Lucario (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Lucario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Lucario.
Lucario
Lucario
Universo: Pokémon
También aparece en: Brawl

Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Tier: B (17)
Atributos de Lucario
Peso (posición): 99 (21)
Velocidad al correr (posición): 1.55 (33)
Velocidad al caminar (posición): 1.05 (37-38)
Velocidad aérea (posición): 1.09 (20)
Velocidad de caída (posición): 1.68 (14-15)
Velocidad de caída rápida (posición): 2.688 (15-16)
Aceleración aérea (posición): 0.07 (37-39)
Gravedad (posición): 0.084 (37)
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared:
Adhesión a paredes:
Arrastre:
Recuperación con cuerda: No
Retraso al saltar: 5
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

Lucario (ルカリオ Rukario) es uno de los personajes veteranos que aparecen como luchador en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Fue confirmada su aparición el día 31 de enero del año 2014, en conmemoración al 6to. aniversario del lanzamiento de la versión japonesa de Super Smash Bros. Brawl.

Características[editar código | editar]

El diseño de Lucario no ha cambiado mucho de su aparición en Super Smash Bros. Brawl, aunque sus colores son un poco más oscuros y el pelo en su pecho está más detallado. Conserva la gran mayoría de movimientos de la entrega anterior, incluyendo todos sus movimientos especiales.

Lucario conserva su propiedad característica: su Aura. De acuerdo con Masahiro Sakurai, la influencia de su Aura en el combate es mucho mayor, por lo que un Lucario con cierta cantidad de daño acumulada podría ser aún más fuerte que la entrega anterior.

A través del Nintendo Direct del 8 de abril, se confirmó que Lucario podrá megaevolucionar a Mega-Lucario. Mientras esté en esta forma, sus ataques siempre tendrán la fuerza de como si Lucario tuviera su Aura al máximo. Más tarde, fue revelado que es su nuevo Smash Final.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

  • Ataque normal: Da dos puñetazos seguidos por una patada. (Aura mínima. 1% cada uno - Aura máxima. 4%-3%-5%)
  • Ataque en carrera: Da un salto y una patada. (Aura mínima. 5% - Aura máxima. 13%)
  • Fuerte lateral: Da un golpe con su palma de la cual sale un poco de Aura. (Aura mínima. 6% - Aura máxima. 17%)
  • Fuerte inferior: Da una patada diagonalmente. (Aura mínima. 3% - Aura máxima. 8%)
  • Fuerte superior: Da una patada en forma de arco arriba de su cabeza. (Aura mínima. 3% - Aura máxima. 10%)

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Golpea con ambas palmas y lanza un poco de Aura. (Aura mínima. 10-14% - Aura máxima. 28-38%)
  • Superior: Lanza un poco de Aura hacia arriba con su palma. (Aura mínima. 11-16% - Aura máxima. 30-42%)
  • Inferior: Lanza Aura a ambos lados con ambas palmas. (Aura mínima. 9-12% - Aura máxima. 24-33%)

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: Se gira en el aire rodeado de Aura. (Aura mínima. 5% - Aura máxima. 13%)
  • Delantero: Da una patada hacia adelante. (Aura mínima. 3% - Aura máxima. 10%)
  • Trasero: Lanza Aura de su palma. (Aura mínima. 9% - Aura máxima. 25%)
  • Superior: Da una patada hacia arriba. (Aura mínima. 7% - Aura máxima. 18%)
  • Inferior: Da varias patadas con Aura saliendo de sus pies. (Aura mínima. 7% - Aura máxima. 18%)

Ataques de recuperación[editar código | editar]

  • Delantero: Da una patada hacia los lados. (7%)
  • Trasero: Da una patada hacia los lados. (7%)
  • Borde: Se pone sobre sus patas y da daño de Aura. (Aura mínima. 4% - Aura máxima. 11%)

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

  • Agarre: Agarra con ambas manos.
  • Golpiza: Da una descarga de Aura al oponente. (1%)
  • Lanzamiento delantero: Lanza al oponente cargado da Aura. (Aura mínima. 5% - Aura máxima. 13%)
  • Lanzamiento trasero: Hace rebotar al oponente en el suelo. (Aura mínima. 6% - Aura máxima. 17%)
  • Lanzamiento superior: Lanza al oponente mientras le da una pequeña descarga de Aura. (Aura mínima. 7% - Aura máxima. 18%)
  • Lanzamiento inferior: Azota al oponente contra el suelo. (Aura mínima. 4% - Aura máxima. 11%)

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Lucario
Normal: Esfera aural
Lateral: Palmeo
Superior: Velocidad extrema
Inferior: Doble equipo
Smash Final: Megaevolución

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Se teletransporta en el escenario, flota por un momento, reúne Aura en sus manos y aterriza.

Poses de espera[editar código | editar]

  • Mueve sus brazos.
  • Hace una pose lenta con los brazos.

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Se llena de aura y ruge. (3DS)
  • Lateral: Enseña su mano de aura. (3DS)
  • Abajo: Realiza una pose con aura. (3DS)

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Se envuelve en Aura mientras gruñe y hace una pose con sus manos.
  • Muestra Aura de sus manos mientras dice: "He aquí mi Aura." (Behold the power of aura. en inglés; 満ちるぞ、この波導! Michiru zo, kono hadō! lit. ¡Estoy lleno de Aura! en japonés).
  • Hace una pose con sus manos mientras dice: "El Aura esta conmigo." (The aura is with me! en inglés; 波導は我にあり! Hadō wa ware ni ari! lit. ¡El Aura está conmigo! en japonés).

Paleta de colores[editar código | editar]

Tema de victoria[editar código | editar]

En modos de un jugador[editar código | editar]

Además de su aparición como uno de los posibles oponentes en el/el modo Modo/La senda Clásico/del guerrero, Lucario tiene las siguientes apariciones en otros modos de un jugador.

Estrellas/Leyendas de la lucha[editar código | editar]

Lucario es enfrentado junto a los personajes que comprenden el periodo entre 2001 - 2006 (Aldeano, Bowser Jr./Bowsy, Ike, Lucas, Olimar, Roy, Samus Zero y Toon Link)

Eventos[editar código | editar]

Individuales[editar código | editar]

Cooperativos[editar código | editar]

Créditos[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

amiibo[editar código | editar]

Descripciones de los trofeos[editar código | editar]

Lucario[editar código | editar]

Imagen

Descripción
Lucario
Este Pokémon de tipo Lucha y Acero predice los movimientos de sus enemigos gracias a sus habilidades de aura, y se dice que puede percibirlos incluso si son invisibles. Sus ataques pueden llegar a triplicar su fuerza a medida que acumula daño, ¡lo que convierte su Esfera Aural en un ataque de cuidado!
  • NDS: Pokémon Diamond y Pokémon Pearl (04/2007)
  • N3DS: Pokémon X y Pokémon Y (10/2013)
Lucario
Este Pokémon de tipo Lucha y Acero predice los movimientos de sus enemigos gracias a sus habilidades de aura, y se dice que puede percibirlos incluso si son invisibles. Sus ataques pueden llegar a triplicar su fuerza a medida que acumula daño, ¡lo que convierte su Esfera Aural en un ataque muy a tener en cuenta!
  • NDS: Pokémon Diamante/Perla (04/2007)
  • N3DS: Pokémon X y Pokémon Y (10/2013)

Lucario (alt.)[editar código | editar]

Imagen

Descripción
Lucario (alt.)
Al usar el ataque especial hacia arriba Velocidad Extrema, Lucario se lanzará en la dirección que elijas, aunque puedes cambiar hacia dónde vuela en el aire. Cuanto más daño haya sufrido, más lejos llegará. El especial lateral Palmeo le hace atacar con su Aura. Además, si lo usas cerca de un enemigo, lo agarrará y hará daño extra.
  • NDS: Pokémon Diamond y Pokémon Pearl (04/2007)
  • N3DS: Pokémon X y Pokémon Y (10/2013)
Lucario (alt.)
Al usar el ataque especial hacia arriba Velocidad Extrema, Lucario se lanzará en la dirección que elijas, aunque puedes cambiar hacia dónde vuela en el aire. Cuanto más daño haya sufrido, más lejos llegará. El especial lateral Palmeo le hace atacar con su Aura. Además, si lo usas cerca de un enemigo, lo agarrará y hará daño extra.
  • NDS: Pokémon Diamante/Perla (04/2007)
  • N3DS: Pokémon X y Pokémon Y (10/2013)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Lucario, Sonic, y la Entrenadora de Wii Fit son los únicos personajes que tienen un actor de voz diferente en todos los idiomas.
  • Lucario y Dr. Mario son los únicos personajes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U que no poseen al menos un ataque con efecto meteórico.

Véase también[editar código | editar]