연락처 정보

코스 개요

표준에 대한 소개

  • BPMN, DMN, CMMN - 이 표준들은 무엇을 다룹니까?
  • BPMN을 언제 사용해야 할까요?
  • DMN을 언제 사용해야 할까요?
  • CMMN을 언제 사용해야 할까요?

비즈니스 프로세스 모델링 및 노테이션 (BPMN)

예시를 통한 기본 BPMN 기호

  • 액티비티(Activity)
  • 게이트웨이(Gateway)
  • 이벤트(Event)
  • 시퀀스 플로우(Sequence Flow)
  • 메시지(Message)
  • 아티팩트(Artifact)

협업(콜라보레이션) 모델링

  • 풀(Pool) 및 참여자(Participants)
  • 레인(Lane)

메시지 플로우(Message Flow)

  • 메시지 모델링 방법

액티비티(Activities)

  • 액티비티와 태스크(Task)의 차이
  • 인간 상호작용
  • 태스크 유형
  • 서브 프로세스(Sub-Process)
  • 콜 액티비티(Call Activity)
  • 루프 특성과 멀티 인스턴스

아이템과 데이터

  • 데이터 모델링

이벤트(Events)

  • 개념
  • 시작 및 종료 이벤트
  • 중간 이벤트
  • 트리거(Trigger)
  • 이벤트 유형
    • 메시지
    • 타이머
    • 에러
    • 에스컬레이션
    • 취소
    • 보상
    • 링크

게이트웨이(Gateways)

  • 시퀀스 플로우 고려 사항
  • 배타적 게이트웨이(Exclusive Gateway)
  • 포함 게이트웨이(Inclusive Gateway)
  • 병렬 게이트웨이(Parallel Gateway)
  • 이벤트 기반 게이트웨이(Event-Based Gateway)
  • 병렬 이벤트 기반 게이트웨이(Parallel Event-Based Gateway)
  • 복합 게이트웨이(Complex Gateway)

의사결정 모델링 및 노테이션 (DMN)

DMN 소개

  • 간단한 역사
  • 기본 개념
  • 의사결정 요구사항
  • 의사결정 로그
  • DMN의 범위와 용도(인간 및 자동화 의사결정)

의사결정 요구사항

  • DRG
  • DRD
  • 의사결정 테이블
  • 단순 식언어(S-FEEL)
  • FEEL

케이스 매니지먼트 모델링 및 노테이션 (CMMN)

케이스 매니지먼트 요소

  • 핵심 인프라
  • 케이스 모델 요소
  • 케이스와 역할
  • 정보 모델 요소
  • 플랜 모델 요소
  • 아티팩트

노테이션 기호

  • 케이스
  • 케이스 플랜 모델
  • 케이스 파일 아이템
  • 스테이지(Stage)
  • 진입 및 종료 조건
  • 플랜 프래그먼트
  • 태스크
  • 마일스톤
  • 이벤트 리스너
  • 링크
  • 플래닝 테이블
  • 데코레이터
  • 아티팩트

요건

프로세스 개념에 대한 기본적인 이해

 28 시간

참가자 수


참가자별 가격

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