Escaramuza

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Escaramuza
Inglés First Impression
Japonés であいがしら
(Deai Gashira)
Generación Séptima
Datos en combate
Tipo
Clase Clase físico
Potencia 1001
Precisión 100
PP 10 (16)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +2
Contacto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey

Escaramuza, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, (First Impression en inglés; であいがしら Colisión frontal en japonés) es un movimiento de Tipo Insecto/Tipo Bicho introducido en la séptima generación. Antes de la octava generación era el movimiento característico de Golisopod.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde séptima generación a Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura
Escaramuza es un movimiento de alta prioridad (+2) que causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Este movimiento solo funciona en el primer turno después de haber sacado al Pokémon que conozca el ataque. Si es usado en turnos posteriores, el movimiento fallará. Si el Pokémon regresa a su Pokébola/Poké Ball o es cambiado, el ataque puede usarse de nuevo en el primer turno en el que el Pokémon vuelva al combate. Escaramuza tiene una potencia de 90.
A partir de Pokémon Champions
La potencia de Escaramuza aumenta a 100. Ahora Escaramuza se desactiva a partir del segundo turno y no puede seleccionarse. Si el Pokémon es obligado a repetir el movimiento en turnos sucesivos debido a Otra Vez, usará Forcejeo.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Insectostal Z Insectostal Z
Tipo: Tipo bicho
Potencia: 175

Solo causa daño al objetivo.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Escaramuza:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender Escaramuza de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
7 8 9
0768 Golisopod Golisopod Tipo bicho Tipo agua Evol.; 1 Evol.; 1
0865 Sirfetch’d Sirfetch’d Tipo lucha 1
0870 Falinks Falinks Tipo lucha 35 35
0919 Nymble Nymble Tipo bicho 41
0920 Lokix Lokix Tipo bicho Tipo siniestro 44
0988 Reptalada Reptalada Tipo bicho Tipo lucha 70

Por MT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender Escaramuza gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) 9
MT142LPZA
0083 Farfetch’d Farfetch’d Tipo normal Tipo volador
0083 Farfetch’d de Galar Farfetch’d
de Galar
Tipo lucha
0122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Tipo hada
0122 Mr. Mime de Galar Mr. Mime
de Galar
Tipo hielo Tipo psíquico
0168 Ariados Ariados Tipo bicho Tipo veneno
0352 Kecleon Kecleon Tipo normal
0439 Mime Jr. Mime Jr. Tipo psíquico Tipo hada
0485 Heatran Heatran Tipo fuego Tipo acero
0509 Purrloin Purrloin Tipo siniestro
0510 Liepard Liepard Tipo siniestro
0545 Scolipede Scolipede Tipo bicho Tipo veneno
0590 Foongus Foongus Tipo planta Tipo veneno
0591 Amoonguss Amoonguss Tipo planta Tipo veneno
0739 Crabrawler Crabrawler Tipo lucha
0740 Crabominable Crabominable Tipo lucha Tipo hielo
0768 Golisopod Golisopod Tipo bicho Tipo agua
0827 Nickit Nickit Tipo siniestro
0828 Thievul Thievul Tipo siniestro
0865 Sirfetch'd Sirfetch'd Tipo lucha
0866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico
0870 Falinks Falinks Tipo lucha
0945 Grafaiai Grafaiai Tipo veneno Tipo normal

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender Escaramuza como movimiento de huevo:

En el anime[editar código | editar]

El movimiento Escaramuza, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento Escaramuza ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • Escaramuza es el movimiento de alta prioridad con mayor potencia de todos.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Überrumpler
  • Chino simplificado: 迎头一击
  • Chino tradicional: 迎頭一擊
  • Coreano: 만나자마자
  • Francés: Escarmouche
  • Italiano: Schermaglia

Similitudes[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de Pokémon Champions la potencia de Escaramuza es de 90.