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Aire d'Eau

De Poképédia
Aire d'Eau
Aire d'Eau dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais みずのちかい
Mizu no Chikai
Nom anglais Water Pledge
Apparition Cinquième génération
Combats
Type Eau
Catégorie Capacité spéciale
PP 10 (max. 16)
Puissance 80 (50 jusqu'à la cinquième génération)
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 9 CT145
Par donneur de capacités
Données de concours
Concours Live Une Démonstration qui enthousiasme le public de tous les concours.
Beauté ♥♥ 0

Aire d'Eau est une capacité spéciale de type Eau apparue lors de la cinquième génération. Jusqu'à la sixième génération, elle était exclusive aux Pokémon de départ de type Eau, ce qui pouvait la faire passer pour une capacité signature. Lors de la sortie de Pokémon Soleil et Lune, cette exclusivité fut retirée, avec l'ajout de Silvallié, uniquement s'il tient la ROM Eau.

Effet

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Générations5678 9 10

Aire d'Eau est d'une puissance de 80, et a un effet secondaire unique en son genre quand elle est lancée durant le même tour qu'Aire d'Herbe ou Aire de Feu. La puissance de la seconde capacité passe à 150 et déclenche l'un des deux effets ci-dessous pour 4 tours.

Combinée à Aire d'Herbe, Aire d'Eau crée un marécage qui divise par 4 la Vitesse de tous les adversaires.

Aire d'Eau combinée à Aire d'Herbe dans Pokémon Écarlate et Violet.

Le combo avec Aire de Feu fait apparaître un arc-en-ciel doublant les chances de réussite des effets secondaires des capacités. Ce doublement peut être combiné avec Sérénité, sauf pour les chances d'apeurer qui ne peuvent être doublées qu'une seule fois.

Aire d'Eau combinée à Aire de Feu dans Pokémon Écarlate et Violet.

Capacité Dynamax

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Quand Aire d'Eau est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Hydromax et atteint alors une puissance de 130.

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier
Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît.
Pokémon Écarlate et Violet
Une masse d'eau s'abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu'Aire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparaît.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations5678 9 10
Pokémon
0007 0008 0009 0258
0259 0260 0728 0729
0730 0816 0817 0818

En utilisant la CT145

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Pokémon
0007 0008 0009 0151
0158 0159 0160 0258
0259 0260 0393 0394
0395 0501 0502 0503
0503
Clamiral
Forme de Hisui
0656 0657 0658
0728 0729 0730 0816
0817 0818 0912 0913
0914

Représentations antérieures

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Capacité seule

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Cinquième générationSixième générationSeptième génération
Huitième génération

Combinée à Aire d'Herbe

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Cinquième générationSixième générationSeptième génération
Huitième génération

Combinée à Aire de Feu

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Cinquième générationSixième générationSeptième génération
Huitième génération

Dans d'autres langues

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Langue Nom Traduction
Anglais Water Pledge Promesse Eau
Japonais みずのちかい
Mizu no Chikai
Serment Eau
Allemand Wassersäulen Piliers Eau
Italien Acquapatto Alliance Eau
Espagnol Voto Agua Vote Eau
Chinois 水之誓约
Shuǐ zhī Shìyuē
Vœu Eau

Note

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Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune et Pokémon Épée et Bouclier, Silvallié a été programmé pour pouvoir apprendre Aire d'Herbe, Aire de Feu et Aire d'Eau s'il est équipé de la ROM adéquate. Cependant, une erreur de programmation fait que le Donneur de capacités ne peut uniquement lui enseigner Aire d'Herbe, ce qui rend le Pokémon inapte à apprendre les deux autres capacités de façon légitime.

Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !