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Maya

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Promedios basados en opiniones de usuarios reales.

Tiempo de Implementación

4 meses

Retorno de la Inversión

10 meses

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Integraciones de Maya

(2)
Información de integración obtenida de reseñas de usuarios reales.

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Las reseñas de G2 son auténticas y verificadas.
Hallena M.
HM
Freelance 3D Artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Potentes características 3D y fácil mapeo UV, pero problemas ocasionales de estabilidad"
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Maya es un impresionante software 3D que hace que el mapeo UV sea sencillo. Ofrece muchas características excelentes y, en general, me parece una herramienta excelente. Aunque es bastante caro, todavía creo que es una inversión que vale la pena debido a sus capacidades. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Maya tiene un pequeño error, que es realmente el único problema que he encontrado con él. Parece tener un pequeño virus o algo similar, ya que ocasionalmente se bloquea y se comporta de manera impredecible. Eso es lo principal que no me gusta de él. Aparte de este problema, sin embargo, creo que es un buen software en general. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Sairaj P.
SP
Matchmove
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Mi experiencia con Maya"
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Soy un artista de efectos visuales y uso Maya regularmente. Tiene muchas herramientas con las que podemos crear modelado y podemos usarlo para iluminación, y también lo usamos para animación y rigging, entre muchas otras cosas. También podemos usarlo para efectos FX. Podemos crear maravillas con esto. Me encanta Maya. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Nada que no me guste

Tiene todo lo que un artista de vfx necesita, estoy muy feliz de usarlo Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Gurpreet S.
GS
Student
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
Socio comercial del vendedor o competidor del vendedor, no incluido en las puntuaciones de G2.
"Gran software para modelado"
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

sus herramientas para modelar son muy útiles y ahorran tiempo al hacer formas complejas como circularizar. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

La vinculación de texturas debería estar más optimizada. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Fabien F.
FF
Service Civique BSPP
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Mejor software de modelado y animación 3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Me encanta usar 3ds Max y Blender, pero mi software favorito siempre ha sido Maya. Aquí está el porqué:

- Una vez acostumbrado a su interfaz, es difícil cambiar (cuidado, está lejos de ser perfecto, Blender es más eficiente en este aspecto, hay que reconocerlo).

- El software tiene errores, como todos los demás, pero la gran mayoría de las herramientas son realmente robustas.

- Me gusta mucho la modelación en Maya, porque las herramientas son reactivas y bien organizadas.

- La retopología es un gran punto fuerte para mí, comparado con 3ds Max.

- El despliegue UV es rápido en Maya (recientemente, 3ds Max ha mejorado en este aspecto desde la versión 2024).

- Aprecio mucho la segmentación que corresponde al pipeline clásico de una película de animación o un videojuego: Modelado, Rigging, Animación, etc. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

- Es escandaloso que, en Maya, no se pueda cambiar a vista ortográfica tan fácilmente como en 3ds Max o Blender. Se puede hacer, pero hay que configurarlo manualmente.

- Al igual que con 3ds Max, las actualizaciones no ofrecen suficientes novedades interesantes. Las hay, por supuesto, como la nueva herramienta booleana en Maya y Max o la de retopología. Está mejorando, no seamos únicamente negativos.

- Me encanta Maya para la modelación, pero me gustaría tanto que los desarrolladores integraran los modificadores de Max o Blender. Estoy seguro de que no soy el único que lo piensa. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Usuario verificado en Servicios legales
US
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Software 3D avanzado y completo"
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

El vasto y rico conjunto de características que se incluye te permite básicamente realizar cualquier tarea, desde texturas hasta animación, lo que sea, este software puede manejar cualquier tarea. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

A veces puedes sentirte abrumado por la multitud de funciones, la facilidad de uso realmente no está presente a menos que uses la suite con frecuencia. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Jorge R.
JR
Visual Effects Coordinator
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"usuario experimentado en Maya"
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

La forma en que me muevo en la ventana de visualización es la más cómoda de todas, su poder para animar y riggear personajes, su integración o implementación con otros programas es muy extensa y eso también es muy cómodo, lo he usado diariamente durante casi dos décadas. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

No me gusta que algunas operaciones simples puedan apagarse o fallar, su arquitectura ya es vieja desafortunadamente, pero sigue siendo mi herramienta favorita, el soporte al cliente apesta. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Deepanshu R.
DR
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Productivo pero el costo es demasiado alto."
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Versatilidad: Maya ofrece una amplia gama de herramientas para modelado 3D, animación, simulación y renderizado.

Potencia en Animación: Proporciona capacidades de animación robustas, incluyendo animación por fotogramas clave y herramientas avanzadas de simulación.

Estándar de la Industria: Maya es ampliamente utilizado en estudios profesionales de diversas industrias como cine, televisión y videojuegos.

Personalización: Los usuarios pueden ampliar la funcionalidad de Maya a través de lenguajes de scripting como MEL y Python, permitiendo la automatización y personalización del flujo de trabajo.

Integración y Soporte: Maya se integra perfectamente con otros software y cuenta con una gran comunidad activa para soporte y colaboración. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Curva de aprendizaje pronunciada

Intensivo en recursos

Costoso

Problemas ocasionales de estabilidad

Falta de integración fluida con otros programas Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Muhammad J.
MJ
Customer Service Representative
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Empieza tu proyecto 3D y luego comienza con Maya."
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Es muy fácil de usar y no muy difícil de aprender. Muchas películas grandes utilizaron el software Maya para efectos visuales. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

El renderizado del software Maya no es el mejor. Hay opciones de software mucho mejores en caso de renderizar en 3D. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Prabhjeet S.
PS
3D Artist
Mediana Empresa (51-1000 empleados)
"Maya es el Arnold Schwarzenegger del modelado y renderizado 3D."
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Maya es realmente útil ya sea trabajando solo o con muchos otros programas a través de Maya. Es el software que puede manejar todo lo que quieras crear, ya sea para juegos o producción. Para modelado 3D, rigging o incluso animación, tiene todas las herramientas necesarias para trabajar de manera efectiva en esa categoría particular. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Maya es avanzado para principiantes. Es algo difícil de operar y a veces incluso un intermedio puede confundirse al trabajar con él. Y el rendimiento disminuye al trabajar con activos de muy alta poligonización que pueden funcionar sin problemas en ZBrush u otros programas similares. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Abhishek S.
AS
3D Artist
Pequeña Empresa (50 o menos empleados)
"Mejor software 3D"
¿Qué es lo que más te gusta de Maya?

Lo mejor de Maya es la facilidad del modelado 3D. Con solo shift, alt y ctrl + botones del ratón puedes dominar el modelado. Es tan fácil y rápido una vez que entiendes lo básico. Características como fx y el renderizador Arnold son la guinda del pastel. El soporte al cliente también es muy bueno. Si enfrentas algún error o problema con la instalación, el soporte brindado es increíble. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

¿Qué es lo que no te gusta de Maya?

Falta la visualización de materiales en tiempo real. La que podemos obtener en Blender. Siempre tienes que previsualizar el renderizado para verificar el resultado. Reseña recopilada por y alojada en G2.com.

Información de Precios

Promedios basados en opiniones de usuarios reales.

Tiempo de Implementación

4 meses

Retorno de la Inversión

10 meses

Costo Percibido

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