Scudo magnetico
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Lo Scudo magnetico è un Super Colpo difensivo apparso in Mario Power Tennis per Game Boy Advance, utilizzato da Dario che è un suo principale Super Colpo. Possono utilizzarlo anche da Max e Tina sia nella modalità storia che nell'esibizione; ed è richiesto un livello di psiche SC per sbloccarlo. Una volta attivato, il giocatore gira su se stesso ed evoca una mano fluttuante che si dirige verso la pallina per prenderla e la consegna al giocatore, dopodiché la spedisce dall'altra parte del campo. Questo Super colpo ha una versione avanzata chiamata Scudo mentale.
Descrizione dal gioco[modifica | modifica sorgente]
- "Avvicina con una mano potente una palla ancora più lontana."
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- La mano evocata dal giocatore assomiglia alla Psynergy dalla serie di Golden Sun. Questo è probabilmente un riferimento diretto tra Mario Power Tennis per Game Boy Advance e la serie di Golden Sun, poiché entrambi i giochi sono sviluppati da Camelot.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note | Rif. |
|---|---|---|---|---|
| Hand-Power Save | Salvataggio della mano potente | [?] | ||
| Télékinésie | Telecinesi | [?] | ||
| Telequinesis | Telecinesi | [?] |