Mentali
◄ | Maraiste | Mentali | Noctali | ► | ||
0195 | 0196 | 0197 |
№ 0196 | Mentali | ||||||||||||||||||||||||||
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Artwork de Mentali pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille. | |||||||||||||||||||||||||||
Nom japonais | Eifie | ||||||||||||||||||||||||||
Nom anglais | Espeon | ||||||||||||||||||||||||||
Numéros de Pokédex régionaux | |||||||||||||||||||||||||||
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Navigateurs et autres numérotations | |||||||||||||||||||||||||||
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Type | |||||||||||||||||||||||||||
Catégorie | Pokémon Soleil | ||||||||||||||||||||||||||
Taille | 0,9 m, soit 2 pieds 11 pouces | ||||||||||||||||||||||||||
Poids | 26,5 kg, soit 58,4 livres | ||||||||||||||||||||||||||
Talents | 1. Synchro 2. Miroir Magik (talent caché) | ||||||||||||||||||||||||||
Groupe d'Œuf | Terrestre | ||||||||||||||||||||||||||
Éclosion | 35 cycles | ||||||||||||||||||||||||||
Points effort | +2 Att. Spé | ||||||||||||||||||||||||||
Points exp. | 197 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Exp au niveau 100 | 1 000 000 exp. | ||||||||||||||||||||||||||
Sexe | 12.5 % femelle ; 87.5 % mâle | ||||||||||||||||||||||||||
Couleur | |||||||||||||||||||||||||||
Taux de capture | 45 | ||||||||||||||||||||||||||
Empreinte | |||||||||||||||||||||||||||
Apparence du corps | |||||||||||||||||||||||||||
Cri | |||||||||||||||||||||||||||
Mentali (anglais : Espeon ; japonais : エーフィ Eifie[1]) est un Pokémon de type Psy de la deuxième génération et l'une des évolutions d'Évoli.
À propos du Pokémon[modifier]
Physionomie et attitudes[modifier]
Mentali est un Pokémon mammalien quadrupède avec des jambes fines et des petites pattes. Il est recouvert de fine fourrure couleur lilas. Cette fourrure à la texture de velours est très sensible et permet au Mentali de sentir les changements de l'air et donc de prédire la météo. Sa queue se divise en deux extrémités. Il a de grandes oreilles et des yeux violets aux pupilles blanches et lumineuses. Il a des touffes de fourrure près des yeux et une petite gemme rouge incrustée dans le front.
À en juger par son apparence féline, Mentali semble être inspiré des légendes du bakeneko et du nekomata, deux yōkai représentés sous la forme de chats mystérieux et intelligents dotés de pouvoirs surnaturels. L'orbe sur son front le rapproche également de l'escarboucle (carbuncle en anglais), une créature citée dans le Livre des êtres imaginaires, et qui est une créature de la mythologie latino-américaine dont le front est orné d'un joyau. La couleur de l'orbe — rouge — peut rappeler à la fois la couleur du joyau du carbuncle dans l'imaginaire collectif, mais aussi une éclipse de Lune, un événement lors duquel la Lune passe directement derrière la Terre et son ombre, ce qui lui donne une couleur rouge. Ses grandes oreilles rappellent des animaux comme le caracal, l'oriental shorthair, le lynx et le serval. La capacité de Mentali à sentir les changements de l'air avec sa fourrure rappelle la capacité des chats à ressentir la moindre brise avec leurs moustaches.
La gemme qu'il porte au milieu renforce les pouvoirs psychiques qu'il a acquis pour protéger son Dresseur. Sa queue fourchue frémit lorsqu'il prédit les mouvements de ses adversaires. Il est rare de trouver Mentali à l'état sauvage, et il est plus souvent visible dans les zones urbaines.
Dans Légendes Pokémon : Arceus, ce Pokémon est trouvable à l'état sauvage uniquement dans des Distorsions spatio-temporelles. Il a donc par défaut un comportement agressif et attaque le protagoniste dès qu'il le voit.
Jeu d'origine | Minimum | Standard | Maximum | |
---|---|---|---|---|
Légendes Pokémon : Arceus | 0,72 m 16,96 kg |
0,90 m 26,50 kg |
1,08 m 38,16 kg |
1,62 m 57,24 kg |
Différences mâle/femelle[modifier]
Il n'y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.
Chromatique[modifier]
Lorsqu'il est chromatique, Mentali a le corps vert fluo.
Évolution[modifier]
Mentali est l'une des évolutions d'Évoli. Il évolue pendant la journée, s'il est suffisamment heureux.
Dans Pokémon XD, le joueur doit également posséder un Éclat Soleil dans l'inventaire. Dans Pokémon Donjon Mystère, Évoli doit tenir le Ruban Soleil et avoir un Q.I de 4 étoiles. Il est également la seule évolution d'Évoli à avoir eu une capacité signature (Aurore).
Famille d'évolution d'Évoli | ||||||
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Évoli |
Avec une Pierre Eau |
Aquali | ||||
Avec une Pierre Foudre |
Voltali | |||||
Avec une Pierre Feu |
Pyroli | |||||
Bonheur, JourAvant EB + DEPS ► Bonheur, Jour, aucune capacité |
Mentali | |||||
Bonheur, NuitAvant EB + DEPS ► Bonheur, Nuit, aucune capacité |
Noctali | |||||
Gagner un niveau près d'une Pierre MousseAvant EB + DEPS ► Avec une Pierre Plante Être près du Rocher MoussuLPA ► |
Phyllali | |||||
Gagner un niveau près d'une Pierre GlacéeAvant EB + DEPS ► Avec une Pierre Glace Être près de la Pierre GeléeLPA ► |
Givrali | |||||
2 cœurs d'affection minimum à la Poké Récré / Poké Détente + gagner un niveau en ayant une capacité Bonheur, avec une capacité |
Nymphali | |||||
Si plusieurs conditions d'évolution sont remplies simultanément, Phyllali et Givrali ont la priorité sur Nymphali, et Nymphali a la priorité sur Mentali et Noctali. |
Talents[modifier]
- Synchro : quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.
- Miroir Magik (talent caché) : annule les effets des capacités de statut subies par le Pokémon et les retourne à l'envoyeur.
Étymologies[modifier]
- Français : Mentali vient de mental et du suffixe lithe (pierre, en grec ancien), commun aux Évolitions[2].
- Anglais : Espeon pourrait venir d'ESPer (personne ayant une perception extrasensorielle) et d'-eon (éon), le suffixe commun aux évolutions d'Évoli en anglais.
- Allemand : Psiana pourrait venir de Psi et d'-a, le suffixe commun aux évolutions d'Évoli en allemand.
- Japonais : エーフィ Eifie pourrait venir de エスパー esupaa (ESPer) et de フィール fiiru (sensation).
Descriptions du Pokédex[modifier]
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon GO
- Mentali est extrêmement loyal envers les Dresseurs qu'il respecte. On raconte que ce Pokémon a développé des talents divinatoires pour protéger son Dresseur.
- Pokémon Épée
- En analysant les courants aériens, il peut prédire la météo ou même les mouvements de son ennemi.
- Pokémon Bouclier
- Le joyau sur le front de Mentali projette des ondes psychiques en combat, et s'obscurcit quand il est à bout de force.
- New Pokémon Snap
- Mentali peut prédire toutes sortes de choses en détectant les mouvements de l'air. Dans la Forêt Sibylline, il semblait vouloir te guider pour que tu ne t'égares pas.
- Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
- Son pelage a l'aspect et la texture du velours. L'orbe sur son front luit quand il utilise ses pouvoirs psychiques.
- Légendes Pokémon : Arceus
- Grâce à ses pouvoirs sibyllins, Mentali peut prédire le temps et lire dans les cœurs. Lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil, il devient plus énergique et le noyau rouge sur son front luit.
- Pokémon Sleep
- Le joyau sur son front accumule de la force psychique lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil. N'étant pas adepte des combats nocturnes, il peut être facilement trouvé endormi une fois la nuit tombée.
- Pokémon Écarlate
- Quand il prédit la prochaine attaque de son adversaire, l'extrémité fourchue de sa queue frémit.
- Pokémon Violet
- Son fin pelage lui permet de percevoir tout changement dans l'air et ainsi de prédire les mouvements de ses adversaires.
Localisations[modifier]
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Huitième génération[modifier]
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Épée et Bouclier | Terres Sauvages : Lac Ouragan | |
Couronneige : Repos du Géant | ||
Raid Dynamax : Antre 68, Antre 194, Antre 195 | ||
Diamant Étincelant et Perle Scintillante | Faire évoluer Évoli | |
Légendes Pokémon : Arceus | Distorsion Spatio-Temporelle, Terres Immaculées |
Lieu | Niveau | Taux | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Épée et Bouclier | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terres Sauvages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lac Ouragan • Pokémon vadrouilleurs | 56 60 | — | — | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Couronneige | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repos du Géant • Pokémon vadrouilleurs | 63 | — | — | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raid Dynamax | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antre 68 | — | — | — | — | — | 5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antre 194 | — | — | — | 4 % | 8 % | 11 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antre 195 | — | — | — | 4 % | 8 % | 11 % |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Légendes Pokémon : Arceus | ||
Distorsion Spatio-Temporelle (Terres Immaculées) | — | — |
Terres Immaculées | — | — |
Neuvième génération[modifier]
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Écarlate et Violet | Zone Est n° 3, Zone Nord n° 3, Zone Ouest n° 3, Zone Zéro | |
Raid Téracristal (Paldea) : Cristal de raid 6 étoiles |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Écarlate et Violet | ||
Zone Est n° 3 • Pokémon téracristallisés | 50 | 100 % |
Zone Nord n° 3 • Hautes herbes | — | — |
Zone Nord n° 3 • Fleurs | — | — |
Zone Ouest n° 3 | — | — |
Zone Zéro (grotte derrière l'éboulis) • Au sol | 55–59 | — |
Zone Zéro (grotte derrière la cascade) • Au sol | 55–59 | — |
Zone Zéro (grotte derrière le Poste d'Observation n° 3) • Au sol de la grotte | 55–59 | — |
Zone Zéro (secteur haut) • Prairie | 52–56 | — |
Zone Zéro (secteur intermédiaire) • Prairie | 55–59 | — |
Raid Téracristal (Paldea) | ||
Cristal de raid 6 étoiles | — | — |
Capacités apprises[modifier]
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Huitième génération[modifier]
Capacité | Niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | EB, DEPS | LPA |
Charge | 40EB, DEPS 30, 40, 50LPA | 100 % | 35EB, DEPS 30LPA | Départ | Départ | ||
Bélier | 90 | 85 % | 20 | Départ | — | ||
Charme | — | 100 % | 20 | Départ | — | ||
Choc Mental | 50EB, DEPS 40, 50, 60LPA | 100 % | 25EB, DEPS 20LPA | Départ Évolution | Évolution | ||
Coup d'Main | — | — | 20 | Départ | — | ||
Implore | 60 | 100 % | 25 | Départ | — | ||
Mimi-Queue | — | 100 % | 30 | Départ | — | ||
Morsure | 60 | 100 % | 25 | Départ | — | ||
Photocopie | — | — | 20 | Départ | — | ||
Relais | — | — | 40 | Départ | — | ||
Rugissement | — | 100 % | 40 | Départ | — | ||
Jet de Sable | — | 100 % | 15 | N.5 | — | ||
Vive-Attaque | 40EB, DEPS 30, 40, 50LPA | 100 % | 30EB, DEPS 20LPA | N.10 | N.6 | ||
Météores | 60EB, DEPS 45, 60, 75LPA | — | 20 | N.20 | N.11 | ||
Regard Touchant | — | 100 % | 30EB, DEPS 20LPA | N.15 | N.18 | ||
Rafale Psy | 65 | 100 % | 20 | N.25 | — | ||
Psyko | 90EB, DEPS 60, 80, 100LPA | 100 % | 10 | N.40 | N.25 | ||
Copie | — | — | 10 | — | N.25 | ||
Aurore | — | — | 5 | N.30 | — | ||
Plénitude | — | — | 10 | — | N.34 | ||
Permuforce | — | — | 10 | N.35 | — | ||
Damoclès | 120EB, DEPS 80, 100, 120LPA | 100 % | 15EB, DEPS 5LPA | Départ | N.43 | ||
Boost | — | — | 10 | N.45 | — | ||
Prescience | 120 | 100 % | 10 | N.50 | — | ||
Dernier Recours | 140 | 100 % | 5 | N.55 | — |
Neuvième génération[modifier]
Capacité | Niveau | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | EV |
Implore | 60 | 100 % | 25 | Départ | ||
Météores | 60 | — | 20 | Départ | ||
Morsure | 60 | 100 % | 25 | Départ | ||
Photocopie | — | — | 20 | Départ | ||
Relais | — | — | 40 | Départ | ||
Bélier | 90 | 85 % | 20 | Départ | ||
Charme | — | 100 % | 20 | Départ | ||
Damoclès | 120 | 100 % | 15 | Départ | ||
Coup d'Main | — | — | 20 | Départ | ||
Charge | 40 | 100 % | 35 | Départ | ||
Rugissement | — | 100 % | 40 | Départ | ||
Mimi-Queue | — | 100 % | 30 | Départ | ||
Choc Mental | 50 | 100 % | 25 | Évolution | ||
Jet de Sable | — | 100 % | 15 | N.5 | ||
Vive-Attaque | 40 | 100 % | 30 | N.10 | ||
Regard Touchant | — | 100 % | 30 | N.15 | ||
Météores | 60 | — | 20 | N.20 | ||
Rafale Psy | 65 | 100 % | 20 | N.25 | ||
Aurore | — | — | 5 | N.30 | ||
Permuforce | — | — | 10 | N.35 | ||
Psyko | 90 | 100 % | 10 | N.40 | ||
Boost | — | — | 10 | N.45 | ||
Prescience | 120 | 100 % | 10 | N.50 | ||
Dernier Recours | 140 | 100 % | 5 | N.55 |
Par CT[modifier]
Huitième génération[modifier]
Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT02 | Jackpot | 40 | 100 % | 20 | ||
CT08 | Ultralaser | 150 | 90 % | 5 | ||
CT09 | Giga Impact | 150 | 90 % | 5 | ||
CT15 | Tunnel | 80 | 100 % | 10 | ||
CT17 | Mur Lumière | — | — | 30 | ||
CT18 | Protection | — | — | 20 | ||
CT21 | Repos | — | — | 10 | ||
CT24 | Ronflement | 50 | 100 % | 15 | ||
CT25 | Abri | — | — | 10 | ||
CT29 | Charme | — | 100 % | 20 | ||
CT31 | Attraction | — | 100 % | 15 | ||
CT33 | Danse Pluie | — | — | 5 | ||
CT34 | Zénith | — | — | 5 | ||
CT39 | Façade | 70 | 100 % | 20 | ||
CT40 | Météores | 60 | — | 20 | ||
CT41 | Coup d'Main | — | — | 20 | ||
CT46 | Ball'Météo | 50 | 100 % | 10 | ||
CT47 | Croco Larme | — | 100 % | 20 | ||
CT60 | Permuforce | — | — | 10 | ||
CT70 | Distorsion | — | — | 5 | ||
CT72 | Zone Magique | — | — | 10 | ||
CT76 | Chant Canon | 60 | 100 % | 15 | ||
CT79 | Vengeance | 70 | 100 % | 5 |
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
CT04 | Plénitude | — | — | 20 | ||
CT10 | Rengorgement | — | — | 30 | ||
CT11 | Zénith | — | — | 5 | ||
CT15 | Ultralaser | 150 | 90 % | 5 | ||
CT16 | Mur Lumière | — | — | 30 | ||
CT17 | Abri | — | — | 10 | ||
