,Cieniowany
,Szkieletowy
lubPunkty
. - WIDOKPokaż w drzewie (
Bool
) - WIDOKWidoczność (
Bool
)
Rysunek Roboczy
- WIDOKWzór (
Enumeration
): niewykorzystane. - WIDOKRozmiar wzoru (
Float
): niewykorzystane.
Styl obiektu
Właściwości w tej grupie nie są dziedziczone przez szyk łączy.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby utworzyć Szyk z punktów, należy użyć metody make_point_array
(dostępne w wersji 0.19) modułu Rysunek Roboczy. Metoda ta zastępuje przestarzałą metodę makePointArray
.
point_array = make_point_array(base_object, point_object, extra=None, use_link=True)
base_object
jest obiektem, który ma być użyty w szyku. Może to być równieżEtykieta
(ciąg znaków) obiektu w bieżącym dokumencie.point_object
jest obiektem zawierającym punkty. Może to być równieżEtykieta
(ciąg znaków) obiektu w bieżącym dokumencie. Powinien mieć właściwośćGeomrtria
,Łącze
lubKomponenty
zawierające punkty.extra
toApp.Placement
,App.Vector
lubApp.Rotation
, które przesuwają każdy element.- Jeśli właściwość
use_link
ma wartośćPrawda
, utworzone elementy są obiektami App: Łącze zamiast zwykłymi kopiami.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
polygon = Draft.make_polygon(3, radius=500.0)
p1 = Draft.make_point(App.Vector(1500, 0, 0))
p2 = Draft.make_point(App.Vector(2500, 0, 0))
p3 = Draft.make_point(App.Vector(2000, 1000, 0))
compound = doc.addObject("Part::Compound", "Compound")
compound.Links = [p1, p2, p3]
point_array = Draft.make_point_array(polygon, compound)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework