쇼쇼기

Sho shogi

쇼쇼기(쇼쇼오쇼기, '작은 체스')는 16세기 형태의 쇼기(일본 체스)로, 현대 게임의 직접적인 전신이다.왕 앞에 여분의 작품이 서 있다는 것, 즉 왕자로 승진한 '술 취한 코끼리'라는 것을 제외하면, 현대 쇼기와 같은 설정으로 9×9 판에서 연주되었는데, 이것은 사실상 제2의 왕이다.9×9가 '작다'라고 보이지 않을 수도 있지만, 그것은 12×12 츄쇼기와 15×15 다이쇼기였던 당시 유행했던 다른 쇼기 변종들에 비해 작았다.쇼쇼기주시키에 의하면, 술취한 코끼리는 고나라[1] 천황(1526–1557년 재위임)에 의해 제거되었으며, 낙하 규칙이 거의 동시에 도입되어 오늘날 우리가 알고 있는 쇼기가 발생했다고 추측된다.

게임의 규칙

목표

게임의 목적은 상대의 왕과 왕세자(있을 경우) 또는 다른 모든 피스를 포획하는 것이다.

게임 장비

블랙 앤 화이트(또는 先手 센테와 後手 gote)라는 두 명의 플레이어가 9개의 파일(컬럼)에 의해 9개의 순위(열)로 이루어진 격자판 위에서 플레이한다.사각형은 표시나 색상으로 구분되지 않는다.

선수마다 크기가 조금씩 다른 쐐기 모양의 21개 세트가 있다.가장 큰 것부터 가장 작은 것(가장 강력한 것부터 가장 낮은 것)까지 다음과 같다.

  • 왕 1명
  • 술 취한 코끼리 1마리
  • 루크 1마리
  • 주교 1명
  • 금장군 2명
  • 은장군 2명
  • 기사 2명
  • 랜스 2개
  • 전당포 9개

대부분의 영어 이름들은 일본 이름을 번역하는 것이 아니라 서양 체스에서 대략적인 등가물에 해당하는 것으로 선택되었다.

각 작품마다 얼굴에 두 칸지 형태의 이름이 쓰여 있다.일부 작품의 뒷면에는 다른 두 개의 문자가 있는데, 종종 다른 색으로 표시된다(일반적으로 검은색 대신 빨간색). 이 뒷면은 플레이 중에 작품이 홍보되었음을 나타내기 위해 나타난다.양편의 조각은 색깔이 다르지 않고, 그 대신 각 조각은 쐐기 모양으로 되어 있고, 반대쪽을 향해 앞으로 향한다.이것은 누가 연극을 하는 동안 그 작품을 조종하는지를 보여준다.

조각표

여기에 일본어 표기를 한 게임들이 나열되어 있다.

조각 간지 로마지 아브르. 의미
킹 (재지정) 王将 오쇼 왕실의 장군
킹 (도전) 玉将 교쿠쇼 옥장군
드렁큰 코끼리 酔象 스이조 술 취한 코끼리
황태자 太子 타이시 황태자
루크 飛車 히샤 날으는 전차
프로모션 루크 竜王 류오 용왕
비숍 角行 가쿠교 앵글 무버
승진한 주교 竜馬 류마 용마
골드 제너럴 金将 킨쇼 금장군
실버 제너럴 銀将 긴쇼 은장군
프로모션 실버 成銀 나리긴 장려 은화
기사 桂馬 키마 영예로운
진급기사 成桂 나리케이 승급 월계수
랜스 香車 교샤 향로차
진급 랜스 成香 나리쿄 홍보 향
전당 歩兵 푸효 보병
승격 전당포 と金 토킨 금에 이르다

영어권 사용자들은 때때로 승격된 주교들을 이라고 부르고, 승격된 졸개들을 그들의 일본식 이름에서 따와 으로 승격시켰으며, 일반적으로 승격된 졸개들에게 일본식 이름인 토킨을 사용한다.은장군과 금장군은 흔히 은장군이나 금장군이라고 한다.

승진을 나타내기 위해 조각의 뒷면에 새겨진 글자는 붉은 잉크로 되어 있을 수 있으며, 보통 필기체로 되어 있다.금장군들에게 선전하는 작품 뒷면의 글자는 金 '금'의 필기체로, 원곡의 가치가 떨어질수록 더욱 필기체(약칭)가 된다.이 축약된 글자들은 이러한 등가물을 활자화하여, 은을 진급시키는 promoted, 기사 승진을 위한 今, 랜스를 진급하는 仝, 그리고 졸(토킨) 승진을 위한 个이다.또 다른 관습은 원래 문자를 축약하여 획수가 줄었는데, 승진한 기사는 圭, 승진한 랜스는 杏, 승진한 은은 위와 같은 in, 토킨은 と이다.

세우다

9 8 7 6 5 4 3 2 1













































9 8 7 6 5 4 3 2 1
L N S G K G S N L a
R DE B b
P P P P P P P P P c
d
e
f
P P P P P P P P P g
B DE R h
L N S G K G S N L i

각 측면은 아래 표시된 위치에 자신의 작품을 배치하여 상대방을 가리킨다.

  • 플레이어의 가장 가까운 순위:
    • 왕은 중앙 파일에 배치된다.
    • 두 금장군은 국왕과 인접한 서류철에 배치되어 있다.
    • 두 명의 은장군은 각 금장군에 인접해 배치되어 있다.
    • 두 기사는 각 은장군에 인접해 배치되어 있다.
    • 두 개의 랜스는 각 기사와 인접한 구석에 배치되어 있다.

즉, 첫 번째 순위는 L N S G K G S N L이다.

  • 두 번째 순위에서는 각 플레이어가 다음을 배치한다.
    • 선수 왼쪽에 있는 기사와 같은 파일에 있는 주교.
    • 선수 오른쪽에 있는 기사와 같은 파일에 있는 루크.
    • 술취한 코끼리도 왕과 같은 줄로 서 있다.
  • 세 번째 순위에서는 9개의 졸이 한 줄로 배치된다.

게임플레이

선수들은 흑인, 움직이는 처음.(그 전통적인 용어'과 ''게임의 토론 중에 옆은 차별화하기 위해지만 더 이상 말 그대로 기술하여 사용한다 'black.)과 움직이는 것 대체.이동은 보드의 한 조각을 이동시키고 잠재적으로 그 조각을 홍보하거나 반대편 조각을 대체(캡처)하는 것으로 구성된다.이러한 각 옵션은 아래에 자세히 설명되어 있다.

이동 및 캡처

반대편 피스는 변위에 의해 포착된다.즉, 한 조각이 반대편 조각이 점유한 사각형으로 움직이면 반대편 조각이 옮겨져 보드에서 제거된다.한점이 사각형 다정한 조각(또 조각은 움직이는 선수에 의해 통제되)에 의해 점령된 이동할 수 없다.

게임의 각 조각이 독특한 패턴으로 움직인다.조각은 직교적으로 움직이거나(즉, 플러스 기호의 한쪽 팔 방향, +) 대각선 방향으로 움직인다(곱 기호의 한쪽 방향, ×).기사는 일직선으로 움직이지 않는다는 점에서 예외다.

후퇴하거나 옆으로 움직일 수 없는 조각인 창이나 졸이 더 이상 움직일 수 없을 때까지 판을 가로질러 전진한다면, 그것은 홍보해야 한다.

어떤 작품들은 몇 가지 종류의 움직임을 할 수 있는데, 어떤 작품들은 그들이 움직이는 방향에 따라 가장 자주 움직임의 유형이 결정된다.이동 범주는 다음과 같다.

스텝 이동 장치

어떤 조각들은 한 번에 한 칸씩만 움직인다.(친근한 조각이 인접한 정사각형을 차지하는 경우, 움직이는 조각이 그 방향으로 움직이지 않을 수 있고, 반대편 조각이 거기에 있다면, 그것은 옮겨져 포획될 수 있다.)

계단 이동자는 왕, 술 취한 코끼리, 금장군, 은장군, 양쪽에 있는 9개의 졸개들이다.

점프피스

기사는 점프할 수 있다. 즉, 그것은 친구든 적이든 어떤 방해물도 아무 영향 없이 지나칠 수 있다.

레킹피스

비숍과 루크는 보드 가장자리로만 제한되는, 어떤 수의 빈 사각형도 직선을 따라 움직일 수 있다.반대편 작품이 개입하면 저 광장으로 이동하여 보드에서 제거하면 포착될 수 있다.범위 지정 피스는 포착된 곳에서 멈춰야 하며, 그 방해가 되는 피스를 우회할 수 없다.친근한 조각이 개입하면 움직이는 조각은 중간 조각에 못 미치는 거리로 제한되고, 친근한 조각이 인접해 있으면 전혀 그 방향으로 움직일 수 없다.

프로모션

플레이어의 프로모션 구역은 상대편의 졸개들의 원래 줄과 그 너머(설치 시 상대편의 영역)에서 가장 먼 세 개의 랭크로 구성된다.어떤 작품이 구역 안으로, 밖으로, 또는 전체 구역 내에서 이동하는 것을 포함하여 프로모션 구역 내의 보드를 통과하는 경우, 해당 플레이어는 턴이 끝날 때 해당 작품을 홍보하는 것을 선택할 수 있다.승진은 작품이 옮겨간 후 넘김으로써 효과가 나타나 승진 계급의 이름이 드러나게 된다.

작품을 홍보하는 것은 그 작품이 보드에서 제거될 때까지 그 작품이 어떻게 움직이는지를 바꾸는 효과가 있다.각 작품은 다음과 같이 홍보한다.

  • 왕이나 금장군은 승진을 할 수 없고, 이미 승진한 조각도 할 수 없다.
  • 은장군, 기사, 창, 졸개 등은 승진하면 정상적인 움직임을 잃고 금장군의 움직임을 얻는다.
  • 술에 취한 코끼리, 주교나 루크는 승진할 때 정상적인 움직임을 유지하고 어떤 방향으로든(왕처럼) 한 칸씩 움직일 수 있는 능력을 얻는다.이것은 주교가 이제 충분한 움직임으로 보드의 어떤 사각형에도 도달할 수 있다는 것을 의미한다.

졸개, 기사, 창 등이 가장 먼 지위에 도달하면, 그 후 턴에는 법적 움직임이 없기 때문에, 반드시 승진시켜야 한다.

개별품목

아래는 각 조각의 움직임을 나타내는 도표들이다.작품들은 그들의 승진과 짝을 이룬다.헤딩이 회색인 작품들은 게임에서 시작된다; 헤딩이 파란색인 작품들은 프로모션이 끝난 후에야 게시판에 나타난다.Betza의 재미있는 표기법은 쉽게 참조할 수 있도록 괄호 안에 포함되어 있다.

표기법
인접한 정사각형으로 가는 단계
간섭 피스를 우회하여 비인접 사각형으로 점프
빈 사각형 수에 관계없이 직선을 따라 범위 지정
단계: 왕은 직교 또는 대각선의 어떤 방향으로도 한 칸씩 걸을 수 있다.도전자가 옥장군을 데려간다.(K)
왕은 승진을 하지 않는다.
드렁큰 코끼리 황태자
단계: 취한 코끼리는 직교 또는 대각선 방향으로 직진할 수 있다. (FfrlW)
단계: 황태자는 직교 또는 대각선 방향으로 한 칸씩 걸을 수 있다. (K)

황태자는 사실상 제2의 왕으로 복식하며, 존재한다면 반드시 포로로 잡아야 승리할 수 있다.

루크 드래곤 킹
범위: 루크는 4개의 직교 방향을 따라 원하는 수의 자유 사각형을 이동할 수 있다. (R)
레인지: 용왕은 네 개의 직교 방향 중 어느 쪽을 따라서든 자유롭게 정사각형을 이동할 수 있다.

단계: 어떤 대각선 방향으로든 한 칸을 움직일 수 있다. (FR)

비숍 드래곤 호스
범위: 주교는 4개의 대각선 방향 중 임의의 수의 자유 정사각형을 이동할 수 있다. (B)

직교적으로 움직일 수 없기 때문에, 무표정한 주교는 보드의 정사각형 절반에 도달할 수 있을 뿐이다.

레인지: 용마는 4개의 대각선 방향 중 어느 쪽을 따라든 자유롭게 정사각형을 이동할 수 있다.

단계: 직교 방향으로 1제곱을 움직일 수 있다. (WB)

골드 제너럴
단계: 금 장군은 4개의 직교 방향 중 하나로 한 칸을 걸을 수 있으며, 대각선 방향으로 한 칸을 전진시켜 여섯 개의 가능성을 제공한다.(WF)
금장군은 승급하지 않는다.
실버 제너럴 승격 실버 제너럴
단계: 은 장군은 4개의 대각선 방향 중 한 방향으로 한 칸씩 걸을 수 있다. 또는 한 칸 앞으로 직진하여 다섯 가지 가능성을 부여한다. (FffW)
단계: 승격된 은장군은 4개의 직교 방향 중 하나로 1제곱을 밟을 수 있고, 대각선 방향으로 1제곱을 밟을 수 있으며, 6가지 가능성을 제공한다.(WF)
기사 프로모션 나이트
점프: 기사는 직교와 대각선 사이의 중간 각도에서 점프하며, 한 번의 동작으로 대각선 방향으로 1제곱 더하기 1제곱에 이른다.즉, 두 개의 전진 목적지를 선택할 수 있다. (ffN)

가장 먼 두 계급에 도달한 기사는 승진해야 한다.

단계: 승진한 기사는 네 가지 직교 방향 중 한 가지에서 한 칸을 걸을 수 있고, 대각선 방향으로 한 칸을 전진시켜 여섯 가지 가능성을 줄 수 있다.(WF)
랜스 승진된 랜스
범위: 랜스는 임의의 수의 자유 정사각형을 앞으로 직진할 수 있다. (fR)

가장 먼 계급에 도달하는 창은 승진해야 한다.

단계: 촉진된 랜스는 4개의 직교 방향 중 하나로 1제곱을 밟을 수 있고, 대각선 방향으로 1제곱을 밟을 수 있으며, 6가지 가능성을 제공한다.(WF)
전당 토킨
단계: 전당포는 한 칸 앞으로 나아갈 수 있다. (fW)

가장 먼 계급에 도달한 졸은 승진해야 한다.

단계: 토킨은 4개의 직교 방향 중 하나로 한 칸을 걸을 수 있고, 대각선 방향으로 한 칸을 전진시켜 여섯 개의 가능성을 제공한다.(WF)

체크 앤 메이트

선수가 다음 동작에서 상대의 왕이나 왕세자를 잡을 수 있도록 움직이면 왕이나 왕세자에게 견제하고, 왕이나 왕세자는 견제한다고 한다.선수의 왕이나 왕세자(솔루 1개)가 견제하고 있는데 그 선수의 법적 움직임이 왕이나 왕세자를 견제하지 않는다면 견제 움직임도 을 이뤄 사실상 승부가 가능하다.

선수는 영구 수표를 할 수 없다.

게임엔드

상대의 왕과 왕세자(있을 경우)를 잡아내는 선수가 승리하는 것으로, 다른 모든 것을 잡아내는 선수가 승리해 '베어'(혹은 외로운) 왕이나 왕세자를 남긴다.실제로 이러한 경우는 드물다. 체크메이트가 되면 선수가 사임하고, 그렇지 않으면 패배를 피할 수 없을 때처럼 말이다.[citation needed]

불법 동작을 하는 선수는 즉시 진다.(이 규칙은 캐주얼 게임에서 완화될 수 있다.)

게임이 끝날 수 있는 다른 방법들이 있다: 반복이다.같은 포지션이 네 번 발생해 같은 선수가 출전하면 승부가 나지 않는다.(하지만, 영구 점검 금지)

게임 표기법

쇼기 동작을 표현하기 위해 영어 텍스트에 사용된 방법은 1976년 조지 호지스에 의해 설립되었다.체스에 쓰이는 대수 표기법에서 유래한 것이지만, 몇 가지 점에서 차이가 있다.

대표적인 예가 P-8f이다.첫 번째 글자는 옮겨진 조각을 나타낸다: P = 전당, L = 랜스, N = 기사, S = 은, G = 금, B = 주교, R = 룩, DE = 술 취한 코끼리, K = 킹.승격된 작품에는 글자 앞에 +가 추가된다. 예를 들어, 토킨(선포된 전당)의 경우 +P가 추가된다.조각의 지정에는 이동 유형을 나타내는 기호가 뒤따른다. - 보통 이동의 경우 - 그리고 캡처의 경우 x.다음은 조각이 착륙하는 광장의 지정이다.이것은 파일을 나타내는 숫자와 순위를 나타내는 소문자로 구성되는데, 1a는 오른쪽 상단 모서리가 되고(블랙의 관점에서 볼 때), 9i는 왼쪽 하단 모서리가 된다.(이 사각형을 지정하는 방법은 일본 규약을 바탕으로 하는데, 문자 대신 일본어 숫자를 사용한다.예를 들어, 2c 제곱은 일본어로 2三으로 표시된다.)

플레이어가 해당 작품을 홍보할 수 있는 권한을 가진 경우, 마지막에 +가 추가되어 프로모션이 진행되었음을 표시하거나, a =가 거절되었음을 표시한다.예를 들어, Nx7c=는 7c에서 승진을 하지 않고 포획한 기사를 나타낸다.

위의 표기법이 모호한 경우, 어떤 글의 의미를 명확히 하기 위해 글의 지정 후 출발 사각형의 명칭을 추가한다.

이동은 일반적으로 체스에서와 같이 번호가 매겨진다.예를 들어, 게임의 시작은 다음과 같이 보일 수 있다.

1. P-7f P-3d 2. P-2f G-3b 3. P-2e Bx8h+ 4.Sx8h S-2b

참고 항목

참조

  1. ^ Cazaux, Jean-Louis; Knowlton, Rick (2017). A World of Chess: Its Development and Variations through Centuries and Civilizations. McFarland. pp. 368–9. ISBN 9781476629018.

외부 링크