Part Vereinigung
Part Vereinigung |
Menüeintrag |
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Formteil → Boolesche Operation → Vereinigung |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Boolesche Operationen, Part Differenz, Part Schnitt, |
Beschreibung
Das Werkzeug Part Vereinigung vereinigt ausgewählte Part-Objekte zu einem. Diese Operation ist voll parametrisch und die Komponenten können geändert und das Ergebnis erneut berechnet werden.
Hinweis: Dieser Befehl ist eine automatisierte Form von Boolesche Operationen.
Anwendung
- Wähle zwei oder mehr Formen
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
Unterstützte Eingaben
Eingabeobjekte müssen OpenCASCADE-Formen sein. Beispiele: Dinge, die mit den Arbeitsbereichen Part, PartDesign, Skizzierer erstellt wurden. Keine Polygonnetze (es sei denn, diese wurden in Formen konvertiert) - für Polygonnetze gibt es gesonderte boolesche Werkzeuge im Arbeitsbereich MeshDesign.
- Festkörper + Festkörper: das Ergebnis ist ein Festkörper, der das gesamte von den Eingaben abgedeckte Volumen einnimmt
- Hülle + Hülle, Hülle + Fläche, Fläche + Fläche: Das Ergebnis ist eine Hülle. Wo sich Flächen kreuzen, werden sie geteilt. Hüllen können nicht-vielfältig sein. Nach der Verschmelzung können Flächen durch das Ergebnis Verfeinerung vereinigt werden.
- Linienzug + Linienzug, Kante + Linienzug, Kante + Kante: Das Ergebnis ist ein Linienzug. Kanten werden geteilt, wo sie sich kreuzen.
Verbunde werden unterstützt; es wird jedoch davon ausgegangen, dass sich in einen Verbund gepackte Formen nicht berühren oder kreuzen. Wenn sie es tatsächlich tun, wird die Verschmelzung wahrscheinlich fehlschlagen oder ein falsches Ergebnis liefern.
Optionen
Elemente können einer Vereinigung hinzugefügt und von ihr entfernt werden, indem sie mit der Maus in der Baumansicht in das Vereinigungsobjekt hinein oder aus ihm heraus gezogen werden. Um Elemente aus einer Vereinigung herauszuziehen, müssen sie auf dem Dokument-Knoten (dem Dateinamen) des Modells abgelegt werden. Eine manuelle Neuberechnung (Taste F5 oder auf die Schaltfläche Aktualisieren drücken) ist erforderlich, um die Ergebnisse zu sehen.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework