Mondo 3-2 (Super Mario Maker for Nintendo 3DS)
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| Apparso in: | Super Mario Maker for Nintendo 3DS (2016) | ||||||
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Il Mondo 3-2 è il secondo livello del Mondo 3 della Sfida Super Mario in Super Mario Maker for Nintendo 3DS. È ambientato nello stile di Super Mario Bros. 3 e nel tema all'aria aperta per quanto riguarda l'area principale e nel tema della casa stregata per quanto riguarda l'area secondaria. Il livello è basato su Tokyo, la capitale del Giappone.
Struttura[modifica | modifica sorgente]
Fin dall'inizio, ci sono due piattaforme fluttuanti beige con blocchi di ghiaccio. Queste rappresentano edifici con finestre. Quattro monete si trovano sopra la piattaforma fluttuante più alta (quella a destra). Dopo di che ci sono due Goomba e due blocchi ?, quello a sinistra contiene un Super Fungo. Dopo di che c'è un'alta piattaforma fluttuante bianca con tre piattaforme fungo rosse e un Lanciafiamme in cima. Appare un altro edificio beige seguito da ponti con blocchi duri sotto e dei Koopa su di essi, incluso uno gigante. Una piattaforma fungo verde e dei Viticci formano un albero dopo i ponti che contiene tre monete e due Nelle. Segue un'altra alta piattaforma fluttuante bianca con blocchi duri al suo interno e fuori da essa contenenti Tartatalpe.. Dopo di che c'è una Super Foglia. Dopo di che, appaiono blocchi mattoni con tre fori ad arco per le cupole. C'è un tubo teletrasporto che conduce all'area secondaria nel terzo buco. Qui c'è una piattaforma fluttuante blu con due Pesci Smack verdi. Dopodiché, c'è l'uscita che riporta in superfice. L'area secondaria è una casa stregata. Nella prima stanza appaiono dei viticci con una pila di Boo. Dopo aver attraversato la porta, i Twomp scenderanno quando il giocatore si avvicina. Dopo la seconda porta, appaiono dei ponti che formano delle scale e un Boo. C'è un blocco ? con un fungo 1-Up che può essere raccolto prima di uscire. Ci sono delle nuvole fatte di blocchi nuvola su entrambi i lati del tubo di uscita e una mezzaluna fatta di blocchi mattoni a destra. Usando il tubo per tornare in superfice, si verifica una distorsione dello schermo. Tornati nell'area principale, compaiono sei alberi con Goomba impilati su un Koopa, ripetuti con un Goomba in più ogni volta, per un totale di tre volte, 11 Paranelle e cinque gruppi di tre monete disposti in linea curva. La fine del livello contiene un binario a forma di montagna e dei segnali a freccia che formano un simbolo. Alla fine si sentono anche quattro suoni di fuochi d'artificio.
Medaglie[modifica | modifica sorgente]
- Goomba: Raggiungi il traguardo con l'effetto sonoro Confusione.
- Bowser: Ascolta l'effetto sonoro Usignolo e vai al traguardo.