Color TV-Game 15

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Este artículo trata sobre el ayudante. Para ver otros usos del término Color TV-Game, véase Color TV-Game (desambiguación).
Color TV-Game 15
El juego Pong en la consola Color TV-Game 15
El juego Pong en la consola Color TV-Game 15
Universo: Color TV-Game
Juegos: for 3DS / Wii U
Ultimate
Disponibilidad: Inicial
Debut: Color TV-Game 15

Color TV-Game 15 (テレビゲーム15 Terebi-Gēmu Jū Go) es la segunda consola de la serie Color TV-Game, destacando de su predecesor, Color TV-Game 6, por poder almacenar una mayor cantidad de juegos. Por medio de la versión de Pong incluída en la misma, esta es representada en forma de ayudante tanto en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U como en Super Smash Bros. Ultimate.

Perfil[editar código | editar]

Una Color TV-Game 15.

La Color TV-Game 15 fue vendida con dos colores, con la diferencia de que una era más opaca que otra. La más clara es también la versión más rara, aunque esto no impidió que vendieran más de un millón de unidades. Sus dos controles permiten una mejor y más cómoda experiencia de juego, además de permitir que dos jugadores jueguen a.

Dado que aún no existían los cartuchos intercambiables, la consola traía 15 juegos integrados, incluyendo una versión propia de Pong: un juego de tenis simulado por dos barras blancas, las cuales tenían que golpear un cuadrado blanco (que simula una pelota) hasta que este pasara por al lado de una de las barras, sumando un punto. Su inclusión fue debido a ser uno de los videojuegos más famosos de la época, así como uno de los que ayudó a levantar la fama de los videojuegos.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

En estos juegos, las dos paletas aparecen como uno de los ayudantes, golpeando una pelota en medio de los combatientes que puede dañar a los jugadores (a la que también se puede golpear). Se puede ver que en la parte superior tienen un contador, así que las dos paletas estarán compitiendo como en el juego original por ver quien anota más puntos.

Cada versión tiene escenarios específicos en los que Color TV-Game 15 no puede ser invocado:

Galería[editar código | editar]

Descripción del trofeo[editar código | editar]

  • Desbloquear (Wii U): Jugar el modo Smash por un total combinado de 50 horas.
Imagen

Descripción
Color TV-Game 15
En 1977, Nintendo lanzó en Japón esta consola doméstica que ofrecía 15 variantes de juegos (tenis entre ellos) con distintas reglas y niveles de dificultad. En este juego, aparecerán barras a los lados y empezará una partida de Tenis B. La pelota puede lanzar a los combatientes. ¡Ah, y evita tocar las barras!
  • Color TV-Game 15 (Japón)
Color TV-Game 15
En 1977, Nintendo lanzó en Japón esta consola doméstica con 15 variantes de juegos (tenis entre ellos) con distintas reglas y niveles de dificultad. En este juego, aparecerán paletas a los lados y empezará una partida de Tenis B. La pelota puede lanzar a los luchadores. ¡Ah, y evita tocar las paletas!
  • Color TV-Game 15 (1977/JP)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Vuelve como ayudante y con las mismas funciones. La única diferencia es que el fondo de cualquier escenario desaparecerá cuando aparezca, tomando un color oscuro parecido al de su juego original.

Color TV-Game 15 no puede ser invocado si ciertos objetos (Jefe de Galaga, así como las terceras piezas de la Aurora y el Dragoon), Pokémon de Poké Ball (Palkia, Togepi y Zoroark) y/o ayudantes (Ashley, Calamarciñas, Conejo Arcadio, Demonio, Don Pisotón, Dr. Kawashima, Luna, Moscas y mano, Pesadilla, Skull Kid y Yuri Kozukata/Ashley, Calamarciñas, Conejo de los recreativos, Demonio, Dr. Kawashima, Luna, Moscas y mano, Pesadilla, Roca Picuda, Skull Kid y Yuri Kozukata) se encuentran en el combate.

Color TV-Game 15 tampoco puede ser invocado en los siguientes escenarios: 3D Land, Brinstar, Cascada Kongo, Castillo asediado, Castillo de Peach (Melee), Circuito en 8, Coliseo, Corneria, Cuadrilátero, Ciudad Muda (SNES), Dream Land (GB), El pueblo y la ciudad, Fragata Orpheon, Isla Tórtimer, Jungla Jocosa, Mementos, Midgar, Mishima Dojo, Monasterio de Garreg Mach, New Pork City, Norfair, Onett, Pac-Land, Pilotwings, Port Town Aero Dive, Pradera aurífera, Prados Verdes, Reino Champiñón II, Sistema Lylat, Torres Merluza, Torre Prisma, Tren de los dioses, WarioWare, Inc, Zona extraplana X y Zona Green Hill/3D Land, Brinstar, Cascada Kongo, Castillo asediado, Castillo de Peach (Melee), Circuito en 8, Coliseo, Corneria, Cuadrilátero, Dream Land (GB), Fragata Orpheon, Isla Tórtimer, Jungla Jocosa, Mementos, Midgar, Mishima Dojo, Monasterio de Garreg Mach, Mute City (SNES), New Pork City, Norfair, Onett, Pac-Land, Pilotwings, Port Town Aero Dive, Pradera monetaria, Prados Verdes, Reino Champiñón II, Reino Champiñónico, Sistema Lylat, Sobrevolando el pueblo, Torres Merluza, Torre Prisma, Tren de los dioses, WarioWare, Inc, Zona extraplana X y Zona Green Hill.

Galería[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • Color TV-Game 15 es el único ayudante a través de la serie Super Smash Bros. que no cuenta con un espíritu en Super Smash Bros. Ultimate.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
Color TV-Game 15
Chino (simplificado)
China
China
Color TV-Game 15
Chino (tradicional)
Taiwan
Taiwan
Color TV-Game 15
Coreano
República de Corea
República de Corea
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Español Color TV-Game 15
Francés Color TV-Game 15
Inglés Color TV-Game 15
Italiano
Italia
Italia
Color TV-Game 15
Japonés
Japón
Japón
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Neerlandés
Países Bajos
Países Bajos
Color TV-Game 15
Portugués
Portugal
Portugal
Color TV-Game 15
Ruso
Rusia
Rusia
Color TV-Game 15

Véase también[editar código | editar]