CT18 | Danse Pluie | — | — | 5 | ||
CT21 | Éclat Magique | 80 | 100 % | 10 | ||
CT23 | Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | ||
CT28 | Tunnel | 80 | 100 % | 10 | ||
CT29 | Psyko | 90 | 100 % | 10 | ||
CT30 | Ball'Ombre | 80 | 100 % | 15 | ||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ||
CT33 | Protection | — | — | 20 | ||
CT42 | Façade | 70 | 100 % | 20 | ||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ||
CT45 | Attraction | — | 100 % | 15 | ||
CT48 | Échange | — | 100 % | 10 | ||
CT58 | Ténacité | — | — | 10 | ||
CT68 | Giga Impact | 150 | 90 % | 5 | ||
CT70 | Flash | — | 100 % | 20 | ||
CT77 | Boost | — | — | 10 | ||
CT82 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
CT85 | Dévorêve | 100 | 100 % | 15 | ||
CT87 | Vantardise | — | 85 % | 15 | ||
CT90 | Clonage | — | — | 10 | ||
CT92 | Distorsion | — | — | 5 | ||
CT93 | Coupe | 50 | 95 % | 30 |
Neuvième génération[modifier]
Par DT[modifier]
Huitième génération[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
DT01 | Plaquage | 85 | 100 % | 15 | ||
DT11 | Psyko | 90 | 100 % | 10 | ||
DT13 | Puissance | — | — | 30 | ||
DT20 | Clonage | — | — | 10 | ||
DT25 | Choc Psy | 80 | 100 % | 10 | ||
DT26 | Ténacité | — | — | 10 | ||
DT27 | Blabla Dodo | — | — | 10 | ||
DT29 | Relais | — | — | 40 | ||
DT31 | Queue de Fer | 100 | 75 % | 15 | ||
DT33 | Ball'Ombre | 80 | 100 % | 15 | ||
DT34 | Prescience | 120 | 100 % | 10 | ||
DT38 | Tour de Magie | — | 100 % | 10 | ||
DT40 | Échange | — | 100 % | 10 | ||
DT42 | Mégaphone | 90 | 100 % | 10 | ||
DT49 | Plénitude | — | — | 20 | ||
DT69 | Psykoud'Boul | 80 | 90 % | 15 | ||
DT77 | Nœud Herbe | 100 | — | 20 | ||
DT82 | Force Ajoutée | 20 | 100 % | 10 | ||
DT83 | Interversion | — | — | 15 | ||
DT85 | Rengorgement | — | — | 30 | ||
DT92 | Éclat Magique | 80 | 100 % | 10 | ||
DT97 | Psycho-Croc | 85 | 100 % | 10 |
Par reproduction[modifier]
Huitième génération[modifier]
Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gigotage | — | 100 % | 15 | ||||
Malédiction | — | — | 10 | ||||
Chatouille | — | 100 % | 20 | ||||
Bâillement | — | — | 10 | ||||
Double Pied | 30 | 100 % | 30 | ||||
Coud'Boue | 20 | 100 % | 10 | ||||
Vœu | — | 100 % | 10 | — | |||
Détection | — | — | 5 |
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charme | — | 100 % | 20 | ||||
Implore | 60 | 100 % | 25 | ||||
Malédiction | — | — | 10 | ||||
Détection | — | — | 5 | ||||
Double Pied | 30 | 100 % | 30 | ||||
Croco Larme | — | 100 % | 20 | ||||
Gigotage | — | 100 % | 15 | ||||
Force Ajoutée | 20 | 100 % | 10 | — | |||
Chatouille | — | 100 % | 20 | ||||
Vœu | — | 100 % | 10 | — | |||
Bâillement | — | — | 10 | ||||
Coud'Boue | 20 | 100 % | 10 | ||||
Grâce à sa capacité Gribouille, Queulorior est capable d'apprendre toutes ces capacités, qu'il peut également transmettre par reproduction. |
Par donneur de capacités[modifier]
Huitième génération[modifier]
Pokémon Épée et Bouclier[modifier]
Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Lieu | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vaste Pouvoir | 80 | 100 % | 10 | Dojo de Combat | 5 Armurium |
Légendes Pokémon : Arceus[modifier]
Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Lieu | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Éclate-Roc | 40EB, DEPS 30, 40, 50LPA | 100 % | 15EB, DEPS 20LPA | Dojo de Rusti-Cité | 500 | ||
Météores | 60EB, DEPS 45, 60, 75LPA | — | 20 | Dojo de Rusti-Cité | 1000 | ||
Puissance | — | — | 30EB, DEPS 20LPA | Dojo de Rusti-Cité | 1000 | ||
Plénitude | — | — | 20EB, DEPS 10LPA | Dojo de Rusti-Cité | 1500 | ||
Repos | — | — | 10 | Dojo de Rusti-Cité | 1500 | ||
Regard Touchant | — | 100 % | 30EB, DEPS 20LPA | Dojo de Rusti-Cité | 1500 | ||
Psykoud'Boul | 80EB, DEPS 60, 80, 100LPA | 90 %EB, DEPS 90 %, 100 %LPA | 15EB, DEPS 10LPA | Dojo de Rusti-Cité | 2000 | ||
Queue de Fer | 100EB, DEPS 80, 100, 120LPA | 75 %EB, DEPS 75 %, 90 %LPA | 15EB, DEPS 5LPA | Dojo de Rusti-Cité | 2000 | ||
Ball'Ombre | 80EB, DEPS 60, 80, 100LPA | 100 % | 15EB, DEPS 10LPA | Dojo de Rusti-Cité | 2000 | ||
Éclat Magique | 80EB, DEPS 60, 75, 90LPA | 100 % | 10 | Dojo de Rusti-Cité | 2000 | ||
Psyko | 90EB, DEPS 60, 80, 100LPA | 100 % | 10 | Dojo de Rusti-Cité | 3000 | ||
Giga Impact | 150EB, DEPS 100, 120, 150LPA | 90 %EB, DEPS 90 %, 95 %LPA | 5 | Dojo de Rusti-Cité | 4000 | ||
Ultralaser | 150EB, DEPS 100, 120, 150LPA | 90 %EB, DEPS 90 %, 95 %LPA | 5 | Dojo de Rusti-Cité | 4000 |
Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]
Sensibilités[modifier]
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Mentali | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Liste des sensibilités | |||||||||||||||||
× ½ | × ½ | × 2 | × 2 | × 2 | |||||||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Statistiques[modifier]
Statistiques indicatives de Mentali | ||||||||||
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Statistique | Statistique de base |
Niveau 50 | Niveau 100 | |||||||
Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | Min-¹ | Min¹ | Max¹ | Max+¹ | |||
PV ² | 65 | 140 | 172 | 271 | 334 | |||||
Attaque | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 | |
Défense | 60 | 72 | 80 | 112 | 123 | 140 | 156 | 219 | 240 | |
Attaque Spéciale | 130 | 135 | 150 | 182 | 200 | 266 | 296 | 359 | 394 | |
Défense Spéciale | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 | |
Vitesse | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 | |
Somme des statistiques de base | 525 | |||||||||
Moyenne des statistiques de base | 87,5 | |||||||||
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Stratégie[modifier]
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Imagerie[modifier]
Générations | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Artwork officiel | ||||||
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Miniatures et sprites de la neuvième génération | ||||||
Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||
EV | HOME | EV | ||||
Fichier:Sprite 0196 dos EV.png | ||||||
Chromatique | Fichier:Sprite 0196 chromatique dos EV.png | |||||
Illustration du Pokédex | ||||||
Distributions événementielles[modifier]
Mentali n'a été distribué de manière événementielle qu'à deux occasions à l'heure actuelle :
- 2006
- Mentali 10 ANIV (États-Unis)
- Mentali 10 ANIV (Bryant Park) (États-Unis)
Apparitions dans Pokémon Donjon Mystère[modifier]
Apparition dans Pokémon UNITE[modifier]
Mentali apparaît comme personnage jouable, où il est de type Attaquant.
Pokémon | Statistiques | ||||||||
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Mentali |
| ||||||||
Style de jeu | Difficulté | Talents | |||||||
|
Facile | ||||||||
Capacités | |||||||||
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Obtention | Lignée évolutive | ||||||||
Bureau des Combats Unité 10 000 |
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Apparitions dans d'autres jeux[modifier]
Dans Pokkén Tournament[modifier]
Dans Pokkén Tournament, Mentali est un Pokémon de soutien et peut être utilisé par le joueur durant le combat.
Pokémon | Type de Soutien | Attaques | Description de l'attaque | Temps de Charge |
---|---|---|---|---|
Mentali |
Renforcement | Aurore | Enlève les effets négatifs (baisse de défense, d'attaque ou de vitesse) et soigne le joueur. Plus le temps restant du combat est faible, plus les PV rendus sont conséquents. | Rapide |
Apparitions dans les dessins animés[modifier]
Pokémon, la série[modifier]
Mentali apparaît pour la première fois dans l'épisode EP226, appartenant à Sakura. En chemin vers Acajou, Sacha, Ondine et Pierre repassent par Rosalia et sur place, ils retrouvent Sakura et son Évoli ayant évolué en Mentali. Il réapparaît dans l'épisode PC17.
Un Mentali apparaît dans les explications de Régis dans l'épisode EP272.
Un Mentali apparaît en image dans l'épisode AG011, pendant l'explication de Pierre sur le fonctionnement de l'évolution.
Un Mentali apparaît dans l'épisode AG050, en compagnie de son Dresseur, pour participer au Concours Pokémon d'Autéquia.
Un Mentali apparaît dans l'épisode AG115, en compagnie de son Dresseur, participant au Concours Pokémon de Pacifiville.
Un Mentali apparaît en compagnie de son Dresseur, pendant le Grand Festival de Hoenn dans l'épisode AG121. Il réapparaît dans l'épisode suivant.
Un Mentali apparaît dans l'épisode AG143, en compagnie de son Dresseur, pour participer au Concours Pokémon de Safrania et un autre, appartenant à la Présentatrice Liliane Meridian, fait une brève apparition avant le début du concours, afin de tester les effets de lumière de la scène.
Un Mentali apparaît dans l'épisode AG170, appartenant à Anabel. Cette dernière l'utilise, lors de son match retour, contre Sacha et est vaincu par la capacité Électacle du Pikachu de ce dernier. Il réapparaît dans l'épisode DP128, faisant une brève apparition durant un flash-back.
Un Mentali apparaît dans l'épisode AG180, en compagnie de son Dresseur, s'entraînant afin de participer au Grand Festival de Kanto au Plateau Indigo.
Un Mentali apparaît dans l'épisode DP010, faisant partie des Pokémon hypnotisés et kidnappés par la Team Rocket. Le trio a fabriqué et offert de fausses Pokémontres à plusieurs Dresseurs à Féli-Cité. Ils ont ensuite loué les services d'un Psykokwak pour lancer sa capacité Hypnose à travers un micro, permettant aux malfrats de capturer un grand nombre de Pokémon. Ces derniers ont été sauvés par l'intervention du Pokégroupe et tous ont repris connaissance et sont retournés auprès de leur Dresseur.
Un Mentali apparaît dans l'épisode NB102, appartenant à Virgile. Il fait partie de "L'Équipe Évoli", une équipe de secours composée exclusivement d'Évolition.
