Part: Unione
Part Unione |
Posizione nel menu |
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Parte → Operazione booleana → Unione |
Ambiente |
Part |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Part Operazione boooleana, Part Taglio, Part Interszione |
Descrizione
Il comando Unione fonde gli oggetti Parte selezionati in uno solo. Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.
Nota: Questo comando è una forma automatizzata di Operazione booleana.
Utilizzo
- Selezionare una o due forme.
- Invocare il comando Unione in uno di questi modi:
Input supportati
Gli oggetti di input devono essere forme OpenCASCADE. Esempi: materiale realizzato con gli ambienti Part, PartDesign e Sketcher. Non mesh (a meno che non siano state convertite in forme): per le mesh, ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente MeshDesign.
- Solido + Solido: il risultato è un solido che occupa tutto il volume coperto dagli oggetti in ingresso
- Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: il risultato è un guscio. Le facce che si intersecano sono divise. I gusci possono essere non-manifold. Dopo la fusione, le facce possono essere unite Affinando il risultato.
- Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: il risultato è un wire (polilinea). I bordi (edge) sono divisi dove si intersecano.
I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato.
Opzioni
Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi da una fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione di fusione nella vista ad albero con il mouse. Per trascinare gli elementi fuori da una fusione bisogna rilasciarli sul nodo del documento (il nome del file) del proprio modello. Per visualizzare i risultati è necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona Aggiorna).
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Create sketch, Extrude, Revolve, Mirror, Scale, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Color per face
- Boolean: Make compound, Explode compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Union, Intersection, Connect objects, Embed object, Cutout for object, Boolean fragments, Slice apart, Slice to compound, Boolean XOR, Check geometry, Defeaturing
- Other tools: Import CAD file, Export CAD file, Box selection, Create shape from mesh, Create points object from geometry, Convert to solid, Reverse shapes, Create simple copy, Create transformed copy, Create shape element copy, Refine shape, Attachment
- Preferences: Preferences, Fine tuning
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub