스이코덴 2세

Suikoden II
스이코덴 2세
Suikoden2 NA.jpg
개발자코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄
퍼블리셔코나미
디렉터무라야마 요시타카
프로듀서무라야마 요시타카
설계자이시카와 후미
카와노 준코
아티스트이시카와 후미
라이터무라야마 요시타카
카와노 준코
컴포저히가시노 미키
후카미 게이코
시리즈스이코덴
플랫폼PlayStation, Microsoft Windows
풀어주다플레이스테이션
  • JP: 1998년 12월 17일
  • NA: 1999년8월 31일
  • EU: 2000년7월 28일
Microsoft Windows
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어

스이코덴 2세II, 헵번: 겐소 스이코덴 는 코나미가 개발한 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔용 롤플레잉 비디오 게임으로, 스이코덴 비디오 게임 시리즈의 제2탄이다.그것은 1998년 말 일본에서, 1999년 북미에서, 그리고 2000년에 유럽에서 출시되었습니다.이 게임은 100개 이상의 모집 가능한 캐릭터를 포함한 다양한 캐릭터로 구성되어 있으며, 이 중 40개 이상의 캐릭터가 전투에 사용할 수 있습니다.

Suikoden II는 원래 Suikoden의 사건 몇 년 후에 일어나며 하이랜드 왕국에 의한 조스턴 시국의 침략에 초점을 맞추고 있다.플레이어는 수년 전 하이랜드와의 전쟁에서 조스턴시를 구한 영웅 겐카쿠의 양자인 조용한 주인공을 조종한다.주인공과 그의 가장 친한 친구인 조위 아트레이데스는 각각 시작의 룬의 절반, 27개의 진정한 의 하나, 그리고 침략의 음모와 룬의 절반을 가진 사람들의 어두운 운명에 휘말리게 된다.

게임은 업계 전체에서 3D 그래픽이 크게 강조되던 시기에 게임의 단순하고 복고풍적인 16비트 스프라이트 비주얼에 대한 비판과 함께 처음에는 부진한 판매와 다소 미온적인 평판을 받았다.그러나 돌이켜보면, 그것은 롤플레잉 장르의 고전으로, 후에 역사상 [1][2][3][4]가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 인용되었다.

게임 플레이

Suikoden II는 양군간의 대규모 대결과 같은 게임 플레이 옵션을 포함하는 전략적인 요소를 갖춘 롤플레잉 비디오 게임이다.플레이어는 침묵의 주인공을 조종하고 그와 함께 세계 지도를 돌아다니며 임무를 완수하고 다른 캐릭터와 대화함으로써 줄거리를 발전시킨다.플레이어는 또한 자신의 목적에 맞는 새로운 캐릭터를 모집할 수 있으며, 이를 위해 종종 짧은 부수적인 질문이 수반됩니다.마을에서 플레이어는 정보를 수집하고, 캐릭터의 무기를 갈고, 장비를 살 수 있습니다. 야생 지역은 보통 몬스터와 무작위로 만나는 것이 특징입니다.

스이코덴 2의 전투 시스템은 6인 파티가 특징입니다.다양한 통계치가 게임 내 전투력을 결정한다.6명의 캐릭터가 모두 히트포인트를 잃으면 게임 종료로 플레이어는 재기동해야 합니다.이기는 것이 선택 사항인 특정 플롯 배틀에 대한 예외가 존재합니다. 플레이어는 질 수 있고 플롯은 약간 다르지만 계속됩니다.

스이코덴 2세의 세계 모든 마술의 근원인 룬스는 원래 스이코덴과 동일하게 취급된다.캐릭터는 "스펠 레벨"당 일정한 수의 철자 사용법을 가지고 있습니다.예를 들어 레벨 1의 철자 슬롯이 4개인 캐릭터와 파이어 룬(Fire Rune)이 있는 캐릭터는 "불타는 화살"(레벨 1의 Fire Rune)을 4번 던질 수 있습니다.다른 룬은 다양한 이점을 제공하며, 원하는 만큼 자주 사용할 수 있습니다.

원래의 Suikoden으로부터의 업데이트는 그리드 및 유닛 베이스의 전술 배틀 시스템, 3개의 다른 룬을 동시에 장착할 수 있는 3개의 룬 슬롯 시스템, 파티 인벤토리 시스템, 플레이어가 화면을 빠르게 이동할 수 있는 "대시" 버튼, 그리고 방대한 그래픽 향상을 포함한다.아이언 셰프를 연상시키는 다양한 미니 게임도 눈에 띈다.전작의 전작의 데이터 전송에 의해, 복귀한 캐릭터가 보다 높은 레벨과 개량된 무기로 싸움에 참가할 수 있게 됩니다.본래의 스이코덴에 대한 레퍼런스도, 한층 더 연속성을 느낄 수 있도록 개조되어 있습니다.

원래의 스이코덴에 이어, 스이코덴 II는 3종류의 전투를 포함한다.

  • 정규 전투:플레이어가 선택한 파티는 1-6명의 적과 대결합니다.이 배틀 타입은 공격, 마법(런), 아이템 등의 옵션을 포함한 RPG에서 일반적인 것으로 간주됩니다.경험이나 아이템, 포치(스이코덴 II의 통화)를 얻을 수 있는 유일한 전투 스타일이다.
  • 주인공과 다른 캐릭터가 한 번의 전투에서 맞붙는다.이런 방식의 싸움은 세 가지 방법밖에 없다.공격, 야생 공격, 방어.이 결투는 "Attack"이 "Defend"를 누르고 "Wild Attack"이 "Attack"을 누르고 "Defend"가 "Wild Attack"을 이기는 가위바위보 스타일로 진행된다.플레이어는 보통 화면에 표시되는 조롱을 통해 적이 어떤 공격을 할 것인지 알 수 있습니다.
  • 대규모 전투:전작에 비해 게임 플레이의 이 요소에 더 많은 인터랙티브성이 추가되었다.수이코덴II는 옛 '바위보'식 전투(기병이 궁수, 궁수가 마법을, 마법이 기병을 이기는 것)의 그늘이 남아 있지만, 삼국지연의파이어 엠블럼 게임을 연상시키는 그리드식 전투 시스템을 도입하고 있다.주인공이 자신의 성을 위해 캐릭터를 모집함에 따라, 더 많은 유닛을 위한 선택지가 열립니다.어떤 캐릭터들은 '유닛 리더'이고 다른 캐릭터들은 '서포트'이다.모든 캐릭터는 유닛에 일정량의 방어 또는 공격을 추가합니다.또, 특정의 캐릭터는, 그 캐릭터가 접속되어 있는 유닛에 특별한 능력도 부가합니다.이 수치는 서로 경쟁하는 유닛의 종류만큼이나 승패의 확률에 영향을 미칩니다.각 유닛은 최대 2개의 '손실'을 감수할 수 있으며, 이는 유닛이 심각한 수의 사상자를 냈을 때 계산됩니다.각 교전이 발생할 때마다 손실, 한쪽 손실 또는 양쪽 손실이 발생하지 않을 수 있습니다.앞에서 설명한 바와 같이 특정 캐릭터는 유닛에 특수 기능을 추가합니다.이러한 능력의 예로는 평소보다 더 많은 손실을 감수할 수 있는 능력, 멀리서 공격을 허용하는 마술이나 활쏘기, 자신이나 타인을 치유하는 능력 등이 있습니다.유닛이 최대 손실을 입으면 전투에서 후퇴하고, 이 경우 유닛의 캐릭터가 부상을 입거나 사망할 가능성이 있습니다.만약 캐릭터가 대규모 전투에서 죽임을 당한다면, 그들은 영원히 죽은 것으로 간주됩니다.
스이코덴2의 캐릭터간의 대화는 게임 플레이의 중요한 부분이다.

스토리

성격.

스이코덴 2세의 주인공인 류(his)[5]는 하이랜드 왕국의 청년여단 소속에서 반대파인 신동맹군의 리더가 된다.시작의 룬의 절반을 획득함에 있어, 그는 새롭게 재건된 조우스턴 군대의 정직한 지도자가 될 운명이며, 또한 시작의 룬의 나머지 절반의 소유자인 조우이 아트레이데스에 대항할 운명이었다.

