Après avoir intégré GameAnalytics dans ma démo Steam (Chains on Sand), j'ai pu voir le flux détaillé des joueurs : combien de personnes ont lancé la démo, combien de temps elles ont joué et où elles ont abandonné. Le plus grand aperçu ? La plupart des joueurs quittaient la démo en moins de 10 minutes. Sans les analyses, j'aurais supposé que les gens n'étaient tout simplement pas intéressés. Au lieu de cela, j'ai réalisé qu'il y avait des problèmes d'intégration et d'UX qui détournaient les joueurs dès le début.
Ces données ont directement influencé mon approche de développement.
Au lieu de me concentrer uniquement sur de nouvelles fonctionnalités, j'ai priorisé :
- Des tutoriels et une intégration plus fluides,
- Un meilleur retour d'information pour les points de confusion courants,
- Plus de finition dans les 10 premières minutes de jeu.
Pouvoir voir le comportement réel des joueurs—et ne pas se fier uniquement à l'intuition ou aux rares retours—a rendu mes mises à jour beaucoup plus efficaces. Pour tout développeur indépendant, GameAnalytics est un outil inestimable et facile à utiliser pour concentrer votre temps de développement limité là où il compte vraiment. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
Ce serait bien d'avoir plus de granularité dans les chronologies en temps réel. Avis collecté par et hébergé sur G2.com.
L'évaluateur a téléchargé une capture d'écran ou a soumis l'évaluation dans l'application pour les vérifier en tant qu'utilisateur actuel.
Cette évaluation contient une analyse authentique et a été examinée par notre équipe.
Avis organique. Cet avis a été rédigé entièrement sans invitation ni incitation de la part de G2, d'un vendeur ou d'un affilié.
Cet avis a été traduit de English à l'aide de l'IA.