Conversión 2
De WikiDex
(Redirigido desde «Conversión2»)
Conversión 2
| Inglés | Conversion 2 |
|---|---|
| Japonés | テクスチャー2 (Tekusuchā 2) |
| Generación | Segunda |
Datos en combate
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | - |
| Precisión | - |
| PP | 30 (48) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Atraviesa sustituto | Sí |
Afectado por
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | No |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Conversión 2, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Conversion 2 en inglés; テクスチャー2 Textura 2 en japonés), llamado Conversión2 en España antes de Leyendas Pokémon: Z-A, es un movimiento de tipo Normal introducido en la segunda generación. Es uno de los movimientos característicos de la familia evolutiva de Porygon.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Segunda y tercera generación
- Conversión 2 cambia el tipo del usuario por uno resistente o inmune, elegido al azar, al último movimiento recibido físico o especial. Por ejemplo, si el usuario ha sido golpeado por Rayo Hielo, al usar Conversión 2 pasa a ser de tipo Acero, tipo Fuego, tipo Hielo o tipo Agua. El blanco del movimiento es el propio usuario. El movimiento falla si el usuario no ha sido alcanzado todavía por ningún movimiento de daño.
- Cuarta generación
- Conversión 2 ahora ya no cambia el tipo del usuario por uno de los poseídos por el usuario en el momento de usarlo.
- A partir de la quinta generación
- Conversión 2 ahora cambia el tipo del usuario por uno resistente o inmune, elegido al azar, al último movimiento ejecutado por el objetivo, incluyendo también movimientos de estado. Por ejemplo, si el objetivo ha usado Danza de Dragón/Danza Dragón, al usar Conversión 2, el usuario pasa a ser de tipo Acero o tipo Hada. El movimiento falla si el objetivo no ha utilizado aún ningún movimiento.
- El blanco del movimiento es ahora cualquier Pokémon adyacente elegido. Conversión 2 nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario, la evasión del objetivo o si ha usado Protección, Detección, Barrera Espinosa o Búnker. Sin embargo, no puede afectar a Pokémon que estén usando Rebote/Bote, Buceo, Excavar, Golpe Fantasma, Golpe Umbrío o Vuelo.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
- Súper concurso
- Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
- Gran concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se tienen en cuenta las notas que falles.
Imágenes[editar código | editar]
-
Conversión 2 en la tercera generación.
-
Conversión 2 en la cuarta generación.
-
Conversión 2 en la quinta generación.
-
Conversión 2 en la sexta generación.
-
Conversión 2 en la séptima generación.
-
Conversión 2 en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Conversión 2:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Conversión 2 de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0137 | Porygon | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 | 25/25 | ||
| 0233 | Porygon2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 | 25/25 | ||
| 0474 | Porygon-Z | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 | 25/25 | ||||
En el manga[editar código | editar]
El movimiento Conversión 2, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en el manga:
-
Porygon2 de Blue/Porygon2 de Azul usando Conversión 2.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Umwandlung 2
- Chino simplificado: 纹理2
- Chino tradicional: 紋理2
- Coreano: 텍스처2
- Francés: Conversion 2
- Italiano: Conversione 2
Similitudes[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto