클로노아

Klonoa
클로노아
Klonoa series logo.png
장르
개발자
  • 남코(1997-2002)
  • 현재 실가동 (2002년
  • (2008)
  • 몽키 크래프트 (2022)
퍼블리셔
플랫폼PlayStation, WonderSwan, PlayStation 2, 게임보이 어드밴스, Wii, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치, PlayStation 5, Xbox 시리즈 X/S
초판클로노아: 환영의 문
1997년 12월 11일
최신 릴리즈클로노아 환상의 환상 시리즈
2022년 7월 7일

클로노아[a] 1997년 남코가 만든 플랫폼 비디오 게임 시리즈이다.이 영화에는 꿈의 세계를 탐험하는 의인형 생물인 클로노아가 출연한다.이 시리즈에는 2개의 주요 게임이 포함되어 있다: Klonoa: PlayStation경우 Door to Phantomile(1997), PlayStation 2의 경우 Clonoa 2: Lunatea's Beil(2001)Door to Phantomile리메이크는 2008년Wii용으로 출시되었고, 두 게임의 리마스터는 2022년에 출시되었다.이 시리즈에는 또한 1999년과 2002년 사이에 원더스완과 게임보이 어드밴스용으로 출시된 휴대용 게임 세트도 포함되어 있다.

시리즈 요소

게임 플레이

주요 게임과 알려진 게임은 Phantomile과 Lunatea이지만 이 게임들은 서로 다른 세계를 배경으로 합니다.이 영화는 클로노아를 중심으로 전개되며, 어떻게 그가 위험에 처한 세상을 구해야 하는지 꿈의 여행자가 알 수 있다.그는 새로운 친구와 적을 사귀는 과정에서 그들 중 일부는 반복되는 캐릭터가 된다.이 게임은 옆으로 스크롤하는 3D 게임의 초기 사례입니다.그것은 모험과 퍼즐 형태의 게임이다.주요 게임 기능은 클로노아의 링과 "윈드 불렛"을 사용하여 적을 부풀려 다른 물체나 지면에 던질 수 있으며, 위쪽으로 힘을 주어 더블 점프를 가능하게 한다.

성격

이 시리즈는 개, 고양이, 토끼의 특징을 가지고 있지만 분명히 어떤 [1]동물도 아닌 유명 캐릭터인 클로노아가 출연한다.게임이나 만화에서 그는 꿈의 상태가 위험한 여러 곳을 여행하게 될 운명인 '꿈의 여행자'로 묘사되고 있지만, 그 자신도 그것을 깨닫지 못하고 있다.대부분의 경우 클로노아 성우는 와타나베 쿠미코가 담당하지만 영어 더빙은 클로노아의 Wii 리메이크에서 에릭 스티트가 담당했다. 환영의 문, 그리고 크로노아 비치발리볼의 신용이 없는 성우가.그의 파란 모자 옆에는 남코의 마스코트 팩맨이 그려져 있다.영웅이 되고 싶은 그는 젊고 마음씨가 착하며 정의가 실현되도록 모든 역경을 무릅쓸 용의가 있다.그는 그의 대의를 지지하는 인물들과 쉽게 친구가 될 수 있다.클로노아2: 루나티아의 베일에서 보듯이 그의 태도는 순수하고 심지어 약간 순진하다.

클로노아는 아라이 요시히코에 의해 디자인되었다.아라이의 첫 디자인인 "Shady"는 그림자 같은 외관을 가지고 있었다.하지만, 그는 색채가 부족하다고 느꼈고, 디자인을 떨어뜨렸다.아라이는 처음 만났을 때 사람의 눈과 실루엣이 특징이라고 느꼈기 때문에 그의 다음 디자인은 동물의 눈과 긴 귀를 가지고 만들어졌다.그는 팩맨 엠블럼이 새겨진 큰 모자와 깃을 추가해 캐릭터에게 아이답고 활기찬 품질을 부여했다.이 디자인은 클로노아를 [2]위해 보관되어 사용되었다.

역사

릴리즈 스케줄
1997환영으로 가는 문
1998
1999달빛 박물관
2000
2001꿈의 제국
루나티아의 베일
2002비치발리볼
드림챔프 토너먼트
Klonoa 히어로즈:덴세쓰노 스타 메달
2003–2007
2008클로노아(Wii)
2009–2021
2022환상의 환상 시리즈

시리즈의 첫 번째 엔트리인 Clonoa: Door to Phantomile」(1997년)은, 남코[3]요시자와 히데오 감독과 함께 출판.클로노아 캐릭터와 다른 게임 캐릭터들은 아라이 [1]요시히코에 의해 디자인되었다.그 경기는 호평을 받았다.비평가들은 그것을 남코 최초의 주목할 만한 3D 플랫폼 제작자이자 게임 [4][5][6]마스코트를 만들기 위한 시도라고 불렀다.이 게임은 2D 게임 플레이와 3D [7][8][9]비주얼의 혼합으로 유명합니다.

Door to Phantomile 이후 Namco는 두 가지 후속 조치를 동시에 개발했습니다: Klonoa: WonderSwan을 위한 Moonlight Museum(1999년), PlayStation [10]2를 위한 Clonoa 2: Lunatea's Beil(2001년).Moonlight Museum은 일본에만 발매되어 향후의 휴대형 Klonoa [10]게임의 디자인 기준을 정했습니다.루나티아의 베일은 평단의 갈채를 받았지만 상업적인 성과는 [11][12]약했다.

남코는 2000년대 초에 게임보이 어드밴스용 클로노아 게임 3종을 발매했다.첫 번째 두 가지, Clonoa: 엠파이어 오브 드림스(2001)와 클로노아 2: 드림 챔프 토너먼트(2002)는 문라이트 뮤지엄에서 사용되는 2D 게임 플레이를 계속하는 플랫폼 게임이다.세 번째 게임 Clonoa Heroes: 덴세쓰의 스타 메달(2002년)은, 일본 전용으로 발매된 액션 롤플레잉 게임.이 기간 중 남코는 일본과 유럽에서 클로노아 비치발리볼(2002년)을 출간했다.

2001년 이후 홈 콘솔이 출시되지 않은 남코는 Door to Phantomile의 리메이크작인 Wii를 위해 클로노아(2008)와 함께 프랜차이즈를 부활시키려 했다.이 게임은 수정된 그래픽과 성우 연기뿐만 아니라 원본에 없는 새로운 언락 보너스도 특징으로 했다.긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고, 이 게임은 상업적인 실패작이었고 루나티아의 베일 리메이크작과 세 번째 주요 시리즈의 리메이크 계획은 [13][14]폐기되었다.

2019년 9월, 윈드 앙코르(Wind Encor)의 클로노아(Clonoa)라는 상표 출원이 발견되었다.[15][16]와후 [17]앙코르 및 1&2 앙코르에 대한 추가 상표 출원은 2021년 9월에 발견되었다.2021년 12월,[18] Clonoa Fantasy Reverie Series의 상표가 영국에서 출원되었습니다.Wii 버전의 클로노아 리마스터를 특징으로[19] 하는 판타지 레버리 시리즈: 도어 투 팬텀과 오리지널 클로노아 2: 루나테아의 [20]베일은 2022년 2월 닌텐도 다이렉트로 공식 발표되었으며 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/[21][22]S용으로 7월에 출시되었다.이 게임은 일본에서 카제노클로노아1&2 앙코르라는 타이틀로 반다이남코의 앙코르 시리즈 [23]리메이크에도 참가하고 있다.

접수처

리뷰 점수 집계
게임 메타크리틱
클로노아: 환영의 문 (PS1) 87 %[24][b]
클로노아 2: 루나티아의 베일 (PS2) 91/100[25]
클로노아: 꿈의 제국 (GBA) 85/100[26]
클로노아 2: 드림챔프 토너먼트 (GBA) 78/100[27]
클로노아 (Wii) 77/100[28]
클로노아 환상의 환상 시리즈 (PS5) 78/100[29]
(XSXS) 79/100[30]
(NS) 79/100[31]
(PC) 76/100[32]

클로노아 시리즈는 대부분 비평적으로 호평을 받고 있다.게임 플레이, 그래픽, 스토리로 [24][25]찬사를 받았다.또한 [33]2004년에는 루나티아의 베일 게임스파이의 플레이스테이션2 "Platform Game of the Year"를 수상하는 등 여러 상을 받았다.

그러나 이 시리즈는 상업적으로 실망스러운 판매량을 보였다.루나테아의 베일은 2001년 동안 일본에서 133,401장만 팔려 그 [34]해의 85번째로 많이 팔린 게임이 되었고, Wii의 클로노아는 일본에서 5,800장만 팔리며 데뷔하여 첫 [35]주에 이 지역에서 33번째로 많이 팔린 게임이 되었다.

기타 미디어

클로노아라는 캐릭터는 남코가 개발한 다른 비디오 게임에 카메오로 출연했다.그는 남코 × 캡콤, 모토 GP,[36] 알파인 레이서 3, 스매시 코트 테니스 3, 프로 야구: 패미스타 2011, 다이코노 다쓰진.[citation needed]

시푸 텐고쿠 카제노 클로노아는 비디오 게임의 다소 진지한 톤과는 달리, 크로노아가 슈퍼 히어로에 집착하는 착한 성격의 어설픈 아이로 특징지어지는 2권 길이의 코미디/슬랩스틱 만화이다.그가 좋은 일을 하려고 하는 시도는 실패하거나 역효과를 낳는 경향이 있는데, 이는 그가 지나치게 열정적이고 성급하게 결론을 내리는 습관, 그리고 때로는 단지 운이 나쁘기 때문이다.2002년과 2003년에 발매되었습니다.[37][38]

클로노아: 녹티스 솔의 꿈의 여행자(Klonoa: Dream Traveler of Nocktis Sol)는 ShiftyLook이 출판하고 Jim Zub이 쓰고 Hitoshi Ariga가 그린 웹 만화 시리즈이다.2012년 9월에 시작되어 매주 수요일과 금요일에 새로운 페이지가 발매되어 2시즌 동안 계속되었다가 2014년 중반 ShiftyLook이 폐막되면서 갑자기 중단되어 스토리는 [39]해결되지 않았다.