대부분의 게임 상대는 하이랜드의 왕위 계승자인 루카 블랙이다.루카는 어린 나이에 하이랜드 왕실 사절단을 공격하기 위해 고용된 폭력배들에 의해 그의 어머니가 강간당하는 것을 목격한 잔인하고 피에 굶주린 미치광이이다.

스이코덴 2에는, 원래의 스이코덴의 다양한 캐릭터가 등장한다.빅터와 같은 몇몇 사람들은 이야기에서 주요 역할을 하는 반면, 다른 사람들은 카메오로만 등장한다(아나벨 시장이 살해되기 전에 잠깐 조위에게 말을 거는 카게 등).플레이어의 메모리 카드에 원래의 스이코덴으로부터의 보존 데이터가 있으면, 전작의 주인공을 모집할 수 있고, 그레미오가 잠깐 등장합니다(저장된 게임이 108자 모두를 모집하지 않은 경우 그레미오는 [citation needed]등장하지 않습니다).

줄거리.

게임은 Riou와 그의 소꿉친구 Jowy Atreides가 하이랜드 군대의 청소년 부대의 일원으로 함께 일하는 것으로 시작된다.하이랜드 왕자인 루카 블라이트와 리우의 지휘관인 로드 선장은 리우족과 조위 부대의 살육을 조정하고 그것을 이웃 도시 국가인 조우스턴의 탓으로 돌리며 왕자가 조우스턴을 침공할 빌미를 준다.Riou와 Jowy는 절벽에서 강으로 뛰어내림으로써 학살을 모면한다.

그들은 리우가 첫 번째 게임의 용병 그룹인 빅터와 플릭에 의해 강에서 낚인 후 다시 만나고 조위는 토토 마을에서 필리카에 의해 구출된다.결국 리우의 여동생 나나미와 재결합한 두 사람은 하이랜드에 대한 스파이로서 재판을 받고 사형을 선고받지만 빅토르와 플릭에 의해 구출되어 용병들과 함께 돌아간다.악마가 그들을 뒤쫓아 무스를 향해 일행을 몰아간다.토토의 사당을 수색하는 데 있어서, Riou와 Jowy는 각각 시작의 룬의 절반인 Bright Shield Rune와 흑검 Rune를 받는다.그 후, 두 사람은 레크나트에 의해 신전 밖으로 이송되어 뮤즈로 여행을 계속한다.

보안 강화로 인해 뮤즈 입성이 어려워진 후, 일행은 마침내 공격에서 살아남은 빅토르 및 용병대와 재결합한다.빅토르는 뮤즈 시장인 레이디 아나벨에게 리우와 조위를 소개하고, 게임 시작 직전에 사망한 겐카쿠의 양아버지 리우와 나나미의 이야기를 들려준다.다른 사람들 모르게, Riou와 Jowy는 북쪽의 Highland 캠프로 가는 스파이 임무에 참여하도록 요청 받고, Jowy는 탈출을 시도하다가 적에게 붙잡힌다.그러나 그는 리우에게 자신과 나나미를 따라잡겠다고 약속하고 결국 뮤즈에서 그들과 재회한다.

시간이 흐르고 리우는 뮤즈, 틴토, 투리버, 사우스윈도, 그린힐, 마틸다 나이트돔의 모든 지도자들을 위해 뮤즈에서 열린 힐탑 서밋의 아침에 깨어납니다.일행은 모두 회의에 참석하여 아나벨이 하이랜드 군대의 임박한 공격에 대한 정보를 공유합니다.하이랜드 군대가 뮤즈 밖에 도착함에 따라 도시 국가는 어떤 조치를 취해야 할지에 대해 의견이 분분하다.도시를 성공적으로 방어한 후, 리오우와 나나미는 겐카쿠에 대한 정보를 얻기 위해 안나벨을 만나러 간다.그러나 그들은 조위가 아나벨을 살해했다는 것을 알게 되고, 그가 발각되기도 전에 즉시 도망친다.그리고 나서 아나벨은 실제로 무슨 일이 일어났는지 밝히지 않고 국가가 겐카쿠를 어떻게 대했는지에 대해 그들에게 사과한다.안나벨의 마지막 말이 있은 직후, 그녀의 조수 제스가 도착하여 리우가 아나벨을 죽였다고 가정하고 도움을 청하기 위해 달려간다.조위는 하이랜드 군대가 도시를 침공할 때 뮤즈에게 문을 열어주고 일행은 남쪽 창문으로 도망칩니다.

사우스 윈도우에서 시장은 그들에게 빅터의 고향인 노스 윈도우로 가서 그곳에서 일어나고 있는 소동을 조사할 것을 요청한다.뱀파이어 네클로드가 살아서 소동을 일으킨 것을 알게 된 일행은 스타 드래곤 검을 손에 넣고 네클로드를 성에서 쫓아낸다.일행이 북쪽 창을 떠나기 시작하자 뮤즈의 나머지 생존자들이 도착하여 남쪽 창이 하이랜드 군대에 함락되었다고 전한다.

북쪽 창을 새로운 기지로 하여 병력을 증강하기 시작하고, 빅토르는 안나벨이 겐카쿠에 대해 공유하고 싶었던 것을 밝힌다.그는 도시국가에서 영웅적인 장군이었고, 그는 또한 현재 리우가 착용하고 있는 밝은 방패 룬을 휘둘렀으며, 아나벨의 아버지인 당시 뮤즈 시장에게 배신당했다.그는 카이로 마을의 운명을 결정하기 위해 그의 하이랜드 친구이자 동료 장군인 한과 결투를 벌인다.아나벨의 아버지는 겐카쿠의 검에 결투가 시작되기 전에 발견한 독약을 입혀 겐카쿠의 죽음을 겐카쿠의 탓으로 돌릴 계획이다.겐카쿠는 친구를 때릴 마음이 나지 않아 결투에서 졌고, 갸로는 하이랜드 영토가 되었고 겐카쿠의 이름은 수십 년 동안 불명예를 안았다.이러한 겐카쿠와의 인연과 자신의 성격으로 인해 류씨는 새로운 두난 통일군의 리더로 임명되어 대의를 위해 사람들을 모집하게 된다.

Riou와 나머지 운명의 별들은 하이랜드에 도전하기 위해 남은 도시 국가들의 지지를 얻기 위해 일을 모집했다.이 기간 동안 루카 블랙은 도시를 탈출하려는 난민들을 덮친 후 뮤즈의 거의 모든 사람들을 야수 룬에게 바친다.하지만, 조위는 전투도 없이 그린힐을 점령한 후 루카 블라이트의 군대를 뚫고 올라왔고, 결국 루카의 자매인 질리아 블라이트와 결혼하여 하이랜드 왕을 독살하고 왕에게 귀족 의식의 일부로 피를 마시게 하여 살해한다.루카는 하이랜드의 왕이 되고, 결국 두난군에 대한 공격을 개시하지만 실패한다.하지만, 조위는 루카 블랙을 배신하고, 두난 군에게 대기 중인 공격에 대한 정보를 알려준다.이렇게 하면 두난군이 루카블라이트에 매복할 수 있습니다.그는 조위와 함께 패배하고 죽임을 당하며 결혼을 통해 하이랜드의 지도자로 올라선다.아나벨을 죽임으로써 도시 국가에 대한 최초의 배신 이후 조위의 의도는 이 나라에 평화를 가져오는 것이었음이 밝혀졌습니다; 그는 리우가 하이랜드를 상대로 그렇게 성공하리라고는 예상하지 못했습니다.

마침내 점령된 도시국가들을 해방시키고 그들 모두를 하나의 깃발 아래 통합시킨 후, 리오 일행은 성공적으로 하이랜드를 물리치고, 조위를 도망치게 하지만, 나나미는 요우와 조위 모두를 암살할 음모를 꾸민 마틸다 왕을 위해 병사들 중 한 명으로부터 화살을 맞는다.하이랜드의 수도가 함락되고 야수 룬이 패배한 후, 리우는 경기 초반부터 절벽의 장소로 돌아간다.그때 두 사람은 처음으로 유스여단 학살에서 탈출하여 헤어질 경우로 돌아가겠다고 약속한다.조위는 토토에서 두 룬을 처음 받아들였을 때부터 두 사람의 운명이 어떻게 연결되어 있었는지에 대해 이야기한다.조위, 나나미, 리우의 운명은 플레이어가 얼마나 많은 별들을 영입했는지와 플레이어가 조위를 공격하기로 선택했는지에 따라 달라집니다.