Deux Mentali apparaissent dans l'épisode XY109. Le premier se trouve, en compagnie de son Dresseur, devant l'entrée du Salon Pokémon de Fleurville, et le second appartenant à Amélia participant avec à ce Salon.
Un Mentali apparaît dans l'épisode SL013, en compagnie de son Dresseur, participant à la Course Pokémon des Pancakes.
Un Mentali apparaît dans l'épisode SL065, appartenant à un Dresseur. Le Pokémon Soleil est appelé par l'Évoli d'Althéo, afin qu'il réalise sa Capacité Z signature, Neuf pour Un contre les Pokémon des Sbires de la Team Skull.
Un Mentali apparaît dans l'épisode SL092, en compagnie de son Dresseur, dans les tribunes d'une représentation du Dôme Royal au centre commercial de Mele-Mele, afin de faire découvrir à tout le monde les principes de la Bataille Royale avec Royal Mask et son Félinferno.
Un Mentali apparaît dans l'épisode SL132, en compagnie de son Dresseur dans les tribunes, regardant les matchs de la Ligue d'Alola. Il réapparaît dans les épisodes SL133, SL141, SL143 et SL144.
Un Mentali apparaît dans l'épisode LV049, faisant partie des Pokémon qui vivent au Laboratoire d'Évolution d'Évoli. Il réapparaît dans l'épisode LV120.
Un Mentali apparaît dans l'épisode LV079, appartenant à Soleil. Il réapparaît dans les flash-back de Chloé dans les épisodes LV105, LV120 et LV135.
Descriptions du Pokédex[modifier]
- Épisode 226
- Le Pokémon Soleil. Mentali est capable de lire les pensées, ce qui lui permet de prédire l'avenir et de savoir ce que son adversaire va faire au cours d'un match.
- Épisode 444
- Le Pokémon Soleil. Il utilise les poils qui recouvrent son corps comme des capteurs lui permettant d'anticiper les mouvements de son adversaire.
- Épisode 759
- Le Pokémon Soleil. Il prévoit les attaques de ses adversaires et détecte les mouvements d'air grâce à ses poils.
- Épisode 1164
- Le Pokémon Soleil. Il est de type Psy. Lorsque les rayons du soleil se reflètent sur le joyau de son front, sa force psychique s'accumule. Mentali est extrêmement loyal envers les Dresseurs qu'il respecte. On raconte que ce Pokémon a développé des talents divinatoires pour protéger son Dresseur.
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Description de Mentali dans l'épisode 226.
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Description de Mentali dans l'épisode 444.
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Description de Mentali dans l'épisode 759.
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Description de Mentali dans l'épisode 1164.
La série : Pokémon, les horizons[modifier]
Mentali apparaît pour la première fois dans l'épisode LH001, appartenant à un étudiant de l'Académie Indigo. Il affronte et bat le Machopeur d'un autre étudiant.
Un Mentali apparaît dans l'épisode LH008, en compagnie de son Dresseur, dans une ville.
Un Mentali apparaît dans l'épisode LH057, en compagnie de son Dresseur, dans la cour de l'Académie Orange avec les autres élèves de l'entraînement Téracristal lorsque Clavel et Élige annoncent la tenue des épreuves d'Exécution. Chaque Dresseur va devoir affronter un nouveau Champion d'Arène, à deux Pokémon contre deux. Les élèves reçoivent ensuite le nom du Champion qu'ils vont devoir combattre.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]
Cartes représentant Mentali
Mentali apparaît pour la première fois dans l'extension ポケモンカード★VS, jamais sortie en France.
Apparitions sur d'autres cartes
Mentali apparaît également sur les cartes suivantes :
Anecdote[modifier]
- Un Dresseur de la Tour de Combat possède un Mentali chromatique dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille.
- Depuis février 2019, la ville d'Ibusuki possède une Pokéfuta à l'effigie de chacune des neuf évolitions connues à ce moment pour fêter le statut d'Évoli d'ambassadeur du tourisme pour la ville[3].
Notes et références[modifier]
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Cet article fait partie du Projet Pokédex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |