Carga de Cabeza/Ariete
De WikiDex
(Redirigido desde «Ariete»)
Carga de cabeza/Ariete
| Inglés | Head Charge |
|---|---|
| Japonés | アフロブレイク (Afuro Bureiku) |
| Generación | Quinta |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 120 |
| Precisión | 100 |
| PP | 15 (24) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | Sí |
Datos en concursos
| Cualidad | |
|---|---|
| Exhibición | 6 ♥ |
| Interferencia | 0 ♥ |
Ariete, en España, o carga de cabeza, en Hispanoamérica, (Head Charge en inglés; アフロブレイク Ruptura afro en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la quinta generación. Es el movimiento característico de Bouffalant.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde quinta a octava generación
- Carga de cabeza/Ariete causa daño y el usuario recibe un daño de retroceso igual a 1/4 de los PS restados al objetivo. El usuario no recibirá daño de retroceso si tiene las habilidades cabeza roca o muro mágico. Carga de cabeza/Ariete aumenta su potencia en un 20% si es usado por un Pokémon con la habilidad audaz.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
Imágenes[editar código | editar]
-
Carga de cabeza/Ariete en la séptima generación.
-
Carga de cabeza/Ariete en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender carga de cabeza/ariete:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender carga de cabeza/ariete de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0626 | Bouffalant | 31 | 31 | 31 | 40 | ||
En el anime[editar código | editar]
El movimiento ariete[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
-
Bouffalant de Alder/Bouffalant de Mirto usando ariete.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Ariete (actual): llamado así en ¡Adiós, Copa Júnior - Hola, aventura! ‹№›.
- Carga de cabeza: llamado así en ¡Ash contra el campeón! ‹№› y en ¡El tercer combate de Ash y Trip!/¡La tercera batalla de Ash y Trip! ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento carga de cabeza/ariete ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
-
Bouffalant de Alder/Bouffalant de Mirto usando carga de cabeza/ariete.
Curiosidades[editar código | editar]
- Carga de cabeza/Ariete es uno de los movimientos que cambian su animación de Pokémon Negro y Blanco a Pokémon Negro 2 y Blanco 2.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Steinschädel
- Chino simplificado: 爆炸头突击
- Chino tradicional: 爆炸頭突擊
- Coreano: 아프로브레이크
- Francés: Peignée
- Italiano: Ricciolata
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación
- Movimientos que producen daño de retroceso