개발 및 출시

1993~1994년 겨울, 코나미의 신참 무라야마 요시타카와 카와노 준코는 사내 개발 비디오 게임기의 RPG를 제작하는 임무를 맡았다.이 게임은 개발 초기에 폐기되었고, 일반적으로는 스이코덴의 [6][7][8]대본의 기초가 되지 않았다.대신 무라야마, 카와노, 그리고 10명의 직원들이 소니의 차기 콘솔인 플레이스테이션용 코나미의 첫 게임을 개발하는 일을 맡게 되었다.무라야마와 카와노는 야구 게임, 레이싱 게임, RPG 중 하나를 선택해 RPG 프로젝트를 재개하기로 결정했다.그러나 무라야마씨는 기회가 주어진다면 타이토메탈 블랙 등 아케이드 액션 타이틀에 대한 자신의 취향을 들어 슈팅 업을 하고 싶다고 말했다.에닉스드래곤 퀘스트나 스퀘어의 파이널 판타지 등 라이벌 시리즈에의 프랜차이즈를 목표로 한 무라야마씨는 최초의 스이코덴의 시나리오를 [9][10]썼다.첫 번째 게임의 성공으로 후속편이 청신호를 받았다.팬레터를 읽고 무라야마 선수는 첫 번째 게임의 판매 포인트가 스토리라고 판단해 두 번째 타이틀의 중심이 되었다.스이코덴 2의 이야기는 스이코덴 1 이후에 구상되어 주로 무라야마 자신이 [6][11]썼다.코나미는 이후, 2005년에 플레이스테이션 포터블에 시리즈의 첫 번째 두 게임을 정리한 겐소 스이코덴 I&II발매했다.하지만, 그것은 일본 시장에만 출시되었습니다.Suikoden II는 2014년 [12]12월 9일 플레이스테이션 네트워크에서 다운로드 할 수 있게 되었다.

접수처

Suikoden II는 인쇄가 제한되었고, 초기 반응이 부진하여 게임의 재인쇄를 막았다.그럼에도 불구하고 리뷰 집계 웹사이트[13]메타크리틱에 따르면 이 게임은 "호감스러운" 평가를 받았다.Next Generation의 Francesca Reyes는 "올해 [18]플레이스테이션에 히트한 최고의 RPG 중 하나"라고 말했다.

2010년대 이후, 게임의 재분석에 대해 비판적인 찬사가 쏟아지고 있으며, 많은 비디오 게임 비평가와 플레이어들은 이 게임을 최고의 코나미[1][2][3][4][21][22] 게임 중 하나이자 Square-Enix 캐논 외 최고의 콘솔 RPG 중 하나이며, 모든 Suikoden [23][24][25][26][27][28][29][30][31]게임 중 최고라고 평가하고 있다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b Staff, Polygon (2017-12-01). "The 500 best games of all time: 100-1". Polygon. Retrieved 2020-07-04.
  2. ^ a b Top 100 Video Games of All Time - IGN.com, retrieved 2020-07-04
  3. ^ a b "HG101 Presents: The 200 Best Video Games of All Time – Hardcore Gaming 101". Retrieved 2020-07-08.
  4. ^ a b Hilliard, Kyle. "Reader's Choice Top 300 Games Of All Time". Game Informer. Retrieved 2020-07-08.
  5. ^ "Suikoden II – Hardcore Gaming 101". Retrieved 2022-04-25.
  6. ^ a b GhostarchiveWayback Machine에서 아카이브:
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  9. ^ Nowakowski, Kasper; Kudo, Takashi (August 2009). "I goda vänners lag". Level #41.
  10. ^ "The Development of Suikoden". 19 June 2018.
  11. ^ "Yoshitaka Murayama Email".
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  14. ^ "Suikoden II". Electronic Gaming Monthly. November 1999.
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  31. ^ Bailey, Kat (4 March 2019). "Suikoden 2 is the Best PlayStation 1 RPG Ever". USgamer. Retrieved 12 March 2019.

외부 링크