Henshin에서는 [40]클로노아 애니메이션 영화화가 사전 제작되고 있었다.요시자와 히데오가 이 프로젝트에 이그제큐티브 프로듀서로 참여했다.GameXplain 멤버였던 Ash Paulsen도 어소시에이트 [41][42]프로듀서로 참여했다.2년 후, 아리가 히토시는 2019년 [43]1월 4일에 프로젝트가 취소되었음을 확인했다.

메모들

  1. ^ 일본에서는 '바람클로노아'로 알려져 있다.
  2. ^ Game Rankings 점수

레퍼런스

  1. ^ a b Arai, Yoshihiko (March 6, 1998). "今回のエッセイスト グラフィックデザイナー・荒井 佳彦: OUTER VISION 2:主役キャラを考えよう". Bandai Namco (in Japanese).
  2. ^ "Wayback Machine에서 2005-11-01 아카이브 완료"
  3. ^ Yoshizawa, Hideo (January 30, 1998). "今回のエッセイスト: 開発ディレクター・吉沢秀雄". Bandai Namco (in Japanese). Archived from the original on August 4, 2016.
  4. ^ "Klonoa: Nothing a little penicillin won't fix!". Game Revolution. 1998. Archived from the original on September 3, 2018. Retrieved September 3, 2018.
  5. ^ "Klonoa of the Wind: Door to Phantomile". GameFan. Vol. 6, no. 2. January 1998. pp. 16, 52–55. Archived from the original on October 21, 2018. Retrieved September 3, 2018.
  6. ^ "ProReview: Klonoa of the Wind: Door to Phantomile". GamePro. No. 104. March 1998. p. 95.
  7. ^ Hoffman, Chris (January 2009). "Klonoa: The Platforming Masterpiece Returns!". Nintendo Power. No. 237. Future Publishing. pp. 68–71.
  8. ^ "The 25 best PS1 games of all time". GamesRadar+. March 26, 2018. Archived from the original on April 4, 2018. Retrieved September 3, 2018.
  9. ^ 電撃オンライン (December 11, 2017). "『風のクロノア』発売から20年。名作として語り継がれる世界観とアクションの秘密を振り返る【周年連載】". 電撃オンライン (in Japanese). Archived from the original on August 3, 2018. Retrieved September 3, 2018.
  10. ^ a b Parish, Jeremy (2012-09-20). "Champion of Dreams: An Interview with Hideo Yoshizawa". 1UP.com. Archived from the original on 2013-02-23. Retrieved 2013-03-27.
  11. ^ "Namco tries to deal with financial strife". Spong. March 1, 2001. Retrieved 2008-12-21.
  12. ^ "Klonoa 2: Lunatea's Veil for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved 2008-12-21.
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  14. ^ Kemps, Heidi (27 March 2018). "INTERVIEW: Hideo Yoshizawa and Keiji Yamagishi". Gaming.moe. Archived from the original on 13 February 2019. Retrieved 17 August 2019.
  15. ^ "Bandai Namco has trademarked Klonoa of the Wind Encore". My Nintendo News. 2019-09-17. Retrieved 2020-10-19.
  16. ^ "Klonoa Encore trademark now listed as Issued and Active". My Nintendo News. 2020-09-11. Retrieved 2020-10-19.
  17. ^ "Bandai Namco trademarks Wahoo Encore and 1&2 Encore in Japan; miHoYo trademarks Honkai: Star Rail". 20 September 2021.
  18. ^ "Bandai Namco registers another Klonoa trademark, this time in the UK". 18 December 2021.
  19. ^ McWhertor, Michael (2022-02-09). "The classic Klonoa games are coming to modern consoles and PC". Polygon. Retrieved 2022-02-15.
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  22. ^ Mateo, Alex (April 21, 2022). "Remaster of 1st 2 Klonoa Games Also Launches for PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC on July 8". Anime News Network. Retrieved April 21, 2022.
  23. ^ 株式会社インプレス (2022-02-10). "「風のクロノア」がSwitchに! 「風のクロノア 1&2アンコール」7月7日発売". GAME Watch (in Japanese). Retrieved 2022-02-11.
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  39. ^ "Klonoa: Dream Traveller of Noctis Sol". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 28 June 2015. Retrieved 28 June 2015.
  40. ^ Schilling, Mark (2016-10-27). "Tiffcom: Henshin Developing Film Based on 'Klonoa' Video Games (Exclusive)". Variety. Retrieved 2019-02-03.
  41. ^ "Real Talk - Episode 45: Hidden Costs". Soundcloud.com. Retrieved 21 December 2017.
  42. ^ @AshPaulsen (2017-01-18). "As @rpereyda mentioned, I can now VERY proudly announce that I have been brought onto the #Klonoa animated film as an associate producer!" (Tweet). Retrieved 2019-02-03 – via Twitter.
  43. ^ https://twitter.com/ariga_megamix/status/1081353923137421312[베어 URL]

추가 정보

외부 링크