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Twinmotion Avaliações e Detalhes do Produto

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Twinmotion Avaliações (60)

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Twinmotion Avaliações (60)

4.5
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KT
Senior Group Manager (Architecture)
Médio Porte (51-1000 emp.)
"Twinmotion-Ferramenta de Apresentação Arquitetônica"
O que você mais gosta Twinmotion?

É muito intuitivo, a curva de aprendizado não é muito íngreme. A qualidade de renderização é muito boa. Sempre obtenho resultados bons e esperados. Por favor, adicione um recurso para simulação de iluminação, por exemplo, análise de cor falsa. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

O renderizador Path Tracer está demorando muito para completar uma animação, mesmo com um PC de alta especificação. Gostaria de ver alguma melhoria no renderizador Path Tracer. Também gostaria de ver alguma nova funcionalidade dedicada ao uso de headsets de VR, por exemplo, implantar como um visualizador de VR baseado na web leve, como o Shapespark, ou um aplicativo de VR dedicado para visualizar trabalhos do Twinmotion em Meta e outros headsets de VR conhecidos. Capacidade de conectar outros PCs para criar uma fazenda de CPU/GPU para ajudar no render de animações de grandes projetos. Por último, este é um pedido comum que recebo, ter uma nova função para usar filmagens de drones e capacidade de trabalhar com filmagens de captura de movimento. Isso seria uma grande mudança de jogo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Tom C.
TC
Digital Artist
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"O bom, o mau e o feio"
O que você mais gosta Twinmotion?

Estou usando a versão 2022.2.3 porque meu computador não consegue lidar com versões posteriores. Aprecio a facilidade de uso, custo e flexibilidade do Twinmotion. Como usuário do 3ds Max, acho o Twinmotion uma ferramenta útil - até certo ponto. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

As ferramentas de iluminação e câmera são fracas. 1. LUZES: Não é possível esconder luzes das reflexões - muito importante, especialmente ao fazer interiores com muito vidro. 2. RENDERIZAÇÃO: Não há capacidade de renderizar em canais/passes separados. 3. CÂMERAS: A câmera não é um objeto que pode ser manipulado. Muito frustrante ter que bloquear vistas para criar cenas. 4. NAVEGAÇÃO NO VIEW-PORT: A distorção causada durante o trabalho no view-port torna o controle preciso muito frustrante. Existem mais problemas, mas estes são os mais importantes.

Nota para a Epic Games - POR FAVOR, ADICIONEM ESTAS FUNCIONALIDADES Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Arquitetura e Planejamento
UA
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Visualizações 3D profissionais a um preço acessível"
O que você mais gosta Twinmotion?

Comecei a usar o Twinmotion no departamento de design arquitetônico da empresa onde trabalho. Precisávamos substituir outro software que havia se tornado muito caro. Fiquei impressionado com a qualidade da renderização de luz, texturas e configurações de clima. Tudo é muito fácil de usar e não tive problemas para começar por conta própria. As visualizações em tempo real são uma grande vantagem, a interação com o software de modelagem funciona muito bem. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

No momento, estou muito satisfeito com este software, embora a biblioteca de itens e materiais 3D fornecida seja de alguma forma limitada. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Emre S.
ES
Architect
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Rápido, Preciso e um Prazer de usar"
O que você mais gosta Twinmotion?

Há cerca de 5 anos, decidi mudar meu fluxo de trabalho 3D do Corona para o Twinmotion. Embora na época o Twinmotion estivesse visualmente muito atrás do Corona, sua facilidade de uso e possibilidades interativas estavam muito à frente do que o 3ds Max oferecia. Desde então, o Twinmotion percorreu um longo caminho e atingiu um nível de fidelidade visual que é aceito como padrão da indústria. O desenvolvimento do software acelerou cada vez mais nos últimos 2 anos e, a cada atualização, continua a se tornar mais poderoso, mantendo-se estável e fácil de usar. Adoro usar o Twinmotion no meu fluxo de trabalho diário e espero usá-lo por muitos anos no futuro. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

Pequenas inconsistências entre a visualização e o render final. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Usuário Verificado em Arquitetura e Planejamento
UA
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"uma ferramenta de visualização realmente boa, versátil e fácil de aprender, permite alcançar ótimos resultados rapidamente"
O que você mais gosta Twinmotion?

Ferramenta de visualização realmente boa, versátil e fácil de aprender, utilizável tanto nas fases iniciais e criativas do design quanto para renderizações finais. Eu a uso diariamente quase desde o início da fase de design inicial, em conjunto com o Sketchup, para ver o jogo de luz e sombra e o contexto. É muito adequada para isso, com atualização ao vivo de quase qualquer software de modelagem 3D e com a perspectiva do ponto de vista do pedestre e através de uma interface semelhante a um jogo FPP com WSAD + mouse.

Permite testar rapidamente e desenvolver variantes e, assim, tomar decisões informadas durante o processo. É muito fácil de implementar no processo de design graças à interface principalmente WYSIWYG (em oposição ao Lumion ou Enscape).

Existem enormes bibliotecas de variedade de modelos incluídas no TM. Além dos modelos arquitetônicos e materiais padrão embutidos e baixáveis, há modelos, texturas e decalques gratuitos do Quixel Megascans e modelos gratuitos do Sketchfab e também materiais do Adobe Substance.

Para renderizações finais estáticas, uso pathtracing (o melhor do mercado neste segmento de software) e Lumen (para vídeos) - é rápido e confiável. É muito versátil - desde design arquitetônico, passando por design de produto, automotivo até previz para a indústria de filmes/entretenimento/publicidade. Sou arquiteto, mas o TM tem ferramentas para essas indústrias, incluindo materiais especializados, ferramentas como paredes de LED e predefinições de cena.

O TM é baseado no Unreal Engine (tipicamente a versão mais recente disponível). Há duas atualizações principais anuais introduzindo um monte de novas funções e algumas pequenas entre elas introduzindo como uma ou duas novas ferramentas e/ou melhorias.

A interface é bem pensada e fácil de aprender. É um cavalo de batalha sólido que permite mostrar o que você esperava. Suporta uma variedade de fontes (também via link direto com software de CAD/BIM/modelagem 3D) e, o que é único - também oferece exportação para UE5. Funciona em PCs e Macs (com suporte nativo para chips M1-M4), em computadores Mac oferece o Lumen como o melhor motor de renderização disponível.

Tenho bom contato com o suporte. Há também uma comunidade ótima e solidária no fórum oficial do Facebook, disposta a ajudar e compartilhar conhecimento gratuitamente. Você definitivamente deveria conferir, pois também apresenta ótimos resultados alcançados com o TM. Sou usuário experiente e professor de TM e software similar (Lumion, D5, Vray etc.), então tenho uma visão atualizada de suas possibilidades e ainda prefiro trabalhar no TM.

A versão profissional completa e sem restrições do TM é oferecida gratuitamente para empresas que geram abaixo de 1 milhão de USD e para estudantes, o que é ótimo. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

Geralmente há apenas um: Ritmo relativamente lento de desenvolvimento de novas funções - mas quando chegam, são bem pensadas. Você encontrará mais "bells and whistles" no D5 e Lumion, mas - para ser justo - muitas vezes parecem melhores no papel do que na vida real devido a problemas de implementação. O TM tende a usar as possibilidades nativas do Unreal Engine em vez de código proprietário e isso torna o ritmo de desenvolvimento mais lento (novas funções precisam ser introduzidas no UE primeiro). A vantagem dessa abordagem é que oferecem uma vida útil e compatibilidade a longo prazo.

Note que o TM é um software baseado em GPU (renderização de hardware) - quanto mais forte for a GPU, mais rápido você obterá a renderização final. Assim, investir em uma GPU sólida é obrigatório. Placas da Nvidia RTX 4xxx com no mínimo 8GB de memória interna são recomendadas. Placas AMD (pelo menos por enquanto - início de 2025) devem ser evitadas, suas capacidades de raytracing são fracas, então são muito mais lentas do que as placas Nvidia.

Para usuários de Mac - falta de pathtracing (apenas Lumen). Para ser justo, isso é causado pelas fracas capacidades de raytracing dos chips M. Os tempos de renderização usando PT seriam contados em horas (em vez de minutos em PCs).

Há muito tempo (2019-2022) o TM tinha problemas de estabilidade, mas esses dias já se foram, o software é tão estável quanto seus concorrentes. Você deve verificar a página de roteiro público do Twinmotion para verificar as próximas funcionalidades planejadas. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Alvaro T.
AT
Senior Developer Advocate / Technical Writer
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"A melhor ferramenta de construção e visualização disponível!"
O que você mais gosta Twinmotion?

Eu gosto de tudo. Twinmotion é simplesmente uma ótima ferramenta. É fácil de usar e integrar com outras soluções, e eu tento usá-la o máximo possível em projetos completamente não relacionados. As atualizações regulares são ótimas, pois novos recursos são adicionados constantemente. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

A única coisa que eu não gostaria é que eu não sou um especialista em Twinmotion, mas isso é culpa minha, não deles. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Ted M.
TM
Architect and owner
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Um software incrível, mas muito instável"
O que você mais gosta Twinmotion?

Adoro a iluminação em tempo real e os efeitos ambientais, além das atualizações imediatas do meu modelo ArchiCAD via DataPort. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

Sem dúvida, este é o software mais instável que possuo. Estou no macOS usando ArchiCAD com uma CPU M1 Mac Studio. O Twinmotion trava regularmente, e sempre travou desde seu lançamento inicial. As funcionalidades são tão sedutoras que continuo a praguejar e seguir em frente! Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Fernando G.
FG
Jefe Servicio Disciplina Urbanística.
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Excelente software para renderização"
O que você mais gosta Twinmotion?

É um ótimo software com uma curva de aprendizado muito rápida, que permite obter bons resultados imediatamente e resultados surpreendentes com um pouco de dedicação. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

Nada em particular. A um software que é gratuito para pequenas empresas e profissionais, com o qual é possível conseguir imagens e vídeos fotorrealistas em tempo recorde, e que oferece contínuas melhorias, não é possível exigir mais. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

Leonardo P.
LP
Professor
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"great solution for architects and designers"
O que você mais gosta Twinmotion?

Great tool that combines ease of use, good interface, and good final results. The inclusion of lumen in the latest versions was relevant, despite the instability in internal images, but the program always presents updates and evolutions in its platform. I recommend its use for architects and students. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

Lose some textures when reopening the file. The lumen for internal images is difficult to adjust, resulting in spots in the final render. Hard to find hidden objects. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

shekhar k.
SK
Technical Consultant
Pequena Empresa (50 ou menos emp.)
"Twinmotion tornou isso fácil"
O que você mais gosta Twinmotion?

Eu realmente amo esta ferramenta, é tão intuitiva e fácil de trabalhar com qualquer aplicação 3D nativa, é um processo contínuo. Como visualizador, devo dizer que cobre todos os aspectos da visualização, desde renderizações de conceito rápido até renderizações de traçado de caminho hiper-realistas, e também me ajuda como visualizador a fazer o conteúdo digital twin com o apresentador. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

O que você não gosta Twinmotion?

A biblioteca de conteúdo precisa baixar as ferramentas limitadas para iluminação mais realista com o sol padrão, não usar o HDR para iluminação personalizada. Análise coletada por e hospedada no G2.com.

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