NFL 2K1

NFL 2K1
NFL 2K1
개발자시각적 개념
게시자세가
플랫폼드림캐스트
해제
  • 나라: 2000년 9월 7일
  • JP: 2001년 3월 29일
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

NFL 2K1은 교정조치를 이용한 미식축구 시뮬레이션 비디오 게임으로 세가가 발행하고 비주얼 콘셉트가 개발한 게임이다.[1]2000년 9월 7일 드림캐스트에서 경기장 내 드림캐스트 광고와 같은 멀티게임 상업화로 발매되었다.[2]NFL 2K3가 출시되기 전까지 미네소타 바이킹스의 랜디 모스가 커버 선수로 활약했다.출시되자마자 그것은 매든 NFL 2001의 플레이스테이션 2 버전을 첫 주에 13,000대, 그리고 두 번째 주에 4만 9,000대 이상 팔았다.[3]

2000년대 초 세가넷은 폐쇄됐고 온라인 기능도 드림피 덕분에 2017년 7월까지였다.드림캐스트의 나머지 2K 타이틀과 함께 게임은 온라인 컴포넌트를 부활시켰고 오늘날 온라인에서 완전히 재생할 수 있다.[4]

리셉션

NFL 2K1리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따르면 "범용적인 찬사를 받았다.[5]메타크리트릭은 역대 공동 3위 게임으로 순위를 매긴다.[c]넥스트젠의 롭 스몰카(Rob Smolka)는 "온라인이든 오프라인이든 훌륭한 플레이 게임이며, 작년 버전보다 상당한 발전이 있었다"[16]고 평가했다.2001년 3월 29일 발매 예정이었던 일본에서 파미쓰는 40점 만점에 32점을 줬다.[8]

The game won the awards for "Dreamcast Game of the Year", "Multiplayer Game of the Year", and "Sports Game of the Year" at the Electronic Gaming Monthly 2000 Gamers' Choice Awards[19][20] (the latter at the 2000 Readers' Choice Awards);[21] and was a runner-up for the overall Game of the Year award, which went to Tony Hawk's Pro Skater 2.[22]이 게임은 게임스팟 2000년 베스트와 워스트 오브 워스트 어워즈에서 '베스트 드림캐스트 게임'과 '베스트 스포츠 게임(전통)'을 수상했으며,[23][24] 각각 '베스트 멀티플레이어 게임'과 '올해의 게임'에서 준우승했다.[25][26]스태프는 "스퀘어크로노 크로스나 세가의 NFL 2K1이 올해의 게임상을 수상해야 하는지를 놓고 1시간 넘게 논쟁을 벌였다"[26]고 적었다.

NFL 2K1 등 사람에게 스포츠게임이 얼마나 효과적인지에 대한 연구가 진행되었다.[27]

메모들

  1. ^ 전자게임을 매긴 월간지의 경기 평론에서는 평론가 한 명이 10/10의 점수를 줬고, 나머지는 각각 9.5/10의 점수를 줬다.
  2. ^ 게임팬 관점에서, 한 비평가는 96점을, 다른 비평가는 97점을 주었다.
  3. ^ 'NFL 2K1은 슈퍼 마리오 갤럭시, 슈퍼 마리오 갤럭시 2', '레드 데드 리셉션 2', '엘든 링', '디스코: 엘리시움 파이널 컷", 젤다의 전설: 숨쉬 오브 와일드, 토니 호크의 프로 스케이팅 선수 3, 퍼펙트 다크, 메트로이드 프라임, 그랜드 데프트 오토 III, 그랜드 데프트 오토 V, 헤일로: 전투 진화, 그리고 '슈퍼 마리오 오디세이'가 있다. ''NKL 2K1'보다 높은 등급의 게임젤다의 전설: 시간오카리나, 토니 호크의 프로 스케이팅 선수 2, 소울칼리버, 그랜드 데프트 오토 4세.[18]

참조

  1. ^ Plymire, Darcy Cree (March 2009). "Remediating Football for the Posthuman Future: Embodiment and Subjectivity in Sport Video Games". Sociology of Sport Journal. Vol. 26, no. 1. Human Kinetics Publishers. pp. 17–30. doi:10.1123/ssj.26.1.17. ISSN 0741-1235.
  2. ^ Cianfrone, Beth A.; Zhang, James J. (September 2013). "The Impact of Gamer Motives, Consumption, and In-Game Advertising Effectiveness: A Case Study of Football Sport Video Games". International Journal of Sport Communication. Vol. 6, no. 3. pp. 325–347. doi:10.1123/ijsc.6.3.325. ISSN 1936-3915.
  3. ^ "NFL 2K1". Sega Retro.
  4. ^ "Games". Dreamcast Live.
  5. ^ a b "NFL 2K1 for Dreamcast Reviews". Metacritic. Red Ventures.
  6. ^ Rector, Brett (September 8, 2000). "NFL 2K1". Gamecenter. CNET. Archived from the original on October 19, 2000. Retrieved January 21, 2022.
  7. ^ Leahy, Dan; Hager, Dean; Kujawa, Kraig (December 2000). "NFL 2K1" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 137. Ziff Davis. p. 201. Retrieved January 21, 2022.
  8. ^ a b "NFL 2K1 [ドリームキャスト]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved April 19, 2020.
  9. ^ "NFL 2K1". Game Informer. No. 91. FuncoLand. November 2000.
  10. ^ Higgins, Geoff "El Nino"; Mosquera, Fernando "Lagi" (November 2000). "NFL 2K1". GameFan. Vol. 8, no. 11. Shinno Media. p. 124. Retrieved April 19, 2020.
  11. ^ Cheat Monkey (September 6, 2000). "NFL 2K1 Review for Dreamcast on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on February 7, 2005. Retrieved April 19, 2020.
  12. ^ Silverman, Ben (September 2000). "NFL 2K1 Review". GameRevolution. CraveOnline. Archived from the original on December 23, 2015. Retrieved April 19, 2020.
  13. ^ MacDonald, Ryan (September 8, 2000). "NFL 2K1 Review [date mislabeled as "May 17, 2006"]". GameSpot. Red Ventures. Archived from the original on November 9, 2000. Retrieved April 19, 2020.
  14. ^ Mr. Domino (September 17, 2000). "NFL2K1 [sic]". PlanetDreamcast. IGN Entertainment. Archived from the original on January 24, 2009. Retrieved April 19, 2020.
  15. ^ Justice, Brandon (September 7, 2000). "NFL 2K1". IGN. Ziff Davis.
  16. ^ a b Smolka, Rob (November 2000). "NFL 2K1". NextGen. No. 71. Imagine Media. pp. 104–5. Retrieved April 19, 2020.
  17. ^ Boyce, Ryan (September 5, 2000). "NFL2K1 [sic]". Maxim. Biglari Holdings. Archived from the original on June 26, 2001. Retrieved April 19, 2020.
  18. ^ "Highest and Lowest Scoring Games". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on August 23, 2014. Retrieved October 27, 2017.
  19. ^ EGM staff (April 2001). "EGM's 2000 Gamers' Choice Awards (Dreamcast Game of the Year)" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 141. Ziff Davis. p. 94. Retrieved January 21, 2022.
  20. ^ EGM staff (April 2001). "EGM's 2000 Gamers' Choice Awards (Multiplayer Game of the Year, Sports Game of the Year)". Electronic Gaming Monthly. No. 141. Ziff Davis. p. 97.
  21. ^ EGM staff (April 2001). "EGM's 2000 Gamers' Choice Awards (2000 Readers' Choice Awards: Sports Game of the Year)". Electronic Gaming Monthly. No. 141. Ziff Davis. p. 98.
  22. ^ EGM staff (April 2001). "EGM's 2000 Gamers' Choice Awards (Game of the Year)". Electronic Gaming Monthly. No. 141. Ziff Davis. p. 99.
  23. ^ GameSpot staff (January 5, 2001). "Best and Worst of 2000 Awards (Best Dreamcast Game)". GameSpot. CNET. Archived from the original on December 15, 2001. Retrieved January 21, 2022.
  24. ^ GameSpot staff (January 5, 2001). "Best and Worst of 2000 Awards (Best Sports Game (Traditional))". GameSpot. CNET. Archived from the original on July 26, 2001. Retrieved January 21, 2022.
  25. ^ GameSpot staff (January 5, 2001). "Best and Worst of 2000 Awards (Best Mutiplayer Game Runners-Up)". GameSpot. CNET. Archived from the original on May 12, 2001. Retrieved January 21, 2022.
  26. ^ a b GameSpot staff (January 5, 2001). "Best and Worst of 2000 Awards (Game of the Year Runners-Up, Part 1)". GameSpot. CNET. Archived from the original on May 15, 2001. Retrieved January 21, 2022.
  27. ^ Cianfrone, Beth A.; Trail, Galen T.; Zhang, James J.; Lutz, Richard J. (June 2008). "Effectiveness of In-Game Advertisements in Sport Video Games: An Experimental Inquiry on Current Gamers". International Journal of Sport Communication. Vol. 1, no. 2. pp. 195–218. doi:10.1123/ijsc.1.2.195. ISSN 1936-3915.

외부 링크